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如题 早期会说是因为日厂多半专注在单机游戏 即使做服务型游戏也偏向传统的月费MMORPG 近年已经知道这类大世界型的手游好赚了 为什麽还没有日厂做出类似的游戏 反倒还是会做出蔚蓝色法则这种活像是20年前才有的MMORPG 即使各大厂都在聚焦服务型游戏,也往往局限在打枪或是MOBA类 这种大世界手游有那麽难做吗? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.166.133.101 (台湾)
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1F:→ anumber: 还以为是v的意志 05/24 11:58
2F:→ egg781: 日厂为什麽需要做出大世界手游?? 05/24 11:58
3F:→ jeffreyseh: 赌自己是下一个FGO不是更轻松 05/24 11:59
4F:→ jeffreyseh: 反正都要赔掉 出IP手游成本还低咧 05/24 11:59
5F:→ murderer2013: 七大醉那个抄原神的不算吗 05/24 11:59
6F:推 Arron9397: 确实 但那个是日本做的吗 05/24 11:59
7F:→ anumber: 七大醉是韩国的阿 05/24 11:59
8F:→ dieorrun: 没人跟你说好赚阿 05/24 12:00
9F:→ murderer2013: 真假七大最韩国?== 也太抽象 05/24 12:00
10F:推 Koyomiiii: 连单机都做不好了 各种开放世界烙赛 05/24 12:00
11F:推 melzard: FGO那个也是有一群IP死忠型月粉力挺才能撑过去 其他游戏 05/24 12:00
12F:→ melzard: 公司根本不可能复制吧 05/24 12:00
13F:→ forsakesheep: FGO是宗教不能比,之前一堆厂包含欧美游戏厂商都在 05/24 12:00
14F:→ forsakesheep: 做服务型游戏,原神也是服务型游戏啊怎麽每个都去 05/24 12:00
15F:→ forsakesheep: 做打枪游戏,而不是做这类大世界手游 05/24 12:00
16F:推 clothg34569: 开场锁IP先只剩下3成营收 然後无法增加产能越做越烂 05/24 12:00
17F:→ anpinjou: 这标题除了V仔别人是下不出来的 05/24 12:00
18F:推 as3366700: 七大罪是网石== 05/24 12:01
19F:嘘 ryvius0723: 瞧不起MMORPG跟枪GAME? 05/24 12:01
20F:→ forsakesheep: 不是,原神都能上PS销售榜了,不好赚也不会被索尼 05/24 12:01
21F:→ forsakesheep: 拿出来讲了吧 05/24 12:01
22F:→ melzard: 七大罪起源 原厂韩国公司不是日本 05/24 12:01
23F:推 orca1912: 去想一下日本和中国的人力和工时 05/24 12:01
24F:推 efkfkp: 二之国跟蓝色协议是日本的吧? 05/24 12:02
25F:→ as3366700: 韩国倒是有想学 但好像还没一个跟得上的? 05/24 12:02
26F:推 kuninaka: 因为小世界手游都作不好 05/24 12:02
27F:→ as3366700: 日本就...继续躺平做IP 05/24 12:02
28F:→ forsakesheep: 打枪游戏过饱和了,MMORPG受限在月费收入有极限 05/24 12:02
29F:推 andy0481: 讲到烂了 不是日本不行 是全世界只有中国在卷这块 05/24 12:02
30F:→ kuninaka: FGO蹭IP的 05/24 12:02
31F:→ dieorrun: 没人做就投报率问题啊 技术肯定有 05/24 12:02
32F:→ kuninaka: 全世界还真的只有中国卷的动 05/24 12:02
33F:→ forsakesheep: 二之国是中国套皮吧?蓝色协议不就是蔚蓝色法则 05/24 12:03
34F:推 lcw33242976: 他们早就做出来了不是? 05/24 12:03
35F:→ lcw33242976: 只是卷不过倒了 05/24 12:03
36F:→ as3366700: 记得之前韩国还有搞过一个鸣潮版铁道 结果也光速去世 05/24 12:03
37F:→ jeffreyseh: 蓝色协议暴死了之後日厂更会继续拿IP改游戏来赌了 05/24 12:03
38F:推 Koyomiiii: 技术个头 荒凉这样子还觉得日厂开放世界行? 05/24 12:03
39F:→ serding: 根本做不出来 而且出之後还要一个半月更新一次 05/24 12:03
40F:推 loc0214: 日本手游烂很久了,现在连韩国都打不太过,都只能靠老游 05/24 12:03
41F:→ loc0214: 戏在撑 05/24 12:03
42F:→ Koyomiiii: 「技术肯定有」对啊对啊 05/24 12:03
43F:→ lcw33242976: 做出来倒了和没有做出来差很多捏 05/24 12:03
44F:→ serding: 绝对被酸爆 05/24 12:03
45F:推 ltytw: 做出来先锁ip 05/24 12:03
46F:推 egg781: 日本赛道就家机和PC,为什麽要去另一个赛道? 05/24 12:03
47F:推 PSP1234: 没有那个必要去赌身家吧 做单机跟pc稳多了 手游炸裂率那 05/24 12:04
48F:→ PSP1234: 麽高 05/24 12:04
49F:推 melzard: 日本之前不是有人做魔法少女粉圆的铁道版本吗 那玩意还在 05/24 12:04
50F:→ melzard: 吗 05/24 12:04
51F:推 swatch790513: 这种大世界多平台更新的难度太大了 早就远超日厂的 05/24 12:04
52F:→ swatch790513: 技术力了 以为日厂不想做的 都是认不清现实的人 05/24 12:04
53F:→ forsakesheep: 日厂也可以不要那麽卷吧?不要跟那个42天更新就好 05/24 12:04
