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这三人的剧情任务都感觉 叙事节奏拖得离谱,伊冯的尤其夸张 狼卫的简而言之就是见证他跟曾经的挚友友尽了 但中间不知道在迂回什麽 先是跑进一个又大又空的碾骨营地然後走了一圈跟关键NPC说话 然後又顺便管了工团的闲事 接着跑进一个超大超空的碾骨地下基地然後解谜爽 走到底就手刃了挚友大结局 最後在稀哩呼噜讲一些也许应该让人很感动的话 我觉得中间要不是迂回过头了我也许会愿意稍微认真看一点 就是个感觉5分钟的内容灌水到30分钟的感觉 还要拍一些对管某人的彩虹屁,实在是不好这口 莱万丁的 也差不多同款5分钟的东西灌水到30分钟的感觉 就是讲她从寻找自己的记忆到最後决定创造属於自己的记忆 然後曾经罗德岛的史尔特尔也是这样走过一轮 这里比较纳闷的是 为什麽 设计一个虽然是不同人但什麽都一模一样的角色? 脸太伟大了吗? 收尾是写得还可以,但看整体只能说那个情绪也不到位 伊冯的最重量级 前两位我会说是5分钟灌水到30分钟 伊冯的是从5分钟灌水到2个小时 首先我得说,我对塔塔这个角色非常的无感 所以第一章塔塔在最後几乎快被拱上C位了我都觉得有点莫名其妙 对啦你很会刷表情符号啦,但没电到我只能说 然後伊冯的个人故事就是走出失去塔塔的悲伤 前面也是迂回个没完到处跑 最後又有超她妈长的解谜爽 最後的最後伊冯哭哭动画很好看啦 但我的心情已经被前面的流程搞烂了 加上塔塔真的没让我很感动 然後你在这边又要塔个没完 我是拜托千万不要真的在真的复原出个塔塔2.0了 你真要卖麻烦好好地做一个能讲话能沟通的东西出来 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.108.79 (台湾)
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1F:→ wl2340167: 阿怎麽甚麽都能骂== 02/01 01:52
2F:推 LawLawDer: 狼卫玩完我就知道我懒得破42和伊冯的剧情了 02/01 01:54
3F:推 x2159679: 塔塔应该是想做方舟小车,方舟小车人气很高的 02/01 01:55
4F:→ x2159679: 但是方舟小车有语音 02/01 01:55
5F:推 LawLawDer: 沉迷写遗憾/悲剧但感觉表现不太行 02/01 01:55
6F:推 mofass: 42今天跑完了,大概在一半的时候就觉得「差不多要结束了吧 02/01 01:57
7F:→ mofass: ?」结果又被迫看了快半小时的剧情,小仙女是不是真觉得自 02/01 01:57
8F:→ mofass: 己剧情写的很好啊?要不是有奶子我根本懒得解 02/01 01:57
9F:→ x2159679: 方舟卫兵表示:方舟的剧情很好的 02/01 01:57
10F:推 vsepr55: 玩了这个,以後听别人说方舟剧情很好都要憋笑 02/01 02:00
11F:推 x2159679: 终末地玩家:听说方舟剧情很好 就这? 02/01 02:02
12F:推 weiyilan: 粥OO:你们吃速食惯了不懂得欣赏,我们才是被选中的玩家 02/01 02:05
13F:推 leo79415: 狼卫我觉得还好 其他两个倒是真的太长了 不然也不错 02/01 02:08
14F:推 shinobunodok: 42那里我觉得写最好的是管理员相关的 不知道自己是 02/01 02:08
15F:→ shinobunodok: 谁 没有任何记忆 莫名其妙的管理员压力压在身上 但 02/01 02:08
16F:→ shinobunodok: 还是尽力扮演好大家理想中的管理员...呃 前提你不 02/01 02:08
17F:→ shinobunodok: 看游戏设计表现的话 就这边我觉得我觉得有写出阿管 02/01 02:08
18F:→ shinobunodok: 的心境 剩下的我在想要不要当skip仔了 02/01 02:08
19F:→ leo79415: 然後这几个脚色支线好像都还没完结的样子 02/01 02:08
20F:推 Fino5566: 现代人太急了 02/01 02:09
21F:→ Fino5566: 掺了水的才是稀饭 心急吃不了热粥呀 02/01 02:11
22F:推 tobias114: 我还告诉你鹰角是家搞塔防游戏的音乐公司 终末地的塔防 02/01 02:24
23F:→ tobias114: 好玩吗? 音乐有很出色? 甚至也没有肉鸽 方舟好的是一 02/01 02:24
24F:→ tobias114: 点都体现不到出来也是利害 02/01 02:24
25F:→ tobias114: 最近陆服复刻相见欢是我最喜欢的剧情 跟现在终末地这种 02/01 02:27
26F:→ tobias114: 一坨的你告诉我是同一家公司出品 02/01 02:27
27F:→ tobias114: 我都不敢推荐给别人 02/01 02:27
28F:推 Fino5566: 再旅鹰 是同一个 同时也不是一个 02/01 02:30
29F:推 stormNEW: 这三只是真的故意水阿 02/01 02:32
30F:推 YaKiSaBa: 音乐还真的没任何记忆点...怎麽会这样啊== 02/01 02:40
31F:推 x2159679: https://www.bilibili.com/video/BV14t421W7kd/ 02/01 02:43
32F:→ x2159679: 怀黍离光是主选单bgm就好听得要死 02/01 02:43
33F:推 x2159679: 终末地有印象的bgm约等於无 02/01 02:45
34F:推 x2159679: https://www.bilibili.com/video/BV1PMFDe6EbS 02/01 02:47
35F:→ x2159679: 相见欢的也很棒,这种曲风很适合武陵啊 02/01 02:48
36F:→ Merrill: 我也是不懂能共情塔塔的在想什麽 那边打完就超不爽 要剧 02/01 03:02
37F:→ Merrill: 情杀就不要叫我打王 打完跟你说你打完了但是输了ㄛ 然後 02/01 03:02
38F:→ Merrill: 自爆演半天 後面又直接接开趴 02/01 03:02
39F:推 ice2240580: 只看了伊冯 看完很想把塔塔给开了 简称塔塔开 没几分 02/01 03:02
40F:→ ice2240580: 钟的剧情灌水灌成这样 是去跟出租女友取材了吗== 02/01 03:02
41F:推 amsmsk: 真的超级水 02/01 03:13
42F:推 Erishcross: 有没有可能 他其实很想走鸣的死地後生路线 02/01 03:29
43F:→ Erishcross: 没想到太顺遂了 只能先刷刷玩家的卡 之後狂更 02/01 03:29
44F:推 crayon1988: 狼卫那边最大收获是让我开了两点蓝铁矿 不然地图卡住( 02/01 03:30
45F:→ skyofme: 我也不想骂,但一口气过完那三段真的被解谜爽折磨的很憔 02/01 03:40
46F:→ skyofme: 悴 02/01 03:40
47F:推 hyakkiyagyo: 本家音乐剧情真能吹啊 但终就是一坨狗屎 02/01 03:47
48F:嘘 tony28772386: 爱看不看,写得不错了还嫌是何意味,42的支线故事 02/01 03:50
49F:→ tony28772386: 很有粥味,伊冯的写的也不错,也就狼卫拉了而已, 02/01 03:50
50F:→ tony28772386: 连这都受不了我建议你卸载 除了发废文抱怨这游戏 02/01 03:50
51F:→ tony28772386: 还能给你什麽 02/01 03:50
52F:→ hazeimpact: 其实人的阅读能力跟语文赏析能力还是有差的 02/01 03:54
53F:推 kazusalove: 每一篇终末地文都能看到某ID护主心切欸 02/01 04:43
54F:推 fevor3331: 写得不错?狼卫跟42的勉强撑得下去,伊冯的我真的不行 02/01 06:07
