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=============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== 本文含有枪弹辩驳-03剧透 由於原PO还没有接触原作所以请推文不要放原作雷 =============================================================================== 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 =============================================================================== 有点没心情看动画加上狂忙所以这集稍微拖了一下才开来看,感觉网路上到处雷满天飞... 还好只看到一点无关紧要的资讯,先当作不存在吧.话说这集看完之後要打文章反而没啥灵 感,大概是因为没什麽需要动脑只是在对答案看演出吧,一样推文禁止超过进度的原作雷. =============================================================================== < 角色 > [苗木诚] {幸运} http://i.imgur.com/J2Xc44F.png 感觉越来越像剧情放置架了(为了推动剧情而存在的意味),不管是角色定位还是存在价值 ,既然游戏中是玩家操作的角色,代表之後还是像这次一样大家把子弹(?)丢给他然後让他 上吧XD 不过推理能力...该怎麽说咧,到底是好还是不好? 有线索的时候在辩论战中攻防 颇强的,也能顺利的把状况串起来,但是自己找弹药突破的能力有点弱阿,要不是凶手这次 是突发事件处理不周全(实际留下的证据多到炸掉w)加上侦探组的帮忙稳场面跟助攻他早 就挂了,果然是幸运值满点(这次13人裁判有半数是只会看风向的,如果没有决定性证据加 上善加引导,凶手要倒过门槛是有可能的) 另外个性一如往常主角的"正常"(?),完全没有 认真考虑现况还有感情用事的地方太多,感觉是目前所有人里面前几个好干掉的,不过个性 上不错的一点是他不会把应该负的责任跟感情撇的一乾二净就是.另外雾切似乎有种"只有 你有能力突破现况"这样老梗剧情的感觉(主角威能幸运EX?),要不是这两人背景上跟游戏 核心有牵连啥就是纯粹的安慰话吧. (题外话,这次上床记得脱鞋了阿XD) ------------------------------------------------------------------------------- [舞园沙耶香] {偶像} http://i.imgur.com/c04ZgET.png 猜的不意外果然是把苗木当工具人 ┐(─_─)┌ 虽然她也算是有明显的动机啦,这边就 不多说什麽了(看来要了解背景资讯得去玩游戏了,之後大概不会再提到啥),是说这场"游 戏"之前感觉都不至於会发展到杀人的程度(黑白熊的设计後面几段再来谈),她却只是被主 办单位的手法钓到而开了第一枪(第一集就感觉那个DVD根本来乱的,没办法代表什麽也没 办法保证什麽,超明显的陷阱...),也算是黑白熊设计下的牺牲者之一啦(感觉目前死的这 三个都是被设计拿来开刀启动游戏过程用的炮灰,都是死在资讯不明朗跟冲动之下,虽然个 性也都不太算是会冷静思考的类型) 另外雾切说到留下死亡讯息的那点,我觉得比较算是 为了安慰人的一厢情愿吧,毕竟死前能作的事情也就只是那样而已,都已经作了这样的盘算 不觉得会为了什麽原因再去多此一举,大概也就是顺手吧. (有看到原作派补充的一点讯息 有关角色互动的部分,只能说动画中舞园真的是黑到死了也救不回股价XD) ------------------------------------------------------------------------------- [桑田怜恩] {棒球选手} http://i.imgur.com/72jnk5q.png 凶手猜对了~ 毕竟是突发状况作案,留下的线索一卡车的多,加上不知道学级裁判规则又不 是头脑派的要应付辩论也难为他了(发言方面很多地方笨的可以),安心上路~ 至於动机方 面,没有特别解释他是不是跟舞园一样有非出去不可的理由,如果真的有的话还比较能认同 毕竟不特别去设计犯案的话这样好的机会不会再有了(凶器别人帮忙找了,时间又是在大家 约好不活动的夜间,地点又不是在自己房间,对象也受伤了毫无抵抗能力),後续处理则是精 细度的问题.