作者LIN6627 (70)
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标题[情报] 前《星海争霸2》首席设计师领衔RTS新作
时间Mon May 26 15:17:01 2025
前《星海争霸2》首席设计师领衔RTS新作《Battle Aces》取消开发
主打快节奏对战的即时战略游戏《Battle Aces》正式宣告开发终止,本作原定为免费游
玩的 RTS(即时战略)新作,然而
距正式公开仅不到一年,开发团队便於近日宣布全面取
消游戏开发,让期待正式上市的粉丝颇感失望。
《Battle Aces》由腾讯光子工作室旗下 Uncapped Games 开发,是该工作室的首款作品
,最早在 2024 年夏日游戏节(Summer Game Fest)正式亮相,
开发团队中最受瞩目的成
员为前暴雪资深设计师 David Kim,他曾任《星海争霸 2》首席设计师近十年,让这款新
作在 RTS 玩家间备受期待。
本作主打「快速、即时战略、易上手但不失深度」的对战体验,玩法包括 1v1 与 2v2 模
式,也能与 AI 对决,开发团队目标是避免传统 RTS 游戏常见的冗长对战,并加入单位
与造型的购买系统,预计透过内建虚拟货币或现金交易进行收费。
团队原先计画定期推出新赛季内容与平衡性更新,营运多年以维持玩家热度,然而,在经
历数次封闭测试後,Uncapped Games 选择停止开发,并於官方声明中写道:
「今天,我们带着沉重的心情宣布《Battle Aces》的开发将正式结束……我们非常感激
社群长期以来的热情与支持。尽管过程充满收获与喜悦,遗憾的是,早期测试的回馈与成
效无法支撑我们继续投入开发。」
开发团队表示,《Battle Aces》原本是一次大胆的尝试,乘载其远大的愿景:为新世代
玩家重新构想即时战略游戏的可能性。他们强调从内部测试到封闭测试期间,一路上都深
受玩家意见与鼓励激励。
尽管游戏在第二次封闭测试(2025 年 4 月 16 日)时新增单位与品质最佳化功能,整体
开发进度看似稳定,但最终仍因商业可行性不足,加上投资回报风险高而选择「停损」。
特别是在当前服务型游戏竞争激烈的环境下,《Battle Aces》也成为又一款未能撑到上
市就遭取消的案例。
https://reurl.cc/mxQz8j
去年才公布
今年就倒了...
腾讯的钱这麽快就烧完了
还是这专案真的太亏了
--
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1F:推 arrenwu: RTS ... 05/26 15:17
2F:推 zseineo: David Kim 好怀念的名字 以前都在骂他(X 05/26 15:18
3F:推 henry1234562: 早点认输还好 05/26 15:18
4F:推 dnek: 有看到直播主讲,可惜了我对新型态经营模式有点兴趣,但卖 05/26 15:19
5F:→ dnek: 相不太行 05/26 15:19
6F:→ ThreekRoger: 游戏风格看起来好免洗 05/26 15:19
7F:推 Retangle: David Kim 不意外 05/26 15:20
8F:→ macocu: 玩家鼓励不能当饭吃 05/26 15:21
9F:→ Israfil: 应该是看到现在RTS市场反应觉得不妙了 05/26 15:22
※ NDark:转录至看板 GameDesign 05/26 15:22
10F:推 shasen1236: David Kim不就是用脚做平衡那位?SC2没落一大功臣 05/26 15:22
11F:→ Israfil: 嗯这样说也不对 2024早该看的出来了 05/26 15:23
12F:→ zseineo: 现在会觉得跟他关系也不大 RTS就是要死的 05/26 15:24
13F:→ shasen1236: RTS市场没有不好阿,由民间团队领导的世纪2近期就混 05/26 15:24
14F:→ shasen1236: 得不错 05/26 15:24
15F:→ zseineo: 尤其暴雪又很"擅长"搞电竞 05/26 15:24