55F:→ fevor3331: ,不跳过真的对不起自己的生命 02/01 06:07
56F:→ Nuey: 伊冯大概就是国文课老师看学生写的自我感动的作文的感觉 02/01 06:09
57F:→ Nuey: 主要是不知道为啥一定要塞战斗进去而且特别多场== 02/01 06:10
58F:→ Nuey: 搞的又臭又长 是有什麽塞怪KPI吗? 到底什麽毛病 02/01 06:10
59F:推 macocu: 靠背,比主线还水喔 02/01 07:18
60F:推 Heisenberg29: 终末地剧情最厉害的点在我现在觉得鸣潮1.0剧情还不 02/01 07:39
61F:→ Heisenberg29: 错= =,伊冯是下一池的角色吧,没法靠剧情骗人下池 02/01 07:39
62F:→ Heisenberg29: ,不是只剩猛涨数值,剧情烂到我怀疑会变成数字神 02/01 07:39
63F:→ Heisenberg29: 游的目前真的只有这一款,囧 02/01 07:39
64F:推 starsheep013: 终末地白开水主线远胜鸣潮1.0,狼卫莱万汀的干员纪 02/01 07:50
65F:→ starsheep013: 闻也比拜年跟赛河豚好多了== 02/01 07:50
66F:推 gigu5498: 伊冯是下下池,下一池是洁哥 02/01 07:53
67F:推 chrisjeremy: 狼妹还没入池吗? 02/01 08:28
68F:推 granturismo: 莱万汀的写得很好…自我认同与告别的心路故事,作为 02/01 08:35
69F:→ granturismo: 第一个有个人叙事的再旅者挺重要的,只能说不合你的 02/01 08:35
70F:→ granturismo: 味口吧 02/01 08:35
71F:推 tungchinchia: 我觉得塔塔有完成它能完成的任务很好啊...完成使命 02/01 08:44
72F:→ tungchinchia: 了为什麽要营造一种悲伤的感觉 02/01 08:44
73F:→ tungchinchia: 还推进了研究进度,不是应该高兴吗? 02/01 08:45
74F:→ skyofme: 因为他们想强调塔塔是有自主意识的,而且伊冯也有点机械 02/01 08:52
75F:→ skyofme: 痴的感觉 02/01 08:52
76F:推 wqa870314: 老话一句 终末地剧情就不可能跟方舟一样好 02/01 08:52
77F:→ skyofme: 逻辑是通的,就是内容很水 02/01 08:53
78F:推 sawalee0811: 骂的好 是真的很水 还在那边强行昇华 不知道在干嘛 02/01 08:55
79F:推 kctrl: 水的问题就跟终末地所有演出问题一样吧,跑玩所有主线都能 02/01 09:00
80F:→ kctrl: 感觉到,他就是硬要靠一些莫名其妙的演出加长所谓的游戏 02/01 09:00
81F:→ kctrl: 时长,整个游戏从头到尾都是剧情演一下然後要你出去走一走 02/01 09:01
82F:→ kctrl: 、打两只怪、找两只狗,然後继续演一下 无限循环 02/01 09:01
83F:→ kctrl: 就算正常剧本都会被这种节奏搞死 02/01 09:02
84F:→ sawalee0811: 武陵的剧情就还行啊 就四号谷地从主线到支线都是一 02/01 09:02
85F:→ sawalee0811: 坨 02/01 09:02
86F:推 shinobunodok: 塔塔的问题就很简单 像是你给我感动的感觉 02/01 09:02
87F:→ kctrl: 更别说终末地这种鬼剧本 02/01 09:02
88F:→ sawalee0811: 连基建体验都是一坨 可能四号谷地是拿来滤掉杂质的 02/01 09:03
89F:→ sawalee0811: 吧 02/01 09:03
90F:→ kctrl: 虽然剧情这种东西看个人体验,但个人篇章来说 02/01 09:04
91F:→ kctrl: 狼很莫名其妙,你能感受到他想说明什麽孤高狼群,我们都很 02/01 09:04
92F:→ kctrl: 团结,大家都是伐木类之类的黑手党系剧本,可能想妇科德狗? 02/01 09:05
93F:→ kctrl: 但整体演出就很莫名其妙,特别塞了个毫无意义的大迷宫在中 02/01 09:05
94F:→ kctrl: 间就很迷 02/01 09:05
95F:→ FinnNuclear: 看完情绪真的都起不来 只能说3D化+40几天要更一次的 02/01 09:06
96F:→ FinnNuclear: Debuff还是太强了 02/01 09:06
97F:→ kctrl: 42也是,整体剧情大概十来分钟,也是加了一串莫名其妙的 02/01 09:07
98F:→ kctrl: 跑图战斗,然後想讲的东西老实说也是陈腐到不行,其实不是 02/01 09:07
99F:→ kctrl: 说王道不好,但你铺陈要好啊,特别是上面有人说得,你搞一 02/01 09:08
100F:→ kctrl: 镜像(?)出来干嘛,东西做了要有公用,结果整段路只是用来 02/01 09:08
101F:→ kctrl: 叽叽喳喳不停嘴,然後三不五时要切换一下苏尔特跟雷瓦丁两 02/01 09:09
102F:→ kctrl: 个名字,怎麽,要读者去感受啥时是苏尔特 啥时是雷瓦丁是吧 02/01 09:10
103F:→ kctrl: 伊澎就更不用说了,问题一样还更致命一点,剧本结构架构在 02/01 09:10
104F:→ kctrl: 塔塔的爆炸,只要你对这个莫名其妙C位的表情包机器人无感 02/01 09:11
105F:→ kctrl: 整个剧本对你来说就是看一个不熟的人在缅怀另外一个不熟的 02/01 09:12
106F:→ kctrl: 不是人的工具,抽象点的说,有点像是看人缅怀他手机坏了 02/01 09:13
107F:→ kctrl: 坏法是爆炸。多少带点问号 02/01 09:13
108F:→ starsheep013: 手机是你亲手做的,连电路板都是自己刻的,会想缅 02/01 09:22
109F:→ starsheep013: 怀很奇怪吗,换个角度看,你有做过专题或论文吗? 02/01 09:22
110F:→ starsheep013: 你毕业的当天所有努力的痕迹就丢资源回收桶了? 02/01 09:22
111F:推 Ray90067: 把机器人当成猫狗之类的宠物就懂了吧 02/01 09:26
112F:推 kctrl: 我很多年轻时的东西都还留在手上,缅怀很正常啊 02/01 09:26
113F:→ kctrl: 但问题在於,你要把这个情绪渲染到他人身上就很不正常了 02/01 09:27
114F:→ kctrl: 伊澎剧本的问题就在这里,塔塔坏了,然後伊澎好难过喔 哭哭 02/01 09:28
115F:推 lovez04wj06: 你要写成剧情不管怎样总要能让人共情,不然你的论文 02/01 09:29
116F:→ lovez04wj06: 死了那就死了,能有什麽想法。 02/01 09:29
117F:→ kctrl: 但对塔塔无感的观众来说,阿坏了你是不会买只新的重作喔 02/01 09:29
118F:→ kctrl: 在那边哭啥?这有啥好哭的 02/01 09:29
119F:→ kctrl: 你看到朋友写了两年的论文被烧了,你顶多替他惋惜一下 02/01 09:30
120F:→ kctrl: 但现在这剧本就是觉得你会跟着她一起痛哭难过 02/01 09:31
121F:→ lovez04wj06: 就跟有人跑到网路上来说他家的狗死了, 02/01 09:31
122F:→ lovez04wj06: 我只能给他一个rip节哀,除此之外还能有什麽想法或 02/01 09:31
123F:→ lovez04wj06: 感受? 02/01 09:31
124F:→ starsheep013: 自己亲手做的东西坏了很难过,这不是最好共情的事 02/01 09:31
