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※ 引述《krousxchen (KXC)》之铭言: : 本来就是先把游戏做好,再来考虑搞文化输出,不知为啥总是有人本末倒置 : 台湾游戏业根本就没有形成产业链,没有产业链怎麽养出3A?? : 这就是所谓的「没有那个屁股」 : 先说人材,很多人以为台湾有人材,事实是游戏业人材是需要一直做游戏来锻链的 : 比如说任天堂,他们做了多久的游戏,累积了多少Know-How 看到这边我觉得可以停了 Dead Rising Deluxe Remaster 是谁做的 答案是泥巴娱乐 泥巴娱乐的前身其实是乐陞的团队 乐陞从以前就一直在做代工 所以家机平台的开发 台湾其实没有缺席过 Resident Evil: RE: Verse也是泥巴娱乐做的 所以台湾人才有没有 我觉得Capcom、Square Enix可能没有先来问过板上的「专家」们 才请泥巴娱乐开发 简直是失策 老实讲吧 现在网路上有些人讲得头头是道 但个人的阅历经不经得起推敲 那又是另一回事 要评价台湾游戏业人才的能力 你先去过泥巴娱乐的笔试吧 我吗?我还真的写过 面试官还说我的程度很好 可惜最後价格谈不拢 Unreal也在linkedin上联络过我 不过那时我才刚换工作 没有接受面试邀约 所以有些发言在「评价台湾人才」的人 到底跟业界沾过多少边? 米哈由跟cygames虽然不是做3A的 但也不是阿猫阿狗可以进去的 我一个朋友在cygames 一个在米哈游 两个都是土生土长的台湾人 也没出国留学过 是不是人才 台湾有没有人才 我想轮不到外行的来评断 KXC如果你不服 你也可以介绍你个人的资历与阅历啦 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 89.187.161.5 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1735532327.A.862.html
1F:推 yokann: 这说法有点怪 乡民也整天酸传产 你叫他去传产面试 12/30 12:20
2F:→ yokann: 还不一定拿的到offer 那又怎麽了吗 12/30 12:20
前电竞选手或教练 评价现役电竞选手的能力 跟 网路上不知道谁 评价现役电竞选手的能力 哪个参考价值高? 你可能认为两者一样高 我认为前者比较高 你要评价高度专业的人才 你自己就要对专业领域的技术有所认知 不然怎麽评价?难道你参加台积电工程师面试时面试官会是保全吗?
3F:嘘 attacksoil: 好好讨论事情 扯自己干嘛 恶 12/30 12:23
4F:推 raincole: 有没有想过乡民酸传产其实也是一样没有道理的乱酸 12/30 12:23
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:26:35
5F:嘘 OEC100: 你举例拿乐陞不就证明真的没人才 12/30 12:23
6F:→ error405: 台湾人才不在台湾 对阿 12/30 12:27
泥巴娱乐在台北有工作室 里面也清一色台湾人
7F:推 fenix220: 可以统合这些人才的人只会被台湾刁民打成惯老板而已 12/30 12:28
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:29:51
8F:→ gn00011111: 看大大那麽厉害!epic还主动联系你,想必大大一定参与 12/30 12:31
9F:→ gn00011111: 过很厉害的作品对吧!? 12/30 12:31
游戏产业需要的技术有很多 epic会连系我是因为我是3D软体开发起家的 对engine略懂略懂 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:34:42
10F:推 georgeyan2: 业界内的人评论比较有价值我同意,至於酸民看新闻 12/30 12:32
11F:→ georgeyan2: 做的评价,甚至於看一些评论区风向的垃圾发言真的 12/30 12:32
12F:→ georgeyan2: 看看笑笑然後黑了就好,更别提他们连自己都瞧不起 12/30 12:32
13F:→ georgeyan2: 的记者却天天对记者写的片言支语马首是瞻,笑死人 12/30 12:32
14F:→ georgeyan2: 。 12/30 12:32
