作者alinwang (kaeru)
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标题[新闻]游戏爆红赚数十万!作者自曝:全靠复制贴上
时间Mon Apr 27 10:04:14 2026
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游戏爆红赚数十万!作者自爆黑历史:程式码全靠网路「复制贴上」...求职面试当场遭
打脸
MrSun
Yahoo游戏编辑
更新时间2026年4月27日 周一 上午2:42
游戏开发者 Darko Tomic 曾在 2017 年靠着自制的 AR 游戏《Skeletons AR》在
YouTube 和 Reddit 等社群平台上爆红,後来还赚了约 2 万美元(约新台币 62 万),
更吸引了许多企业主动上门联系。然而,他最近在个人网站上坦承,该游戏的程式码几乎
靠「复制贴上」拼凑而成。
Tomic 在文章中分享,这样的经历导致他在後续的求职面试中,完全无法向面试官解释自
己游戏的系统运作原理,最终被刷下去。而 Tomic 早年的职业其实是一名汽车维修员,
随後才跨行自学程式设计与 Unity 游戏引擎。
在开发初期的摸索阶段,他基本上都是依赖网路上的现成的程式码,只要把复制来的程式
码贴进他的专案中、确认游戏能顺利跑动就草草了事。虽然这种拼装的作法,让他成功打
造出引起话题的《Skeletons AR》,但也让他彻底
忽略了熟悉程式逻辑和底层基础知识的
重要性。
这场爆红带来所带来的美好梦想,在 Tomic 尝试进入游戏业界求职时就彻底醒了过来。
当他在面试过程中被考官问到《Skeletons AR》的技术细节和系统架构时,他才发现自己
对那些复制贴上的程式码一点都不了解,甚至连最基本的问题都答不出来。
他回忆起那场灾难级面试经验,让他深刻体会到只靠运气和拼凑出的程式码,是没有办法
在专业领域长久生存的。而这场求职失败反而成为了 Tomic 职业生涯中的转捩点。他决
定重新从最基本的程式逻辑开始努力学起,後来那些曾让他抓狂的 Unity 神秘 BUG 瞬间
消失了一大半。最终,他凭藉着对 Dijkstra 与 A* 搜寻演算法的理解,成功通过面试并
拿下了工作。
也因为有着这样的经验,Tomic 对如今的 AI 开发热潮发出警告。他指出,以前的新手顶
多是去复制程式码,但现在年轻人流行「Vibe Coding」,只要需对着 AI 口述功能,就
能跑出漂亮的游戏。然而,
开发者根本不知道自己用了什麽,甚至不懂为何能顺利执行。
如果这种情况放在他当年,跌倒後的程度绝对会比单纯看教学影片还要凄惨。
而现在 Tomic 也从只会看教学的菜鸟,蜕变为拥有约 11 年资历的专业开发者,Tomic
的经历证明了基础知识永远不会过时。虽然现在他也会把复杂的程式码交给 AI 撰写,但
前提是
「他具有足够的经验去抓出 AI 产出的错误和不合理之处」。他也表示,对踏入游
戏业的新手来说,AI 绝对是强大的工具,
但如果连最基本的逻辑和记忆体管理都不愿花
时间理解,再华丽的专案也只是一座随时会崩塌的沙堡。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.105.26.12 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1777255456.A.F6E.html
※ alinwang:转录至看板 GameDesign 04/27 10:04
1F:推 widec: 可以当主管 04/27 10:05
2F:推 salamender: 不知道为什麽能跑,咦...? 04/27 10:05
3F:推 DON3000: 真的这麽会贴 那也不用找公司了吧 04/27 10:05
4F:推 ayubabbit: 复制贴上就能卖 那干嘛去帮人打工啊 04/27 10:06
5F:推 anpinjou: AI仔:少跟我废话那麽多 04/27 10:06
6F:推 ClawRage: 能复制出一个游戏也是很有天分 04/27 10:06
7F:推 rock30106: 继续复制贴上就好啦,去当血汗打工仔干嘛 04/27 10:06
8F:→ ayubabbit: 进去也是复制贴上 04/27 10:07
9F:→ poke001: 这个完全没办法DEBUG吧 甚至可能AI可能就是照开发者说的 04/27 10:07
10F:→ poke001: 去弄出功能 根本不会把有问题的地方当BUG 04/27 10:07
11F:推 bobby4755: 人不能太诚实 04/27 10:08
12F:→ storyo11413: 不然要造轮子开始? 还在一个游戏开发十年? 04/27 10:08
13F:推 Mayfly: 其实好像很适合当玩法策划? 04/27 10:08