125F:→ starsheep013: 吗? 02/01 09:31
126F:→ kctrl: 特别是中间还花了一大堆情绪描写堆叠,层层架高 02/01 09:33
127F:推 lovez04wj06: 现在作为联系共鸣情感的塔塔写的一团糟,导致後面伊 02/01 09:33
128F:→ lovez04wj06: 冯剧情我就像是个第三者在旁观。 02/01 09:33
129F:→ starsheep013: 你这什麽奇怪的逻辑,鸣潮2.5一堆人狂吹还玩到哭, 02/01 09:34
130F:→ starsheep013: 同逻辑下不就变成杀个恐怖份子哭屁啊… 02/01 09:34
131F:→ lovez04wj06: 能理解作者要写什麽不代表要无脑觉得没问题好吗。 02/01 09:34
132F:→ kctrl: 最後情绪来了眼泪崩溃 ㄟ 不是,知道的是你做的机器人坏了 02/01 09:36
133F:→ kctrl: 不知道的还以为你至亲死了' 02/01 09:37
134F:→ kctrl: 这类要人感动的剧本说到底就是很吃作者情绪渲染的功力 02/01 09:37
135F:→ starsheep013: 对塔塔无感根本没差啊,因为重点是伊冯又不是塔塔 02/01 09:37
136F:→ starsheep013: ,你对弗洛洛的故乡很有感吗?她爷爷奶奶叫什麽老 02/01 09:37
137F:→ starsheep013: 实说我不一定能答对,我还不是很喜欢这段剧情,毕 02/01 09:37
138F:→ starsheep013: 竟弗洛洛才是主角 02/01 09:37
139F:→ kctrl: 简单说就是刀法精湛程度,刀法不好就好好花更多章节去堆叠 02/01 09:38
140F:→ kctrl: 情绪,这段问题在於就是刀法不好又很爱秀 02/01 09:39
141F:→ kctrl: 佛花多大章节重点描述他本人? 02/01 09:40
142F:推 fevor3331: 这种故事要共情很难吧...更何况终末地的编剧根本没这个 02/01 09:40
143F:→ fevor3331: 功力,而且主线对於塔塔的铺陈也太短,如果是一路跟玩 02/01 09:40
144F:→ fevor3331: 家到3.0甚至4.0,这种题材才可能发挥效果,才1.0谁跟你 02/01 09:40
145F:→ fevor3331: 共情? 02/01 09:40
146F:→ kctrl: 这情绪堆叠多长时间了,可以说你啊飘从出门到弗开演之前 02/01 09:40
147F:推 lovez04wj06: 我不知道你拐鸣潮是要干嘛,可能你想跟上面的人吵架 02/01 09:40
148F:→ lovez04wj06: 2.5剧情精彩又不是全家人死了这种傻事。 02/01 09:40
149F:→ lovez04wj06: 而是人物的立场对立冲突,连剧情都看不明白还大谈真 02/01 09:40
150F:→ lovez04wj06: 有趣。 02/01 09:40
151F:→ kctrl: 整个1.0到2.5都在堆这个角色的鲜明度 02/01 09:41
152F:→ lovez04wj06: 今天2.5只是哭他家人全死了我根本就毫无感想好吗。 02/01 09:41
153F:→ kctrl: 终末地呢? 伊澎剧本就两个主角 一个莫名其妙的表情包机器人 02/01 09:41
154F:→ fevor3331: 至於拿鸣2.5比,懒X比鸡腿,两者能混为一谈也是高手 02/01 09:41
155F:→ lovez04wj06: 今天塔塔炸了,你跟伊冯能共情了吗?可能你有吧,我 02/01 09:42
156F:→ lovez04wj06: 没Get到。 02/01 09:42
157F:→ kctrl: 陪你走没多远就炸了 另外一个是他的作者,疑似难以分清人机 02/01 09:42
158F:→ starsheep013: 真的是描述弗本人的不就中间被拉进彼岸和结尾吵架 02/01 09:43
159F:→ starsheep013: 而已,前面也是解谜跟填教会设定 02/01 09:43
160F:→ kctrl: 差异的妹仔,铺陈多久? 主线大概十来分钟吧,个人篇章十来 02/01 09:43
161F:→ kctrl: 分钟,然後要你感动,我只能说当年SO5突然跳出来一个老爸 02/01 09:44
162F:→ kctrl: 然後突然就蹦一下死你面前,有异曲同工之妙。 02/01 09:44
163F:→ starsheep013: 弗只有2.0小版结尾秀一下後面就七丘了,整个1.0大 02/01 09:45
164F:→ starsheep013: 版要说有在堆鲜明度太牵强了吧== 02/01 09:45
165F:→ kctrl: 如果这段剧情写得好 情绪渲染很到位整体你的感性就会超越 02/01 09:45
166F:→ kctrl: 理性,这些都是旁枝末节,但...你对伊澎剧情感动了吗? 02/01 09:45
167F:→ kctrl: 我是没有,所以我的理性占据高地,就觉得这女人莫名其妙 02/01 09:46
168F:→ starsheep013: 我拿2.5出来举例,代表你挑问题的逻辑可以套到任何 02/01 09:47
169F:→ starsheep013: 好评的剧本上,不等於我认为终的三干员纪闻比鸣2.5 02/01 09:47
170F:→ starsheep013: 好 02/01 09:47
171F:推 lovez04wj06: 也没关系,我也可以支持你伊冯剧情写超好 02/01 09:47
172F:→ lovez04wj06: 终末地继续保持,终末地就是这麽的高水准剧情。 02/01 09:47
173F:推 kctrl: 当然可以啊,理性逻辑本来就可以存在任何事物上好吗... 02/01 09:49
174F:→ kctrl: 差别在於有些剧本强到可以让你感性忽略理性 02/01 09:49
175F:→ kctrl: 你要举例拜托也举一个一样讲没两句就想杀亲证道要你感动的 02/01 09:51
176F:→ starsheep013: 那你用这个逻辑批评剧情文本有意义吗,如果你改说 02/01 09:51
177F:→ starsheep013: 终演出输鸣潮我就支持了== 02/01 09:51
178F:→ kctrl: 我不需要你支持吧,剧本这种东西就是个人感受的东西 02/01 09:52
179F:→ kctrl: 你觉得这样不好很合理,我也觉得这样不好也很合理 02/01 09:52
180F:→ kctrl: 上面就有人也觉得这段问题就在这,那就够了 02/01 09:52
181F:→ kctrl: 至於你觉得我这样论述是不是一杆子打翻一船人,那就不是这 02/01 09:53
182F:→ kctrl: 篇文章要讨论的重点,重点还是摆在终末地就好 02/01 09:54
183F:→ starsheep013: 回归评价,只讲你79楼给的负评理由,能请你说说一 02/01 09:57
184F:→ starsheep013: 个反例吗? 02/01 09:57
185F:推 kctrl: 79楼是哪一楼啊..我用term ptt根本看不到楼层 02/01 10:02
186F:推 macocu: 79就你说水的问题就跟终末地所有演出问题一样,硬要加演 02/01 10:06
187F:→ macocu: 出等等 02/01 10:06
188F:推 kctrl: 这需要反例喔...随便一个你玩起来不觉得烦躁的都是 02/01 10:08
189F:推 GTOyoko5566: 早上就炮火全开耶,笑死 02/01 10:09
190F:推 kctrl: 这种有些剧本好的可以忽视,但剧本不好的这点就会提升烦躁 02/01 10:10
191F:推 kctrl: 特别终末不知道是不是游戏引擎的问题,对话跳过都要讲一段 02/01 10:11
192F:→ starsheep013: 79楼你说剧情演一下打两只怪找两只狗、剧情再演一 02/01 10:11