15F:→ xenorick: 不过技术合格跟有没有能力设计+企划3A游戏 又是两回事 12/30 12:34
16F:→ aaaaooo: 结论就是台湾投资环境问题 这也早就知道可是没人敢动 12/30 12:35
17F:推 guest0079: 这篇就证明了台湾人聪明 也够奴 但成不了大事 只能代 12/30 12:35
18F:→ guest0079: 工 这篇的层次太低了 想用奴性来证明什麽 只显得愚不 12/30 12:35
19F:→ guest0079: 可及 12/30 12:35
20F:推 ray90910: 你这种人就是没办法进步的源头之一,认为非业内批评就是 12/30 12:35
21F:→ ray90910: 不值得参考,但人家的质疑有没有道理?有啊,因为你们不 12/30 12:35
22F:→ ray90910: 就是没做出来?整天像那些自慰隐形冠军传产一样,不过就 12/30 12:35
23F:→ ray90910: 参与了一些知名品牌的生产过程一环,就认为自己也是世界 12/30 12:35
24F:→ ray90910: 级的,但殊不知不过就是无数可以取代的代工仔之一,要让 12/30 12:35
25F:→ ray90910: 人闭嘴就是拿出实力实绩来,这才是现实的铁则,不是说的 12/30 12:35
26F:→ ray90910: 一口好人才,什麽都没拿出来 12/30 12:35
27F:→ guest0079: 代工就不要拿出来嘴了 12/30 12:36
28F:→ gn00011111: 所以大大曾经开发过哪款3D软体呢? 纯好奇问问 12/30 12:36
29F:→ guest0079: 可悲打工免洗工具人在说自己是个人才 有够自慰 12/30 12:37
30F:推 georgeyan2: 第一种酸民:真的那麽厉害吗个人情报全部免费给我 12/30 12:37
31F:→ georgeyan2: 我才信你,第二种酸民:记者和风向才是真的你多厉 12/30 12:37
32F:→ georgeyan2: 害逆风我就先嘘赚一波优越感。 各位马上就可以看到 12/30 12:37
33F:→ georgeyan2: 一个一个跑出来就像雨後的飞虻。 12/30 12:37
34F:推 tw1019: 说了那麽多,就是代工而已啊 12/30 12:38
35F:→ guest0079: 人家大陆晚台湾二十年 都做出战神模仿作 你们只能做出 12/30 12:39
36F:→ guest0079: 空洞骑士模仿作 还在那边自以为是人才 有够恶心 12/30 12:39
37F:→ tw1019: 大家说的是缺像小岛那类的统筹规划人才 12/30 12:39
38F:→ tw1019: 不是单纯美术或3d 12/30 12:40
39F:→ tw1019: 鸿海能组装iPhone,难道他就能凭空作一支出来吗? 12/30 12:41
40F:→ guest0079: 写写程式 做做引擎 这印度也很行啊 竟拿这个来洗脑自 12/30 12:41
41F:→ guest0079: 己 12/30 12:41
42F:→ krousxchen: 你知道代工跟自已做的差距有多少吗?? 12/30 12:43
43F:推 ricky469rick: 痾...为什麽这麽多人瞧不起代工...世界上有个靠代工 12/30 12:43
44F:→ ricky469rick: 垄断的企业 叫做台积电... 12/30 12:43
45F:→ guest0079: 什麽都拿不出来 只会拿别人的成果说这是自己代工的 笑 12/30 12:43
46F:→ guest0079: 死 采棉花的黑人自称大地主一样可笑 12/30 12:43
47F:→ krousxchen: 当然一直代工能学到一些know how,但真正从头做一个 12/30 12:44
48F:→ OEC100: 产业前3%的人决定整个产业长什麽样子,因为资源大部份在 12/30 12:44
49F:→ OEC100: 它们手上,赤烛是那前3%,所以它们打算小团队制作,那麽 12/30 12:44
50F:→ OEC100: 趋势就是做独立游戏 12/30 12:44
51F:→ ricky469rick: 人家愿意找代工也是因为品质跟成本够好 才请代工的 12/30 12:44
52F:→ ricky469rick: 不然干嘛不自己做... 12/30 12:44
53F:→ krousxchen: 项目到结束,找资金跟想办法推广,都是经验 12/30 12:44