54F:→ forsakesheep: 了,问题是连尝试性的做一款都没看到,真的很神奇 05/24 12:04
55F:→ forsakesheep: ,明明看到打枪红就投资一堆钱做星鸣这种垃圾出来 05/24 12:04
56F:→ zxcvvcxz: 为什麽大家都讲fgo 而不是怪物弹珠啊 05/24 12:04
57F:推 aa9012: 日本早就什麽都烂了 05/24 12:04
58F:→ loc0214: 日本什麽时候只有家机PC的,他们一开始手游是领头的 05/24 12:04
59F:→ Rain0224: 决策层光是看到制作时需要投入的资源,一定是先敲计算机 05/24 12:04
60F:→ Rain0224: 评估效益,大概都还没到评估有没有能力做出来的阶段,这 05/24 12:04
61F:推 ILoveOppai: 日本搞IP 让中韩手游搞合作蹭热度就爽了 05/24 12:04
62F:推 CowBaoGan: 你这标题让我以为V大师怎麽又跑出来了 05/24 12:04
63F:→ Rain0224: 个念头就已经被掐灭了 05/24 12:04
64F:推 andy0481: 要知道中国也是几十亿的游戏天天生出来就爆死 谁要跟 05/24 12:05
65F:→ zxcvvcxz: 怪物弹珠不是比fgo 更赚吗 05/24 12:05
66F:→ dieorrun: 荒凉爆炸归爆炸 技术力肯定高过那票二游不少== 05/24 12:05
67F:→ Chainsawdog: 这边始终挺吹中贬日 我们错怪那个V了 05/24 12:05
68F:→ qweertyui891: 不赚钱 05/24 12:05
69F:→ melzard: 我觉得日本那里与其去拼原神 不如去走铁道更安全一点吧 05/24 12:05
70F:→ melzard: 但是铁道这种回合制抽卡好像他们也没人想做? 05/24 12:05
71F:推 james3510: 42天也是为了回收啊 不能稳定推出就是乾烧钱 05/24 12:05
72F:→ orca1912: 这种体量大持续更新的游戏只有对岸能卷出来 05/24 12:05
73F:推 Nighty7222: 终国人的时间不是时间。就这样 05/24 12:05
74F:推 FwFate: 会不会对他们来说,低投入高营收的游戏就足够了,不需要去 05/24 12:05
75F:→ FwFate: 卷这一块? 05/24 12:06
76F:→ asd54032: 2026了还有人在荒野是开放世界 05/24 12:06
77F:→ spfy: 因为技术入门不一样吧 中国很早就开始网页 手机 多平台了 05/24 12:06
78F:→ forsakesheep: 老卡技术力很高的,荒凉爆炸纯粹是德田的锅耶 05/24 12:06
79F:→ spfy: 日厂以前都街机家机 人才也不好转技术 05/24 12:06
80F:→ FwFate: 如果今天我投100可以赚3000,不用去做投3000赚4000的 05/24 12:06
81F:→ Chainsawdog: 荒野不是那一票中国手游也不是啊 讲什麽 05/24 12:06
82F:→ qweertyui891: 铁道停更新日本直接飞榜,就只能靠996廉价人力堆砌 05/24 12:06
83F:→ qweertyui891: 内容来搞笑 05/24 12:06
84F:→ Nighty7222: 日本卷死人公司老板会被压着道歉 你看过中国的道歉过 05/24 12:06
85F:→ Nighty7222: 吗 05/24 12:06
86F:→ Fino5566: 有一个抄铁道的小圆 05/24 12:06
87F:推 andy0481: 干嘛要做 要砸成本就是直接做早就稳定的3A游戏阿 05/24 12:06
88F:推 inory850628: 二游早就开始衰退了 傻子才来卷这个 05/24 12:06
89F:→ melzard: 德:生态感 ! 你们不可以虐杀我最重要的魔物! 我要让魔 05/24 12:07
90F:→ melzard: 物狠狠地教训你们这些猎人 05/24 12:07
91F:→ shiki1988: 流行吹中贬日+1 做不做只是假议论 为什麽一定要做? 05/24 12:07
92F:推 shirokase: 怪物弹珠、骑空士都比FGO赚,怎老是只提FGO? 05/24 12:07
93F:推 egg781: 你这样跟日经有甚麽不一样,做不出大世界手游今岛 05/24 12:07
94F:推 cblade: 这是不是不久前才看过类似文 05/24 12:08
95F:→ brian040818: 不敢像CY那样砸钱啊 虽然现在CY也不行了 05/24 12:08
96F:推 caution85080: 市场都饱和了还进来做干嘛 05/24 12:08
97F:→ egg781: 月经文了 05/24 12:08
98F:推 Arron9397: 这标题不是每发必吃4-7吗 05/24 12:08
99F:推 ruby080808: 我记得以前不就有他们放弃走这块的新闻了,然後最近 05/24 12:08
100F:→ ruby080808: 也有一家放弃服务型 05/24 12:08
101F:推 andy0481: 真的假的CY知道他不行了吗 为什麽前排游戏还有CY 05/24 12:08
102F:→ forsakesheep: 因为肥狗那个投入成本比弹珠还有GBF低吧,有种不读 05/24 12:08
103F:→ forsakesheep: 书也考跟你一样高分的感觉 05/24 12:09
104F:推 ciobe: 起手锁ip 做啥能成功 = = 05/24 12:09
105F:推 siyaoran: 堕落去做手游? 05/24 12:09
106F:→ brian040818: 不过日本单机年货化 也蛮赚的 有优势不必去手游卷 05/24 12:09
107F:推 ryoma1: PS销售榜现在第一名是《异环》 05/24 12:09
108F:推 hanm1234: 日本ip超强 其实靠ip就好..技术积累应该都在单机 手游不 05/24 12:09
109F:→ hanm1234: 太看好 05/24 12:09
110F:→ ryoma1: https://i.urusai.cc/ooKeR.png 05/24 12:09