193F:→ starsheep013: 下无限循环,我想听听哪个例子是没塞打怪解谜,全 02/01 10:11
194F:→ starsheep013: 靠剧情演出决胜的 02/01 10:11
195F:推 kctrl: 才能点掉,更添烦躁度 02/01 10:12
196F:推 AsakuraYume: 没事 筛选过的玩家只要盖基建拉电线就可以了 02/01 10:12
197F:推 GTOyoko5566: 不用离题这麽多啦,阿就塔塔cos c4这件事是核心主轴 02/01 10:13
198F:→ GTOyoko5566: 用来带动後续的泪点,问题是大家羁绊又不熟阿,这泪 02/01 10:13
199F:→ GTOyoko5566: 点要怎麽带起来?== 02/01 10:13
200F:推 kctrl: 如果你觉得没问题就没问题啊,至少别的游戏的断点没让我 02/01 10:13
201F:推 kctrl: 感受到这麽明显的突兀感。 02/01 10:14
202F:推 kctrl: 还是老话一句,终点摆在终末,你觉得目前的模式很棒,就请 02/01 10:14
203F:推 kctrl: 提反例证述说这样的演出真的很好,而不是一直要拉其他游戏 02/01 10:15
204F:推 kctrl: 论述说别人也这样,不是,别人剧本好评敢这样搞你终末地(? 02/01 10:16
205F:推 GTOyoko5566: 而且以玩家的视角看下来,陈宝跟塔塔的互动羁绊甚至 02/01 10:16
206F:→ GTOyoko5566: 比塔的母亲伊冯还高喔 02/01 10:16
207F:推 kctrl: 终末地的脚色剧本(?)就很特别,狼哥跟伊澎就主线出场一下 02/01 10:18
208F:推 kctrl: 然後就隐没到不知道哪个边边角角,没有继续发光 02/01 10:18
209F:→ starsheep013: 提2.5不就是我的举例,打小怪、潜入、解谜一个不漏 02/01 10:19
210F:→ starsheep013: ,人家演出和冲突比较屌而已,你没发现你才是没拿 02/01 10:19
211F:→ starsheep013: 作品支持自己观点的人吗,我真的要讨论还被「终末 02/01 10:19
212F:→ starsheep013: 地无敌」句点== 02/01 10:19
213F:推 kctrl: 你42姊甚至至今都不知道躲在帝江号的哪个角落堆素材 02/01 10:19
214F:→ starsheep013: 主线就是另外一回事了,我之前嘴过路人太多,完全 02/01 10:20
215F:→ starsheep013: 没体现建模优势,不过原po这篇只评干员纪闻吧 02/01 10:20
216F:推 kctrl: 不是,你提其他作品证述终末地 不觉得很怪?? 02/01 10:20
217F:推 kctrl: 特别是照你的例证来说,你也觉得这设计有问题,但只是其他 02/01 10:21
218F:推 ice2240580: 一样剧情 3D水起来比2D还可怕的是 2D说几句话打一次又 02/01 10:21
219F:→ ice2240580: 说几句话再打一次 但也就这样 3D水起来是说几句话跑一 02/01 10:21
220F:→ ice2240580: 段路找路解机关打一次再跑到另一个点说几句话再跑一段 02/01 10:21
221F:→ ice2240580: 路再找路再打一次 看文字叙述就== 02/01 10:21
222F:推 kctrl: 人剧本很屌,所以cover过去这设计的毛病,不是,跟别人错一 02/01 10:22
223F:推 kctrl: 样的问题,不代表你就跟那个人站在同一个水平上耶 02/01 10:22
224F:推 kctrl: 你好歹站在终末地的立场上来说,这东西就是符合他的游戏风 02/01 10:24
225F:推 shinobunodok: 一样是站桩对话 2D纸片人比3D模组的话 还真的纸片 02/01 10:24
226F:→ shinobunodok: 人会表现比较好 02/01 10:24
227F:推 vsepr55: 水也是有分等级的,谁不知道你在水 02/01 10:24
228F:→ vsepr55: 但是他故事的阻碍真的就路边抓来的跟剧情无关== 02/01 10:24
229F:→ starsheep013: 我不觉得这叫缺点,除了纯文字avg大概九成以上有独 02/01 10:24
230F:→ starsheep013: 立於剧情之外主要玩法的游戏,都是这样设计流程的 02/01 10:24
231F:→ starsheep013: ,你的说明像是在讲机车有两个轮子是缺点,我怕误 02/01 10:24
232F:推 kctrl: 格,赏玩起来就是会比不要这麽做好 02/01 10:24
233F:→ starsheep013: 会你的意思才想要你举个反例 02/01 10:24
234F:推 lovez04wj06: 把机器人写到能让玩家能共情根本没那麽简单,推个BT 02/01 10:25
235F:→ lovez04wj06: 协议3 02/01 10:25
236F:推 kctrl: 就说了每个游戏剧本不一样断点设计不一样,那怕其他游戏我 02/01 10:25
237F:推 kctrl: 都有不少觉得这样不行,但剧本好cover过去而已 02/01 10:26
238F:→ shinobunodok: 其实要把机械人或无机物写好也不是没有前例 只是塔 02/01 10:27
239F:→ shinobunodok: 塔这里就真不熟 只有小陈莫名对他很有好感 02/01 10:27
240F:推 kctrl: 如果今天终末剧本能让我忽略这问题那就成功了 但她没有 02/01 10:27
241F:推 tn1983: 42跟狼卫我觉得还好 就是流程挺拖的 02/01 10:28
242F:推 kctrl: 你要反证应该是要提出好的地方来说明终末其实很棒 02/01 10:29
243F:→ starsheep013: 我觉得搞不好你可以滑鼠连点就能无视了,只看缺失 02/01 10:30
244F:→ starsheep013: 的部分确实颇有回到鸣潮1.0的感觉,像过场动画滑鼠 02/01 10:30
245F:→ starsheep013: 一定喷到画面中间这件事 02/01 10:30
246F:推 jojoway: 我看对岸有喷的也是喷伊冯 就塔塔撑不起这情感 02/01 10:30
247F:推 tn1983: 但伊冯真的过完我只感觉满脸问号 也就 最後的CG不错 02/01 10:30
248F:→ jojoway: 然後伊冯又跟谷地的环境太割裂 02/01 10:30
249F:→ tn1983: 但这是玩家的问题吗 塔塔主线几乎没塑造 怎麽共情 02/01 10:31
250F:推 kctrl: 塔塔主要还是炸的太早吧,让他跟着阿管几个地图,然後给几 02/01 10:32
251F:→ jojoway: 塔塔我记得之前就被喷过了 就太工业化 要卖悲情 要你哭 02/01 10:32
252F:→ jojoway: 但 烂到不行 02/01 10:32
253F:→ kctrl: 个桥段塑造,让玩家喜欢上之後再刀就会很有张力了 02/01 10:33
254F:→ kctrl: 几个专业发刀的游戏,刀的大家死去活来的都是这种 02/01 10:33
255F:→ jojoway: 然後现在还要这失败的工业悲情来撑一个卖卡角的剧情情绪 02/01 10:33
256F:→ jojoway: 内容 编辑是真的对那工业悲剧那麽满意吗 02/01 10:33
257F:→ kctrl: 就刀有两种,功力强的能够在短短几分钟就让你心里一梗 02/01 10:34
258F:→ kctrl: 功力弱的就会用篇章铺陈,把脚色立起来再砍死 02/01 10:35
259F:→ kctrl: 塔塔这种属於功力不到硬要刀的 现在该哭给我哭型的编剧 02/01 10:36
260F:推 ice2240580: 用表情包要表达感情还是太难了 祢豆子好歹也要呜呜二 02/01 10:38