但是如果不是动机而是单纯杀意的话那就没啥好同情的了,如果真心不打算玩 这场游戏的话後续处理的方式要多少有多少(其实看起来这些人的气氛并不算是到全面互 杀的状态,完全没有"先下手为强避免被干掉"这样的理由,没有真正开始死人前要靠群体约 束还是可行的)走回房间拿工具箱过来开锁有足够的时间可以考虑动作,虽然宣称是死亡游 戏但是相关状况都尚未明朗化(例如出去是不是要负刑责还有是不是真的能出去?),被用一 般杀人犯的角度来评价刚好而已.(换句话说从"现在"开始互杀就"正常"了,之後要是群体 约束开始崩溃的话会有人陆续暴走或走火的吧,他也算是被拿来开局的炮灰之一) ------------------------------------------------------------------------------- [不二咲千寻] {程式设计师} http://i.imgur.com/Ug3gRjf.png 小动物~ ( ̄▽ ̄) 一直觉得有点什麽梗(程式设计师咩),先看下去吧~ ------------------------------------------------------------------------------- [石丸清多夏] {风纪委员} http://i.imgur.com/Y1DTMLg.png 太死啦,脑筋太僵了啦!! 完全没什麽帮助的角色,唯一的好/坏处是绝对照规则来走(对犯 人来说会想留他下来,方向有够好掌握,对其他人来说至少不会是暴民,可以跟着状况走的) 总觉得很快会被婊死的角色之一,话说我倒有点想看到底要演变成什麽情况他才会肯开杀 这样正经的家伙一但认真起来也是会很猛的. ------------------------------------------------------------------------------- [雾切响子] {????} http://i.imgur.com/WVh0nE8.png 阳子姐姐有萌 (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,.- 果然是女主角 学级裁判庭根本当主场在压阿(一堆助攻,如果不帮苗木填弹的话都可以自己上了吧,完全 在作球,感觉这舞台就像为她设计的,到底以前是在做啥阿...),这集要不是她出手苗木早 挂了,虽然利害关系上一致啦. 那个????真的是要怀疑她是超高校级的侦探了,连记事本的 笔痕都知道要去刷出来(这点完全在思考范围外,怎麽想都不会觉得有需要去搜到那地方) 看起来其他人也该注意到她是侦探组三人中最需要防的一个了吧(打算犯案的前提下),十 神跟Celestia在裁判庭炮火反而没平常那麽猛(或者该说是这次手上没有找到关键证据所 以只能看发言来助攻吧,很明显这两人适时在稳场面) 另外还有点在意的是她是站在什麽 立场後来去跟苗木搭话的,感觉如果不是个人因素的话有点多余(不要跟我说主角又插旗w) 看起来还一副希望主角之後能做出什麽行动的样子,果然跟游戏核心有关吗? (主角要不是 有所牵扯,到底是被看上哪点阿?) 对於游戏的现况只觉得她看得清楚过了头. ------------------------------------------------------------------------------- [Celestia Ludenberck] {赌徒} http://i.imgur.com/qwlwZHj.png 帮忙镇场面的侦探组,人多嘴杂的情况有几只思考清楚的可以助攻是相当让人放心的(不过 反过来思考,一但侦探组里有人犯案,能轻易取得风向跟发言权会让台面攻防相当精彩),以 目前的状况来看她应该比较偏向先观察跟适应状况,不像雾切一样把裁判庭当主场在打(这 又反过来了,前两集明明她比雾切还要出头,这边难得低调),这也可能是因为这方面雾切能 力比较强吧 (赌徒比较强的应该是小技术还有mind control,换句话说,她当犯人的时候用 来主导风向跟处理证据的能力),感觉之後还很有可看性的角色,不管是当凶手还是侦探,嘴 比较毒是缺点跟弱点吧. 题外话,赌徒到底需不需要点幸运阿?总觉得理论派的高手占多数 ------------------------------------------------------------------------------- [十神白夜] {名门子弟} http://i.imgur.com/ruioHFx.png 一如往常的冷酷,虽然这集发言也不多,不过终於算是把他的性格跟盘算稍微摸出来一点了 首先他跟雾切和Celestia不同的是,他绝对有认真在玩这场游戏,而且有自己的盘算. 