作者xingwei (一起撑伞)
看板C_Chat
标题Re: [原神] 原神建模有在进步吗?
时间Sun Jul 20 09:06:17 2025
※ 引述《uuj9648 (台中小李)》之铭言:
: 今天看到Youtube short一个影片在讲,原神的人物建模已有巨大的进步,在友商新游戏的
: 技术力优势胁迫下,原神被迫做出改变。
: 其他人有这种感觉吗?我大概是在纳塔拯救各部落那边退坑的,昨天上网爬了下文章,夜兰
: 的新衣服相比於其他角色确实改变颇丰。
: 不过光就原神那个开发环境,unity,我实在很难想象能在角色建模下做出多大的改变,毕
: 竟看看隔壁的鸣潮,Unreal Engine 4就是打从基底的强大,大世界及角色建模都令人十分
: 舒服,各位觉得呢?
:
原神建模跟不上时代了跟Unity有什麽关系?
怎麽一直有人拿引擎老旧出来当挡箭牌
其他手游引擎也是Unity但建模精美的一大堆
其实模型跟引擎关系没这麽大,很少听到有什麽Unity、UE来做模型的
这时候就有人会说了,哎原神是快5年的老游戏了,你不能这样比
那我们用一款快6年的老游戏来对比一下
https://i.meee.com.tw/940DpNs.png
https://i.meee.com.tw/fl73U4E.png
https://i.meee.com.tw/Kw7V7T6.png
https://i.meee.com.tw/mN373gQ.png
https://i.meee.com.tw/Fbyr2Q5.png
人家开服时期的建模有些比原神还一言难尽
https://i.meee.com.tw/ldJwj4r.jpg
营收跟原神比起来更是路边中的路边
但为什麽别人就可以持续进步越做越好
就你原神在原地踏步四年,到现在才开始心不甘情不愿的优化
甚至还把夜兰优化建模当成新皮肤的一部份拿出来卖钱了
自己想想,懂的都懂
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.87.77 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1752973583.A.D44.html
1F:推 RLAPH: 这样看起来差不多啊 美术风格有差而已 07/20 09:08
2F:推 melzard: 其实原跟自家更古老的崩三比都 07/20 09:08
3F:推 Beramode: 这款有大世界吗 07/20 09:08
如果要用同样大世界手游来比就只有一款了
4F:→ Beramode: 有时候建模面数也会受限於环境 毕竟画面内可呈现的物件 07/20 09:10
5F:→ Beramode: 就那麽多 07/20 09:10
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 09:11:22
6F:推 Valter: 你这对比真看不出来谁比较差 07/20 09:10
7F:→ iphone55566: 你列这些差别是在哪 07/20 09:13
8F:→ shinobunodok: 你真的要同引擎且类大世界的话 要等还没出的终末地 07/20 09:13
9F:→ shinobunodok: 和星原了 但我觉得到时候会变成说5、6年老游戏怎麽 07/20 09:13
10F:→ shinobunodok: 比新游戏 07/20 09:13
11F:→ a13471: 你确定有比较好 07/20 09:14
没错,还是要看影片才能感受到差距
https://reurl.cc/Omk8k9
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 09:17:47
12F:嘘 loverxa: 左边叫持续进步 那原神也是持续进步越做越好了 07/20 09:18
别那麽急,没人说原神没在进步
https://i.meee.com.tw/oSFZI4T.png
但进步的速度很明显配不上它赚的钱
13F:嘘 kkes0001: 原神烂不代表左边这个有进步比较好 07/20 09:20
14F:推 iphone55566: 看完影片 只觉得你在乎的是风格吧 你真有看懂建模? 07/20 09:20
15F:推 ejonlj: 优化是没赚钱的游戏在做的事 07/20 09:21
16F:→ xsdferty035: 这比较像画风不同 鸣潮那才精致 07/20 09:21
17F:推 Valter: 确实 像绝区零就是优化最积极的 07/20 09:21
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 09:23:45
18F:推 asdfg0612: 就有人赚了钱选择躺平 07/20 09:27
19F:推 ejonlj: 可是原玩家都说原神建模顶级,照他们的声音确实不用优化 07/20 09:29
20F:嘘 k1k1832002: 其实就画风混为一谈 07/20 09:29