111F:→ sezna: 龙族拼图还不是赚饱饱,这个成本很高? 05/24 12:09
112F:推 Just80270: 因为FGO营运成本看起来超低 而且开发周期拉得很长 05/24 12:10
113F:→ kobe4420: fgo成本低高回报啊,说句难听未来20年日本手游还是只有 05/24 12:10
114F:→ kobe4420: fgo 05/24 12:10
115F:→ forsakesheep: 年货化其实也是一种卷阿,一堆年货化游戏都重复利 05/24 12:10
116F:→ forsakesheep: 用素材 05/24 12:10
117F:→ macocu: fgo连复制自己都做不到了 05/24 12:11
118F:→ shiki1988: 怎不敢说为什麽不做除了手游以外的东西?没技术or做不 05/24 12:11
119F:→ shiki1988: 出来? 05/24 12:11
120F:→ qweertyui891: 所以日本PS销售量最惨阿 阿 欧美都是车枪球 05/24 12:11
121F:→ spfy: 年货化压力很大吧 2K每年的年货... 05/24 12:11
122F:推 yao7174: 就像20年前一堆人在说为什麽“日厂需要3A游戏”“日厂为 05/24 12:11
123F:→ yao7174: 什麽做不出3A游戏”一样 做得出赚钱游系的不需要大世界/3 05/24 12:11
124F:→ yao7174: A一样赚 赚不了钱撑不住的才想往看起来能赚能撑的方向拼 05/24 12:11
125F:→ yao7174: 一把 不然你看FGO 马娘 GBF 猫战 龙拼 G世代 七龙珠 是有 05/24 12:11
126F:→ yao7174: 必要做大世界吗 SQEX是手游天尊才在那边马後炮 SQEX当年 05/24 12:11
127F:→ yao7174: 就做大世界是能赚能撑住的吗 05/24 12:11
128F:推 swatch790513: 中国做单机技术不如日本也没人不承认啊 早点承认日 05/24 12:12
129F:→ swatch790513: 本做手游技术不如中国吧 05/24 12:12
130F:推 vandervaal: 为什麽要在手机上做开放世界游戏? 05/24 12:12
131F:→ Chainsawdog: fgo的成本高在剧本啊 找蘑菇写故事又不是不用给钱 05/24 12:12
132F:→ Chainsawdog: 中国大世界手游的剧情都不好 怎不说没投入成本在剧 05/24 12:12
133F:→ forsakesheep: 日厂也没有做不出3A阿,那几年更像是在磨合期 05/24 12:12
134F:→ Chainsawdog: 情 05/24 12:12
135F:→ RavenLEAF: 老实说目前最像这种框架的游戏叫做PSO2NGS 05/24 12:12
136F:→ anpinjou: 等等V仔就会去申诉为什麽这篇可以他不行了 05/24 12:12
137F:→ dieorrun: 然後手游手游的喊 是有几款手机能完整体验的 05/24 12:13
138F:→ dieorrun: 这也要跟我吹技术 05/24 12:13
139F:→ forsakesheep: 中国手游剧情不好这个讨论过了,能写的都去写小说 05/24 12:13
140F:→ forsakesheep: 更赚钱,日本其实也是,软房子的脚本现在写小说多 05/24 12:13
141F:→ forsakesheep: 赚钱 05/24 12:13
142F:→ qweertyui891: 异环这种MC分数只有74都能拿来吹,蒸蚌 05/24 12:13
143F:推 naideath: ==卷F我反而看不出来有做起来的可能性 那个神游太魔幻了 05/24 12:13
144F:→ mapulcatt: 一来日本没有在手机上作这种游戏的经验跟人才 追赶成本 05/24 12:14
145F:→ mapulcatt: 太高 二来现在才进去分残羹剩菜也没那麽赚了 05/24 12:14
146F:→ forsakesheep: 现在讲的是赚钱,要谈评价上面那两款足球游戏MC几 05/24 12:14
147F:→ forsakesheep: 分你知不知道 05/24 12:14
148F:推 vandervaal: 在操作上先天就不方便吧 05/24 12:14
149F:→ mapulcatt: 考虑到日本游戏普遍更长的开发周期更是如此 05/24 12:15
150F:推 neige923: 浪费能做出单机大作的团队去做手游,作为玩家也不乐见 05/24 12:15
151F:推 yellowhow: 人家就不跟风自己赚自己的,他们手游定位就是低成本 05/24 12:15
152F:→ shiki1988: 某群人就一直很爱洗没技术or做不出来 上面就一个 技术 05/24 12:15
153F:→ shiki1988: 是说抄袭的那种吗? 05/24 12:15
154F:推 qk3380888: Holo Earth 啊已经死了 05/24 12:16
155F:→ yellowhow: 投少赚少,像投多的就会去搞单机 05/24 12:16
156F:→ forsakesheep: 时机慢了这个才是我觉得最神奇的,索尼居然能在打 05/24 12:16
157F:→ forsakesheep: 枪游戏已经一大堆了之後才花大钱买一个没名气工作 05/24 12:16
158F:→ forsakesheep: 室然後投一堆钱做星鸣特攻,出来的时候打枪游戏早 05/24 12:16
159F:→ forsakesheep: 就超饱合了 05/24 12:16
160F:→ yellowhow: MMORPG这玩意以前就玩烂了,也不是啥新东西 05/24 12:16
161F:→ brian040818: F可以花一整年长草等蘑菇生剧本 想学阿? 05/24 12:16
162F:→ dieorrun: 打枪游戏没有饱和 是他们做了烂东西 05/24 12:17
163F:→ forsakesheep: 而且说真的,投资做3A大作回收的还不一定比这些服 05/24 12:17
164F:→ forsakesheep: 务游戏多,抽卡游戏赚钱程度不是单机能比的 05/24 12:17
