作者thesonofevil (四非亚心)
看板C_Chat
标题[闲聊] 语音聊天的接受度是不是变高很多?
时间Fri May 29 17:02:25 2026
如题
记得语音功能刚开始流行时
基本都是从RC之类的外部程式开始的
那时比较流行的还是电脑游戏
但不管是OLG还是连线游戏
大多都没有内建的语音功能
而且记得RC当时还会让游戏高机率爆PING
可能也是因为这些原因
当时感觉大多人对语音聊天都比较抗拒
但随着时代发展
手游兴起
而手机本来就是讲电话的东西
所以大多有连线功能的手游 都内建语音功能
可能也是因为这样 感觉大家对语音聊天越来越开放
很多游戏即使是路人场也有人愿意开语音
而且还进而影响到连电脑游戏都一堆内建语音功能的
就算没内建语音
也多人愿意直接用DC聊天
现在跟以前相比 语音聊天的接受度是不是真的变高很多?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.251.60.52 (台湾)
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※ 编辑: thesonofevil (60.251.60.52 台湾), 05/29/2026 17:03:26
1F:→ a27588679: 语音聊天还行 传语音讯息就很烦 05/29 17:03
※ 编辑: thesonofevil (60.251.60.52 台湾), 05/29/2026 17:04:34
2F:→ linzero: 0204 05/29 17:05
3F:推 EternalK: 就是变方便了吧,不用特地下载或注册什麽有的没的 05/29 17:05
程序太多确实令人却步
4F:推 bamama56: e人玩意儿 05/29 17:05
※ 编辑: thesonofevil (60.251.60.52 台湾), 05/29/2026 17:06:23
5F:推 wessy: 还好吧,以前有比较抗拒吗? 05/29 17:15
6F:→ minoru04: 所以你以前接受度低的调查和依据哪来的 05/29 17:24
7F:→ minoru04: 2X年前WOW打RAID就很需要语音了 05/29 17:26
8F:推 jaguarroco: RC肥大之前可是WOW打团本好用的工具呢,倒是没因此遇 05/29 20:26
9F:→ jaguarroco: 过爆ping问题 05/29 20:26