21F:推 imsaint: 应该挑也是U引擎的新游比吧 07/20 09:29
那就是终末地了喔,那差距可是完全没得比的
而且我的重点是同样身为5年老游戏,为什麽一边在进步一边在牛步
22F:→ k1k1832002: 不然我也可以说左边幻塔都能打过 07/20 09:29
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 09:30:43
23F:→ k1k1832002: 真要这种脸干嘛不找尘白 07/20 09:30
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 09:32:31
24F:推 ejonlj: 不用跟新游比吧 就夜兰那个 可以解释一下为什麽要好几年 07/20 09:31
25F:→ ejonlj: 嘛 07/20 09:31
26F:推 melzard: 夜的原始skin大概也不会再改了 想要正常浏海自己花钱买 07/20 09:32
27F:→ Barrel: 你贴出来的 除了夜兰以外 都是风格问题 07/20 09:35
28F:推 jamber: 都没玩,但感觉两个是风格上差异,要比好好像之前看到的 07/20 09:35
29F:→ jamber: 终末地比较有很大的差异感 07/20 09:35
30F:推 imsaint: 结果要花钱才有改模喔 厉害了我米 07/20 09:37
31F:推 shinobunodok: 不 原的表情呆滞和模组精细度早不是风格问题 瑞希 07/20 09:38
32F:→ shinobunodok: 之後的角色模组都明显更好 07/20 09:38
所以我都特地挑比较新的角色图对比,神里绫华牌钢盔都没拿出来
33F:推 rp20031219: 原真的又丑又难看 07/20 09:39
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 09:42:42
34F:→ Valter: 其实5.0之後的都改良了 不是从瑞希才开始的 07/20 09:40
35F:推 ms0529552: 风格肯定有差但问题是建模精细度看起来也差不少啊 还 07/20 09:46
36F:→ ms0529552: 是我眼瞎?? 07/20 09:46
37F:推 james3510: 就建模没有给你缓步上升的感觉 更像直接翻新 07/20 09:48
38F:→ james3510: 至於怎麽解读就看人了 07/20 09:48
39F:→ james3510: 急了要死了还是底层代码突破技术革新 07/20 09:48
40F:推 Sirasawa: 要说风格差异可以啊,就问只有你原搞些大头是不是风格 07/20 09:48
41F:→ Sirasawa: ,连自家崩三都比不过 07/20 09:48
42F:推 fish7333: 原哪需要进步 问就是营收屌打 07/20 09:49
43F:推 MadAdipose: 我劝你少管闲事,原神已经很好了继续保持就好 07/20 09:56
44F:→ Iseria: 战双做成大世界 今天路边一条的就是原了 可惜 07/20 09:59
45F:推 ejonlj: 你会期望麦当劳改善口味 还是路边精致小店 07/20 10:00
46F:推 Valter: 没有原其他人根本不会想要做大世界 07/20 10:04
47F:推 Tryfing: 上午也能置板凳,塔诺西 07/20 10:09
48F:→ molie11: 把优化项当成商品卖,还是老米比较会捞钱 07/20 10:09
49F:推 u987u: 看你贴的 比较像是风格不同 铁道的凯妮丝才是明显的不精致 07/20 10:09
50F:推 fe461834: 我不懂更深的 但有没有可能是为了优化所做的妥协 07/20 10:11
51F:→ Tryfing: 如果是多人联机那种线上游戏,你说为了优化妥协我相信, 07/20 10:14
52F:→ Tryfing: 这种多在个人硬体上表现的游戏,真的有硬体问题也只是调 07/20 10:14
53F:→ Tryfing: 设定降低表现就能搞定 07/20 10:14
54F:→ Tryfing: 只是厂商想不想做而已,玩家跑不动总不会不降设定不降画 07/20 10:15
55F:→ Tryfing: 质吧== 07/20 10:15
56F:推 Valter: 单纯粗暴的降低表现会造成什麽落差 可以参考无限暖暖 07/20 10:20
57F:→ Tryfing: 如果你关心过暖暖,就不会把他拿来救场了,而且暖暖的问 07/20 10:22
58F:→ Tryfing: 题并非在这件事上 07/20 10:22
59F:→ Fino5566: 因为人家路边一条 07/20 10:23
60F:推 a0211166: 赢就完事了 说一堆屁 07/20 10:24
61F:推 Tryfing: 是说都认为厂商这麽贴心能为消费者硬体着想了,那调整表 07/20 10:26