54F:→ OEC100: 人家找代工是因为工期 12/30 12:45
55F:→ guest0079: 那你先他妈的做到台积电规模再说啊 几个写程式做引擎 12/30 12:45
56F:→ guest0079: 的小公司 自比台积电 笑死 12/30 12:45
57F:推 a05150707: 照这个逻辑来说 中国代工的ACG物品可不少 12/30 12:45
58F:→ krousxchen: 游戏业外包的很大原因是因为自家人力不足 12/30 12:45
59F:→ a05150707: 甚至连黑悟空都没必要做了 这麽多3A一定有人找中国做 12/30 12:46
60F:→ krousxchen: 至於拿台积电代工跟游戏业代工比?? 12/30 12:46
krousxchen真的是很爱偷换概念 我撷取一下你的原文 「先说人材,很多人以为台湾有人材,事实是游戏业人材是需要一直做游戏来锻链的 比如说任天堂,他们做了多久的游戏,累积了多少Know-How 上世纪90年代台湾那堆游戏开发者,後来就越来越没游戏做,最後就跟不上 没游戏做也就没办法培养接下来的人材,於是就没啥人材」 所以你讲的是是整体人材市场供给的素质 还是单指几个高层的寡头(例如游戏制作人) 你用了「堆」、「没啥人材」 我当然是类推到整个人材市场供给的素质与量上 这才算「产业」没错吧 现在是「唱衰台湾没人材」派突然发现自己被打脸 只好赶快偷换概念变成「台湾没有3A游戏制作人/监督」 是这样吗?
61F:→ ricky469rick: 当然不是说游戏代工能跟台积电比 而是代工并没有那 12/30 12:46
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:51:18
62F:→ ricky469rick: 麽不堪 12/30 12:46
63F:推 PRACEMAKER: 虽然 但是 我觉得你认真了 有些东西不用太在意 网路 12/30 12:47
64F:→ PRACEMAKER: 尽量只看资讯向的东西就好了 12/30 12:47
65F:→ krousxchen: 我也没说代工不行呀??代工可以累积经验 12/30 12:47
66F:→ OEC100: 代工要能做到技术领先是蛮难,毕竟利润不高的话留不住人 12/30 12:48
67F:→ krousxchen: 但问题在於,就没有从头到尾做游戏的经验 12/30 12:48
68F:→ guest0079: 我自己也很会写程式 也很会作研究 知道这就是台湾人擅 12/30 12:49
69F:→ guest0079: 长的事 但这是训练奴隶下的教育成果 没有不好 但不要 12/30 12:49
70F:→ guest0079: 以为当奴隶很强就自以为了不起 奴隶的霸主还是奴隶 12/30 12:49
小弟我在市值排名前十的外商工作都不太敢自称很会写程式了 想必阁下有信心说自己很会写程式 必是大才也
71F:推 ray90910: 要拿台积电讲的自己先做到台积电程度再来吹,一堆代工仔 12/30 12:49
72F:→ krousxchen: 至於台湾游戏业人才有多少??看看索尼怎麽不在台湾搞 12/30 12:49
73F:→ ray90910: ,整天以为自己是台积电 12/30 12:49
74F:推 fenix220: 难怪有的人代工都做不了只能发发废文酸人 12/30 12:49
75F:→ krousxchen: 台湾之星就知道,人材等级就不足 12/30 12:49
76F:→ OEC100: 所以在台G电顾机台都能自称人才了不是吗 12/30 12:51
77F:推 tw1019: 哪里有人说代工不需要技术了,就说台湾作3a缺的不是那种人 12/30 12:51
78F:→ tw1019: 才,你作代工再多阿就是生不出一个小岛秀夫啊。 12/30 12:51
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:53:32
79F:→ krousxchen: 至於泥巴娱乐的人,他们自已很清楚跟国外比差多少 12/30 12:52
80F:→ krousxchen: 有从业人士,跟真正可以搞出企划的人材差多少?? 12/30 12:52
好了啦 从「没啥人材」偷换成「没有可以搞出企划、执行完全制作的人材」 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:55:13