14F:→ blackone979: 自己不会写程式单纯交给AI写 就算出问题你也不知道出 04/27 10:08
15F:推 ucs88732: 其实很多基础码农也都是去git啥的复制程式码 04/27 10:08
16F:→ blackone979: 在哪 看都看不懂怎麽DEBUG 04/27 10:08
17F:推 pponywong: 游戏好不好玩 跟程式架构是两回事 04/27 10:09
18F:推 stinger5009: Debug可以交给另一家AI 04/27 10:10
19F:→ pponywong: 设计游戏的复杂度也相当高 04/27 10:10
20F:→ error405: 与其要新人搞懂 不如不招新人让老手用AI了 对阿 04/27 10:10
21F:→ pponywong: 也有可能是用相同引擎 然後换皮而已 04/27 10:10
22F:→ SangoGO: 这新闻标题也在复制贴上,明明内容是「因为只会复制贴上 04/27 10:10
23F:→ SangoGO: 被洗脸深感基础功的重要,重新苦读找到工作成就现在,并 04/27 10:10
24F:→ SangoGO: 担心现在只会用AI询问但缺少基本功的新人」怎能搞的只有 04/27 10:10
25F:→ SangoGO: 前面一点点 04/27 10:10
26F:→ orcazodiac: 他这种状况就是最适合AI了,有个好题材的小游戏 04/27 10:11
27F:推 Echobee: 是别人来找他 因为游戏红了想猎人头 04/27 10:11
28F:推 kaj1983: 小黄油这种粗造滥造的产业最适合这类人进入了 04/27 10:12
29F:推 ayubabbit: 所以看来是那公司也是复制贴上想找个不复制贴上的 04/27 10:12
30F:→ Louta: 严格来说很多人确实都是复制贴上再改 04/27 10:12
31F:推 moonlind: 不会抓就交给AI抓啊 XDDDDDDDDD 04/27 10:12
32F:→ moonlind: AI~AI~能不能再优化一下? 04/27 10:13
33F:推 bamama56: 开ai除错啊 04/27 10:13
34F:推 dinosd2: 靠AI弄出个不错的游戏也卖得不错後被猎人头,但因为靠AI 04/27 10:13
35F:推 devan35783: 问就是机魂狂喜 04/27 10:14
36F:→ moonlind: 本来一只手的手指有六只 开AI除错後 手脚都变成六只手指 04/27 10:14
37F:推 jack30338: 这是给员工看的 老板的视角是不用知道逻辑靠复制贴上现 04/27 10:16
38F:→ jack30338: 在靠AI就能达成目的 我还请那麽多人干嘛 04/27 10:16
39F:→ alinwang: 又几个不看内文就妄下结论的... 04/27 10:16
40F:推 ALDNOAH5566: 忘记是哪个理论 人会用工具却不知道工具的原理 04/27 10:17
41F:→ npc776: 开车不会修车就算了 车子不动好歹要知道原因是没加油 04/27 10:21
42F:推 dinosd2: 的关系导致开发者完全不懂程式码的用途,在面试时被洗脸 04/27 10:22
43F:→ bnn: 现在连医学药学都有一堆还不知道详细原理的哩 正常啦 04/27 10:26
44F:推 rgbff: 能贴到游戏能跑也很强吧 04/27 10:27
45F:→ Louta: 能做出游戏至少他也知道贴的是什麽吧 04/27 10:28
46F:→ shinobunodok: 蛤? 有差吗? 工程师很多时候也不知道自己写的这 04/27 10:28
47F:→ shinobunodok: 一坨为什麽能跑 04/27 10:28
48F:推 FCPo011674: 复制贴上根本没什麽,有问题的是贴上後不知道也没去了 04/27 10:28
49F:→ FCPo011674: 解这段程式在干嘛 04/27 10:28
50F:→ Louta: 怎麽可能完全不知道为什麽能执行 04/27 10:29
51F:推 ab4daa: 这不是很正常吗 it works but i dont know why.jpg 04/27 10:29
52F:→ Louta: 更别说debug本来也很常找不出问题 04/27 10:29
53F:→ zkdzvy22: 2017还在被洗脸 2026就有约11年资历?? 04/27 10:30
54F:→ Echobee: 现在单元测试ai都能帮你写好了 看你会不会下而已 04/27 10:32
55F:推 guolong: 现在码农也开始M型化,知道AI在干嘛的产出又多又好、啥 04/27 10:32
56F:→ guolong: 都不懂只叫AI出code只会窝不知道 04/27 10:32
