作者starsheep013 (星绒绵羊)
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标题[鸣潮] 连安可都能学会的荣耀之丘玩法
时间Sun Jun 15 20:22:02 2025
关於鸣潮牌荣耀之丘,两天前我还在想一个动作游戏塞那麽多小游戏干嘛?随便解完拿个奖
励就回去探地图了。
两天後我的地图探索度还是零,但我多了四千名望和巅峰决斗家的称号。唉,牌佬。
虽然我没收到富里乌斯的工商,但还是来介绍一下鸣潮牌吧。
鸣潮牌的基本规则就是把怪丢到场上,大家互揍,打输的那边会扣血,如果扁不出胜负,战
斗过了45秒後系统直接帮各位每秒扣血,不用怕打到天荒地老。
最後看谁的血先归零或结算时血比较少就输了。
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首先这是声骸卡。
力量和耐久分别对应攻击力与血量的倍率。
这张
荣光节使头上的数字3,同时对应着声骸伤害与花费。要召唤这张卡需要3点资源,并且
每回合的战斗结束後,如果
荣光节使活着,能对敌人造成3点血量伤害。
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然後这是我们的牌桌,摆在左边会站前面、摆在右边会站後面。
每回合初始有2点资源,用不到的手牌往红框内丢可以换1点资源,并且弃卡洗回左下牌库。
这个动作称为重构。
在声骸卡持有技能的前提下,例如上面那张
荣光节使,可以丢花费资源丢入黄区,弃卡会被
除外并且触发效果。这个动作称为变幻。
最重要的是,不论在手牌还是场上,声骸卡随时都能丢去红区与黄区。所以即使一手烂牌也
要铺场,下回合直接拿来资源回收。
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接下来我们进入摆怪环节,不摆怪就不会赢,那要怎麽摆呢?
一般情况下,同个格子可以依照顺序叠放1C、1C、3C的声骸卡。
第一张卡的特殊技能会被启动而且继承,而第二张卡的调谐会被触发,被叠放的第一张卡会
被洗回牌库。
任何时候,只要是没写明会继承的东西,就只有伤害这个数字会持续叠上去。
拿上面的
狼和
石头当范例,如果先丢
狼,再盖上
石头,我们会得到一只持有
循环、伤害攻击
耐久是2/2/3的
石头,并且可以抽两张卡。
如果这时候把
石头丢去红区重构,可以获得2+1合计3点资源。换句话说我们用两点费用,滤
了两张牌还多赚1点资源回来。
这个场合,如果反过来先丢
石头再盖上
狼,就会得到一只会
隐身的
狼,没谐调触发而且循环
也没启动,所以叠牌的顺序就是游戏的核心。
当两只1C素材重叠後,手中持有的3C声骸卡就能超量叠上去,这样就能视为一只完整的大怪
,通常而言此时伤害为1+1+3=5。
最後是4C怪,虽然统一写着8伤害但是他们不以8点资源和超量来召唤,而是在达成对应条件
後直接加入手牌,接着可以免费的丢上场。
以上就是鸣潮牌的所有规则。
既然了解了规则,只要我们好好读完所有声骸卡的细节,再发挥想像力,就能组出自己最顺
手的好牌组……或是乾脆直接抄牌。
首先我这边简单放置两组基於剧情模式或普通无尽的牌组:
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战术选
漂泊者,核心牌选
燎照之骑。
以
紫鸟、
雷狼与
弓箭手作为核心,把自己的血迅速烧乾拿到
摩托车并触发
背水。
紫鸟获得
雷狼与
弓箭手的
死战和
不屈时,会额外会得
背水,从而得到
摩托车的白值加成。
推进剧情时,敌人没有太强大的构筑,没办法快速打出
紫鸟不屈的5秒锁血,
紫鸟能从自己
的血量低於一半後获得
死战的攻击加持,以及玩家血量低於10滴後获得
背水的攻击加持,变
得超级凶恶。
开局透过
布偶以及调谐抽卡等方式快速丢出
紫鸟,依照
弓箭手>
雷狼>
紫鸟的顺序叠牌,每只
鸟能烧自己8血,出两只刚好获得
摩托车。
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目标是做出这种场。不过剧情和普通无尽的敌人比较烂,有可能在你烧出
摩托车前就被
紫鸟
啄烂了。
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战术选
赞妮、核心牌选
异构武装。
透过大量滤牌和回费,迅速合成三只启动
翼守的声骸卡,直接特召
异构。
1C怪则是超量
毒冠,前四回合他有+2/+2非常适合虐菜。持续滤牌後,多余的能量则全部交
给
赞妮主动技来增加声骸的伤害值。
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以这个画面为例,
蠍子直接蛋雕
赞妮就能开一次主动技,双
毒冠和
异构合计+6伤害。
总伤害是
毒冠5+
毒冠5+
异构8+
异构特效6+
赞妮技能6,合计30点完成速攻。
推剧情却卡手了也没关系,剧情模式没有积分问题直接右上角重置牌局就好。
好,这两个牌组看起来是满厉害的,不过进了困难的无尽模式後就会发现,对手获得额外白
值造成他们胜率都满微妙的。
特别点名
异构,首回合单
异构三杂鱼打对面3C怪还不是稳赢的。
所以下面又有两组基於困难无尽模式的构筑,普通模式可能可以用但我没试过:
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战术选
坎特蕾拉、核心牌选
飞镰之猩。
在前三回合,我们用
猪与
石头当基底超量出持有
隐身坚韧的
车子,
车子是个字面意义0攻击
力的怪物,所以
车子加上一些1C2C的素材怪你不可能打的赢。