81F:→ krousxchen: 中国做了那麽多游戏才有办法养出人材,你怎麽觉得代工 12/30 12:54
82F:→ ray90910: 我发现代工仔有个很大的毛病,明明就只是帮别人打工做东 12/30 12:54
83F:→ ray90910: 西,关键是在业主的研发创意,却整天觉得自己是很重要, 12/30 12:54
84F:→ ray90910: 然後别人不过讲出事实,就觉得别人瞧不起自己 12/30 12:54
85F:→ krousxchen: 几款就有足够能力?? 12/30 12:54
OK啦 所以你个人的阅历是啥 待过啥产业 要不要说一下
86F:推 tw1019: 就一堆上面那种虾起哄的说大家瞧不起代工,代工不需要技术 12/30 12:54
87F:→ tw1019: ,就说多少遍了,就不是缺那种人材。 12/30 12:54
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 12:58:03
88F:→ OEC100: 募资的时候你会拿代工的案子去要钱吗 12/30 12:58
89F:推 BabaIsYou: 做3A不是只有工程师就可以做 12/30 12:58
台湾也不是只有工程师 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:00:01
90F:推 guest0079: 好好好 台湾什麽人才都有 就是没有好作品XD 12/30 13:00
91F:推 Lupin97: 推观点 12/30 13:01
92F:→ guest0079: 连烂到掉渣的棒球都拿冠军了 你们游戏业还在自慰 12/30 13:01
93F:→ krousxchen: 我一直都说需要锻链才会有人材,请问做代工要怎麽锻链 12/30 13:02
OK啦 所以你个人的阅历是啥 待过啥产业 要不要说一下 否则外行人的见解我没什麽兴趣耶
94F:→ guest0079: 我就看是台湾先做出3A 还是中国国足先拿到世界盃XD 12/30 13:03
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:04:16
95F:推 johnny3: 台湾有美术有程式 可是没有企划人才吧 12/30 13:04
我面试泥巴的时候 面试官有跟我说有些作品内容也是他们自行企划开发的 但是企划到底是到哪个地步的企划 我并不是很清楚 至少我自己知道泥巴娱乐是有企划的 但老实讲 面对酸民你不管举出多少证据与例子 酸民永远都可以挑出一两个刺 在这些人眼中只有0分与100分 没有65、85分这种分数 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:07:26
96F:推 crowley: 我也想知道guest大的很会写程式是怎样算很会? 12/30 13:05
97F:→ krousxchen: 从业人士的等级有差,你把所有人都看成同一个等级 12/30 13:05
98F:→ krousxchen: 你这才叫作偷换概念吧?? 12/30 13:06
99F:→ johnny3: 还有最重要的是剧本人才 很多作品都败在故事 12/30 13:06
100F:→ krousxchen: 作游戏是需要累积经验的,就像赤烛也是累积三款游戏 12/30 13:07
101F:推 tw1019: 「唱衰台湾没人材」派,哪时又有这东西了,黑悟空那段时间 12/30 13:08
102F:→ tw1019: 板上就很多讨论了,台湾3a除了市场外,最缺的就是没有专业 12/30 13:08
103F:→ tw1019: 统筹的制作人,不用抓几个少数的发言就说大家都说台湾没其 12/30 13:08
104F:→ tw1019: 他游戏人材,标提就说是3a当然就说缺的是哪种人材。 12/30 13:08
105F:→ krousxchen: 经验 12/30 13:08
106F:→ krousxchen: 有企划部门就等於100分??你才是那个只有0跟100的人吧 12/30 13:08
107F:→ krousxchen: 台湾的经验就是不足,这才是有65、85分的逻辑 12/30 13:09
奇怪 没啥人材这话也是你说的 现在你选择失忆了吗 好了啦 你到底是什麽咖 有多少产业阅历 跟你这种外行人笔战老实讲我的收获是0
108F:嘘 Lisanity: 这到底是哪个小号 = = 12/30 13:10