57F:→ ThreekRoger: 都能自制游戏了干嘛应徵别人公司 04/27 10:35
58F:推 dinosd2: 2017是游戏推出,你开发时间不计算的吗? 04/27 10:38
59F:推 qaz19wsx96: 因为他当年根本不知道怎麽出来的当然不知道怎麽deb 04/27 10:41
60F:→ qaz19wsx96: ug所以也没办法继续自己做 04/27 10:41
61F:→ npc776: .....或者也有一种可能 是直接拿别人的成品 04/27 10:43
62F:→ s32244153: 只要能动起来就好 我管你这那的 04/27 10:43
63F:推 hh123yaya: 工程师对程式本来就有一定比例的黑盒 但整个都不懂就.. 04/27 10:44
64F:→ npc776: 自己论文复制贴上好歹也会记得是从哪抄 抄这段干嘛的 04/27 10:44
65F:推 yniori: 这麽会贴也是一种能力 04/27 10:50
66F:推 willytp97121: 晚个几年出说这是全AI游戏就不会被黑了 04/27 10:51
67F:推 qo40330: 就盗版阿 不就AI帮你换皮换点小东西 04/27 10:58
68F:推 iwinlottery: It works 04/27 11:03
69F:→ commandoEX: 我看得懂高阶码,但看不懂组语算懂怎麽运作吗? 04/27 11:14
70F:推 qoo60606: 没办法debug可大可小 04/27 11:17
71F:推 zader: 其实能找到自己要的复制贴上也很历害,当然问是怎麽设计会 04/27 11:18
72F:→ zader: 答不上来就是。 04/27 11:18
73F:推 ayaneru: 写程式复制贴上本来就是基本 谁真的从头到尾自己写啊 04/27 11:21
74F:→ winken2004: 这才是人才 04/27 11:21
75F:→ kslxd: 真的全部复制贴上就跑得顺的话也是天才啊 04/27 11:26
76F:推 e2167471: 面试会被电很好理解啊,你复制贴上,function works 04/27 11:26
77F:→ e2167471: 但人家只要问你这边能怎麽优化、那边会不会有bug 04/27 11:26
78F:→ e2167471: 你就卡住了啊 04/27 11:27
79F:→ tindy: 游戏能顺跑没BUG 你也不能说他完全不懂 只是面试会漏馅 04/27 11:29
80F:→ e2167471: 业界找员工,又不是看你会不会兜function,是要看你知不 04/27 11:29
81F:→ e2167471: 知道自己在干嘛,你idea很多很会做feature,那你是比较 04/27 11:30
82F:推 t77133562003: 主管的料 04/27 11:30
83F:→ e2167471: 适合创业 04/27 11:30
84F:→ AIRWAY1021: 多的是拼拼凑凑完还是不会动的,这种人才适合创业 04/27 11:44
86F:推 andy0481: 看了下他这款爆红的游戏 感觉他投错履历了 04/27 11:50
87F:→ andy0481: 去投行销厂商一定超爱 能蹭上热潮让小破游赚这麽多 04/27 11:51
88F:推 Peurintesa: 哇靠 那个时候没ai纯靠复制贴上就做出能卖的游戏 04/27 11:52
89F:→ Peurintesa: 那他的直觉很惊人耶 04/27 11:52
90F:推 virginmary: 万用直升机鸽子 04/27 12:02
91F:推 horse2819: 这也能跑?? 04/27 12:05
92F:推 Fate1095: 多得是会用电脑但不会修不会组装不懂运作原理的人.. 04/27 12:18
93F:→ npc776: 他完全说不出个所以然大概整个游戏底层都用抄的 换个贴皮 04/27 12:23
94F:推 jack710619: 前面问debug的,当然是把错误丢回去AI叫他改阿 04/27 12:34
95F:→ katanakiller: debug也靠AI啊 04/27 13:06
96F:推 ex990000: 这有差吗?这代表他是想点子的人而不是程设 04/27 13:47
97F:→ ex990000: 能写程式的一大堆 有好点子的才是少 04/27 13:47
98F:推 ex990000: 现在很多游戏 带头的 出来跟玩家讲话的 他懂游戏 因为很 04/27 13:50
99F:→ ex990000: 多内容他想的 但不一定会写程式 04/27 13:50
100F:推 qq204: 让人想起那个干了很多年连HP是啥都不知道的神人 XD 04/27 14:38