雾切 比较像是且战且走,Celestia以作事风格来看她第一要务会是自保,十神则是已经在计画要 怎样在这盘游戏中胜出了(手腕上大概是所有人里面最精明跟强势的),侦探组三人唯一相 同的是暂时都保持观察策略,其实以第一轮来说在性格上我会先把这三人排除,因为状况未 明 规则未明 流程未明之下出手无疑是自杀 (看看舞园跟桑田...) 主办单位又明显在钓 人,这三人没有笨到那种程度率先自爆.不过在仔细分析学级裁判规则後我认为侦探组起码 会有一人在第三轮左右找机会下手,因为那是相对来说比较适合的时间 (策略问题後面谈) ------------------------------------------------------------------------------- [腐川冬子] {文学少女} http://i.imgur.com/nLaE7Wx.png 吵死人啦! (o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄) 其他人再笨都没像这只一样在发神经,不过还好除了 占个"一票"以外大概也不太会有人笨到跟她一起暴民吧,总觉得会接着失控的角色,要不是 跟舞园一样开杀(虽然会晕血这点好像很糟糕w)就是踩校规自爆(例如强行闯入封锁区之类) ------------------------------------------------------------------------------- [大和田纹土] {暴走族} http://i.imgur.com/Cva6xNo.png 没建设性的笨蛋(1s) 感觉一直到退场可能都没什麽表现机会跟存在感的角色. ------------------------------------------------------------------------------- [山田一二三] {同人作家} http://i.imgur.com/D5a8RpO.png 一样是没啥建设性的笨蛋...个性微妙,话说他那种size不会卡门吗? ------------------------------------------------------------------------------- [朝日奈葵] {泳将} http://i.imgur.com/1vWWEPt.png 萌娘~ 跟大神果然变成体育组了,看第一集开始两人就有在互动,这次的案件算是抓到关键 点的人物(正好在厨房),说真的如果要拿凶器就绝对不能在那种场合,今天就算是舞园站在 裁判庭上也会马上被这点婊死(虽然说那时她并不知道学级裁判规则就是,不过凶器形踪被 锁定的状况下要嫁祸就难了),那种情况就直接放弃计画比较快.(是说凶器提早拿也很容易 被人发现而变成标靶,行凶当晚才去拔菜刀也算是有考虑过的作法吧) ------------------------------------------------------------------------------- [大神樱] {格斗家} http://i.imgur.com/KpVWJ1s.png 老样子霸气无限,一副老娘(?)不动手少来惹我的样子,感觉帮忙镇场面不错用阿(连BGM都要 让她三分),不管是能力还是存在感都相当规格外,看样子可以暂时不用太管她. ------------------------------------------------------------------------------- [江之岛盾子] {辣妹} http://i.imgur.com/xvfspoQ.png (‧ω‧)\~/ 看起来没人再多理你一下w 顺便说一下学级裁判挂遗照还打叉真的很恶趣味 ------------------------------------------------------------------------------- [叶隐康比吕] {占卜师} http://i.imgur.com/cpm7lN5.png 天然占...一样没建设性,不过要是犯人只能用排除法的状况下,他又正好不在嫌疑名单内的 话,说不定占卜能力还算多少能派上用场,既然被称为超高校级总该不是随便的江湖术士吧 (纵使是点幸运也该命中率稍微比其他人高个几成吧,如果跟苗木合作的话应该有机会Buff) 虽然我觉得裁判庭搞到要用排除法的时候基本上应该没救了...变成在搞俄罗斯轮盘 ------------------------------------------------------------------------------- ~~ http://i.imgur.com/Amud3fj.png 你是在惊讶啥小啦www 说起来你搞人阿( ̄ー ̄;) 规则看心情追加很要命耶,游戏玩的那 麽随兴,改天你看不顺眼想要搞死谁不都行,还有哪能保证学级裁判打赢就能顺利出去? 