唉 老实讲 30岁只能当作业员 整天问我是谁的小号跟发检举文 我诚心建议啦 与其花时间在西洽 不如去精进自己的技能
109F:推 tw1019: 活侠不错玩也卖不错,然到你认为给他钱他就能作出一款合格 12/30 13:10
110F:→ tw1019: 的3a吗? 12/30 13:10
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:12:32
111F:→ BabaIsYou: 嗯 泥巴娱乐人才很多很棒 所以他们哪时候会出3A 12/30 13:10
112F:推 dos01: 就自以为人才 但实际上根本是杂鱼 连上场表演的资格都没有 12/30 13:13
113F:→ dos01: 全身上下死到剩一长嘴 只会讲 什麽都不会做 12/30 13:13
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:16:47
114F:→ krousxchen: 以为只缺钱就能做3A,这才叫作只有0跟100的逻辑 12/30 13:15
115F:→ krousxchen: 而那些能做3A的厂都不是突然就能做3A,而是要累积 12/30 13:16
116F:推 jkok103427: 你在游戏行业从事什麽工作,请说出来,没人想知道你 12/30 13:17
117F:→ jkok103427: 去哪里参加什麽狗屁笔试 12/30 13:17
118F:→ krousxchen: 至於写程式就以为能当游戏业的人材,就更是只有0跟100 12/30 13:17
119F:推 Innofance: 这篇直接End,代工仔自大详见Turtle Rock 12/30 13:18
120F:推 keerily: 谢谢这篇心得,让我知道为什麽有人觉得台湾要做3A只缺钱 12/30 13:19
121F:嘘 Lisanity: 哇 好凶喔 挖别人的个资出来说嘴是怎样 很有优越感484 12/30 13:21
4 你还真说对了XD
122F:推 leo255112: 不懂也可以评论没错,但不是不懂评论然後被打脸还比大 12/30 13:21
123F:→ leo255112: 声想凹这就不对了 12/30 13:21
124F:推 sniperex168: 人才是真的有,但问题也不是在这里吧XD 12/30 13:21
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:22:50
125F:→ arrenwu: 我也不太懂怎麽原Po突然对人进行人身攻击 12/30 13:21
126F:→ arrenwu: "与其花时间在西洽 不如去精进自己的技能" <--- ????? 12/30 13:22
喔 没啦 这个ID三不五时就要来我的文底下嘘问我是谁的小号 好像深怕我忘记他一样 我是真的觉得30岁可以做的事情有很多啦 由衷地鼓励他 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 13:24:22
127F:→ BabaIsYou: 优越仔笑死 没作业员你还没有键盘可以让你在这打嘴炮勒 12/30 13:23
128F:推 coronach: 讲难听的有钱的话什麽人请不来…也可以找有经验的企划 12/30 13:28
129F:→ coronach: 来带台湾的开发团队啊… 12/30 13:28
130F:推 Julian9x9x9: 虽然原po态度是比较激烈一点啦 12/30 13:31
131F:→ Julian9x9x9: 但呛人代工仔的自己本身有什麽更有说服力的背景吗 12/30 13:31
132F:推 dongdong0405: 怎麽讨论到最後两边都在互相攻击了… 12/30 13:33
133F:推 Weky: 推这篇 有些人就是菜一直说别人做不到 12/30 13:33
134F:→ krousxchen: 不就是因为做不出3A?? 12/30 13:35
135F:→ krousxchen: 更不用说台湾没做3A的屁股的人,是台湾最有资格说这 12/30 13:36
136F:→ krousxchen: 句话的公司--赤烛 12/30 13:36
137F:推 ken30130: 这边都键盘企划大师啊,个个都在指点江山 12/30 13:39
138F:推 jeff666: 原PO这态度就是来战的阿XD 12/30 13:39
139F:→ jeff666: 不过的确很多人是键盘大师没错啦 12/30 13:39
