作者devidevi (凯特)
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标题Re: [闲聊] 类银河恶魔城游戏还能再有突破吗?
时间Sun Jan 4 17:24:58 2026
※ 引述《wenku8com (文库8com)》之铭言:
: https://i.meee.com.tw/UYgWARD.png
: 看到自己收藏库一串2D横板平台的游戏
: 其中类银河战士恶魔城的游戏占了大多数
: 讲句暴言
: 虽然空洞骑士是我心中类银恶游戏的顶
: 但丝歌相比於空洞并没有突破太多
: 就是纯粹更大的体量而已,核心框架并没有变化
: 类银恶游戏还是老样子
: 探索新的地区,解锁新能力,回头探索旧的地区取得奖励,再前往新的地区
: 这样不停地反覆,探索并获得回馈就是这个游戏的最核心乐趣
你都说是类银河恶魔城了,怎麽玩就是在框框内
就好比即时战略,如果拿掉即时或战略,
就不是即时战略了
类银河恶魔城
就算同一场景切为过去现在未来,概念一样不变
只有旧玩法随着时代淘汰,新玩法出来
旧玩法再怎麽研究,框框就是在那边
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就算玩家改为地图制作者
探索的人改为NPC,NPC只会无脑前进
设计NPC花最长时间通关地区,
核心概念还是一样
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