说 不定走到大门口又被补一刀(会遵守规则也是你自己讲的而已) 虽然找不太到方法,不过目 前所有人的第一要务应该是把黑白熊的目的跟幕後趴出来才对,毕竟现况的动机就只有"赶 快出去"这样也没说多久没死人就全体一起趴,有足够的时间可以集合所有人来找方法处理 只要开始死第二轮的人後大概只会一路到游戏结束或者全灭. ------------------------------------------------------------------------------- [游戏纪录] 死者 死亡地点 死因 凶手 01. 舞园沙耶香 苗木诚的房间 设计杀人反被刺杀,腹部中刀 桑田怜恩 02. 江之岛盾子 体育馆 违反校规遭到处刑,被标枪串成蜂窝 黑白熊 03. 桑田怜恩 裁判庭 学级裁判失败处刑,被大量棒球砸死 黑白熊 目前存活人数 - 12人 (6男 6女) 看这情况我有点想喊生殖自由耶(拖走 =============================================================================== < 演出 > 好重的游戏感,连我这种没碰过游戏的都看得出来很多画面应该都是照搬,我是看的还蛮爽 的啦,之前就说过我蛮喜欢那种特殊的演出手法(例如物语系列光看画面创意就饱了),这种 比较超现实的作法大概很吃观众类型,讨厌的会觉得很难看吧. 虽然不知道游戏机制,不过 看起来言弹代表的应该是就"辩论素材"吧,不管是证据还是想法论点之类的,等於是把裁判 庭攻防直接具现出来. 另外处刑方面我猜根本是直接套游戏画面(有够明显w),跟第一集的 宇宙旅行一样,话说只有我看了处刑的过程会兴奋想把其他人的部分也补完吗(喂),这种创 意死法超好玩~(拖走),另外有点想吐槽一下照那种拉法脖子应该会先断掉不用上机关枪了 =============================================================================== < 情报 > 1. 已知的学园规则: 黑白熊不会违反规则 (自称啦) 违反校规者,死! (念作"惩罚") 禁止对黑白熊使用暴力行为 (它的认定) 只能在学校范围内活动 (禁止离开学校) 10:00 p.m ~ 7:00 a.m的时段称为"夜间",部分区域禁止活动 "夜间"期间只允许在宿舍区的寝室内睡觉,禁止故意在其他的地方睡 毕业条件 - 成功杀死至少一名学生且不被其他学生知道 (不能共谋杀人) 杀人後在学级裁判上让其他所有人选错凶手 纵使真的有共犯帮助,能毕业的也只有凶手一人 在杀人案件出现後一段时间会举办学级裁判,需要全员到场 学级裁判 - 用投票的方式决定案件真凶,若猜对了,则真凶处刑 若猜错了,则除了真凶以外的所有人处刑,真凶毕业 (零和游戏形式) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 每位学生分派一个房间,房门上有Q版头像辨识,可拆卸 每个房间都有单独浴室,在"夜间"时段停止供水 房门上有内侧锁,另外浴室只有女性的房间可以上锁 每个人有配备一组"工具",男性是工具盒(尖嘴钳 螺丝起子 槌子),女性是针线包 废物处理区的铁门只有当天持有钥匙的值日生才能开 各人房间的相对位置: 山田 叶隐 石丸 | 大和田 | 十神 | 江之岛 | Celestia | 桑田 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 大神 雾切 | 苗木 | 舞园 | 腐川 | 不二咲 | 朝日奈 ------------------------------------------------------------------------------- 3. 以下是关於这次的案件,翻译组帮忙补充的一些东西,同样给没有碰过原作的人看一下 不适合的话请通知我删掉,上黄色的部分是动画第二集不会知道的讯息,果然还是有少w 「厨房的刀具组」 : 放在食堂厨房的菜刀组,菜刀少了一把 「朝日奈的证言」 : 食堂的菜刀是在朝日奈待在食堂的期间不见的 那个时段,苗木没有去过食堂,朝日奈知道这件事 「金箔仿真刀(刀身)」: 苗木从体育馆前厅带回自己房间的东西 以出鞘的状态掉落於房间的中央 刀刃部分的地方以及刀柄上的涂料都有些剥落 「金箔仿真刀(刀鞘)」: 苗木从体育馆前厅带回自己房间的东西 只有鞘掉在了别的地方,而且上面还有像被道具砍过的伤痕 「衬衫燃烧剩的残渣」: 