16F:→ D44NFY: 打者前暴雪员工这金字招牌的没半个有做出什麽神作 05/26 15:24
17F:→ fenix220: 投降输一半 05/26 15:25
18F:→ haoboo: 世纪二混得不错是一段时间前了,最近迷走中 05/26 15:25
19F:推 iam0718: RTS这玩意 现在就难吃阿 05/26 15:27
20F:推 tsukasaxx: RTS退流行了,观众会看不懂 05/26 15:28
21F:推 gino0717: 第几个又倒的前暴雪设计师 05/26 15:28
22F:→ h75311418: 前制作人设计师出来做成功的好像没那麽多 05/26 15:29
23F:→ h75311418: 之前几个都很像前东家的弱化版 05/26 15:30
24F:推 shasen1236: 最近会算迷走吗?今年比赛数量远多於以前,新的DLC销 05/26 15:31
25F:→ shasen1236: 售也不差,只是这次一些文明打破传统格式,但长期来 05/26 15:31
26F:→ shasen1236: 说有变化还是好的 05/26 15:31
27F:推 hitsukix: 易上手不失深度,难怪砍了 05/26 15:32
28F:推 chu630: RTS开场就挂满Debuff 怎麽打 05/26 15:34
29F:→ haoboo: 没有喔,S-tier的比赛今年没比往常还多,最多的是2022年 05/26 15:37
30F:→ haoboo: 新DLC的销售不差只是因为蹭三国而已,评价不论在多人平衡还 05/26 15:37
31F:→ haoboo: 是单人战役都不好,更别说去年还一整年没多新文明 05/26 15:38
32F:→ reader2714: RTS就是已经死掉的类型 谁做都没救 05/26 15:38
33F:推 smallvul353: RTS太难的 开发成本高 要设计一堆东西 可是玩家没多 05/26 15:38
34F:→ smallvul353: 少 而且缺乏後续消费 你也只能用通行证啥的 05/26 15:38
35F:推 shasen1236: 如果像以前只着重S-Tier赛事那就没地方练新血阿,而 05/26 15:41
36F:→ shasen1236: 且比赛模式多了还比较有意思,打了20年阿拉伯不腻吗 05/26 15:41
37F:推 felaray: RTS的问题是许多玩家都改用手机玩了 05/26 15:42
38F:推 MrJB: 明明RTS一直都有在出 新的也值得期待Broken Arrow, Warno, T 05/26 15:42
39F:→ haoboo: 今年也没多什麽比赛模式阿,warload还是T90那种混和图也打 05/26 15:42
40F:→ MrJB: empest Rising...说死的是都没玩吧lol他没以前热门不代表死 05/26 15:42
41F:→ MrJB: 了耶 05/26 15:42
42F:→ haoboo: 一段时间了,不是今年才有的新玩意 05/26 15:42
43F:推 tonywiner: 大卫金 这款请保重 昂由先克佛 05/26 15:43
44F:推 th11yh23: 原来腾讯投资失败也是暴雪的错 05/26 15:44
45F:推 ax9199: 风格看起来不太吸引人 05/26 15:44
46F:→ tonywiner: 这位跟隔壁版的Mortdog有得拚 05/26 15:44
47F:推 co0072002: 感觉是不错但是卖相不好说 05/26 15:44
48F:→ haoboo: 而且就算不看S-tier的话,今年也没比往年多啊 05/26 15:45
49F:→ shasen1236: 三国那个也没什麽蹭不蹭的,至少人家知道哪些题材有 05/26 15:46
50F:→ shasen1236: 流量不是往死里做,至於平衡大版本更新有震荡本来就 05/26 15:46
51F:→ shasen1236: 在预期内,反正比赛有BAN选,微软还会更新问题不大, 05/26 15:46
52F:→ shasen1236: 至少在目前RTS最缺的声量这块很成功的 05/26 15:46
