作者smallsteel (小钢)
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标题Re: [问题] 使用AI制作游戏横扫TGA大奖,AI游戏时代要来了吗
时间Wed Dec 17 12:47:34 2025
※ 引述《dog41125 (TL)》之铭言:
: ※ 引述《rockheart (优しい风 )》之铭言:
: : 根据X@GenePark表示
: : Expedition 33 团队坦然承认使用了人工智慧,
: : 并赢得了游戏大奖史上最多的奖项。
: 你岛真的是AI游戏支持者的大本营
: 就这篇文而言
: 就只是证明TGA的评委几乎都是草包
: 不懂游戏的大概超过一半,AI都分不出来
: 既然该游戏很多部分以AI完成,那为何该AI没有名列获奖人?
: 而推文有很多人支持AI创作,嘲笑反AI的人守旧、不愿学习
: 我觉得也没啥问题
: 但是你这奖项本来就是以搬给「人」为主旨
: 当AI占了创作内容非常大的百分比的时候
: 这奖怎麽颁?
: 是多立一个AI创作游戏奖?
: 还是直接把奖项搬给AI?
: 例如:最佳美术Gimini3,最佳剧本Grok3之类的
: 我是不同意「我把AI当工具」的这个说法
: 不管是AI绘画还是AI剧本
: 这都是AI一笔一画创作出来的
: 跟发令者没有一点屁关系
原文说的是AI content,因为我不太清楚其定义,我就「使用AI」这件事作为讨论
现在做开发的,没有不使用AI的,不管是自己订阅或是公司提供的AI
总之通通都在用,几乎每个环节都有AI的影子
去除美术的部分
1. 专案开始环节,负责人会使用UI/UX的设计AI产生一些概念图让设计师参考设计UI
2. 文案部分,会使用AI去产生合适的文案内容及方向,然後根据需求去调整或重写
3. 支援多国语言的,会预先用AI产生第一版翻译确保每种UI/UX框架没有跑掉
4. 多平台的,UI/UX设计好後,只熟一种格式的UI/UX设计会用AI去转
每种平台需要的格式(手机,网页,软体...etc)
5. 程式,挖靠,那就是大量用到AI的地方了
6. 程式预判: 虽然没办法0到1,但是AI预判程式码接下来会怎麽写是
每个工程师都在使用的功能
(用作文来比喻,开头写"老板,我今天早上发烧,我"後面AI自动补上"需要请假"
6.5. 有问题问AI,偷懒一点的直接把结果复制贴上
7. 部分数学运算或批次产生的功能直接叫AI处理
8. 专案写好後叫AI写总结及分门别类,让检查的人可以更快理解程式
9. 现在连AI都可以检查程式了,变成AI检查+人工检查两道手续
10. 工程师需要写检查程式去检查每个程式环节运作正常,现在检查程式直接AI一键生成
11. 族繁不及备载
这些东西是不是所谓的AI Content,嘛,这些AI也是大量喂食生出来的东西
定义甚麽的我就不搅和了,只是光讨论现在产品有没有使用AI
现在产品我还真不相信没有使用AI的
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1765946856.A.ABE.html
1F:推 hbkhhhdx2006: 在某些人眼中AI就只是拿来输入指令然後生成东西而已 12/17 12:54
2F:→ spfy: 是有全自动化Agent代理人 但也难产出这麽庞大的东西 12/17 12:55
3F:→ twistfist: 就像广告强调纯天然,但谁都知道制作过程一堆人工,只 12/17 13:00
4F:→ twistfist: 是那些没标榜的可能更人工一点,现在吵ai 差不多就是 12/17 13:00
5F:→ twistfist: 这样而已 12/17 13:00
6F:推 smart0eddie: 以前也是用google AI搜寻 stack overflow 然後贴上去 12/17 13:37
7F:推 Armour13: 这里的AI警察只觉得AI就是点一点就会完成,谁都能做的 12/17 13:39
8F:推 amsmsk: 没ai 还不是overflow 之类网站参考一下 对啊 12/17 14:11