261F:→ ice2240580: 声附带各种声调变化== 02/01 10:38
262F:推 andy0481: 我是觉得 你拿其他游戏也有OO桥段所以塔塔你们也该共情 02/01 10:39
263F:→ andy0481: 没写差来护很奇怪 你应该要做的是讲这个塔塔哪边写得好 02/01 10:39
264F:推 lovez04wj06: https://youtu.be/pmSTUW9uP2Y?si=rFSZlGyKtqFsVhIr 02/01 10:40
265F:→ lovez04wj06: 凡但抄个协议三、保护管理员、相信我几个单词 02/01 10:40
266F:→ lovez04wj06: 今天伊冯剧情我都能直接给你吹上天。 02/01 10:40
267F:→ lovez04wj06: 啊你觉得几个表情包很厉害吗? 02/01 10:41
268F:推 shinobunodok: 我想了想 和塔塔有什麽互动吗? 好像几乎没有吧 02/01 10:41
269F:→ shinobunodok: 塔塔这机械人的个人内心/逻辑描写也是几乎为零 02/01 10:42
270F:推 kctrl: 塔塔互动额度都给小陈拿走了,结果塑造的是小陈这角色 02/01 10:43
271F:推 GTOyoko5566: 互动基本都是小陈跟塔塔在玩耍,过场其实也不多,塔 02/01 10:43
272F:→ GTOyoko5566: 塔过热塔塔升级塔塔传送塔塔保护小孩塔塔爆炸 02/01 10:43
273F:→ kctrl: 天真浪漫的一面,塔塔? 说真的管管我不熟 02/01 10:43
274F:→ GTOyoko5566: 对,今天小陈出来哭我还会共情,因为玩家们看到的互 02/01 10:44
275F:→ GTOyoko5566: 动都是小陈跟塔塔 02/01 10:44
276F:→ starsheep013: 可是我不觉得塔塔写的好,我觉得写的还行的是伊冯 02/01 10:44
277F:→ starsheep013: ,lolol 02/01 10:44
278F:推 GTOyoko5566: 不是阿,问题是伊冯就是编剧要拿塔塔出来共情阿,共 02/01 10:46
279F:→ GTOyoko5566: 不出来 02/01 10:46
280F:→ starsheep013: 塔塔炸了就炸了,今天这个桥段其实塔塔是只狗本质 02/01 10:46
281F:→ starsheep013: 也差不多 02/01 10:46
282F:推 kctrl: 话说他如果能写出BT这种等级的剧情,那我真的吹到爆掉 02/01 10:46
283F:→ lovez04wj06: 看到可爱女生哭哭就好了,自然无所谓吧。 02/01 10:47
284F:→ lovez04wj06: 看起来也没很在意塔塔剧情好不好,也没在管共情这事 02/01 10:47
285F:→ kctrl: 当年真的没想到玩个开机器人打外星土匪的游戏能玩到猛汉落 02/01 10:47
286F:推 x2159679: 塔塔剧情想强调有自我意识对不对 02/01 10:47
287F:→ lovez04wj06: 那当然我们讨论的跟他搭不上线啊,他就根本没在在意 02/01 10:47
288F:→ lovez04wj06: 什麽剧情。 02/01 10:47
289F:→ kctrl: 泪 02/01 10:47
290F:→ x2159679: 方舟玩家表示百年前方舟ai小车本来就有自我意识了啊 02/01 10:47
291F:→ x2159679: 大家都会很自然地把小车当"同僚"耶 02/01 10:48
292F:→ x2159679: 所以我反而看不懂终末地小车这边是在无病呻吟什麽 02/01 10:48
293F:推 GTOyoko5566: 要我说,你就别总是惦记着你那B塔塔了吧,你(伊冯) 02/01 10:49
294F:→ GTOyoko5566: 跟塔塔在玩家看来就不熟,不过就是挂着老母地位 02/01 10:49
295F:→ kctrl: 车车很可爱 不要看不起我们车车 危机合约偶尔还会有杂耍车 02/01 10:49
296F:→ starsheep013: 伊冯故事就是他失去了一个小可爱,跟你讲一下这个 02/01 10:49
297F:→ starsheep013: 人如何摆脱情绪往前看而已,她失去什麽又不是重点 02/01 10:49
298F:推 shinobunodok: 而且 为什麽塔塔自爆就可以解决超域扩张? 那我多 02/01 10:49
299F:→ shinobunodok: 带几个炸弹或是call工团射击这里行不行? 02/01 10:49
300F:推 macocu: 塔塔帮我拉电线的话,死了应该会特别有感 02/01 10:49
301F:→ x2159679: 另一点最关键的是玩家其实跟塔塔超不熟 02/01 10:50
302F:→ x2159679: 剧情中真的有和塔塔在互动的只有小陈而已 02/01 10:50
303F:→ shinobunodok: 弄成要保护谁被聂菲斯戳烂之後有机会打复活赛 甚至 02/01 10:50
304F:→ shinobunodok: 伊冯剧情可以改成修塔塔 我觉得好像更阳光正面 02/01 10:50
305F:推 ice2240580: 塔塔爆炸当下那是难过的 但如果要继续跑伊冯个人剧情 02/01 10:50
306F:→ ice2240580: 那我好像也没那麽难过 早知道要跑这段前面就跟大家一 02/01 10:50
307F:→ ice2240580: 起开趴了 管理员罪不至此== 02/01 10:50
308F:→ kctrl: 问就是亚空间玩艺儿,你不要在意这麽多,拉枪栓(错频) 02/01 10:51
309F:推 GTOyoko5566: 如果不是重点那就别拿塔塔出来讲啊 02/01 10:51
310F:→ starsheep013: 不然伊冯整段剧情不是在说她是如何投入,然後从单 02/01 10:51
311F:→ starsheep013: 纯的工具转变到即使达成目的,失去这个工具依然令 02/01 10:51
312F:→ starsheep013: 她遗憾的事吗? 02/01 10:51
313F:→ GTOyoko5566: 又拿塔塔出来想叫人哭又跟观众说塔塔不重要,问号 02/01 10:51
314F:推 lovez04wj06: 不是重点那主线不都已经提过了,个人剧情直接演其他 02/01 10:52
315F:→ lovez04wj06: 的东西不就好了。 02/01 10:52
316F:→ kctrl: 就问题就摆在那,他就是想先弄死塔塔刀一下 然後後续发酵给 02/01 10:52
317F:→ lovez04wj06: 所以到底重要还是不重要 02/01 10:52
318F:推 shinobunodok: 我觉得他想写的很重要 但是玩家看了觉得不重要 02/01 10:52
319F:→ kctrl: 伊澎剧本让观众移情,这东西明明就超重点好吗.. 02/01 10:52
320F:推 x2159679: https://www.bilibili.com/video/BV1vJ41147Uk 02/01 10:53
321F:→ x2159679: 再贴一下,强调一下方舟时期小车是有语音的 02/01 10:53
322F:→ kctrl: 整个剧本几乎就架构在塔塔上还不是重点.. 02/01 10:53
323F:→ x2159679: 塔塔连语音都没有感觉很像就是要避免塔塔拟人化和让玩家 02/01 10:53
324F:→ x2159679: 移情 02/01 10:53
325F:→ kctrl: 就像上面说的,如果你把塔塔换成一只主线完全没出现过,只 02/01 10:54
326F:推 lovez04wj06: 小车能说话然後塔塔不给几个关键台词,只能说他们觉 02/01 10:54
327F:→ lovez04wj06: 得表情包和进度条很有用 02/01 10:54
328F:→ kctrl: 在脚色心中出现过的一只狗,这剧本整体有没有变,没变 02/01 10:54
