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卡普空《魔物猎人:Wilds》 制作人辻本良三、导演德田优也 访谈 ——在获奖之後,请谈谈让开发团队感到骄傲的部分。 德田:关於《魔物猎人:Wilds》上市初期,内容量与伺服器方面确实让玩家感到不便,对此 我们也深感抱歉。在这样的情况下,仍能获得 USERS’ CHOICE AWARD 等多项奖项,我们真 的非常高兴。 在这种状况下,依然愿意给予我们温暖话语的玩家们,我想再次表达感谢。团队也将这些声 音化为力量,全力投入更新作业,我认为这样的努力能够得到回报,是非常好的结果。 ——距离发售已经约九个月,包含玩家反应在内,您对发售後的整体手感有什麽看法? 辻本:这次推出《魔物猎人:Wilds》後,收到了玩家们各式各样的意见与回馈。本系列的特 色之一,就是在发售後仍持续进行更新,而这些多样的回馈对我们来说非常有帮助。关於後 续的更新内容,我们也正全力投入制作中。 ——在吸引新玩家与满足老玩家之间,游戏系统的平衡是如何拿捏的? 德田:包含前作《魔物猎人:世界》在内,我们都有分析新手玩家在哪些地方容易卡关。以 《魔物猎人:Wilds》来说,我们特别打造了更容易让新玩家顺利抵达魔物、顺利破关的环境 。同时,我们也新增了「集中模式」等系统,让这些功能不只对新手有用,对老玩家也具有 价值。 这次我们特别强化了让新玩家,以及过去无法破关的玩家也能顺利破关的设计。相对的,老 玩家可能会觉得部分内容稍嫌不足。对此,我们透过更新加入更具挑战性的内容。如果有人 是在发售後马上破关、之後就没有再玩的,希望未来的更新能让他们再次回来游玩。 ——游戏以外你们着重在推广的方向是什麽? 辻本:在游戏外的部分,我们把重心放在「实体活动」。我们已在北美与欧洲举办过讨伐魔 物的计时挑战,日本则预计在 2026 年 2 月的「魔物猎人嘉年华(Monster Hunter Festa) 」中举办同样的活动。 日本在疫情前也曾办过「魔物猎人嘉年华」,这次是久违的回归,我相信在活动中的「狩王 决定战」一定能看到非常精彩的操作。虽然活动是在明年,但我自己也很期待,也希望玩家 们能一起来参与或观赏。 ——能谈谈今後系列的发展方向与新的挑战吗? 辻本:作为一个系列,我们并没有停下脚步的打算,未来仍会持续打造《魔物猎人》。最重 要的是,我们会努力让更多人能够接触并享受这款游戏。不只游戏本身,我们也希望在游戏 之外,思考更多拓展《魔物猎人》IP 可能性的方向。 ——与《Final Fantasy XIV》的合作内容也引起不少讨论,对於玩家反应与破关率,你们有 什麽看法? 德田:在设计更新内容时,我们同样重视「各层玩家都能享受的内容」与「面向核心玩家的 高难度内容」这两者的平衡。这次与《Final Fantasy XIV》合作的「欧米茄・普拉内特斯」 ,就是着重在打造一般《魔物猎人》魔物无法呈现的高难度动作,让玩家能享受不同以往的 战斗体验。 至於破关率,大致上都在我们的预期范围内。不过,比想像中更多玩家选择以单人方式挑战 ,而且破关时间非常快,这点让我们相当惊讶。 ——在後续追加内容或改良方面,有哪些是希望玩家可以期待的? 德田:最近的更新中会追加「巨戟龙(Gogmazios)」作为新魔物。这是一只相当有挑战性的 魔物,报酬设计也很有趣,首先希望玩家能期待这部分。除此之外,我们也会持续加入其他 具高挑战性的任务,希望大家也能关注。 另外,各种武器种类也会进行调整,例如盾系武器的整体调整、操虫棍的操作性改善等。我 们也会加入一些让重复游玩更便利的改良,希望玩家们能期待。 ——谢谢您的分享。 https://x.com/game_watch/status/1996157513612587161 九个月了 -- 以上内文使用 ChatGPT 翻译 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 153.239.22.132 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1764774096.A.7FC.html
1F:→ asgardgogo: 靠邀勒都多久了 12/03 23:02
2F:→ gox1117: 早就丢着等资料片了 12/03 23:02
3F:推 owo0204: ?人都跑光了改? 12/03 23:03
4F:推 lucky0417: 终於要拯救我大虫棍了……? 12/03 23:04
5F:→ gcobc12632: 晚了就不要了 12/03 23:06
6F:→ zzchen: 有趣 人都快跑光了才改 这样要是改烂了反弹比较低吗 12/03 23:06
7F:推 s175: 好消息 他们完全没有觉得哪里有问题 12/03 23:11
8F:推 z900215ro: 制作组是9个月没玩过虫棍吗 12/03 23:11
9F:推 testlab: 好像过有点久== 12/03 23:14
10F:嘘 fan8512: 制作组那设计根本没玩过操虫棍 12/03 23:16
11F:推 wiork: 啥隐藏武器 12/03 23:24
12F:嘘 r781207: 都多久了,才想要改那智障操作 12/03 23:28
13F:→ ash9911911: 恸 完美武器居然需要调整 12/03 23:33
