作者livil80101 (Weil)
看板C_Chat
标题Re: [讨论] 以前觉得游戏不好玩 顶多不玩
时间Thu Jan 29 10:35:50 2026
有没有一种可能
游戏能不能长期营运、是否有机会延续成为 IP,本质上仍然取决於营收表现。当营收不如预期时,往往就是一种警讯
而玩家总数本来就有限,也不可能逼所有玩家为自己喜欢的作品掏钱支持
既然自己没办法以自身之力让游戏营收提升,也许有些玩家会反其道而行:
那就是透过抹黑、谩骂等手段莱降低其他游戏的名声
只要降低别人购买其他游戏的意愿,那自己喜欢的游戏是否就有机会提升营收
如果这种想法仅止於少数玩家之间,造成的伤害或许有限;但一旦连厂商本身也参与其中,影响层面就会被放大许多
以前还觉得在网路发达的现在,买到一款很雷的游戏是玩家没做功课,但放到现在这个充斥着铺天盖地评测、剪辑、标题党与情绪化评论的时代,就算跑断腿证实这个游戏符合自己的喜好,玩家也可能会因为求证过程中被剧透等因素影响而降低
形成某种恶性循环?
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1F:→ error405: 水军啊 以前任索之争就有 01/29 10:37
2F:推 starsheep013: 营收排行前几、完全不用担心岛不岛的那几款才是战 01/29 10:38
3F:→ starsheep013: 最爽的,立论完全不成立== 01/29 10:38
4F:→ iam0718: 多说的 游戏有没有对到你电波重要 会被影响是自己问题 01/29 10:39
5F:→ starsheep013: 照你的说法,现在大宗应该cc大战守望之类的 01/29 10:40
6F:→ error405: 营收拿去买更多工读生怎就不成立了 01/29 10:40
7F:推 will30119: 常常战的那几款就是比谁能在前段班中更前段班,一群PR9 01/29 10:41
8F:→ will30119: 0的游戏在争谁是PR99 01/29 10:41
9F:嘘 dazzle: 有没有一种可能 没有可能 别人游戏销量低自己游戏就会销量 01/29 10:44
10F:→ dazzle: 高是什麽逻辑? 你要说游戏主机那还合理毕竟就只有几家可 01/29 10:44
11F:→ dazzle: 以选 不买他只能买你 01/29 10:44
12F:推 shortoneal: 我觉得蛮有可能的,因为一堆服务型游戏跟手游都长差不 01/29 10:47
13F:推 shinobunodok: 没有 真的PR99的根本懒得理你们 01/29 10:47
14F:→ shortoneal: 多又占人时间,同质性太高了,你把新游喷到人家懒得跳 01/29 10:48
15F:→ shortoneal: 你就赢一半了 01/29 10:48
16F:推 melzard: 小公司没资源养水军 大公司要看公司经营社群的方向 01/29 10:51
17F:→ shortoneal: 毕竟现在一堆忙人,时间的价值太高,花时间还吃到屎的 01/29 10:52
18F:→ shortoneal: 痛苦太高惹,社群风向影响很大的 01/29 10:53
19F:→ iam0718: 电影就算了 游戏真的还好 有实机影片 有退款期限 01/29 10:56
20F:→ xga00mex: 你是一个玩家 你该注重的是.... 流水.jpg 01/29 11:34
21F:→ sakungen: 有没有一种可能:炎上商法 01/29 13:47