53F:→ r02182828: 挂前暴雪的是不是不太行阿 之前的风暴之门好像也不太行 05/26 15:47
54F:→ zseineo: 从地狱之门开始好像就没半个行的w 05/26 15:48
55F:→ zseineo: 是叫地狱之门吗 只记得地狱跟伦敦两个字 05/26 15:49
56F:→ haoboo: 蹭不是坏事,蹭的糟就是了,目前三国这张DLC评价就不好 05/26 15:50
57F:→ haoboo: 连单机都可以偷懒少做两个种族 05/26 15:50
58F:推 jeffy84123: 跟RTS无关,是他这款做成服务型游戏 05/26 15:51
59F:推 Ikaruwill: 要确定耶会有人期待大围巾吗 05/26 15:53
60F:→ shasen1236: 因为暴雪以前的成功大部分是玩家社群的功劳,魔兽当 05/26 15:53
61F:→ shasen1236: 年如果没有Dota,三国,信长,其实就只是一款稍微超前 05/26 15:53
62F:→ shasen1236: 的RTS游戏而已,直到现在他们还没认清这点,以为靠盗 05/26 15:53
63F:→ shasen1236: 经典图就能重返荣耀 05/26 15:53
64F:→ shasen1236: 至於自立门户的前开发者,没资源又搞不清楚玩家真正 05/26 15:55
65F:→ shasen1236: 支持的是什麽,自然搞不出什麽名堂 05/26 15:55
66F:推 CrazyLord: Aren't you thankful是D3那边的啦 05/26 16:07
67F:→ hiraoni: 楼上 还有靠剧情世界观人设 可色色可迷因可虐心 还有被 05/26 16:08
68F:→ hiraoni: 游戏耽误的精美动画 05/26 16:08
69F:→ hiraoni: 这些 现在的暴雪真的一点都不剩 05/26 16:09
70F:→ a28200266: 2025还在搞RTS就是老人不懂市场 05/26 16:15
71F:→ a28200266: 魔兽的巅峰是魔兽世界 跟社群不能说没关系但主要归功 05/26 16:16
72F:→ a28200266: 於社群也是很诡异 05/26 16:16
73F:→ sunwell123: 世纪二那个团队去年重组後,端出来的东西社群抱怨连 05/26 16:17
74F:→ sunwell123: 连吧... 05/26 16:17
75F:→ sunwell123: 不对算一下时间,罗马归来已经两年了,从那之後就没 05/26 16:19
76F:→ sunwell123: 做出好东西 05/26 16:19
77F:→ a28200266: 世纪二靠三个吸引很多人阿 但评价就是另外一回事了 05/26 16:21
78F:→ a28200266: 靠三国 05/26 16:21
79F:推 bala73: 某楼说的是地狱之门 伦敦毁灭吧 05/26 16:23
80F:推 bala73: 其实概念不错 但就是当初卖点之一的地下铁随机地图没做出 05/26 16:25
81F:→ bala73: 来 後来被其他公司拿来转生上架过STEAM 05/26 16:25
82F:推 as920909: 这咖还是别祸害人间了 05/26 16:26
83F:推 charles03292: 以前平衡出事就骂大味精 05/26 16:28
84F:推 zeyoshi: 还以为是风暴之门 05/26 16:44
85F:推 a25785885: 这年头 rts就适合小制作卖小众 砸一堆投资不如去赌博 05/26 16:56
86F:推 anjohn: David Kim还担任过D4首席系统设计,但游戏没上就离职了 05/26 17:18
87F:→ chuckni: 其实星海2没落跟他关系真的不大,暴雪其他面向也没做好几 05/26 18:12
88F:→ chuckni: 件事 05/26 18:12
89F:推 lazioliz: 谁?西屋的那个? 05/26 18:27
90F:推 ndtoseooqd: 还没出就倒了 05/26 19:04
91F:推 Dedian: 大维京欸,好怀念的名字 05/26 22:36