掉落在废品处理站的焚化炉前,袖口部分上还沾着血迹 「废品处理站焚化炉」: 焚化炉的火,是通过炉入口旁边的按钮来控制 值日生山田最後来确认的时候,火已经熄灭了 事件发生後,再来调查时,火被点燃了 从铁栏到焚化炉的距离大於10米 「玻璃球的碎片」 : 掉落在废品处理站焚化炉前的玻璃球碎片 大小刚好能被男性手掌包住,水晶球是昨天叶隐忘在洗衣房的 洗衣房的话,谁都可以轻易拿走 「死亡讯息」 : 苗木房间浴室的墙壁上,写着的血字「11037」 应该是舞园以靠着墙壁的姿势「反手」写上去的 「争斗的痕迹」 : 苗木房间里的墙壁和床上都留着好几处划痕似的痕迹 用仿真刀发起袭击的话,应该要「把刀从鞘里拔出来」啊 「交换房间的说明」 : 苗木诚与舞园交换了房间及其钥匙 屍体发现後,苗木房间的钥匙留在了苗木房间内 舞园交换房间是出於恐惧 「工具盒」 : 苗木房间分配到的东西,保持未开封状态,没有使用过的痕迹 其他男生们也说过,没有使用过自己的工具套装的样子 「苗木房间打扫情况」: 现场一根头发都没有落下,而且滚筒贴不知何时被使用过了 「舞园的手腕」 : 右手腕骨折,被击打到的地方闪闪发光 手明明没有弄脏,却沾有血迹 「浴室门的构造」 : 苗木房间里的浴室门锁,由於构造问题很难打开 知道开门诀窍的,只有苗木和舞园 「浴室的门把」 : 苗木房间里,浴室的门把被破坏了 固定门把的螺丝有一边是被拧掉的状态 「房间的名牌」 : 苗木房间的门牌和舞园房间的门牌不知道何时互换了 「值日生」 : 一楼的废品处理区,能打开铁栏的按理说只有值日生 =============================================================================== < 案件 > 拿上次的推理来对答案吧~ 跟自己预想的情况差不多还蛮爽的 ~( ̄▽ ̄)~ 0.(O) 凶手是桑田,相对来说很容易被舞园钓到 1.(O) 舞园说"有人想要强开门"这个理由为假,目的是要交换房间执行杀人并嫁祸给苗木 2.(O) 门牌是舞原为了不要让凶手起疑自己後来换的 3.(X) 舞园要用的凶器是苗木房间的模型刀,而菜刀则是凶手事先到厨房拿来防身用的 (O) 菜刀是舞园当晚到餐厅拿的,模型刀则是凶手受到袭击时随手拿来格档用的 4.(X) 凶手拿水晶球击中舞园手腕导致骨折 (O) 凶手拿模型刀反击的时候打成骨折的,因此手腕留下金色痕迹 (我还以为跟粉红血一样的演出来代表受伤,那把刀根本没交代清楚阿XD) (O) 水晶球是因为废物处理场上了铁门,凶手拿去砸焚化炉开关才碎掉的 (先别说准度问题,隔着铁门缝还能准确穿过去不擦撞根本神好不好...有点扯阿) 5.(O) 舞园躲进浴室,由於门假性上锁,凶手只好拿工具盒破坏锁後闯入,捅完刀子收工 (这边很想吐槽中间有一段不少的时间舞园是不会逃走或者反击吗www) 6.(X) 凶手用的工具组是苗木房间的 (O) 凶手用的工具组是自己的 (没有考虑到凶手认为那是女性房间的这点) 7.(X) 房间的刀痕是舞园挥舞模型刀造成的 (O) 房间的刀痕是凶手事後补的 (这有意义吗我说...) 8.(O) 舞园是反手靠墙留下死前讯息"LEON"的 9.(X) 凶手为了处理掉血衣,等早上废物处理场开拿去烧掉,因此稍微迟了进餐厅 (O) 凶手用水晶球启动开关後把衣服照样丢进去烧掉 (我脑中的物理引擎实在模拟不出把衣服打结穿过铁门丢到10公尺外焚化炉的过程) 大概还算有对个七成吧,错的主要是在模型刀跟焚化炉的部分,动画给的讯息不足... 不过凶手还算是蛮好猜的啦,纵使不看LEON,衣服袖子样式很快也可以把嫌疑人抓出来 =============================================================================== < 策略 > 看过第一轮後至少基本规则都有了,先来分一下组比较好讨论,天国组的我用标色来处理XD 这边前提是照目前游戏规则来玩的状况(虽然想都知道大概中盘以後会有爆点不然太无聊) (1) 侦探组 : 雾切 / Celestia / 十神 思考&敏锐度等级高的 (2) 普通人 : 苗木 / 舞园 / 石丸 / 朝日奈 / 不二咲 没有反应,就是普通人 (3) 笨蛋组 : 桑田 / 大和田 / 山田 / 腐川 / 叶隐 / 江之岛 简单来说,人狼的暴民 (4) 规格外 : 大神 标准外挂,暂时不讨论 个人认为想在学级裁判中取胜需要考虑的点分别为"证据" / "发言" / "人数" 这边是以凶手角度来写,假设自己身处这样的环境中要怎麽打赢所有人 1. 