作者diplomaMill (人在学店)
看板C_Chat
标题Re: [杀戮] 电流相生到底什麽干牌
时间Sun Mar 22 02:48:47 2026
※ 引述《forsakesheep》之铭言
: 靠北我今天第一次玩到完全体
: 没几回合暖机後
: 一张电流相生能产40个闪电球
: 还刚好打门这个北七王,我原来才发现原来能够直接打掉两条命
: 其他被砍,这张超爽牌居然没被砍?
: --
: 『女人会爱上将99%心力放在自己身上,却只有1%在她身上的男人,
: 因为这样的男人看起来有99分。而当他对她好变成2%的时候,
: 女人会注意到他的好变成了两倍,而不是原本仅仅有1%。』
: 『而女人不会看见将99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
: 因为那些男人看起来永远不及格。而当他对她的好提升到了100%的时候,
: 女人会认为那也不过增加了1%,尽管他对她的好已经不能再付出更多。』
这次干牌其实大家都有
但这张是最干但又没被砍的
因为这张其实相对於其他干牌,在启动上有限制
虽然在牌效上只要你自己额外再生成一颗电球,就有着等价1费一球的过关效能
但作为要吃敲+要几回合叠球数的牌来说,未成形情况下抓到这张不会少吃多少战损,但长期
战稳过
这张牌几乎就是让你战未来爽的
然後看看腐蚀波,砍数值就算了,背包砍了之後过牌能力再减,基本上就是干不起来的程度
了
电流相生能强化後解消耗是真的夸张,至少要改成强化後1费才比较合理
就算这样其实也蛮强的,暴风雨+雷电然後各种加费运转两三回合也是随随便便几十个电球
本来大家觉得这代就是让你爽,结果发现低进阶太爽高进阶没抽到直接蠕动
砍了干牌结果低进阶没啥感觉但高进阶死一片,抽到关键卡一样死一片
早有准备没恢复成抽1丢1前允许大家放飞制作组老冯
不强求强化後抽2丢2,但一定要有抽有丢,不然你乾脆做新卡就好
----
Sent from
BePTT on my iPhone 15 Pro Max
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.205.171 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1774118929.A.FF0.html
1F:→ junior1006: 我感觉三费(雷霆打击)或限制产求球数量为1/2、1/3比 03/22 03:11
2F:→ junior1006: 较合理,虽然我不喜欢单卡终端但安东尼看起来蛮喜欢的 03/22 03:11
3F:→ junior1006: (吊杀也活着没死),那在这前提下限制过渡期强度避免 03/22 03:11
4F:→ junior1006: 无损裸抓我觉得比较合理。 03/22 03:11
5F:推 junior1006: 先不论背包连带影响,单看腐蚀波我体感也比较倾向是道 03/22 03:14
6F:→ junior1006: 中过渡期弱了,作为终端来说猎人甚至有能力一回合多次 03/22 03:14
7F:→ junior1006: 打出腐蚀波,那一两点数值真的没差。 03/22 03:14
8F:推 junior1006: 我也觉得电流相生强度在机器人极度吃火堆升级的前提下 03/22 03:18
9F:→ junior1006: 稍微被高估了(并不是指不强),只是他现在还不够战未 03/22 03:18
10F:→ junior1006: 来,再更未来一点就够。 03/22 03:18
11F:推 owo0204: 背包没改回来之前制作组老冯恐无法降落 03/22 03:24
12F:推 junior1006: 是也不用这样讲啦,但煞费苦心把全神跟抢占删了然後把 03/22 03:31
13F:→ junior1006: 背包变成二合一我也确实是看不懂安东尼在想啥。 03/22 03:31