165F:→ sezna: 打枪一直有新游戏占到市场,索尼也有个绝地战兵2好嘛 05/24 12:17
166F:→ forsakesheep: 马拉松也没烂啊,还不是没人玩 05/24 12:17
167F:推 UsadaPecola: 打枪比大世界更好做也更好赚 05/24 12:17
168F:→ forsakesheep: 绝地战兵就不是那种PVP打枪,赛道不同 05/24 12:18
169F:→ BOARAY: 日厂跟欧美厂感觉有个共同点 手游宁愿给外包给有专长这块 05/24 12:18
170F:→ BOARAY: 的人去搞 自己早就没那个心力去搞 05/24 12:18
171F:推 testlab: 我宁愿他们好好做好单机,抽卡大世界手游已经够多了== 05/24 12:18
172F:推 SinPerson: 说好听是还有单机这跑道,但现在会拿中国手游出来检讨 05/24 12:18
173F:→ SinPerson: 的公司,往往是单机也不太行了 05/24 12:18
174F:→ dieorrun: 马拉松光宣传期口碑就很差了 这样算没烂 什麽叫烂 05/24 12:19
175F:→ BOARAY: 要不是老任给粪N搞个Go 相信还在继续ㄍㄧㄥ在NS上 05/24 12:19
176F:推 qweertyui891: 流水仔自己没感觉到 二游营收早就大不如前了吗 05/24 12:19
177F:推 horrorghost: 其他游戏公司不知道,SE就是做不出来吧,SE最好是不 05/24 12:19
178F:→ horrorghost: 想赚大钱啦? 05/24 12:19
179F:→ kasim15: 之前日本人不是才被异环吓到热议 05/24 12:20
180F:→ horrorghost: 只是他们做出来的是亏钱的3A游戏 05/24 12:20
181F:→ forsakesheep: 马拉松上市之後游玩内容没到烂吧,单纯风评被拖累 05/24 12:20
182F:→ l6321899: 日厂单机这块还是经营的不错吧?老卡、C社都很卖 05/24 12:20
183F:→ gundam01: 会觉得单机玩不动的不就是混太差想转方向 SE那种的 05/24 12:20
184F:推 sillymon: 大世界是什麽 05/24 12:20
185F:→ shiki1988: 下一篇:任天堂为啥不做大世界手游 等你po 不要扯赚不 05/24 12:20
186F:→ shiki1988: 赚钱了啦 05/24 12:20
187F:→ dieorrun: 乡民吓到热议 但体质正常的公司根本看不起这投报率 05/24 12:21
188F:→ forsakesheep: 上面都有人贴图了还二游营收大不如前 05/24 12:21
189F:推 YoruHentai: 最赚的游戏其实是49跟ROBLOX 05/24 12:21
190F:→ forsakesheep: 老任连手游都不想做了,傻了才会问任天堂为什麽不 05/24 12:21
191F:→ forsakesheep: 做 05/24 12:21
192F:→ YoruHentai: 上面贴的是PS的销售榜啊 05/24 12:21
193F:→ spfy: 我是好奇最早到底谁把手机游戏做的超级复杂宁愿用模拟器打 05/24 12:21
194F:→ gundam01: 卡普空回头专心单机反而成果不错 只有荒凉差了点 05/24 12:21
195F:推 vandervaal: 另外手机游戏有个特色是游玩时间碎片化 05/24 12:22
196F:→ vandervaal: 这跟上古卷轴这种传统开放世界RPG的调性不太合 05/24 12:22
197F:→ vandervaal: 前面推文提到中国手游剧情的问题可能跟这有关 05/24 12:22
198F:嘘 kinuhata: 因为日厂今岛 中又赢 中赢麻了 这样你满意ㄇ 05/24 12:22
199F:→ YoruHentai: 感觉二游玩太多脑子都会变得怪怪的 05/24 12:22
200F:→ l6321899: C社的体质绝对够炸好几次,只看荒野那一次伤害不大 05/24 12:23
201F:→ forsakesheep: 日厂其实看得出来就SE、索尼本家、笨呆有意思往服 05/24 12:23
202F:→ forsakesheep: 务型游戏发展,老卡老任就不用说了,FYK看起来也没 05/24 12:23
203F:→ forsakesheep: 意思 05/24 12:23
204F:推 Just80270: 服务类型游戏要持续大量投入资源 05/24 12:23
205F:→ Just80270: 又不是游戏放在那自己会营运 05/24 12:23
206F:推 clothg34569: 老任不背这锅 PMGO难道不够大世界吗 05/24 12:23
207F:推 vandervaal: 老任也有做手游吧,像是FEH就是例子 05/24 12:23
208F:→ shiki1988: Roblox就二游圈最不敢提的其中一个例子 05/24 12:24
209F:推 u950027: 宝可梦应该算开放世界吧 还是真实世界 05/24 12:24
210F:→ YoruHentai: FYK最赚的不就是服务性的手游跟柏青哥吗 05/24 12:24
211F:→ clothg34569: 你手游世界再大比的过PMGO大吗 05/24 12:24
212F:推 arrenwu: 因为就没比较好赚啊 05/24 12:24
213F:推 poeoe: 很难 要维持画面和效能 技术上没那麽简单 05/24 12:24
214F:推 Tsucomi69: 阿灾,至少日厂技术上是没问题 05/24 12:24
215F:→ forsakesheep: 问题是有几间就是想做服务型,结果都往打枪与MMORP 05/24 12:24
216F:→ forsakesheep: G走,没人走原神这条路 05/24 12:24
217F:推 SadoYasutora: 没钱 做一款如果暴死公司就没了 05/24 12:24
218F:→ vandervaal: 我不太懂为什麽要纠结在开放世界手游这块不放 05/24 12:24
219F:推 yellowhow: 投资少暴死也比较不痛一点 05/24 12:25