证据 : 也就是搜查的部分,从第一轮的状况来看寻找证据这种事情是人多手杂,虽然人数较多 的时候相对来说有留痕迹容易被抓出来,不过既然不一定是侦探组搜查能力较佳(他们 最强的是在裁判庭上控制风向跟敏锐度)那人多的时候可以动手脚的机会也多,当然犯 案的同时要减少能被抓到把柄,不过最稳的状况并非是"减少证据"而是"增加错误证据"大家开始搜查时不要晾在一边(不积极反而太明显会被盯上),一方面是制造错误证据 给其他人拿去用(不过不是给侦探组,容易被看出来),在裁判庭上很多人乱拿错误证据 被误导时可以给自己有空隙主导讨论风向,另一方面是伪造错误证据给自己拿来用,一 样是在裁判庭上当子弹来射(看演出所有人的资讯并非是共享的而是各查各的,在裁判 庭上才拿出来用,那代表你所提出的证据其他人光是要判别就是一个很大的问题,真的 被戳破是假的也可以假装自己捡到假证据把责任丢给"犯人"撇的一乾二净). 2. 发言 : 学级裁判上的攻防,如果要犯案的话不管是错误证据还是辩论上都应该先预设嫁祸给一 到两人,不然就反过来搞成一团乱让人人都有嫌疑,唯一的目标并非在辩论中取胜而是 "不让自己成为最高票",纵使出现决定性的证据也一样(等等说). 讨论时必须积极参与 进去然後控制风向去误导,装无口只是把发球权转起其他人去主导而已一点好处都没有 而且非犯人者本来就没有低调的必要反而更明显(因为学级裁判是设计成吊错人全灭的 形式),这个时候如果有准备假证据就很好用了,除了可以让其他人帮忙误导找到机会控 制风向以外,自己也比较有主动性可以玩. 发言技巧上还可以假装适时"稳住场面",也 就是利用主张"大家不要那麽快决定凶手"让自己的印象嫌疑减轻,也可以藉此继续主 导议题下去 (之所以说上集石丸有某句话跟我的想法同步了就是这样,有技巧的人才会 喊说"不可以那麽早下定论") 所以喊说"那要吊谁?"或者"没证据了大家散会吧"这样的 人根本是死亡FLAG (桑田就是在说你阿,无所谓的态度过於明显啦,虽然不是被抓这点) 另外纵使被咬到证据不管怎样就是装傻到底就对了,因为你一承认就是必死,那麽假掰 一下死嘴硬也不会怎样(就编理由硬闪,一副你们敢这样咬让大家一起死的话自己负责 装的认真一点很重要) 我超多次利用这种假装的强硬态度在桌游或是人狼的讨论中导 致最後翻盘,因为只要没有办法"确定",总会有可能有足够多没有在思考的人靠着读风 向被骗到,只要最後相对票数压过去就call game了 (不过一起玩多了就知道反正开场 先杀我就对了准没错 ┐(─_─)┌) 桑田这集大可信誓旦旦的说"给你们检查阿,不过 我的工具箱放在楼上现在没办法拿,我以人格保证绝对没用过",在那边白吃连发啥小w 3. 人数 : 先单纯论人数的话,人数多的优势是不能靠删去法以及人多嘴杂好趁机误导跟主导,投票 靠风向的状况只要没有办法明显咬到证据也很容易靠票差来赢,唯一的缺点应该是证据 容易被搜到,不过也同时很好搞假证据来玩就是,因此要下手最好趁人数尚多的时候( 数15人的话我预计是8人以上要动手,人一少的话投票会容易不小心偏掉). 其余的因素 则在於"这轮剩的是哪些人",侦探组三人的威胁最大,除了可能抢先动手让其他人死以外 在裁判庭上发言权也是相对的大,最好等人数掉到1~2人再出手,另外笨蛋组跟可利用的 普通人(例如石丸)是越多越好,因此杀人对象锁定在 苗木 / 朝日奈 / 不二咲 比较好 侦探组是大概自己都会有防备难度相对高 (如果是我都会考虑在房间设计非致命陷阱) 虽然能干掉这几个也是变相中头奖了,大神则是不要想了根本找死,扣掉笨蛋组要好下手 的就是女性,苗木则是推理能力算普通人上端又比较好骗所以最好先干掉,如果要找嫁祸 对象就挑个笨蛋组的吧,最好是口才上不靠助攻无法辩解的那种. =============================================================================== < 展开 > [黑白熊目的] 这集片尾黑白熊的说法让我有点新的想法,如果转个弯不因为它是BOSS而直接把"游戏"当作 理所当然的恶意的话(虽然它自己玩的很high的样子),黑白熊目前提出的规则可以这样看: 1. 只要一辈子待在学园范围内就不会有事,维生所需要的物资跟设备一项都不缺,伴侣也是 (虽然选择有限XD) 另外也给了一定程度的自保手段,群体状况良好要安全生活没有问题 2. 对於想脱出(主办方给的唯一动机)的人给予"测验" (杀人以及通过学级裁判检定) 违反规则以及未通过"测验"者一律杀掉,一有人成功通过则其他人扑杀 所以简单来说可以分成"不让他们出去的理由"以及"让人条件脱出的理由"两个方向来想 1. 主要目的只是彻底的监禁 : 例如外面的世界已经毁灭了或者为了什麽实验之类的理由,他们则是仅剩的少数人类菁 英或者是被挑选上的实验对象所以要集中起来.