62F:→ Tryfing: 现改善体验方案这件事一定能做好吧,怎麽就变成只能粗暴 07/20 10:26
63F:→ Tryfing: 了== 07/20 10:26
64F:推 a0211166: 故事是烂的 人设也是烂的 建模也是烂的 去玩鸣潮就完事 07/20 10:26
65F:→ a0211166: 了 07/20 10:26
66F:推 kasim15: 第一张很明显右边比较好吧 那才是日本人喜欢的风格 07/20 10:26
67F:→ kasim15: 居然在疯狂批评日本人的口味 时代真是变了 07/20 10:27
68F:推 zxc2587965: 我觉得最好看的是右下那张 07/20 10:30
69F:→ bumerang: 你这左右对比还真只有画风差异啊 而且左边这种国风二次 07/20 10:31
70F:→ bumerang: 元味只有中国墙内会买单 日本是别想卖了 看现在一堆要给 07/20 10:31
71F:→ bumerang: 鸣潮带风向打公关的在那吹国风崛起就好笑 07/20 10:31
72F:→ Tryfing: 库维拉随时都能登板救援 07/20 10:32
73F:嘘 Dedian: 明明是风格不同= = 07/20 10:33
74F:推 Valter: 也对 暖暖问题是满多的 相较之下移动端跟PC端的画质表现差 07/20 10:34
75F:→ Valter: 异都只是小问题 07/20 10:34
76F:→ kasim15: 照这标准 一堆jrpg也都是不长进吧 日本要完 07/20 10:38
77F:→ shinobunodok: 没有不长进啊 他们是体恤玩家设备好吗? 07/20 10:39
78F:→ starsheep013: 你列的图有什麽很决定性差异的地方吗?感觉风格影 07/20 10:44
79F:→ starsheep013: 响还大一点 07/20 10:44
80F:→ bumerang: 还有国风二次元风最奇怪的一点就是还混了点类似台湾89那 07/20 10:44
81F:→ bumerang: 种竹竿鸟仔审美 几乎看不到妮姬粽二绝区零或同人色图流 07/20 10:44
82F:→ bumerang: 行那种在性癖点疯狂横向加粗加肉的女体表现 取而代之的 07/20 10:44
83F:→ bumerang: 是一个个都在拉角色Y轴比例限制X轴宽度 对比图左边几乎 07/20 10:44
84F:→ bumerang: 都是这情况 像什麽尘白鸣潮也都类似 只有像米和黄鸡这类 07/20 10:44
85F:→ bumerang: 打从开始就在做日本市场的比较没这情况 07/20 10:44
86F:推 hiphopboy7: 米哈游就又省又懒 没办法重复利用的模就不想建了 07/20 10:44
87F:→ hiphopboy7: 直接用现成的想办法套用 赚那麽多就这样? 07/20 10:44
88F:推 rabbit61677: 看图感觉没什麽差,不是物件多就是建模好,风格不同 07/20 10:45
89F:→ rabbit61677: 可以理解有些人判断方式觉得物件越多越华丽 07/20 10:46
90F:→ rabbit61677: 就是建模好,但左边角色出现在原神大概会很尴尬 07/20 10:46
91F:→ rabbit61677: 原神是贴图材质需要更新,有些该配件变成彩绘 07/20 10:48
92F:→ rabbit61677: 材质解析度是该拉高一点了,特写看到会出戏 07/20 10:50
93F:→ Fino5566: 老实说 左边一排像路边VT 07/20 10:50
94F:→ bumerang: 有些人纳闷为什麽自己推的二流厂游戏建模雕花细腻但声量 07/20 10:53
95F:→ bumerang: 比不过销量卖不过米 很简单的道理 画风审美决定了你的上 07/20 10:53
96F:→ bumerang: 限 二次元赛道从来不是纯比谁细节刻的多 画风不对人家看 07/20 10:53
97F:→ bumerang: 一眼就跑了还跟你去研究袖子几朵花 材质有没有糊? 07/20 10:53
98F:推 GGMouseKing: 右边是蛮差der,不过讲到美术这东西就是会有哈姆太 07/20 10:54
99F:→ GGMouseKing: 郎,接连便是难懂的话,什麽渲染啊,特效啊,风格啊 07/20 10:54
100F:→ lovez04wj06: 粗暴 07/20 10:54
101F:→ zerosystem12: 米自己绝区打过原了吗 明明是靠沉没成本拉住人 07/20 10:54
102F:→ GGMouseKing: 米的技术壁垒在2025更完全跟美术无关,延续完全仰赖 07/20 10:56
103F:→ GGMouseKing: 你知我知的先行者优势和IP营造-.- 07/20 10:56
104F:→ kasim15: 左边真的没啥记忆点 反而右边就会爆出一大堆二创图 07/20 10:56
