作者alinwang (kaeru)
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标题[新闻] Valve反击纽约州诉讼:扯游戏暴力模糊焦点
时间Fri Mar 13 10:53:54 2026
https://www.thenewslens.com/article/265641
游戏公司Valve长文反击纽约州诉讼:强调「战利品箱」非赌博,痛批检方扯「游戏暴力
」模糊焦点
2026/03/13/ACG‧冯冠维
我们想让你知道的是
素来低调的游戏公司Valve日前罕见发表长篇公开声明,强硬回击纽约州针对其平台中部
分游戏采用的「战利品箱」机制,涉嫌非法赌博的诉讼。 Valve不仅严正否认赌博指控,
更痛批纽约检方将游戏与现实枪枝暴力连结是毫无根据的失焦言论。
素来低调的游戏公司Valve日前罕见发表长篇公开声明,强硬回击纽约州检察长詹姆斯(
Letitia James)针对其平台中部分游戏采用的「战利品箱(Loot Box)」机制,涉嫌非
法赌博的诉讼。
Valve不仅严正否认赌博指控,更痛批纽约检方将游戏与现实枪枝暴力连结是毫无根据的
失焦言论。
战利品箱争议与Valve反击
纽约州检察长办公室於今年2月底对Valve提起诉讼,指控《绝对武力2》(CS2)、《
Dota2》等游戏内的战利品箱机制等同於吃角子老虎机,诱使未成年人进行非法赌博。
对此,Valve在声明中反驳,表示公司绝未与任何第三方赌博网站合作,且为了打击与赌
博及诈欺相关的违规行为,至今已封锁超过100万个遭滥用的Steam帐号。
Valve强调,纽约州立法机构从未正式通过规范「盲盒(Mystery Boxes)」的法律,检方
提出的要求已远远超出纽约州现行法律的权限。
检方牵扯暴力游戏惹怒Valve
除了赌博争议,真正让Valve大动作反击的导火线,是纽约州检察长在诉讼新闻稿中,天
外飞来一笔地指责Valve推广「美化暴力与枪枝」的游戏,助长了年轻玩家的枪枝暴力流
行病。
Valve对此感到极度不满,直指这类将虚拟游戏与现实暴力挂钩的言论是「令人分心的错
误表述」。
Valve在声明中重申,多年来已有无数研究证实,包含游戏在内的各类媒体与现实世界的
暴力行为之间根本没有任何关联。
双方论点交锋总结
为了让读者更清楚这场诉讼的争议核心,以下整理纽约州检方与Valve双方的核心论述差
异:
https://i.postimg.cc/J0Gd8xCT/valve.png
又把电玩和暴力连结了
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1F:推 nahsnib: 能够变现才算赌吧,没得变应该叫做抽奖 03/13 10:56
2F:推 hazel0093: 两方都不是什麽好东西 一个sjw另一个搞市场败坏社会风 03/13 10:59
3F:→ hazel0093: 气 03/13 10:59
4F:推 storyo11413: 这检察长也知道是第三方在变现 乱罚找砸耶 03/13 10:59
5F:推 jack30338: 能变现就是赌 管他哪一方 03/13 11:05
6F:推 HuanLin07: 照检方的观点来看 韩国是暴力枪战重灾区 毕竟很多人玩 03/13 11:05
7F:→ storyo11413: 以色列伊朗乌俄的年轻人一定是电玩枪战太过沉迷拉 03/13 11:07
8F:推 StevenEXE: 所有东西都能变现...不懂别乱讲 03/13 11:13
9F:推 AkikaCat: 我只想说,你的栏位宽度可以稍微拉宽点吗?稍微就好。 03/13 11:38
10F:推 lazioliz: 不敢管三次元的枪枝只敢管二次元的 03/13 19:11