14F:推 XDKab1g0n: 空战被砍烂 走地反人类 12/03 23:37
15F:推 strongbilly: 报酬有趣zzz,不就素材拿来强化抽技能,先把那些白痴 12/03 23:42
16F:→ strongbilly: 技能跟武防分家改一改好爆 12/03 23:42
17F:→ b79205: 我猜之後改的更难玩 然後顺手砍伤害 12/03 23:51
18F:推 ruiun: 今年二月到现在多久了?终於想起来有操虫棍了? 12/03 23:53
19F:推 kcball: 我真佩服玩虫困的人.. 12/03 23:58
20F:推 Cactusman: 优化做了吗? 12/04 00:05
21F:嘘 noreg0393933: 没有背键的情况下,到底要怎麽按? 12/04 00:21
22F:→ bmaple730: 虫棍从beta讲到现在一年了 12/04 00:21
23F:→ jack710619: 上面说没玩过虫棍的尊重点喔 12/04 00:38
24F:→ jack710619: 是除了大剑以外都没玩过才对 12/04 00:38
25F:推 ruiun: 没有背键是一个问题,蓄力会莫名其妙消失也是一个问题 12/04 00:44
26F:→ ruiun: 这些都是二月到现在都放着当没看到 12/04 00:44
27F:→ ruiun: 我完全不建议买荒野资料片,对比崛起,荒野只值花车价 12/04 00:46
28F:嘘 john841221: 充能斧什麽时候给相杀 12/04 00:51
29F:→ lastphil: 那个反击需要压着 没十几年脑溢血想不出来 12/04 00:51
30F:推 zweihander99: 我老实说,闹现在还比较好玩 12/04 00:58
31F:推 juncat: 虫棍要不是大招伤害漂亮不然死更惨 12/04 01:14
32F:推 fan8512: 大招伤害还是科隆被骂烂才往上调成数值怪 12/04 01:39
33F:→ fan8512: 舞踏也是骂才还给你 12/04 01:39
34F:→ fan8512: 现在也是骂到太大声才肯改 12/04 01:39
35F:推 tf010714: 去订物语3了 那边感觉比较有趣 12/04 01:45
36F:推 egg781: 那奖根本就没啥人好颁只好给他们的感觉 12/04 02:06
37F:推 afjpwoejfgpe: ???都过多久了你才调整??? 12/04 02:21
38F:嘘 aad784900: 干你老师早该改了 这群人平常到底在干嘛 12/04 03:07
39F:推 ilohoo: 总算发现人类的手指数目不是六了 12/04 04:09
40F:推 Orenjifurai: 现在没人在骂荒野了吧 没人在玩的游戏不会被在意 12/04 04:11
41F:推 ruiun: https://i.imgur.com/VGr99DT.jpeg 一年不到就花车才是关键 12/04 05:13
42F:推 kducky: 除了移植手指外还要移植什麽部位? 12/04 07:13
43F:推 apple00: 虫棍点灯好累 三灯还限定部位 过动儿还点不到 12/04 07:41
44F:推 entaroadun: 一群傻逼 12/04 08:02
45F:→ MaxGDAM: 可悲 人都跑了 12/04 08:05
46F:推 pinmaple: 晚了 12/04 08:49
47F:推 TWayne: 没人在乎 12/04 08:59
48F:推 egg781: 你以为是你在操虫棍,其实是虫棍在操你 12/04 09:10
49F:推 s1239199: 不会太晚了吗?人都跑光了 12/04 09:46
50F:嘘 c6343j6297: 加入高挑战性任务就是把血量调几倍吗?新魔物一点都不 12/04 09:56
51F:→ c6343j6297: 管了是吧 12/04 09:56
52F:→ mimei50510: 晚了 人都跑光罗 12/04 10:05
53F:推 Tiyara: 你不是知道错了 你只是知道自己要死了 12/04 10:10
54F:嘘 s0450336: 都荒凉了,不用改了 12/04 12:13
55F:嘘 Whitelotus: 轻重弩原本有的反动跟弹种要不要还我? 12/04 12:19
56F:推 tiaushiwan: 凉到专版都看不到消息 荒凉啊荒凉 12/04 12:28
57F:→ spaceview: 满满花车不就是某平台都不买 看当初一堆人狂吹呢XD 12/04 12:52
58F:推 hongzero: 采灯放宽部位先把 一堆怪过动 特定灯的部位又难采 不然 12/04 13:01
59F:→ hongzero: 就是灯数量改改 12/04 13:01
60F:推 yozora15987: 凉到连专板没什麽人讨论wwwww 12/04 16:09
61F:→ ruiun: 高挑战不只调高怪血量,伤害跟速度都调高啦,这就是德田式 12/04 16:27
62F:→ ruiun: 调整,怕了吧 12/04 16:27







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