220F:→ forsakesheep: 老任FEH是被逼出来的吧,根本没认真 05/24 12:25
221F:→ yellowhow: 虽然SE社一直暴死就... 05/24 12:25
222F:→ spfy: 因为这条路一般公司走不起 也不是只有原神才算服务型 05/24 12:25
223F:推 Just80270: 打枪超赚啊 至少比二游赚多了 05/24 12:25
224F:推 fire32221: 因为麻烦 05/24 12:25
225F:→ fire32221: 日本现在那些老东西做起来就不会太麻烦,而且赚的钱也 05/24 12:25
226F:→ fire32221: 不会少到哪去,那乾脆与其多花力气去搞新的,还不如保 05/24 12:25
227F:→ fire32221: 守做旧的,这也符合他们的保守观念 05/24 12:25
228F:推 arrenwu: 我找了一下相关资料 大世界型手游并没有比较好赚吧 05/24 12:26
229F:→ arrenwu: 我看了一下中国营收最顶的那几个也不是这种游系 05/24 12:26
230F:推 andy0481: 抽卡手游不合老任心中的娱乐理念 但FEH还是赚烂 05/24 12:26
231F:→ lewdster: 有比宇宙神游好赚吗低成本皮影人就屌打w 阿 怪物弹珠那 05/24 12:26
232F:→ lewdster: 些也是 05/24 12:26
233F:→ dieorrun: 反过来说马拉松这种服务型暴死 谁说做成二游就不会暴死 05/24 12:26
234F:→ Just80270: MMORPG只能说公司脑子抽风吧 都什麽年代了 还想重头弄 05/24 12:26
235F:→ Just80270: 一个MMORPG游戏 05/24 12:26
236F:推 YoruHentai: 内裤松这种更重视服务性游戏的财报也跟老卡差不多 05/24 12:27
237F:推 yellowhow: 做的精美、更新频率高、宣传多都得砸不少钱 05/24 12:27
238F:推 as1100: FGO:我不知道阿 钱就一直来 为什麽需要做大世界? 05/24 12:27
239F:→ kinuhata: 营收最顶的那几个会被踢出二游名单 所以还是二游最赚 05/24 12:27
240F:→ yellowhow: 但玩家的荷包是有限的,竞品太多的话可能回收不了 05/24 12:28
241F:→ l6321899: 马拉松应该是过度乐观..吧? 05/24 12:28
242F:→ sezna: 以流水来说日厂应该努力作国战,作啥大世界二游 05/24 12:28
243F:→ yellowhow: 米家出新的还能用做好的系统去省成本,其他人很难赢他 05/24 12:28
244F:→ testlab: 有些人特别喜欢这类游戏吧,整天希望厂商做== 05/24 12:28
245F:推 horrorghost: 有些推文说的好像SE不缺赚钱游戏一样哩 05/24 12:29
246F:→ dieorrun: 我熟悉的车枪球搞服务型都会暴死了 谁敢跑去跟你卷二游 05/24 12:29
247F:推 Tsucomi69: 都能做出萨尔达旷野给人抄,很难? 05/24 12:29
248F:推 cactus44: 说日本赛道是家机和PC的,是忘记SE手游天尊的称号了 05/24 12:29
249F:→ cactus44: 吧 05/24 12:29
250F:推 sillymon: 那些某个圈子才会用的自订义名词真的没有讨论的意义 05/24 12:29
251F:推 clothg34569: 中国的打枪手游营收也是>二次元大世界阿 05/24 12:30
252F:→ dieorrun: 然後日厂大概也不敢那麽光明正大的"致敬" 05/24 12:30
253F:→ MyPetTankDie: 他们软体现在还是跟不上吧,不然感觉想法应该是有, 05/24 12:30
254F:→ MyPetTankDie: 毕竟玩别人做得那些玩得那麽开心 05/24 12:30
255F:推 yellowhow: SE手游世明显的低成本阿XDD 05/24 12:30
256F:推 andy0481: 中国每月手游营收 也就原铁开大有机会进前十 前五十所 05/24 12:30
257F:→ andy0481: 谓的二游一只手数的出来 连最竞争的中国都这样了 05/24 12:30
258F:→ arrenwu: 从营收来看 这篇"大世界型的手游好赚"是满大的误会XD 05/24 12:30
259F:推 u950027: 中国能在手游这块做出成绩 也是因为其他市场挤太不进去吧 05/24 12:30
260F:→ u950027: 主机 单机 动漫都被美日吃的差不多 05/24 12:30
261F:→ l6321899: SE手游天尊算是调侃而非褒啦,经营手法就这样 05/24 12:31
262F:推 uxy82: 做大世界是什麽很屌的事情吗? 05/24 12:31
263F:推 game721006: 卡普空哈服务性游戏哈的要死好吗,看看MH的挤牙膏更 05/24 12:32
264F:→ game721006: 新就是肖想玩家能长长久久黏在他们的游戏上。可惜画 05/24 12:32
265F:→ game721006: 虎不成反类犬,分割本体成为玩家最诟病的恶心商法。 05/24 12:32
266F:→ game721006: 新作旅人联合腾讯想分一杯羹结果也是正常玩家吃不下 05/24 12:32
267F:→ game721006: 去的剥皮课金模式,要说卡普空没参与这方面的决策就 05/24 12:32
268F:→ game721006: 真的恶心了。 05/24 12:32
269F:推 hdjj: 大世界这种题材烧钱又不保证收益,风险太高 05/24 12:32
270F:→ u950027: 还停留在原神50国登顶的时代才会觉得很好赚 05/24 12:32
271F:推 qwe1487738: 到了有人说七大罪抄原神 05/24 12:32
272F:推 Lupin97: 学偶、马娘、龙拼、弹珠、世界计画这类型活得很滋润,没 05/24 12:33
273F:→ Lupin97: 兴趣大世界也不是必要 05/24 12:33
274F:→ game721006: 至於好不好赚的问题,台湾这边也是自豪的赌城最好赚 05/24 12:34