329F:推 shinobunodok: 其实有没有语音倒是其次 透过动作或做了什麽 还有. 02/01 10:55
330F:→ shinobunodok: ..呃 颜文字 也是能写的 问题是他没写啊 02/01 10:55
331F:→ lovez04wj06: 然後想要写无情感的机器升格然後自我牺牲,又写的不 02/01 10:55
332F:→ lovez04wj06: 怎样,只能说是既要且要 02/01 10:55
333F:→ kctrl: 但整体感受是怎样? 管管:你狗死了甘我屁事 剧本家:给我哭 02/01 10:55
334F:→ x2159679: 这倒是有啊 小陈不是一直在说塔塔很开心怎样怎样 02/01 10:55
335F:→ starsheep013: 是我太感性了是不是,你们跑莱万汀也在想「臭女人 02/01 10:56
336F:→ starsheep013: 失忆关我屁事,话短一点啦」吗? 02/01 10:56
337F:→ kctrl: 更糟了好吗 02/01 10:56
338F:→ kctrl: 是啊,不然呢? 他剧情好我就投入啊 02/01 10:56
339F:→ kctrl: 但他就不知所云我整个就很清醒 02/01 10:57
340F:→ tn1983: 就是不少人对塔塔那段不是很满意 你还拿这段来当引子 02/01 10:57
341F:→ x2159679: 莱万汀剧情是写的好的,问题是莱万丁的剧情写得好建立在 02/01 10:57
342F:→ x2159679: 你知道史尔特尔是谁这件事上 02/01 10:57
343F:→ tn1983: 那就别怪玩家移情 觉得你伊冯整段毫无意义 不如去开趴 02/01 10:58
344F:→ kctrl: 42姊这段剧本其实架构的更直接粗暴,舟有42陪过一段时间的 02/01 10:58
345F:推 jojoway: 莱的问题就 再旅者这问题 02/01 10:58
346F:→ kctrl: 跟完全不知道舟的,整个感受完全不同 02/01 10:58
347F:→ tn1983: 偏偏编剧无时无刻都透漏着 这段很棒 你给我哭的感觉 02/01 11:00
348F:→ starsheep013: 我没玩过方舟我也觉得42写的不错啊,用一个前世是 02/01 11:00
349F:→ starsheep013: 记忆障碍的衰小再旅者,侧写了再旅者与原型的差异 02/01 11:00
350F:→ starsheep013: ,还用记忆问题顺便填补管管的饱满度 02/01 11:00
351F:推 x2159679: 莱万丁的剧情就是证明莱万丁跟42是同个人= = 02/01 11:00
352F:推 GTOyoko5566: 开始扯42了吗?继续讨论塔塔问题啊 02/01 11:01
353F:→ starsheep013: 在伊冯尾段管管比微笑那边,简直让我怀疑这个人有 02/01 11:01
354F:→ starsheep013: 没有感情… 02/01 11:01
355F:→ x2159679: 也是种讽刺吧 02/01 11:01
356F:推 kctrl: 我自己是觉得还好而已,没到真的很棒,但同向对比其他剧本 02/01 11:01
357F:→ GTOyoko5566: 说塔塔不重要後续又想吃塔血馒头,关键就是前面写不 02/01 11:01
358F:→ GTOyoko5566: 好导致後面很难共情,这很难理解吗? 02/01 11:01
359F:→ kctrl: 来说,42的剧情就真的一枝独秀的好 02/01 11:02
360F:→ starsheep013: 塔塔要讨论啥?我可以跟你讨论伊冯整段剧情啊?你 02/01 11:02
361F:→ starsheep013: 想先哪段? 02/01 11:02
362F:推 shinobunodok: 其实一章决战後 小陈一直想说塔塔的事情 伊冯一直 02/01 11:03
363F:→ shinobunodok: 装死那边 我就觉得很烦了 主因就是塔塔炸了我没差 02/01 11:03
364F:→ kctrl: 但老实说这是当社比,放到整个大环境里面,也就有印象,但 02/01 11:03
365F:→ shinobunodok: 然後看他们一直重复这个桥段 超烦燥 02/01 11:03
366F:推 GTOyoko5566: 现在是在问你说塔塔不重要但伊冯线还拿塔塔出来想催 02/01 11:03
367F:→ GTOyoko5566: 泪催不出来耶 02/01 11:03
368F:→ kctrl: 要说真的比其他游戏好? 我觉得悬 02/01 11:04
369F:推 ice2240580: 一样是感情戏 大葱和佩丽卡宫斗就很好 只能说终末地剧 02/01 11:06
370F:→ ice2240580: 情之间 亦有差别 塔塔塔塔开而死 为赋新词强说愁== 02/01 11:06
371F:→ starsheep013: 伊冯失去OO、刚好原先为他准备的东西到了,於是你 02/01 11:06
372F:→ starsheep013: 陪她去散心,理解她以前的过去,以及如何创造/陪伴 02/01 11:06
373F:→ starsheep013: OO,最後摆脱低落向前看,这里OO填什麽很重要吗, 02/01 11:06
374F:→ starsheep013: 只是今天填塔塔而已== 02/01 11:06
375F:→ GTOyoko5566: 阿就是因为填了塔塔才会让玩家去想起前面的事情啊 02/01 11:08
376F:→ starsheep013: 说多顶是不至於啦,参考鸣潮的话个人评价大概落在 02/01 11:09
377F:→ starsheep013: 椿的伴星附近,比不上长离或後来当伴星用的千咲之 02/01 11:09
378F:→ starsheep013: 类的 02/01 11:09
379F:→ shinobunodok: 其实顶级宫斗我觉得佩丽卡单纯这里是人家主场 才稍 02/01 11:09
380F:→ shinobunodok: 微退一步 02/01 11:09
381F:→ starsheep013: 想起塔塔就想起啊,你是无感还是憎恶? 02/01 11:10
382F:推 GTOyoko5566: 无感啊,所以才会导致伊冯线也受影响,到底在跳针什 02/01 11:11
383F:→ GTOyoko5566: 麽 02/01 11:11
384F:→ starsheep013: 无感不就专注在伊冯就好,到了讨厌才会影响到剧情 02/01 11:12
385F:→ starsheep013: 投入吧? 02/01 11:12
386F:→ kctrl: 问题在剧本写的就是摆明要吃你塔塔刀的豆腐啊, 02/01 11:13
387F:→ kctrl: 就我上面说的如果伊澎真的剧情感人落泪或是让人共情 02/01 11:13
388F:→ kctrl: 这些都不是毛病,但你让观众清醒,观众就会开始分析你了 02/01 11:14
389F:→ kctrl: 你觉得无所谓,但有人觉得有所谓,那就是问题 02/01 11:15
390F:→ kctrl: 今天这串看下来,也是明显觉得有所谓的不少 02/01 11:15
391F:推 Heisenberg29: 塔塔是只有表情包的机械人,没有塑造还要人共情太 02/01 11:16
392F:→ Heisenberg29: 难了,认真的还不如换个特殊的活人能力者上,这样 02/01 11:16
393F:→ Heisenberg29: 发刀还能有点感动,就像ace一样,鹰角不是卖黑深残 02/01 11:16
394F:→ Heisenberg29: 吗,怎麽这种关键时点时候就不卖了 02/01 11:16
395F:→ kctrl: 观影感受这种东西是很个人的,也没必要谁说服谁,只需要 02/01 11:16
396F:推 x2159679: 终末地真的没啥黑深残 02/01 11:17
397F:推 vsepr55: 终末地怎麽看都是对标原神目标6+吧 02/01 11:17
