作者Etlos (艾特洛斯)
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标题[鸣潮] 2.4上半心得:别管那些了,先来场荣耀
时间Tue Jul 1 17:50:21 2025
主线:
以露帕为主轴的七丘观光之旅...不,是角斗大赛
辅以卡提所处的七丘里侧/不同时间轴
表面光鲜亮丽、底下暗流汹涌,表里双线的剧情正好也是七丘的写照
扣掉开场卡提绕柱的失败玩法
表里双线埋下伏笔的表现方式不难理解、营造的悬疑感效果也不错
卜灵活灵活现的对话演出及镜头语言也越来越强
不过表线露帕的角斗之旅就略显仓促
剧情将焦点完全放在露帕上,几乎所有的剧情都是露帕侃侃而谈自己在七丘的角斗生涯
但主线的内容对於七丘的背景和生态交代仍显不足,使得「露帕与家族的矛盾」显得很轻巧
被露帕拉着踹了一群你也分不出来他们差在哪里的角斗士ABCD
没两下就打到七丘最大角斗赛事的冠军,然後看起来很有权势的家族一个照面就被谕女嘴出
七丘
铺垫不足导致整个七丘角斗或背地里的权势交错显得很儿戏,玩家也没有参与感
这件事不用跟别人比,就跟鸣潮自己比,甚至不需要跨版本比
我说的就是那个荣耀之丘
荣耀之丘的剧情和主线的露帕角斗之旅有着几乎一样的架构
在七丘开始参与角斗/荣耀之丘
巡回七丘与角斗士/荣光之主们对决
最终踏上大角斗场,在七丘顶点的会场争夺最高的荣誉
但打过两边能显着地感受到差别
当你搭上电梯来到大角斗场前的通道时
曾与你交手的荣光之主们纷纷来到,为你加油打气
你一定记得里面有沉迷游戏忘了本业的铁匠,有为了搞医病关系才开始玩的医生,有副业搞
得比主业还勤的社畜,还有纯粹就是喜欢这游戏想把他推广出去的宅宅
接着在大角斗场前,引导你玩荣耀之丘的客服(笑)富里乌斯在这里等着你
他坦承了自己就是接下来要与你对决的巅峰决斗家
并以开发者的身分跟你谈及他开发荣耀之丘的心路历程以及一路以来的跌跌撞撞
他最终问了你一个问题「荣耀之丘你玩得开心吗?」
富里乌斯只是个没有语音的支线小模式NPC,但他比主线那群角斗机器任何一个人都要更加
活
从开始玩荣耀之丘、与荣光之主们对决、最後踏上大角斗场,和「热忱」富里乌斯对峙时的
那个感受
跟主线那个空虚到爆的角斗决赛是完全不同的
当然为什麽会有这个状况多少看得出点端倪
一来上半主线的核心重点其实是背後的七丘历史以及残星会阴谋
二来露帕还有後续剧情跟设定还没释出,像角色PV才演出以前被暗盘交易搞的事
实际上如果你在七丘城里多逛逛,NPC闲聊的内容及其他小支线等可以补充到不少内容
像比较有剧情的两个支线:荣耀尽头的天空(灾蝶龙)和渊底之火(弗洛洛),就对七丘的生态
和历史有着比较深入的描述
还有些地方埋下後续的伏笔(石化角鳄、正在赶工防御工事、黑潮云比以往更强等等)
不过主线作为刚接触七丘的第一个剧情来说,再花一些篇幅去塑造七丘的环境和背景应该会
更容易融入一点
荣耀之丘:
别管那些了,先来场荣耀之丘吧!