坎特在前三回合落败伤害-5,不太容易直接出局。而输完三回合,第四回合
猩猩就到手,同
时也可以超量一只
嘲讽坚韧的
游鳞机枢,之後每回合都要丢
坎特蕾拉的主动技给他。
这个组合有很高的抗打能力与回复力,即使预期会打输也可以靠
绿鸟和
乌龟的变幻避免落败
,同时再用
车子偷血。
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不过像这个场合,如果拖进45秒的扣血时间,一台
车子就确定9点到12点伤害了。
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最後的牌组是战术选择
相里要、核心牌选择
云闪之鳞。
使用
斧头仔当基底,
万变可以无限次数无限规则的疯狂超量,
小黑球的
超凡则在每次获得技
能时提高攻击力。
因为防御力不会跟着提高,所以从
猪和
弓箭手获得
坚韧不屈防止被秒杀,接着用调谐时可以
抽卡的声骸怪超量到饱,最後堆出终极的大怪顺便刷出
云闪。
选用
雷骑士攻击动作紮实又一堆落雷,每个技能还额外提高20%攻击力最高100%。
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因为超量时,声骸卡的伤害会累积,所以藉由超量与抽卡的循环,累积的伤害值能轻易的越
过对手的斩杀线。
做出第一只满意的
雷骑士後把杂牌变幻掉,接着就能非常简单的开始循环,最後记得要盖回
雷骑士。
永远别忘记超量不直接影响白值,你最後盖一张
小黑球还是
石头,就算有50伤害也不一定打
的赢人家。
如果手牌很多但却没有
雷骑士,很想超量无处宣泄,旁边有很多空格你在超另外一只就好了
。
以上四个牌组希望能够帮到大家。
话说都2025了,这个卡牌游戏竟然没有牌组连结可以建立,落後到不可置信……什麽?你说
鸣潮不是卡牌游戏?
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好好好
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难道说
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1F:推 james3510: 安可抄作业 06/15 20:24
2F:推 ciobe: 抄牌罗~ 06/15 20:25
3F:推 anpinjou: 瞧不起羊咩是吧 06/15 20:25
4F:推 melzard: 怎麽没人玩无归的法术牌打爆发 06/15 20:32
5F:推 windowsill: 建议这篇要转鸣潮版M文 06/15 20:33
6F:推 fish7333: 抄作业 06/15 20:33
7F:→ stkoso: 无归太难胡牌了 除了一张3费以外的变幻牌都会被消耗 06/15 20:34
8F:推 sealwow: 这模式里我唯一一个没用到的角色就是安可 06/15 20:34
9F:→ sealwow: 我不太能理解她的技能要怎麽运作w 06/15 20:34
10F:→ stkoso: 加白值没加伤害 困难模式资源耗尽就输了 06/15 20:35
11F:推 long9487: 推心得 感觉可以转专板 06/15 20:35
12F:→ starsheep013: 我研究看看怎麽转 06/15 20:36
13F:推 tomrun168: Ctrl+x 再加上看板名就可以转了 06/15 20:40
14F:推 SakeruMT: 安可是一种「完成了!很简单吧」爆炸头艺术家吗(? 06/15 20:41
※ starsheep013:转录至看板 Wuther-Waves 06/15 20:42
15F:推 shinobunodok: 羊咩的 什麽叫连我都看得懂 06/15 20:46
16F:→ stkoso: 安可就是拿来无归无限循环用的 06/15 20:49
17F:→ stkoso: 主动技检索幻昼 叠6只云海妖精一次变幻回6费 06/15 20:51
18F:推 vincent8914: 最後一套好玩 可以用1c的士取代3c骑士 06/15 20:54
19F:推 vincent8914: 猩猩也可以用相里要 保证2回合2车 06/15 20:55
20F:推 leafingv: 感谢给抄 06/15 20:56
21F:推 anumber: 唉 牌佬 06/15 21:14
22F:推 kkevin13579: 猿神牌组超阴湿的 npc布莱特用了都说赞 06/15 21:16
23F:推 chainstay120: 我超 牌佬 06/15 21:23
24F:推 JohnnyRev: 审判战士 呜咔咔 雷骑士 无敌 一直叠一直爽 06/15 22:02
25F:推 NicoNeco: 泄泄 等等解作业就靠你这 06/15 23:07
26F:推 Mysaber: 唉 牌佬 06/15 23:26
27F:推 hope2801: 安可要配无归疯狂刷牌,开战时可以直接秒对面 06/16 00:04
28F:推 hope2801: 车车是最轮椅开场刷出两台车直接躺赢 06/16 00:09
29F:推 civiC8763: 讲真细,不过我还是不知道怎麽叠五个技能 06/16 01:05
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31F:→ civiC8763: 之後有要打的话应该会继续用不屈 死战 背水的燎照牌组 06/16 01:06
32F:→ civiC8763: 吧 06/16 01:06