105F:→ zerosystem12: 随便安一个理由当成销量赢的藉口 阿绝区怎没赢原 07/20 10:56
106F:→ unicorn9797: 左边老实说没感觉 也看不出来哪边比较精细 感觉只是 07/20 10:56
107F:→ unicorn9797: 楼主比较喜欢这样的风格吧 07/20 10:56
108F:推 Valter: ZZZ做自己就好了 人家又不是头号游戏需要扛起全家营收重任 07/20 10:57
109F:推 lcw33242976: 风格不同XDDDD 07/20 10:58
110F:→ lcw33242976: 都不用跟别的比 07/20 10:58
111F:→ lcw33242976: 先把阿贝多发量还回来好吗 07/20 10:58
112F:→ lcw33242976: 跟自己家立绘比都能感觉诈骗到极致的还敢喊是风格不 07/20 10:58
113F:→ lcw33242976: 同 07/20 10:58
114F:推 asdfg0612: 原神超人气阿龟觉得你们说的都对 07/20 10:58
115F:推 lovez04wj06: 别说了,我们夜阑可是花费了多年才从一个指甲都没有 07/20 10:59
116F:→ lovez04wj06: 的怪物变成了顶尖建模 07/20 10:59
117F:→ asdfg0612: 顶尖是指头顶尖尖吗 07/20 10:59
118F:→ lovez04wj06: 骂完记得买 07/20 10:59
119F:推 lazioliz: 渲染啊 特效啊 风格都听不懂的人跑去跟人讨论建模 07/20 11:00
120F:推 rayarising: 米油就是越赚钱的项目越摆烂 好好珍惜绝区 07/20 11:01
121F:→ kasim15: 日本人会狂买的 07/20 11:01
122F:→ Tryfing: 不只米游,大部分排行靠前的厂商都是这个样子 07/20 11:03
主题不是单纯讨论建模水准吗,那比的不就是模型面数、配件精细度、流畅度这些吗
怎麽连二创多不多都拿出来比了
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 11:10:28
123F:推 Sirasawa: 原神的风格就是网恋奔现,光看立绘都很美好 07/20 11:07
124F:推 lcw33242976: 而且在友商新游戏的技术力优势胁迫下才在吹原神被迫 07/20 11:22
125F:→ lcw33242976: 做出改变 07/20 11:22
126F:→ lcw33242976: 本来就很奇怪 07/20 11:22
127F:→ lcw33242976: 啊别人快6年一直有在努力让模型更精细 07/20 11:22
128F:→ lcw33242976: 被逼的心不甘情不愿的想吹持续进步是在吹个洨 07/20 11:22
129F:→ lcw33242976: 说是引擎关系结果终末地也是用unity 07/20 11:22
130F:→ lcw33242976: 讲是为了让设备流畅不卡做出的选择 07/20 11:22
131F:→ lcw33242976: 结果tm刚出还不是卡 後面设备迭代上去了才变顺 07/20 11:22
132F:→ lcw33242976: 就很搞笑 07/20 11:22
133F:→ kf21517: 原神至少有在进步 反观隔壁铁那个倒退的 07/20 11:26
134F:推 shadow0326: 我觉得左边比较丑 中国美学太过浓厚 07/20 12:01
135F:推 koiiro: 你给的比较图比不出来,看起来只有风格差异 07/20 12:02
136F:→ kululualex: 应该…不是胸露比较多就是建模比较好…应该啦… 07/20 12:23
137F:嘘 pearbanban: 谢谢你的高见 07/20 12:42
138F:推 kasim15: 为什麽要比那麽多还比到二创 因为好不好不是一个人说的 07/20 12:44
139F:→ kasim15: 算 是市场决定的 你认为的好就是好 那不就跟DEI一样 07/20 12:44
140F:嘘 arceus: 崩3更早 但大众偏好开放世界+可爱风 07/20 13:14
141F:→ arceus: 新手游跟原相似的大概就蓝色星原 不过都五年了还没出 07/20 13:19
142F:推 ABKKK: 其实比起原神,现在崩铁比较欠拷问,原神至少整形医院开始 07/20 13:39
143F:→ ABKKK: 翻新了,崩铁这没动作游戏骨架问题的不知道在懒几点 07/20 13:39
144F:推 p99898: 讲风格不同已经很搞笑了 07/20 13:46
145F:→ p99898: 别人说建模你说二创多不多就很幽默 07/20 13:46
146F:推 lcw33242976: 那不好意思c105摊位最多的是用SD小人的游戏 07/20 13:48
147F:→ lcw33242976: 找藉口就找藉口 07/20 13:48