275F:→ dieorrun: 服务型大家都哈得要死阿 但要砸大钱就nono 05/24 12:34
276F:→ game721006: 技术力的展现跟赚钱是两回事,不然干嘛吹捧单机游戏 05/24 12:34
277F:推 k798976869: 因为FGO, 怪物弹珠 还在躺赚 05/24 12:34
278F:推 Lupin97: 不过纯看标题以为是V的意志 05/24 12:36
279F:→ Pochafun: 大世界是啥 PM GO、皮克敏的地图不够大? 05/24 12:36
280F:推 brmelon: 日本不是技术不行 是专案管理不行 要怎麽稳定更新 05/24 12:37
281F:推 pg2000: 铁道其实也不是大世界,真放置型手游 05/24 12:37
282F:推 lastphil: 日本就没能力办不到 不然都几年了至於一款都没有吗 05/24 12:38
283F:推 tom11725: 问题就是你没人带头就不知道这模式能不能成功 05/24 12:38
284F:→ tom11725: 原神成功了才有人敢投钱做 05/24 12:39
285F:→ brmelon: 有技术力但专案管理不起来 就只能慢慢磨出3A单机 05/24 12:39
286F:推 klaynaruto: 不需要砸重本也能赚,又何必砸重本,高风险但不一 05/24 12:44
287F:→ klaynaruto: 定高回报 05/24 12:44
288F:推 monkeyaaaaa: 问就是纵容 靠IP就爽赚了 05/24 12:46
289F:推 qweertyui891: 中国大世界搞这麽久怎麽MC分数都还这麽烂? 异环74 05/24 12:47
290F:→ qweertyui891: 都能吹 05/24 12:47
291F:推 xsx759153: 因为没能力啊 无论是开发时程管控或营运上 05/24 12:48
292F:推 inshadow: 日本有技术 但人家能做主机PC游戏爽赚就好 干嘛这麽卷 05/24 12:50
293F:→ b79205: fgo这麽多年游戏性还是一坨屎 死忠课金难怪日厂不会进步 05/24 12:51
294F:→ b79205: 也别怪人 05/24 12:51
295F:推 whosu: 做出来先锁IP 05/24 12:51
296F:推 Arad: 其实跟其他东西一样..成本问题 中国才做得了 05/24 12:51
297F:→ Akabane: 参考一下PSO2NGS 原神出之前就有了 05/24 12:51
298F:→ Akabane: 菜炒不好不代表没有 05/24 12:51
299F:推 crazy6341556: 萨尔达不就是被抄的那个... 05/24 12:52
300F:推 setsuha: 蓝色那个锁IP锁到自己IP倒了 笑死 不然真的还挺好玩的 05/24 12:52
301F:嘘 ashclay: 成本太高 风险太大 05/24 12:55
302F:→ forsakesheep: PSO2那个本质上还是MMORPG,跟这类大世界手游玩自己 05/24 12:55
303F:→ forsakesheep: 的差蛮多的 05/24 12:55
304F:嘘 alinwang: 不玩手游 05/24 12:57
305F:推 JUSTMYSUN: 躺着赚太久 然後就懒得起来 别人则是为了超越他们 不 05/24 12:57
306F:→ JUSTMYSUN: 得不找出一条新的出路 05/24 12:57
307F:推 Tommy92C: 靠IP爽赚,为什麽要烧大钱做一个大世界手游? 05/24 13:00
308F:→ Tommy92C: 日本想法可能是真的做大世界直接做在家机 05/24 13:00
309F:→ testlab: 还是认真做单机吧,不要做那些坑钱的== 05/24 13:01
310F:推 assop: 就真的没那麽好赚 你看到赚的 都是在血海杀出来的== 05/24 13:03
311F:推 cuzuto: 产能,大世界手游就是劳力密集产业。人力贵的地方很难 05/24 13:03
312F:→ none049: 这问题可以分成三个小问题: 05/24 13:03
313F:→ none049: 1.日厂有没有做大世界要素游戏 05/24 13:03
314F:→ none049: 2.日厂有没有做手游 05/24 13:03
315F:→ none049: 3.大世界要素的游戏有没有需要做成手游 05/24 13:03
316F:→ mainsa: 不碰支游所以其实还真的不太清楚什麽是大世界手游 但凭印 05/24 13:04
317F:→ mainsa: 象就是当初原神抄旷野那种风格吧 这种别国就真的很难做出 05/24 13:04
318F:→ mainsa: 来 一般手游两周至一个月要更新一波 就算没有新主线也会 05/24 13:04
319F:→ mainsa: 有新活动 以我有玩的绯染来说 主线疯狂卡超久才挤一点点 05/24 13:04
320F:→ mainsa: 他们虽然是3D世界但跟旷野等级还是有差 应该不算支游那种 05/24 13:04
321F:→ mainsa: 大世界 那如果做成大世界 我难以想像更新会拖多慢 而且手 05/24 13:04
322F:→ mainsa: 机要跑什麽大世界不觉得萤幕太小 跟效能跟不上吗? 我几 05/24 13:04
323F:→ mainsa: 乎都是买最新的旗舰机 只是最近华硕手机产品线停了所以停 05/24 13:04
324F:→ mainsa: 在ROG9 PRO 光跑绯染这种等级就觉得手机很快变热了 还是 05/24 13:04
325F:→ mainsa: 搭配原厂制冷风扇的情况 这是业界最顶游戏手机了 我不敢 05/24 13:04
326F:→ mainsa: 想像用更烂手机跑更吃资源游戏会变怎样欸 05/24 13:04
327F:推 rayarising: 因为FGO这种就能爽赚干嘛浪费钱 05/24 13:05
328F:嘘 e2c4o6: 这类似的标题绝对之前就看过了 要问几次 05/24 13:05
329F:→ forsakesheep: 应该说所谓大世界手游,比较像是把单机游戏搬到手机 05/24 13:05
