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刚好最近都进版,还有铁道 不过铁道我还没跑完先不提,讲讲这两个游戏的个人心得 (1)终末地-春晓时:从我入坑以来最好的一次剧情体验。 坦白讲大家常说的阿管贵为终末地领导者(虽然看起来佩丽卡比较像),常常要亲自下场干 杂事,但我可以理解这是为了游戏的需求,所以我没什麽特别感觉 不过因为我个人比较重视剧情的情节转折是否突兀,在四号谷地跟阮一突然背叛这几段是让 我感觉快不行了,很没逻辑又很跳,感觉中间略过了好多东西(像鸣潮1.0,各位懂了吧? ) 不过1.2由庄方宜为中心的叙事感觉有让编剧找到一个施力点,整体来说状况好很多,虽然 整体而言还是小庄的伴星任务,不过我觉得契合主线的程度非常高 最後自己想送头那边很无言,觉得编剧有点用力过猛了,不过能理解在所有事情都已经尘埃 落定的当下,庄方宜面对自己过去的遗憾那种不得不赌一把的做法 不过很瞎的是把裂隙讲的很麻烦,结果有阿管在还是轻松解决....这边又来了,典型二游把 反派、灾难吹上天,最後有主角在强无敌轻松解决的叙事,有点可惜的收尾。 不过最後庄方宜独行的那段CG, 分镜、画面好到让我不敢相信是在玩终末地,这边演出甚至 让我觉得是鸣潮的等级了,要给制作团队一个激赏....小庄我抽到1+1,大概还是会玩下去 吧 (2)鸣潮3.3- 自星海尽处回响: 编剧团队又一次跟美术、音乐团队完美协作的主线。自星海尽处回响的是谁或什麽呢? 玩家第一个想到的就是门後的女儿爱弥斯,可过完主线後不禁赞叹,又一个人类意志的美丽 赞歌。 虽说歌咏人类的篇章已经很多,但每每重新感受还是觉得我们这物种很不可思议,明明个体 的力量这麽渺小,却能透过世代传承跟集体的意志去影响维度更大、力量更强的事物,从3. 0到现在,制作团队想传达的理念大概是一人之力有时尽,但团结、连结之後的力量是无穷 的, 不管能力多强,想一个人拯救世界是做不到的事(绯雪、以前的漂),跟大家在一起,从现 在走向明天(新生阿漂)才是有希望的方法 不只英雄能拯救世界,世界也能拯救英雄 这大概是阿漂漫长的路途中最後领悟到的,才会选择放弃所有记忆,只留下黑海岸,与未来 新生的自己并行。 所以远航之星、星海尽处回响的,从头到尾指的都不是单一个体 很喜欢这种编写的剧情深度,其实我感觉崩铁的剧情深度也很棒,就是烧鸡这团队老爱写文 青体, 看懂之前要先撑着不睡着这太难了,鸣潮在文本这边比较看得懂.... 先这样,连假期间总算把两个游戏的主线都跑完了,很满足。 希望铁道能加把劲,我课金quota大部份都跑到鸣跟终末地去了..... 明明是个很好的游戏,不希望被营运团队弄到坏掉 以上,报告完毕 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.250.24 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1777940583.A.1A8.html
1F:→ Fatesoul: 没跑先不提 但是结尾疯狂提 笑麻了 05/05 08:36
2F:推 p10121987: 铁道4.X的主线文本有收敛很多了 3.X才让人看到头痛 05/05 08:40
3F:推 schiffer: 说好不提的 笑死 05/05 08:40
4F:→ schiffer: 铁道我已不抱希望 跟鸣潮比只会越比越气 先爽一把货币 05/05 08:41
5F:→ schiffer: 战争再说 05/05 08:41
6F:推 chrisjeremy: 废话不多写一些 怎麽彰显编剧的文笔呢 05/05 08:43
7F:推 melzard: 看得出来你被烧鸡伤得很深 05/05 08:46
8F:→ Fatesoul: 他烧鸡好几篇了 05/05 08:51
9F:推 thesonofevil: 三款我也都有玩 崩我跑最痛苦 终我是边SKIP边看XD 05/05 08:51
10F:推 fff417: 我也回锅看完1.2剧情 还课了大月卡 结果玩几天又懒得上了 05/05 08:52
11F:→ leo255112: 嘿嘿,我确实没提细节,算是狡辩吧 05/05 08:52
12F:→ hazeimpact: 还是得再吐槽一下,终的问题不在逻辑,一堆资讯都有 05/05 08:56
13F:→ hazeimpact: 补足动机跟剧情逻辑,有问题的是节奏,衔接段过於快 05/05 08:56
14F:→ hazeimpact: 导致突兀跟无法跟上进度,为什麽1.2会好这麽多,因为 05/05 08:56
15F:→ hazeimpact: 剧情就是很简单的大战,战斗爽,所以根本不用节奏转 05/05 08:56
16F:→ hazeimpact: 折,拜托别再吐槽错地方了 05/05 08:56
17F:推 chainstay120: 我铁就是3.0被烧鸡气到退坑的,6+5流萤就当送米哈游 05/05 08:56
