作者Despairile (.....)
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标题Re: [闲聊] 天空龙到底强在哪里?
时间Sat May 30 14:41:09 2026
※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: ※ 引述《blackman451 (黑人)》之铭言:
: : 我觉得天空龙没有很强啊!
: : 为什麽可以当主角的代表王牌啊
: 漫画版的确实是非常有压制力
: 不论攻击或守备都会发动召雷弹
除了卡片效果,规则上(不管漫画还是实卡)也让天空龙战力差很多
我是觉得当时konami在做这3张卡真的是乱七八糟 而且是越做越烂
1.召雷弹:
漫画的描述我补上"马利克"当时的话来描述 (2026/5/30-0312PM)
"欧西里斯会在对手回合,给召唤的怪2000伤害,看攻防"
为什麽马利克後面会补防御低於2000会被秒杀是因为黑魔导女孩守备上场
漫画的描述是"对手怪兽召唤出来,依照其表示-2000,如果让表示的数值变成0
那些怪兽破坏 这个召唤有攻击、反转、特殊
实体的效果是"对手怪兽召唤、特殊召唤发动,攻击-2000,变成0的场合那些怪兽破坏"
但实卡有一个规则是 如果数值已为0,遇到这类扣除效果以後,後续处理不影响
代表的是 漫画版并没有提到"遇到对方攻防0的时候能不能把卡破坏掉"
可以说保留口湖的空间
实卡很抱歉吼,遇到这状况破坏效果不处理 ㄏ
所以就算召雷弹的效果还原成漫画那样,撞到实卡规则还是会导致持有者头上"..."
2.神之卡的强度,一个程度上也是建立在原作效果的设计中有关对卡不受影响的部分
基本上三神在这类的描述类似 除了
1)登场後控制权不可转移
2)不受装备卡&陷阱卡效果影响
3)非破坏性的魔法卡以及怪兽效果只有一回合有效
而天空龙的强弱很浮动涉及到几点
1)漫画版 游戏出"小精灵"守备,此时因为场上有铁笼->结果天空龙无法发效果轰掉
PS:不能攻击跟漫画规则还有铁笼有关
2)漫画里
天空龙是先发起攻击宣言->吃到封牌剑->破坏剑反击被挡住
这里跟先前城之内vs铝场 以及城之内vs梶木的鲸鱼一连贯行动一致
但是城内之vs羽蛾的时候,
钢铁骑士在攻击生出来的小昆虫没有触发攻防反击
可能有人会说这是token
不过游戏vs獏良(8强赛) 以及 双人对决的时候,双方攻击的怪兽攻击、獏良与光闇双人
的怪兽都没有发起"攻防反击"
这代表漫画规则有不一致的情况
按照实卡or钢铁骑士的画面 天空龙其实早就会被游戏斩杀
PS:实卡喊攻宣基本上是没有攻防反击 & 封牌剑影响的玩家,不是神
3)魔法卡"魔法筒"+陷阱卡"六芒星" 後者居然能干扰神(锁定以及降攻)
唯一能解释的理由是 马力克傻眼时说的"魔法&陷阱的的魔法组合combo"
如果以三幻神出现在实卡的时间来看(巨神兵2008 太阳神2010 天空龙2011)
还原的效果会让环境大幅变化可能只有 2) or 3)
所以要说漫画版的神很烂吗? 倒不是,而是实卡规则跟漫画规则有差距
加上幻神兽族又在实卡大幅削弱(看看那个没路用的太阳神)
这种双重打击以及後来实卡游戏王走向以"特召"为逻辑的玩法进一步这些卡变得更废
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1F:嘘 supersusu: 这哪是漫画描述,分明是OCG版效果文 05/30 14:47
2F:→ supersusu: 原作版在这自己的正版设定跟环境就是很强,一直提魔改 05/30 14:49
3F:→ supersusu: 的OCG是在? 05/30 14:49
1.漫画版哪一段有演出攻防为0 吃到召雷弹被破坏的? 我印象&翻漫画就是没有阿
2.我明明就把实卡规则跟漫画版的效果拆开来谈 有啥问题吗
4F:→ NotBe21: 我不知道楼上的世界里实体天空龙可以炸守备表示的欸 05/30 14:53
5F:嘘 supersusu: 我也不知道楼上的世界里原作天空龙有说「变成0、破坏、 05/30 14:55
6F:→ supersusu: 反转」欸 05/30 14:55
7F:→ davidex: 话说其他两头神都一堆针对补强卡 天空龙怎麽没出几张??? 05/30 14:57
8F:→ davidex: 甚至补强卡还往往是三神共通的没专属 05/30 14:58
9F:→ melzard: 复苏的天空神才是本体lol 05/30 14:59
10F:→ linceass: 原作是招唤成功就是要吃招雷弹 管你通招特招 05/30 15:00
11F:→ linceass: 表侧里侧攻守甚麽的 05/30 15:00
我印象底侧的部分,漫画没有演出过这段
因为漫画可以表侧防守登场 差蛮多的
12F:嘘 ernova831: 因为实卡天空龙乱强化会出事 不像其他2个随便给没差 05/30 15:01
别忘了实卡规则会遇到攻防0遭遇召雷弹导致效果无法执行的问题
只是官方有没有要救而已
13F:推 davidex: 贴一张永续魔法或场地 天空龙在场上时卡片强制翻开 05/30 15:02
14F:→ davidex: 并且依照表侧形式攻击或守备力扣2000 低於0直接破坏 05/30 15:02
15F:→ davidex: 破坏一张天空龙攻击力+1000 这样强度会超模吗? 05/30 15:03
