作者Akaza (猗窝座)
看板C_Chat
标题[讨论] 走格子vs盖基建哪个问题大?
时间Fri Jan 23 00:59:11 2026
有玩绝,开服1.0就玩,有体验到走格子
没玩过终末地,以下都是看别人玩的心得
先说绝,当初走格子也是被骂爆,我也是反走格子那边的,主线绑,零号空洞绑,没想到官
方後面竟然可以砍掉走格子的核心玩法,空洞後续也改了,觉得很棒,官方有在听建议
再来是终末地,看起来基建也是绑住主线,教学一堆不给跳过,懂的人想跳过,不懂的还是
不懂,看起来也是核心玩法
想问这点是玩家不喜欢就能学绝区零拿掉的玩法吗?
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1F:推 Jerrybow: 说啥,基建可是鹰角性癖,拿掉这个是动摇鹰本 01/23 01:02
2F:→ murderer2013: 我比较喜欢基建 01/23 01:02
3F:推 ScottHulu: 某方面讲 我拉线还能看风景.. 01/23 01:03
4F:→ whitebk: 喜欢搞基 01/23 01:03
5F:→ dolphintail: 我觉得优化基建玩法让他变好玩比较实际 01/23 01:05
6F:→ dolphintail: 绝抛弃他的走格子特色但至少他动作游戏打击感模组还 01/23 01:06
7F:→ dolphintail: 是很顶级 01/23 01:06
8F:→ ahinetn123: 基建是官方主打的核心内容 不喜欢别玩吧 01/23 01:07
9F:推 andy0481: 基建还行 只是前面节奏太慢 一直小剧情+教学 很燥 01/23 01:07
10F:→ dolphintail: 终末战斗…可能再玩多一点到後期看看会不会不一样吧 01/23 01:07
11F:→ andy0481: 对 战斗比较可怜 就是个按住A後1234EEE 01/23 01:07
12F:推 e76541: 绝当初格子还能搭配一些关卡、剧情配上一些漫画过场其实 01/23 01:21
13F:→ e76541: 有些时候是还不错的,但是大多数走格子时间太无聊了 挺可 01/23 01:21
14F:→ e76541: 惜没多打磨就整个放弃 01/23 01:21
15F:嘘 ASAKU581: 玩过再来发废文好吗 01/23 01:22
16F:→ Akaza: 不好 不想吃屎 01/23 01:26
17F:→ Akaza: 确实 走格子搭配剧情不错 但一直玩很燥 01/23 01:27
18F:→ as3366700: 走格子还能砍 这游戏砍基建基本等於自刎归天 01/23 01:31
19F:→ zxcmoney: 说起来,两个都是产品定位问题吧 01/23 01:53
20F:→ zxcmoney: 问题是动作游戏玩家不喜欢这些东西 01/23 01:53
21F:→ zxcmoney: 所以反过来说,就是要不要迁就那些动作游戏玩家 01/23 01:54
22F:→ zxcmoney: 不过基建说起来偏向一次性,完成就能摆着应该还好? 01/23 01:58
23F:推 zxcmoney: 走格子说起来为很多东西服务,但还是照砍,其实也不对 01/23 02:16
24F:→ zxcmoney: ,只是不更新了,由走格子支撑的体验就放弃了,不过既 01/23 02:16
25F:→ zxcmoney: 然核心玩家不重视那应该也还好? 01/23 02:16
26F:推 hyuchi0202: 当初就称到合作角基建才能永动 根本垃圾系统 01/23 02:31
27F:推 maplefallx: 走格子是演出,不是核心玩法,砍掉还有得救。基建砍 01/23 03:33
28F:→ maplefallx: 掉其他玩法可以支撑吗? 01/23 03:33
29F:→ skullxism: 绝割掉走格子直接迷茫到现在 01/23 07:53
30F:推 XDKab1g0n: 个人还是希望走格子可以在小游戏回归就是了 01/23 08:10