作者DivKai (DivKai)
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标题Re: [闲聊] 头文字D动画以当年的技术来说算强吗
时间Fri May 29 12:28:49 2026
借问一下
本身不懂赛车啦,但小时候看头文字D一直飘移一直爽印象很深刻
但最近同作者新番燃油车斗魂
怎麽新作跑法好像都不飘移了!?
好像都是拼直线冲和老老实实的过弯
飘移错了吗…中间我错过什麽事情了吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.81.97 (台湾)
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※ 编辑: DivKai (118.165.81.97 台湾), 05/29/2026 12:29:09
1F:→ yuizero: 甩尾本来就是会大幅降低速度用来过弯的一种手段而已 05/29 12:39
2F:→ yuizero: 所以在山路上弯道多 所以才被一直放慢速度。而且…… 05/29 12:40
3F:→ yuizero: 在很前面。拓海和文太就有讨论过 用水沟盖辅助 可以不剪 05/29 12:41
4F:→ yuizero: 太多速度也不用甩尾会更快过弯 05/29 12:41
5F:→ yuizero: 後期在对战 神之手神之脚 作者也用神之脚告诉拓海。什麽 05/29 12:43
6F:→ yuizero: 甩尾过弯和减速过弯只要技术操作得当。其实根本不会有差 05/29 12:43
7F:→ yuizero: 就赛车结论而言。与其用打滑风险高的甩尾过弯。只要技术 05/29 12:45
8F:→ yuizero: 够。减速过弯其实根本没差而且还比较安全。冲直线加速爆 05/29 12:45
9F:→ yuizero: 发更实际 05/29 12:45
10F:推 kill466: 想到以前ps1有一款R4?前几关都是甩尾感觉很爽,最後一关 05/29 13:33
11F:→ kill466: 发现怎麽甩都超不过电脑,结果正常过弯才赢 05/29 13:33
12F:→ carllace: 甩尾是在路面抓地力差用来稳定车子的技巧,在抓地力好 05/29 15:13
13F:→ carllace: 的路面就只是耍帅 05/29 15:13
14F:推 AZSX9630: 你想一下你跑100公尺直线 05/29 19:09
15F:→ AZSX9630: 边绕S字型跑跟普通往前跑哪个距离短? 感觉那个快? 05/29 19:09
16F:→ AZSX9630: 甩尾就跟跑S字型一样,本质就是在做减速跟绕远路的行为 05/29 19:10
17F:推 AZSX9630: 赛车要赢就是拼最短距离跟速度,是互斥的 05/29 19:12