148F:→ lcw33242976: 现在还要替藉口找藉口 笑死 07/20 13:48
149F:→ Valter: 问题在於原PO这对比都看不出来建模孰优孰劣 07/20 14:04
150F:→ Valter: 真要说大概是因为色调 原神的较为鲜明 07/20 14:04
151F:嘘 kun0616: 突然觉得这不是建模问题而是画风问题了 原神画风就这样 07/20 14:09
152F:→ kun0616: 总不可能突然塞一个鸣潮那样头身比的角色进来 跟旧角色 07/20 14:09
153F:→ kun0616: 放一起不就超超违和 07/20 14:09
哪一种画风建模是头快跟肩膀一样宽了?又不是二头身SD小人
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 14:10:52
154F:→ Sirasawa: 还在画风,你画风就是标准比例结果游戏里拿出出大头? 07/20 14:11
155F:→ Sirasawa: 一堆3D区短片头身比都比你本尊正常啦 07/20 14:12
156F:→ Valter: 过犹不及吧 大头不好看但九头身看起来也不好 07/20 14:20
157F:→ Valter: 至少纳塔之後他们也慢慢改良了 07/20 14:20
158F:推 soham50048: 对比这两款这几年的建模 战双确实看起来进步很多 07/20 14:21
159F:推 amoebaba: 台湾现在喜欢国风精细建模,二次元动漫建模已经是过去式 07/20 14:23
160F:→ amoebaba: 我看米等日本市场也紧张才会改吧,所以我都推玩鸣 07/20 14:25
161F:推 Valter: 原铁绝出人气卡池还是能在榜单上名列前茅 办活动也都人山 07/20 14:41
162F:→ Valter: 人海 至少目前喜好方面应该还不是大问题 07/20 14:41
163F:推 ejonlj: 楼上的意思是说 销量很好代表大家都很爱这个等级的建模 07/20 14:43
164F:→ ejonlj: 其实可以直接讲 你营收多少 就是了 07/20 14:44
165F:→ ejonlj: 不过反正还在玩的都很能接受了 就让他们继续玩就好 我觉得 07/20 14:45
166F:→ ejonlj: 想吃好东西的自然会另寻出路 不说其他家 玩绝区都值得多了 07/20 14:46
如果真以营收论来说那原神近几个版本根本不需要优化建模
继续做跟2年前原神巅峰期同水准的建模就好了
那时期每出一只新角就登顶一次营收够高了吧
167F:推 a83yj369: 有够好笑 明显就比较精致的东西变成”画风不同不能 07/20 14:48
168F:→ a83yj369: 比”,当初在跟幻塔比的时候怎麽都没听人说过 07/20 14:48
※ 编辑: xingwei (114.24.87.77 台湾), 07/20/2025 14:59:27
169F:→ Valter: 我只是反驳前面说的已经是过去式台湾人不喜欢而已 别激动 07/20 15:06
170F:→ Valter: 他要扯群体喜好与否那我也只能拿流水这种实质成绩来讲了 07/20 15:08
171F:→ Valter: 至於楼上 幻塔就跟原神同一种日式画风啊 07/20 15:09
172F:→ arceus: 一直有在优化吧 从移动的路障到选角画面改成有动作 07/20 15:13
173F:推 opallin: 玩家整天靠北还是花钱抽,我是厂商也不会想额外花钱优化 07/20 15:32
174F:→ opallin: 建模,自讨苦吃 07/20 15:32
175F:嘘 wayne666: 要比不就有崩三可以比了,左边整排没半个有记忆点的 07/20 16:37
176F:推 keerily: 兄弟,你这比较图真的看不出谁比较好耶 07/20 17:02
177F:推 lcw33242976: 右边记忆点是啥?奇幻世界穿着皮衣开摩托车的大妈吗 07/20 17:05
178F:→ lcw33242976: 那确实蛮有记忆点的 07/20 17:05
179F:→ lcw33242976: 还是小时候cos成87%像裸海蝶的诡异人形 07/20 17:13
180F:→ lcw33242976: 那还真的好有记忆点 07/20 17:13
181F:→ asd1024587: 楼上米黑疯狂乱叫罗 火神很有记忆点呀 07/20 17:57
182F:推 lcw33242976: 确实 惊为天人的皮衣摩托车设计 07/20 19:28
183F:→ lcw33242976: 在一个异世界奇幻风格的游戏里 07/20 19:28
184F:→ lcw33242976: 太有记忆点了 这可是称赞啊 07/20 19:28
185F:推 style84625: 你这样比 是在衬托原比较好吗…. 07/21 02:06
186F:→ ASEVE: 看起来是风格差异,你只是比较喜欢左边风格 07/23 17:20