330F:→ forsakesheep: 上,然後随更新追加地图跟主支线剧情,跟传统MMO的 05/24 13:06
331F:→ forsakesheep: 差别在於这类游戏大多不用社交,也不会看到其他玩家 05/24 13:06
332F:推 qweertyui891: 人力可以花在其他地方,原神六年就一款游戏,钢弹 05/24 13:06
333F:→ qweertyui891: 六年搞动/画电影16部,电子游戏八款 漫画八部 系列 05/24 13:06
334F:→ qweertyui891: 小说与舞台剧八项,日本重在推广IP而不是傻去人力 05/24 13:07
335F:→ qweertyui891: 全做游戏 05/24 13:07
336F:推 cuzuto: 说是大世界手游,其实就是主打内容驱动,这种41天新版本 05/24 13:07
337F:→ cuzuto: ,就是劳力密集产业,不断的优化流水线才能降低成本。你 05/24 13:07
338F:→ cuzuto: 看妮姬靠IP的制作成本相对大世界手游小很多,毛利更高, 05/24 13:07
339F:→ cuzuto: 人力贵的地方比较喜欢这类产品 05/24 13:07
340F:推 cuzuto: 但大世界手游的好处就是,技术是实打实的可以累积,像是 05/24 13:10
341F:→ cuzuto: 流水线优化那种。未来扩展类似业务比较容易 05/24 13:10
342F:推 AlianF: 有宇宙神游还要大世界干嘛 05/24 13:11
343F:→ forsakesheep: 问题是笨呆同时间还做了蔚蓝色法则这种东西出来 05/24 13:11
344F:→ Xavy: 只是要做出来不难,可是没那个资源一个月更新一次内容 05/24 13:13
345F:→ Xavy: 那是只有中国那种变态的环境才搞得出来 05/24 13:14
346F:推 cuzuto: 这里也可以看出这类型为什麽是米池了,因为米池才扛得住 05/24 13:17
347F:→ cuzuto: 这种烧钱模式,如果是skin 一定撑不住。虽然常嘴米池跟老 05/24 13:17
348F:→ cuzuto: 酷画了不卖心理变态,但是从资本考量是非常合理的选择 05/24 13:17
349F:推 ruby080808: 因为他是笨呆==他都做多少次白痴行为了== 05/24 13:18
350F:→ forsakesheep: 不愧是做出大便玩具的日本第一玩具商 05/24 13:19
351F:嘘 tetsu327: 市场取向就是不需要啊 做干嘛 05/24 13:24
352F:→ tamynumber1: 这不是先射箭再画靶吗? 05/24 13:26
353F:推 RandyAAA: 玩家应该感谢老卡以往每次想搞手游或类似网游的大多都没 05/24 13:29
354F:→ RandyAAA: 搞起来,不然的话现在可能不会对单机那麽用心 05/24 13:29
355F:→ jackz: 有IP为啥要去做 05/24 13:30
356F:推 Pocaribull: 2026还在跳针龙头手游开发者薪水低,真他妈可悲 05/24 13:30
357F:推 hondobaka: 这不是没多久前才刚吵过?又冒出来了 05/24 13:40
358F:推 seraph01: 蔚蓝色法则开发十年,没多久就停止营运 05/24 13:44
359F:嘘 s0450336: FGO... 05/24 13:48
360F:推 ikuiku1919: 日本人的营运还是算了吧 反应超慢 这些中国手游最不听 05/24 13:50
361F:→ ikuiku1919: 劝的反应速度也屌打日本 PAD一个安卓音效BUG可以好几 05/24 13:50
362F:→ ikuiku1919: 年才修好你敢信 05/24 13:50
363F:嘘 c24253994: 不会有人真的觉得日本没技术做不出来吧?我更愿意相信 05/24 13:51
364F:→ c24253994: 的是日本人做过完整市调分析,发现就是不适合现在市场 05/24 13:51
365F:推 aegisWIsL: 圆铁道也锁ip啊 都什麽年代了 05/24 13:57
366F:推 ggbi4zzz: 做不到就做不到,不用说不屑做 05/24 13:57
367F:→ taruru: 日本投资放缓这个问题很多产业都有 05/24 13:58
368F:→ SPDY: 手游? 你真的觉得这些是最适合用手机玩的游戏吗? 05/24 13:59
369F:→ taruru: 不敢烧钱拚大计画,就保守牌稳定为主 05/24 13:59
370F:→ taruru: 本来能赚的手游模式能赚就出类似的拚IP力 05/24 14:00
371F:嘘 rfoo1789: 抓宝 05/24 14:00
372F:→ taruru: 烧钱拚大世界爆死怎麽办 05/24 14:00
373F:→ Xavy: 日本做得到吗? 做得到。 同样速度做得出来吗? 做不出来 05/24 14:01
374F:推 Matanegp: 楼上说的对 我觉得可以 但42天更新办不到 大环境问题 05/24 14:04
375F:推 u950027: 长期培养ip还是重要多了 原再4年不确定会变怎样 但宝可梦 05/24 14:14
376F:→ u950027: 钢弹是一样躺着赚 05/24 14:14
377F:推 rosydark: 42天更新加全球化文本加主线配音 05/24 14:14
378F:推 sustto: 立本手游就定位赚快钱滴 纸片人抽角即可 05/24 14:18
379F:嘘 afjpwoejfgpe: ‘’大世界手游好赚‘’ 会讲这种白痴话就知道不用 05/24 14:19
380F:→ afjpwoejfgpe: 往下看了 05/24 14:19
381F:推 nemuri61: 待过日本手游业界 我还真的和跟你说日本没技术做不出来 05/24 14:24
382F:→ nemuri61: 中国厂除了人力以外 对於技术追求是被称作卷 你不去做 05/24 14:24
383F:→ nemuri61: 就被淘汰了 日本你要是想去碰那些 那是在破坏体制 要知 05/24 14:24
384F:→ nemuri61: 道技术不是只为了提高品质 同时也是为了提高效率的 05/24 14:24
385F:推 nemuri61: 上面只给你一台脚踏车 你是要怎麽跑得赢机车? 05/24 14:28