398F:→ kctrl: 看看是大家都觉得这样,还是只有我觉得这段有问题确认一下 02/01 11:17
399F:→ x2159679: 我有看到日本玩家发推说终末地主线整个很コレジャナイ感 02/01 11:17
400F:→ x2159679: 就是感觉不对 02/01 11:17
401F:→ starsheep013: 虽然暗示的很明显,但直到结尾前几乎没聊塔塔吧, 02/01 11:18
402F:→ starsheep013: 像猫头鹰实验室被爆改还是吞了,他也没提塔塔两个 02/01 11:18
403F:→ starsheep013: 字就默默隐忍而已 02/01 11:18
404F:→ kctrl: 现在自己的审美有没有对到其他同样在这游戏里的玩家就好 02/01 11:18
405F:→ kctrl: 你没发现你讲这麽多的问题在於,你没办法正面论述这剧本 02/01 11:19
406F:→ kctrl: 有多好你欣赏他的角度在哪里,别人是否有跟你一样的感想 02/01 11:19
407F:→ kctrl: 你一直在讲的东西都是这东西我觉得不是问题 那东西我觉得 02/01 11:19
408F:→ kctrl: 不是问题,对啊 这些都不是问题,那这剧本有带给大多人感动 02/01 11:20
409F:→ kctrl: 吗? 没有那这些不是问题的东西,就通通都是问题 02/01 11:20
410F:推 ice2240580: 最大的问题就是这一大段砍掉都不是问题== 02/01 11:21
411F:→ kctrl: 大家觉得不好的地方你不需要一个一个去点出来那不是重点 02/01 11:21
412F:→ kctrl: 你只要告诉大家,你觉得这剧本好在哪就好了 02/01 11:22
413F:→ kctrl: 你反驳观影人的观点一点意义都没有 02/01 11:22
414F:推 x2159679: 整个终末地剧情方面都很"水" 02/01 11:23
415F:→ x2159679: 这个水的意思是剧情给的情报量很少,但是感情渲染又做的 02/01 11:24
416F:→ x2159679: 很粗糙,想做抒情桥段玩家又没办法融入就会觉得是无效剧 02/01 11:24
417F:→ x2159679: 情 02/01 11:24
418F:→ x2159679: 像是难民营地升阶任务现在对岸也吐槽的要死 02/01 11:25
419F:推 kctrl: 路边两个路人吵架贯通整个营地的神剧本(x 02/01 11:26
420F:→ kctrl: 终末地一个很大问题就是,他整个背景塑造都是废土风格, 02/01 11:27
421F:→ kctrl: 那种走在路上都可能随时死去的世界,然後你管整天在处理的 02/01 11:27
422F:推 GTOyoko5566: 路人吵架是高地啦,堪称最烂的支线剧情XDD 02/01 11:27
423F:→ kctrl: 都是不属於这种世界应该有的和平世界人才会有的狗屁倒灶的 02/01 11:27
424F:→ kctrl: 奇怪跑腿 02/01 11:28
425F:推 lovez04wj06: 无效剧情加上不能快进得等运镜动作,更压低了单位时 02/01 11:28
426F:→ lovez04wj06: 间的资讯比例,接下来就是快进到skip也无所谓的问题 02/01 11:28
427F:→ lovez04wj06: 了。 02/01 11:28
428F:→ GTOyoko5566: 妈的真的是全程看这两个甲甲在那搞基,你们玩欲情故 02/01 11:28
429F:→ GTOyoko5566: 纵调情play能不能别带上管管 02/01 11:28
430F:→ kctrl: 啊 难民营是那个 我想送礼 但送什麽好 管打听 东西管做 02/01 11:29
431F:→ lovez04wj06: 我在其他游戏好不容易恢复的不按Skip的习惯,直接被 02/01 11:29
432F:→ lovez04wj06: 终末地搞没了。 02/01 11:29
433F:→ kctrl: 最後你都不知道这人除了出张嘴还出了什麽的那个 02/01 11:30
434F:推 GTOyoko5566: 对对,送礼还要我跑腿,真的有够躁 02/01 11:30
435F:→ lovez04wj06: 吵架超烦,然後送礼那个也超级好笑,你要送礼还要我 02/01 11:31
436F:→ lovez04wj06: 帮你做。 02/01 11:31
437F:→ lovez04wj06: 一张画也没有管理员一行人,什麽鸡巴玩意,一点情绪 02/01 11:31
438F:→ lovez04wj06: 价值都没有。 02/01 11:31
439F:→ GTOyoko5566: 自己不去问还要我问,真的把管理员当黑奴用 02/01 11:31
440F:→ kctrl: 老实说 我几个谷地基地升阶任务作完开始 所有支线就看状况 02/01 11:31
441F:→ kctrl: skip了,看这些垃圾污染我的大脑,我觉得不合理 02/01 11:32
442F:推 x2159679: 啊我知道他们为什麽会弄成这样了 02/01 11:32
443F:→ kctrl: 武陵牛任务也是很销魂 02/01 11:32
444F:→ x2159679: 基本上这些支线都有一个普遍性的问题,就是鹰角他们写这 02/01 11:32
445F:→ x2159679: 些故事根本没考虑到对玩家来说这些npc就只是路人而已 02/01 11:33
446F:→ x2159679: 同样的故事拿到方舟来写一定主视点不会是"玩家" 02/01 11:33
447F:→ kctrl: 鹰:给我共情 狠狠共情 你们为什麽不共情!? 02/01 11:33
448F:→ x2159679: 因为方舟绝大部分的故事其实玩家(博士)都没有参与到 02/01 11:34
449F:→ kctrl: 主要还是谜语人成分不足吧,舟其实剧本毛病也不少 02/01 11:34
450F:→ kctrl: 但因为很多都谜语人,你看都看不懂也找不到地方吐 02/01 11:34
451F:→ x2159679: 缺了一个凯尔希 02/01 11:35
452F:→ tn1983: 老实说你升阶剧情不想写 那就直接让玩家点击一键升级就好 02/01 11:35
453F:→ kctrl: 到终末都大白话,那剧本烂的问题就凸显出来了 02/01 11:35
454F:→ kctrl: 就我之前说的啊,舟的时候你博士的高光时刻都永远活在其他 02/01 11:35
455F:→ kctrl: 人的嘴里,什麽有多能打多会打,但现在重伤,只能在後面指 02/01 11:36
456F:推 lovez04wj06: 我觉得最初的设定,一个难民营可能就有一群自机来负 02/01 11:36
457F:→ lovez04wj06: 责 02/01 11:36
458F:→ lovez04wj06: 但是後来觉得太过於绑定角色发展能力了,就变成找一 02/01 11:36
459F:→ lovez04wj06: 堆免洗NPC充数 02/01 11:36
460F:→ kctrl: 挥,然後玩家扮演的就是那个指挥官脚色,所以格调高得离谱 02/01 11:36
461F:→ lovez04wj06: 而且说真的这剧情即使是自机我也觉得很糟蹋角色 02/01 11:37
462F:→ kctrl: 你舟的所有战役不算游戏性都算一次突破的话,博士的指挥能 02/01 11:37
463F:推 x2159679: 痾 舟的指挥官设定体现在游戏系统(塔防)啊 02/01 11:37
464F:→ kctrl: 力简直逆天改命等级,诸葛亮来了都得败退三步 02/01 11:37
465F:→ x2159679: 所以在剧情面舟就不用再去写博士多会指挥 02/01 11:37
466F:→ kctrl: 然後到了终末地,自己下来打就尴尬了,属於是把文官拿来 02/01 11:38
467F:→ kctrl: 当武将用,偏偏搞笑的是,终末地的剧本中,大半情况下看起 02/01 11:38