之所以要使用杀人游戏规则其实是隐藏 真正的理由并且用来逼他们甘愿待在学校内部的做法(之所以对外彻底封锁也是,如果说 出理由的话正常人反而没办法接受),只要这群人内有几个思考很强又冷静的桩脚(证据 有需要的话也可以靠黑白熊串通,反正他是GM阿) 无法执行完全犯罪就代表脱出不可能 2. 主要目的是杀人游戏过程 : 针对某几个人或者所有人的行为,有可能是主办方在取乐(这理由最烂)或者对某些人的 报复(类似作品不少见的手法) 又或者是游戏过程是某个实境节目当成赌具或勒索之类 还是类似养蛊一样只是种培训找杀手人才的做法,单纯一点的话个人比较偏向是因为学 生的背景牵扯导致的报复行为(也有可能是利用),因为合理一点来想之前希望之峰学园 的毕业生应该没有碰到类似的状况不然会有人想到吧(如果名单备受注目的话有人消失 早该查觉了),只盯上这届学生八成里面某些人有鬼,感觉苗木跟雾切应该脱不了关系. [裁判庭人数] 赌徒一开始提到的16人位置确实让人很在意,如果是在现场的话还能相信黑白熊说的没啥 但是站在观众的角度来看刻意多放一个位置感觉就有鬼了(不要跟我说偶数比较好画),能 思考的点有两个: "缺的人是谁"以及"为啥黑白熊要隐瞒".第一点目前资讯不足,不过我有 想到第一集开头被太空旅行处刑的那位不知名人士,之前看过以为是笑点就没太在意,不过 现在把他抓来填上那个位置似乎有点道理,从这边看的定位应该跟其他学生一样吧,不然就 是暗示某个现在没出场但是应该要坐在那的人,从这里出发就很难想了...至於第二点,大 概跟黑白熊的目的脱不了关系,有可能是该人发现了什麽秘密被灭口(例如说黑幕身分,黑 白熊的弱点,或者游戏目的跟紧急逃生口之类的XD),所以不能在现在这场游戏中提,又或者 跳脱一下思考其实是黑白熊的制造者或者真正的GM之类的黑幕? 感觉那个位置迟早会有戏 [後续的发展] 预计大概还会再正常发展个两轮,原因应该会是走火或者有人又被黑白熊钓到了出手,不过 现在开始死人要导致群体约束力崩溃也是迟早的事情就是,我猜侦探组有人第三或者四轮 会出手,後面应该会转向成超展开剧情(例如一次死复数人或者大家一起踩线跟黑白熊对干) 不然感觉发展会太无聊(应该说太固定,而且人数一少後游戏会越来越难进行,不管是在学级 裁判还是日常生活,直接改大逃杀比较快) =============================================================================== 我到底是不是该直接切去跑游戏w 虽然动画看来还可以啦,好像有点手痒 (′‧ω‧‵) 大概再追个一到两轮吧看看演出吧 (原作派好像常常在叫时间不够赶戏) -- 「如果昨天到了明天会变成两天前,试问後天应该是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~时间操纵绪论期末考 陶拉里亚大学院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ --



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◆ From: 218.161.54.157
1F:→ safy:第二个案件只能用两集合计四个part的压缩率真的太高了 07/25 03:05
2F:→ safy:还要考虑到死者和案件搜查,以及适度地给观众提示... 07/25 03:06
3F:推 teeeeee:推!每次都很期待原PO的分析 希望原PO先看完下个案件再决定 07/25 03:16
4F:→ teeeeee:要不要跑游戏 这麽认真推理的动画党好难得 而且从下一次开 07/25 03:17
5F:→ teeeeee:始就是真考验动画的改编能力 毕竟这次算新手教学较简单 07/25 03:18
6F:→ shadowblade:新手教学XD 开局这三人根本炮灰 07/25 03:20
7F:推 x2159679:赛雷丝呛LEON的那段没演出来真是太可惜了OwO 07/25 03:25
8F:推 KUSURI:当然赶戏阿 原作光学级裁判的"语音"长度就有一小时 动画... 07/25 03:37
9F:推 Srwx:根本神推理.. 我看动画到播一半 "真相"应该已经被猜到了 07/25 03:54
10F:推 KUSURI:另外雾切安慰主角那里 原作是在裁判场 接在处刑後的散场 07/25 04:11
11F:→ KUSURI:这样演出的话应该就比较不会给人那种他觉得苗木特别的感觉? 07/25 04:12