140F:嘘 undGretyl: 做个九日就一堆人吹 支持国惨 要怎麽做3A 12/30 13:40
141F:→ Weky: 几时赤烛是最有资格说的 他是称霸台湾市场几十年吗 12/30 13:41
142F:→ Weky: 不是做个一两款就最有资格说话诶 12/30 13:41
143F:→ Weky: 说赤烛自己没能力做3a还行 说台湾不行 赤烛=台湾? 12/30 13:43
144F:→ krousxchen: 九日的国际知名度算是台湾游戏数一数二的 12/30 13:43
145F:→ Peurintesa: 看登入数像分身 不过这ID7年前就有发文记录就是了 12/30 13:44
146F:→ krousxchen: 请问台湾有哪间能做3A??别真的以为泥巴有能力 12/30 13:44
147F:→ BabaIsYou: 九日就很好玩啊 吹一下不行吗 12/30 13:45
148F:→ krousxchen: 还真的有人以为3A像孙悟空一样可以突然出现?? 12/30 13:45
149F:推 Peurintesa: 钱够多的公司不做游戏 游戏经验丰富的钱不够做3A 12/30 13:51
150F:推 mainsa: 代工的好处是领钱做事不用负担游戏的盈亏 如果要自己开发 12/30 13:57
151F:→ mainsa: 游戏 即使以台湾这麽低廉的薪资环境都要先烧个10亿起跳还 12/30 13:57
152F:→ mainsa: 不知道能不能卖掉 当然反过来也有可能爆红赚大钱 但更高 12/30 13:57
153F:→ mainsa: 的可能是血本无归 稳赚的工作跟大起大落的创业 台湾人的 12/30 13:57
154F:→ mainsa: 个性就是会选前面那种 12/30 13:57
155F:嘘 cor1os: 吹自己? -.- 12/30 13:58
156F:嘘 a43164910: 讲半天还以为多厉害 结果什麽都拿出不来== 12/30 14:34
那你又拿得出什麽? 还是你也只是躲在推文里的酸民 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 14:43:28
157F:嘘 a43164910: 我没吹自己也没嘴台湾人材 需要拿出什麽 逻辑吗== 12/30 14:46
懂了 所以你什麽都拿不出来 ※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 14:48:48
158F:推 zxcmoney: 资历丰富就能代表水平的话,星鸣特攻是怎麽失败的? 12/30 14:52
159F:推 s6598744: 现阶段泥巴还在接大厂包持续积累经验 欧美一些公司也走 12/30 14:56
160F:→ s6598744: 过类似的路 下个世代也许有机会大鸣大放吧 距离乡民们 12/30 14:56
161F:→ s6598744: 的期望可能还有段路要走但我个人持正面看法 12/30 14:56
162F:推 LightBlueSea: 还空洞模仿作 你要是没做出独特性 单纯抄袭欧美玩家 12/30 15:04
163F:→ LightBlueSea: 是会买单唷 不要以为2D游戏就真的随便简单开发 跑都 12/30 15:04
164F:→ LightBlueSea: 不稳定就想要飞 12/30 15:04
165F:→ safy: 泥巴是从乐陞那边继续血脉传承的技术人才 12/30 15:09
166F:→ safy: 团队代工过的3A作品的确是不少, 但是代工是拿技术赚钱 12/30 15:10
167F:→ zeolas: 笑死,原来是一个嘴巴上自称人才的代工仔 12/30 15:11
我怕你赚得连代工仔的1/3都不到
168F:→ safy: 3A本身就是高风险投资, 而相对获利来说, 台湾这个环境最赚 12/30 15:11
169F:→ safy: 的还是星城这种, 投资的人获利相对稳定的产品 12/30 15:11
170F:→ safy: 那像是模型或是动画这种中国也是代工带到最後有人愿意投资 12/30 15:12
171F:→ safy: 然後就自己慢慢发展自己品牌的可能性也不是没有 12/30 15:12
172F:→ safy: 但是台湾目前是没有这种土豪想去玩这个东西 12/30 15:14
※ 编辑: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 12/30/2024 15:17:44