作为附带的小游戏来说做得还挺认真的
主线剧情上面提过了,虽然简单但充实
此外这东西是真的有在七丘城内流行起来的剧情,或许还可以有未来的发展也不一定
...或者说荣耀之丘出现得太频繁,我都在想七丘是不是要从角斗之都变成打牌之都了
游戏内容不复杂,有经验的玩家卡片开出来摸一摸大概就能透
牌组由於双属性限制以及效果之间的连动,其实能组的方向大概也就那几种
由於用掉的牌会直接回牌组让资源用不完,变幻压缩牌组然後核心循环法跑起来很容易就能
做出接近无限COMBO的一回杀
由於自走棋的部分受限於声骸的战斗模组,加上比较难对对方的阵容作出控制或干扰
有效益的打法大都是自己搞自己的快速把对面秒杀了
这也就导致某些慢速启动、模组不佳的声骸以及战术比较不好用或者效益不好
个人推荐赞妮+冰火异构武装
变幻压缩牌组然後循环+抽2张洗能量
洗够之後做三只翼守掏出异构武装,剩下能量全灌给赞妮战术加伤害就一回杀了,很无脑
不过毕竟只有打NPC且互动不多
其实研究组法然後去测试的时候才是最有乐趣的,组完之後就是机械式操作了
虚域危局:
自定义难度第二弹
其实34以下大都可以靠火力硬闯,37血量大幅增加才需要应对
1.萝蕾莱
倒地後的红泡泡严重干扰玩家输出,但相对可以拉泡泡去撞她,变为机制战的感觉
广范围散布的小怪+萝蕾莱瞬移+远程追踪攻击+光害+视角锁定全部一起来
老实点稳紮稳打清掉小怪然後确实用泡泡去撞萝蕾莱会比较轻松
要注意锁定方式,不然清小怪或去弄泡泡时萝蕾莱瞬移会强制把视角拉过去
以「改变机制」(用泡泡打王)来说还算有趣,但多小怪+瞬移导致视角的操作相当不便
此外是萝蕾莱本身就是个血多起来就很讨厌的王就是了,瞬移+被摸到就会在天上飞高高
2.飞廉之猩
一样是跳小怪但一次只跳一只,能力围绕在给王减伤或补血
比起萝蕾莱没啥威胁性,一样小怪出来把小怪清掉後正常打王就好
闪反还有固定%伤,连输出都不用顾
3.芙露德莉丝
这次没小怪了,取而代之的是超厚护盾跟满天飞的机制
有落雷、有飞剑、有圈、破护盾还有地波
与其说很难不如说很别扭,正要输出时又有机制飞过来逼你闪,切人还卡5秒不能用合轴躲
伤害
打着打着还要注意有没有不小心把王的盾打破了得闪地波
最重要的是光害严重,场地、机制、王、玩家的特效全混在一起
我是宁愿去全像6被一刀秒杀也不想在这边被特效闪死
4.无归谬误
本质上跟飞廉之猩一样
但这次出来的是王,而且四只王有三只会在天上飞+充满远程攻击
视角没拉好会导致你在一边打、无归在另一边偷袭
但这关难度开到後面会出现保持高评价就不死的机制
就盯着你要打的那只打,稍微闪一下评价拉住就不会死慢慢耗
王比较过动+飞天所以远程角会轻松一点,近战可能发生你要打的追不到结果评价掉下去被
後面的无归捶死
反而是没开不死机制之前要顾两只王的攻击还比较难
除了一部分关卡的核心机制选项(芙露的特效或无归的不死)
大部分加强怪数值的选项都没有最後37的影响来得大所以没啥差别
卡耐力和换人多少会考验闪避跟切人的时机让打起来的手感跟平常不同
不知该说是考验你准确操作还是自废原本爽快的切人战斗系统
像萝蕾莱这样改变打法算是比较有趣的(多体怪跟视角是游戏本身问题)
至於芙露满地特效就算了,我宁愿去全像跟王互殴还比较开心
结语:
离下半露帕开放剩2天了
七丘表里双线+弗洛洛预言的破灭+露帕与蜜芽的对照,七丘部分应该会做个小结
然後从黑潮跟岁主连回残星会跟教会後准备对上主座?