12F:推 beauman002:其实原作中推理都还蛮简易的 线索都找齐了才能进裁判 07/25 05:26
13F:→ actr:侦探组严格来讲只有苗木和雾切 其他人都算笨蛋组XDDDDD 07/25 06:21
14F:→ actr:好吧 十神可以算半个侦探组 从第一次的裁判大家都看到了 07/25 06:22
15F:推 actr:不能放雷实在是没什麽好评论的 原PO的推理跟我当初差不多 07/25 06:25
16F:→ actr:动画没做到的部分果然都一样会猜错XD 07/25 06:25
17F:推 tosdimlos:苗木单论推理能力很强啊(毕竟是玩家),缺的是蒐集证据的 07/25 07:22
18F:→ tosdimlos:能力,所以常要雾切助攻 07/25 07:22
19F:推 azq1346795:苗木有偷学的外挂阿,要蒐集证据跟老婆学观察眼就好(拖 07/25 07:26
20F:推 Jackalxx:推~ 可惜这集解答篇,可以给影刃推理的比较少 07/25 08:23
21F:推 anan1411:推 有够详细 07/25 08:52
22F:→ diess:毕竟以能力看来,苗木太像只是一只稍为聪明的兔子 07/25 08:57
23F:→ diess:任何人都可以轻易解决他或不被他解决,又不会过於疯狂爆走 07/25 08:59
24F:→ diess:所以要找合作或陷害用的夥伴找苗木就对了 07/25 08:59
25F:→ scarbywind:苗木就是常见的主角命格... 07/25 09:07
26F:推 SaberTheBest:大概播完第三章 不想被雷结局的人就要回避这篇了 07/25 09:16
27F:→ scarbywind:楼上你这样帮她验证答案可以吗ˊ3ˋ 07/25 09:47
28F:推 Jackalxx:第三章都还没播是能验证到啥啦XD 那只是感慨而已吧 07/25 09:51
29F:推 c910335:废物处理场夜间不能进入(X) 只有值日生能进入(O) 07/25 10:33
30F:推 Acer:强啊,制作组真应该给影刃宣传费 07/25 10:33
31F:推 tom501062003:原po太神当初玩游戏也想不到这麽多 07/25 10:39
32F:推 szx5986902:我觉得原po大概到第四章就能把真相推理出来了吧orz 07/25 10:56
33F:→ ktpt1412:裁判场的16人位置是gambler问的喔 雾切是问遗照 07/25 11:58
34F:→ shadowblade:刚刚重翻了一下,是赌徒接话在雾切後面所以记成是她问 07/25 12:10
35F:→ shadowblade:的了XD 07/25 12:10
36F:推 minipig0102:噗噗噗 07/25 13:09
37F:推 yufani:推shadowblade 超神的啊 ._. 07/25 14:08
38F:推 supertalker:一开始以为是爽片 原来是推理片 接下来要认真看了 = = 07/25 16:22
※ 编辑: shadowblade 来自: 218.161.54.157 (07/25 18:12)
39F:推 teves:加油,试着在第五章集齐线索时就把真相推理出来吧 07/25 19:01
40F:→ teves:以本作的推理难度来讲对你应该不难 07/25 19:01
41F:→ teves:附带一提,当时我玩完第一章对真相的猜测,结果是二代真相orz 07/25 19:03
42F:推 LHaEY:t大我也是和你一样XD 结果因为一代真相猜错,所以二代真相表 07/25 20:01
43F:→ LHaEY:现得那麽明显我却没看出来…… 07/25 20:01
44F:→ LHaEY:现在想想这也是制作组的阴谋? 07/25 20:02
45F:→ LHaEY:另外想提一点,游戏一章虽然就要1小时,但其实无意义的线索 07/25 20:03
46F:→ LHaEY:也很多,像一开始是从房间的痕迹和确定凶器是菜刀来开场… 07/25 20:04
47F:推 z101924512:我觉得那些无用的线索是用来帮助玩家思考用 07/25 20:04
48F:→ LHaEY:这些一看就知道了吧喂!动画就直接从凶器从哪来开始讨论。 07/25 20:05
49F:推 teves:老实说我二代看到魔法牛的时候,心里想的还是同一个真相XD 07/26 15:32
50F:→ teves:这次总没错了XD 07/26 15:32







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