173F:推 jkok103427: 讲的头头是道,结果资历都是朋友的,自己只参加过笔 12/30 15:44
174F:→ jkok103427: 试,被别人点出来就恼羞成怒,可怜 12/30 15:44
我确实不在游戏业内啦 毕竟我还是喜欢钱多的工作 跟一堆躲在推文只会开酸的外行仔 我的确比你们有谈资 我做的工作好歹有高度相关 不然epic怎麽会来找我 只能躲在推文开酸 我觉得你比较可怜
175F:→ Peurintesa: 之前注解那篇回文说自己是月薪28k软体工程师 12/30 15:53
176F:→ Peurintesa: 公关公司换人设都换这麽快的吗? 12/30 15:53
乡民自称30cm跟金城武你也会真的相信吗? 真的是很天真
177F:→ gov200269: 感觉人格挺多的 12/30 15:58
178F:推 howtotell: 这篇中肯啊,内行本来说话就赢外行,我外行本来就随便 12/30 16:18
179F:→ howtotell: 讲而已 12/30 16:18
180F:推 nalthax: 朝圣推 12/30 17:00
181F:推 xiaohua: 台湾最不缺的就3A虎爸虎妈啊 12/30 17:29
182F:推 zxcmoney: 也是啦,台湾本来就比较讲权威,而不讲理 12/30 17:44
183F:嘘 climax1309: 黄仁勳才有资格评论,你们这些咖洨在吵啥 12/30 17:52
※ 编辑: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 12/30/2024 18:23:11 ※ 编辑: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 12/30/2024 18:24:19
184F:推 jkok103427: 资格…噗噗,你有个狗屁资格,你做的游戏在哪里?你 12/30 18:47
185F:→ jkok103427: 内行在哪里? 你大谈的底气是什麽?你自己都在为薪水 12/30 18:47
186F:→ jkok103427: 不当游戏开发者,还内行,笑死 12/30 18:47
187F:推 Mikatuki: 给推 12/30 20:19
188F:推 Lhmstu: 好好笑 12/31 00:56
189F:→ Lhmstu: 吵架吵起来! 12/31 00:56
190F:推 demintree: 3a文最好笑的是要别人做3a给乡民说嘴,这跟不在台积 12/31 08:50
191F:→ demintree: 工作拿台积吹嘘一样好笑. 如果真的在乎这件事想想 12/31 08:50
192F:→ demintree: 自己有做什麽自己可以做什麽 12/31 08:50
193F:嘘 kudsaimoe: 你知道市值前十也包含台积电吗 你在台积电写程式多屌 12/31 13:40
194F:→ kudsaimoe: 第一次看到以自己公司市值为荣的 12/31 13:41
195F:嘘 cass: 以自主开发AAA的标准来看,KXC说台湾没什麽人材确 12/31 15:15
196F:→ cass: 实没错。当然台湾是有AAA人材,但如果你刻意以台湾 12/31 15:15
197F:→ cass: 有大於零个人材的逻辑来吵,那只是在鸡蛋里挑骨头 12/31 15:15
198F:→ cass: 、鸡同鸭讲。我也只能说你对你赢,但就讨论台湾自 12/31 15:15
199F:→ cass: 主开发AAA,没有意义,纯粹抬杠自爽 12/31 15:15
200F:推 shrines: 推,台湾就一堆没料的杠精 01/02 00:10
201F:→ cbpa: 这让我想到,宫崎英高就是放弃高薪,转行才有机会做出魂系的 01/03 03:15
202F:→ cbpa: 或许台湾很多人才吧,不过各国游戏行业都低薪过劳 01/03 03:18
203F:→ cbpa: 所以薪水至上,还可以拿来嘲讽人的环境,那估计很难吸到人才 01/03 03:22
204F:→ cbpa: 了 01/03 03:22
205F:推 cbpa: 不去做,就永远不会有作品,不是staff表的一员 01/03 03:28
206F:→ cbpa: 不过我觉得这样很好,钱才是最重要的,3a不是必要的 01/03 03:30







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