18F:→ chainstay120: 了,当时跑崩三往世乐土的时候没这种感觉,可能是因 05/05 08:56
19F:→ chainstay120: 为我後面才跑能一次跑完全部的篇章,但铁3.0就真的. 05/05 08:56
20F:→ chainstay120: .. 05/05 08:56
21F:→ asdfg0612: 铁3.8那种补法我是不信任他们有深度或大纲了 05/05 08:58
22F:→ asdfg0612: 终只看文本的转折也很硬要 除非默认人均有病… 05/05 09:00
23F:推 z900215ro: 宜书的动机还是很莫名啊 只能说1.2有进步 再接再厉 05/05 09:05
24F:推 lovez04wj06: 1.2就还可以不用判死刑,但是不是因为1.1太差了的反 05/05 09:10
25F:→ lovez04wj06: 差就不太好说。 05/05 09:10
26F:→ lovez04wj06: 整个1.2剧情我自己是觉得到打聂菲斯结束的段落都还 05/05 09:12
27F:→ lovez04wj06: 算可以,反而庄姨的部分很…难形容 05/05 09:12
28F:→ tn1983: 1.2你对比前面的1.0跟1.1 好太多了 05/05 09:12
29F:→ tn1983: 虽然我觉得最後庄就是用力过猛 很瞎 05/05 09:13
30F:→ tn1983: 铁则是要从一大段文字里面去找那一丁点有用的资讯 很累.. 05/05 09:17
31F:→ tn1983: 不想这样讲 但铁3.0的主线时长至少有一半都是废话堆出来的 05/05 09:22
32F:推 Gentile: 感谢烧鸡让我去下载鸣潮 05/05 09:23
33F:推 fff417: 我蛮喜欢阿宜写信的那段演出 只是写信时机真的有点XD 05/05 09:36
34F:→ zoids0308: 我说真的烧鸡就这样要改是不可能的 05/05 09:37
35F:→ zoids0308: 我是一直觉得庄的前半段可以拿到决战前打完才接後半段 05/05 09:38
36F:推 tobias114: 送头我都当是跟阿管的情趣= = 05/05 09:45
37F:推 shinobunodok: 铁我到现在4.1还没打完 不知道为什麽很没劲 05/05 09:50
38F:推 ken30130: 铁3版再怎样好歹还是在说故事,4版只会塞一堆网路烂梗 05/05 09:52
39F:推 JWJerryyy: 推 05/05 09:59
40F:→ asdfg0612: 虾 铁4还能更糟喔 还好我3.7就删了 3.8直接快转影片 05/05 10:05
41F:→ shinobunodok: 我觉得铁没有更糟 虽然架构很像匹星 也弄了很多网 05/05 10:08
42F:→ shinobunodok: 路梗填充 但至少没有翁让人看不懂在干嘛 至於好不 05/05 10:08
43F:→ shinobunodok: 好见仁见智 05/05 10:08
44F:推 Gentile: 铁至少剧情废话变少 主线强制解谜也变少 05/05 10:18
45F:推 evilscholar: 铁道只跑了4.0,目前还没动力跑,再没吸引力真的退 05/05 10:20
46F:→ evilscholar: 坑了 05/05 10:20
47F:推 rabbithouse: 终末地我感觉我抽完洛西就突然气力放尽,刚好新来的 05/05 10:22
48F:→ rabbithouse: 异环玩得特别开心,应该终就玩到这了 05/05 10:22
49F:推 OEC100: 底子太差,剧本再强又演不出来 05/05 10:24
50F:→ OEC100: 游戏开发在建模的时候就已经决定表情演出的上限 05/05 10:25
51F:推 ELivan: 大家铁竟然都一样,从3.0开始一个个毒发,我也还在 05/05 10:30
52F:→ ELivan: 3.7跑不动 05/05 10:30
53F:→ wcp59478: 终我觉得1.2好评很大一部分还是前面太烂了XD 05/05 10:38
54F:推 asdfg0612: 1.2除了宜书那段外结构还是比较简单的 05/05 11:15
55F:→ asdfg0612: 但大战完的宜书那段就让我觉得1.0 1.1的味又回来了 05/05 11:15
56F:推 thesonofevil: 宜书真的无聊 我直接skip 05/05 11:24
57F:→ thesonofevil: 崩我就仗着他有auto继续玩QQ 05/05 11:25
58F:→ Tryfing: 字字不提,句句不离 05/05 12:15







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