是说可能有点後知後觉,卡提绕的那个柱是不是老马的返回舱(卡提的诞生处)啊
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「你随便画一个很过分的画。」
https://i.imgur.com/d3xWJQC.jpeg
「那不是今汐卡池的标语吗?这也太过分了。」
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※ Etlos:转录至看板 Wuther-Waves 07/01 17:50
1F:推 morichi: 这也太过份了吧 07/01 17:51
2F:推 starsheep013: 柱子中间那支就是返回舱吧 07/01 17:54
3F:推 steven3QXD: 我觉得泡泡光害也很严重...我觉得最烦的反而是罗雷莱 07/01 17:56
萝蕾莱打起来也挺烦的没错,但她是本身就烦,危局选项是有增加不同打法
但芙露就是加护盾跟特效来搞你而已,危局选项没达到改变玩法的作用
4F:→ wrh810701: 爬塔我全用主角过的,打最久的反而是第四个 07/01 17:56
5F:→ wrh810701: 应该说尝试最多次的,进战太容易掉评价,最後用风主 07/01 17:57
6F:→ wrh810701: 三奶队硬过的,前两个用暗主 大卡用光主 07/01 17:57
7F:推 shinobunodok: 这也太过分了吧 07/01 18:00
8F:推 ms0529552: 这也太过分了吧 07/01 18:01
9F:→ OEC100: 剧情取舍吧,你要把家族斗争写的好时间不会少,剧情就失 07/01 18:05
10F:→ OEC100: 焦了,最好你想表达什麽就不要掺太多支线解释,想补的人 07/01 18:05
11F:→ OEC100: 自己会从路人对话找 07/01 18:05
因为露帕的心理(跟蜜芽的关联)算七丘的缩影
我是认为这不单是支线,而是该在主线交代/塑造
当然还要看後续剧情怎麽接,搞不好这部分真的不重要或用其他方式补也不一定
12F:→ tn1983: 如果是露帕伴星应该会重点着墨 主线就..尤诺:给我滚07/01 18:09
13F:推 Uberhan: 这也太过分了xd 07/01 18:10
14F:→ tn1983: 至於怎麽演 大概就PV那样子各种背後暗盘桶刀 07/01 18:12
15F:→ fortrees: 大家都作弊 不作弊就下去了 07/01 18:14
16F:→ tn1983: 背景路人对话是有暗示现任总督各种对付旧势力贵族 07/01 18:14
17F:推 lovez04wj06: 家族斗争写太多然後东跑西跑腿的,很容易变成文戏, 07/01 18:19
18F:→ lovez04wj06: 然後就喊无聊了。 07/01 18:19
19F:→ lovez04wj06: 而且也不太算是重要的剧情就一笔带过了吧 07/01 18:20
20F:→ shlee: 七丘主城会有黑海岸客卿跟瑝珑研究员在讨论说奥古斯塔虽然 07/01 18:20
21F:→ shlee: 是现任总督 但所有关於她个人的出身和经历资料全都是空白 07/01 18:20
22F:→ shlee: 主线略过的东西其实都没很重要就是了 但会在一些路人npc的 07/01 18:22
23F:→ shlee: 对话看出一些端倪 07/01 18:22
总督有秘密就显然是後续她的剧情
但露帕和家族的问题如果要探讨应该在逐出的剧情前就要处理
24F:→ OEC100: 支线连那个元老院的都能抵抗黑潮,可能这里就是鸣式量产 07/01 18:22
25F:→ OEC100: 岁主共鸣者的地方吧 07/01 18:22
26F:→ OEC100: 卡提剧情不是说它是穷举法出来的,那其他副产物咧 07/01 18:24
当初觉得没捏出要的就处理掉了
说不定真的有用某种形式留在七丘
表游布兰特
用最阳光的脸打最阴险的牌
虽然快攻就没威胁,我反而是在夏空翻过车(前期强化打不赢)
28F:推 LordBubble19: 这也太过份了 07/01 18:38
29F:推 tomrun168: 好文给推 07/01 19:24
30F:推 JWJerryyy: 推推,我一开始也觉得太快进决赛了吧,但後来注意力都 07/01 19:55
31F:→ JWJerryyy: 跑去故事线了 07/01 19:55
32F:推 jokerjuju: 这也太过分了吧XD 07/01 20:11
33F:推 cjy1201: 主线就看看路人讲话可以比较了解 大概就想让不怎麽想看 07/01 20:22
34F:→ cjy1201: 剧情的压缩时间 07/01 20:22
35F:→ wrh810701: 整个世界观跟一些其他东西现在好像都在城内各种对话 07/01 20:28
拉古那也有一点(像教会那有翡萨烈小孩梦到大鱼)
但七丘多很多,还有不少路人语音
甚至荣耀之丘也有路人甚至总督宫的人在关注如何应对
※ 编辑: Etlos (175.98.40.78 台湾), 07/02/2025 15:43:59