468F:→ kctrl: 来都不是特别能打,然後因为游戏设计,所有一线跑腿都是你 02/01 11:39
469F:→ kctrl: 管在做,就变成爱则拉斯大领主剧本了,领主好! 领主我家厕 02/01 11:39
470F:→ skyofme: 然後刚刚在马桶上想到 02/01 11:40
471F:→ kctrl: 所不通了,你能帮忙通个马桶吗? 不是,写这堆支线的人有没 02/01 11:40
472F:→ starsheep013: 伊冯收到油漆时就决定画塔塔了,但剧情上明显的让 02/01 11:40
473F:→ starsheep013: 伊冯在避谈塔塔相关的事,也能看出涂鸦时伊冯在心 02/01 11:40
474F:→ starsheep013: 境上还未完全接受这件事,便找管管散心,刚好管管 02/01 11:40
475F:→ starsheep013: 提议的前两个点分别是枢纽区和矿区,对到她的上司 02/01 11:40
476F:→ starsheep013: 与老师,藉由两人的口述让我们再多理解伊冯一点, 02/01 11:40
477F:→ starsheep013: 而後碰巧伊冯看见了矿区公祭,亲眼看到塔塔保护的 02/01 11:40
478F:→ starsheep013: 人们後,才让她能够接受塔塔炸裂这件事,也因此最 02/01 11:40
479F:→ starsheep013: 後的地点不是管管而是伊冯决定的,这段心境转变我 02/01 11:40
480F:→ starsheep013: 觉得写的很清晰也建立出伊冯自己的形象,不单纯停 02/01 11:40
481F:→ starsheep013: 在粉色奶龙工程宅上 02/01 11:40
482F:→ skyofme: 辗骨这个感觉没啥脑子的战斗爽民族 02/01 11:40
483F:→ skyofme: 结果狼卫地下城我们在解谜爽 02/01 11:40
484F:→ kctrl: 有想过脚色塑造跟背景充填的问题啊 02/01 11:41
485F:→ skyofme: 然後因为伊冯是个天才工程师,所以我们就得在伊冯地下城 02/01 11:42
486F:→ skyofme: 带着伊冯正面攻破她的防卫机关所以也要解谜爽 02/01 11:42
487F:推 kctrl: 重点是大半谜题都是那种防老人痴呆型的谜题 02/01 11:43
488F:→ kctrl: 就是那种不好玩 但浪费时间的那种 02/01 11:43
489F:→ starsheep013: 最後她自己的口述,原型机本来只是保护她重要事物 02/01 11:48
490F:→ starsheep013: 的「载具」,但是不知不觉间也成了伊冯重要的事物 02/01 11:48
491F:→ starsheep013: ,她输入的资料是否迫使塔塔去做出牺牲?塔塔的思 02/01 11:48
492F:→ starsheep013: 念是什麽?以及当塔塔爆开时自己甚至无法见证,这 02/01 11:48
493F:→ starsheep013: 些应该都是让她无法果断放下的理由,直到最後完成 02/01 11:48
494F:→ starsheep013: 画作,将一个问题丢回管管,「倘若一个人失去所有 02/01 11:48
495F:→ starsheep013: 记忆,他能算是同个人吗?」呼应主线的核心 02/01 11:48
496F:→ starsheep013: 不过最後管理员微笑那个是真的很扯,管管的血是什 02/01 11:55
497F:→ starsheep013: 麽颜色的啊… 02/01 11:55
498F:→ starsheep013: https://l.urusai.cc/j1rga.png 我特别截图原本要吐 02/01 11:58
499F:→ starsheep013: 槽的,不过如果只有我的解读长这样那吐槽大概也没意 02/01 11:58
500F:→ starsheep013: 义 02/01 11:58
501F:推 vsepr55: 这是all for one吧,连没脸都对上了 02/01 11:59
502F:→ tn1983: 你别说 光主线整段下来 跟塔塔最熟的是小陈 连名字都她取 02/01 12:05
503F:→ tn1983: 然後伊冯基本上提都没提过小陈 连最後的涂鸦上都没有 02/01 12:07
504F:推 GTOyoko5566: 伊冯甚至一开始对塔塔的称呼是TA-TA 02/01 12:07
505F:推 Fino5566: 小陈是主角 你是他的打杂跟班 这样想你就豁达了 02/01 12:07
506F:→ tn1983: 只有个跟塔塔不是很熟的管理员 02/01 12:07
507F:→ GTOyoko5566: 而且照你的描述过後,塔塔是真的很重要耶 02/01 12:08
508F:→ tn1983: 塔塔塑造绕不开小陈 既然拿塔塔来当引子 直接把小陈神隐? 02/01 12:09
509F:推 GTOyoko5566: 整个四号谷底跑腿中,管理员跟塔塔明显没交集阿,佩 02/01 12:10
510F:→ GTOyoko5566: 丽卡也是,只有小陈在跟塔塔玩而已 02/01 12:10
511F:→ GTOyoko5566: 管管一直都在询问观察小陈跟塔塔的交流状况,而佩丽 02/01 12:11
512F:→ GTOyoko5566: 卡都是在旁边看,顺便催大家出发 02/01 12:11
513F:→ starsheep013: 伊冯露脸之前就知道塔塔对她很重要了吧,只是那时伊 02/01 12:12
514F:→ starsheep013: 冯不叫它塔塔而已 02/01 12:12
515F:→ tn1983: 导致整段看起来就是伊冯自说自话自我感动 02/01 12:14
516F:推 Merrill: 我是不知道塔塔跟谁好啦 反正跟我不好 路上侵蚀不能扫要 02/01 12:24
517F:→ Merrill: 一直绕路 搞不好就是你前面不扛害我们绕路拖到才要自爆 02/01 12:24
518F:→ Merrill: 路上写的有用一点我就觉得可以 或是最後进门直接演来不及 02/01 12:24
519F:→ Merrill: 要自爆炸完再打然後不要开趴我也觉得可以 写这样就是一坨 02/01 12:24
520F:→ Merrill: 剧本跟游戏内容撕裂成这样共情个一坨 02/01 12:24
521F:推 GTOyoko5566: 真要是这麽看重也不会让安德尔那样乱爆改还只是要个 02/01 12:27
522F:→ GTOyoko5566: 检讨报告就好了 02/01 12:27
523F:→ starsheep013: 呃,安德尔是谁?武陵的剧情? 02/01 12:31
524F:推 GTOyoko5566: ....你也是挺 02/01 12:31
525F:→ GTOyoko5566: 喔,安德烈才对 02/01 12:32
526F:推 Fino5566: https://i.imgur.com/eI46L2A.jpeg 02/01 13:06
527F:→ Fino5566: 起码有一个人有认知障碍 02/01 13:07
528F:推 moccabranco: 伊冯塔塔就像养的宠物死了一样 02/01 21:19
529F:→ moccabranco: 只是也真的不用描写成这样 02/01 21:20
530F:推 davidiid: 为什麽设计一个虽然是不同人但什麽都一模一样的角色 02/02 07:28
531F:→ davidiid: 什麽都一模一样就方便卖角色 02/02 07:28
532F:→ davidiid: 还不用想新人设 02/02 07:28
533F:→ davidiid: 不同人就有了创作自由 02/02 07:28
534F:→ davidiid: 鹰小姐的再旅者自助餐 02/02 07:28







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