386F:→ dieorrun: 你讲的是手游起家的 这边说的有技术显然不是那种的 05/24 14:30
387F:推 jinkela1: 说日本多做不出来 但中国米哈做的出 鹰角做的出 库洛做 05/24 14:30
388F:→ jinkela1: 的出 又不是一家两家 是很多家厂家都能做这种游戏了 05/24 14:31
389F:→ Weky: 因为没必要 又不一定抢赢市场 05/24 14:32
390F:→ Weky: 跟着中国去卷就输了 干嘛不待在自己的舒适区 05/24 14:33
391F:推 NKN: 认真查一下全球手机游戏营收就知道了其实王者荣耀才是最赚钱 05/24 14:34
392F:→ Kust: 日厂的赛道都好好的 为啥要冒风险去拼啥手游 05/24 14:35
393F:→ yamagishi: 原PO说话真的很躁,你就直说为什麽日本做不出原神鸣潮 05/24 14:37
394F:→ yamagishi: 就好 05/24 14:37
395F:→ yamagishi: 不用别人举一个例子你就一直反驳不是 05/24 14:37
396F:→ jinkela1: 日厂成长速度输中国 但日本比欧美大裁员好得多 活得还行 05/24 14:37
397F:→ john2355: 锁IP 直接死去 那个齁地球好像也是锁Ip 05/24 14:38
398F:→ jinkela1: 但要说日本厂不紧张 那是假的 05/24 14:38
399F:→ yamagishi: 不做的原因除了技术问题外还包含近两年二游的整体营收 05/24 14:38
400F:→ yamagishi: 下降 05/24 14:38
401F:→ yamagishi: 总体风险太高 05/24 14:38
402F:→ jinkela1: 我不认为日厂真的信自己活在什麽舒适区 没那麽舒适 05/24 14:39
403F:→ dieorrun: 然後说42天也不是什麽从0到有 一定有提前部属 这算下去 05/24 14:40
404F:→ dieorrun: 风险又更大了 05/24 14:40
405F:→ gn02218236: 赛道早就分开了 你卷得赢中厂吗 人家生态系跟模组都 05/24 14:41
406F:→ gn02218236: 成熟了从头开发要花多少钱 说到底日常强项一直都是单 05/24 14:41
407F:→ gn02218236: 机吧 05/24 14:41
408F:→ jinkela1: 我觉得可以汲取中厂的强项 例如在日本单机游戏里做一些 05/24 14:43
409F:→ jinkela1: 服务型的内容扩充 和可重复游玩的社交玩法 05/24 14:43
410F:→ jinkela1: 不一定要完全向手游靠拢 但能把服务型内容和转蛋加进 05/24 14:44
411F:→ jinkela1: 单机里 05/24 14:44
412F:推 adk147852: 日厂大概觉得搭IP卖比较稳 05/24 14:45
413F:→ jinkela1: 例如grandblue relink不就很适合加个宠物系统和转蛋时装 05/24 14:45
414F:嘘 ibluestorm: 好赚吗? 一堆标准眼高於顶 一出来被喷不如原 不如鸣 05/24 15:17
415F:→ ibluestorm: 的 好赚吗? 05/24 15:17
416F:嘘 chu630: 很亚洲家长 05/24 15:26
417F:推 mengskhitler: 转蛋加入单机哩,我不敢相信这竟然是玩家提出来的 05/24 15:36
418F:→ mengskhitler: 我们以前竟然还在抱怨EA东西都放DLC而不是感恩EA愿 05/24 15:37
419F:→ mengskhitler: 意做游戏卖我们 05/24 15:37
420F:→ icd8ppl: 那些讲劳力密集的往往忘记漫画也是劳力密集动画也是劳力 05/24 15:56
421F:→ icd8ppl: 密集 05/24 15:56
422F:→ icd8ppl: 你以为周更动画有比42天一个版本容易吗 05/24 15:56
423F:嘘 KS571: 笑死好赚在哪 05/24 15:59
424F:推 airbear: 感觉爆死的机会更高捏 拿成功案例有看看失败案例吗 05/24 16:10
425F:推 gifdvdoesa: 这标题一瞬以为又是..(揉眼 05/24 16:18
426F:推 i92219: 原神五年前的主线介绍PV 已经把未来至少到3.0的国家主题bg 05/24 16:19
427F:→ i92219: m都做好了,还有PV 里面出现的角色人设已经至少到5.0了, 05/24 16:20
428F:→ i92219: 这种野心跟企划哪里是单纯的追逐利益做得到的 05/24 16:20
429F:嘘 chichiwater: 为啥要做? 05/24 16:24
430F:嘘 danny10173: 月经文 05/24 16:32
431F:推 transfight: 日本观念永远转不过来.....不用管 05/24 16:40
432F:推 kujiraking59: 台湾这麽厉害怎麽只有娱乐城 :( 05/24 16:45
433F:嘘 qqxu5: 台湾为什麽不踢足球 05/24 17:55
434F:→ qweertyui891: 娱乐城毛利率95%,二游一辈子不可能办到 05/24 17:59
435F:推 deolinwind: 旷野之息: 05/24 18:19
436F:→ jaguarroco: FGO是宗教所以不能比?对啊那他们也想制作出属於自己 05/24 18:34
437F:→ jaguarroco: 的宗教不是吗,虽然都没成功 05/24 18:34
438F:嘘 a36772004: 狗屎月经文= = 05/24 19:11
439F:推 Mikatuki: 不愿意投足够的成本开发,结果这块就被中国卷爆了 05/24 23:22
440F:推 asteea: 以前是没想要做 现在是做出来也难以竞争 05/26 08:22
441F:嘘 genovis: 日厂为什麽还不抄袭萨尔达? 05/26 08:48







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