16F:→ supersusu: 还有可以补充一下游戏vs貘良、假面二人组哪个部份没有 05/30 15:03
17F:→ supersusu: 发起「攻守反击」吗 05/30 15:03
18F:嘘 ernova831: 你把原作抗性加回去就超模了 一个解不掉妨害+大拳头 05/30 15:05
我又没有说每个效果都要还原
19F:推 davidex: 原作没有破坏抗性啊 05/30 15:07
因为原作这段写得很..饶or很隐藏
他有点类似用"非破坏性的魔法卡以及怪兽效果只有一回合有效"这句话包含
但详述确实没有提到破坏抗性
20F:→ ernova831: 攻防0那根本没差多少 解不掉的大拳头站在那边麻烦多了 05/30 15:07
你先想想实卡的尤贝尔主题
21F:→ davidex: 况且现在一大堆非破坏让目标离场的方式 05/30 15:08
22F:推 crosstony256: 基本上动画规则都情境制 到现实K语言就一定要严格 05/30 15:08
23F:→ crosstony256: 执行 05/30 15:08
24F:→ X18999: 因为原作在出的时候根本没规则 05/30 15:09
25F:嘘 supersusu: 1、漫画版没有攻守0的怪兽吃召雷弹的桥段,但没有你也 05/30 15:09
26F:→ supersusu: 不能自己编,你那是OCG版的效果文 05/30 15:09
27F:→ supersusu: 2、如果你要讨论漫画版,就专注在漫画的正版设定,一直 05/30 15:09
28F:→ supersusu: 提及OCG才会导致你认知错误,没办法真正了解原作 05/30 15:09
从头到尾 攻防为0的状况我讲的都是实卡规则
29F:推 crosstony256: 三神的效果还是一团谜 说不受比神低等怪兽影响 也只 05/30 15:10
30F:→ crosstony256: 是原作就三神在等级10以上 其他实卡有没有效 超量有 05/30 15:10
31F:→ crosstony256: 没有效都不一定 除非你要直接给他塞个全抗大加强 05/30 15:10
32F:嘘 ernova831: 实卡尤贝尔後台被拆就暴毙了是要想甚麽... 05/30 15:11
33F:推 charlietk3: 这种高代价出场的浪漫大怪没有足够抗性实在很难生存 05/30 15:12
34F:推 crosstony256: 召雷弹就算用你文中的动画写法 到现实k语言一样0攻 05/30 15:13
35F:→ crosstony256: 不破坏啊 效果处理到不能再处理 不能下降就不处理破 05/30 15:13
36F:→ crosstony256: 坏 05/30 15:13
对阿 所以我说召雷弹遇到实卡规则就很无言以对 就算效果还原也有一样问题
37F:→ charlietk3: 但是把摧毁怪兽的效果做在抗性大怪上又很难把控 05/30 15:13
38F:→ charlietk3: 月光本家挡其实就神姬一种加银狗也已经够让人跳脚了 05/30 15:15
39F:嘘 supersusu: 你说「漫画版并没有提到"遇到对方攻防0的时候能不能把 05/30 15:17
40F:→ supersusu: 卡破坏掉"」是在「保留口湖的空间」啊 05/30 15:17
以规则角度,漫画里面的确一堆口湖 我哪句话说口湖不行
不然小精灵没有吃到召雷弹不就前後矛盾
41F:嘘 supersusu: 小精灵没吃召雷弹是因为恶梦的铁栏 05/30 15:21
胡说八道 恶梦的铁笼是双方不能攻击 召雷弹打2000伤害根本没有讲是"攻击"
42F:嘘 supersusu: 它就是一种攻击伤害,不然你以为它是什麽?下降2000的 05/30 15:28
43F:→ supersusu: 「效果」? 05/30 15:28
1.谁跟你讲是攻击伤害的
2.漫画没有提的话 六芒星(陷阱)也没办法解释
我最後一次回你,我从头到尾都没有说不能口湖 因为漫画的确有很多地方前後解释不通
就这样
※ 编辑: Despairile (114.43.159.120 台湾), 05/30/2026 15:30:32
45F:→ supersusu: 六芒星的诅咒原本是持续效果,因为天空龙的神之抗性, 05/30 15:34
46F:→ supersusu: 只能维持一回合 05/30 15:35
47F:推 frostmourne: 反正漫画本来就一堆地方前後很妙 都是靠临时补充 05/30 15:36
48F:→ frostmourne: 不然谁知道3只召唤太阳神还要念咒语ww 05/30 15:37
49F:推 Yomi0x0: 简单写成两个效果就好了 05/30 15:41
50F:→ Yomi0x0: 1.此卡在场时,对方场上表侧攻击表示的怪兽攻击力 05/30 15:41
51F:→ Yomi0x0: 下降2000、表侧守备表示的怪兽守备力下降2000 05/30 15:41
52F:→ Yomi0x0: 2.对方怪兽召唤、特殊召唤、反转召唤时发动,破坏 05/30 15:41
53F:→ Yomi0x0: 对方场上攻击力为0的攻击表示怪兽、守备力为0的守 05/30 15:41
54F:→ Yomi0x0: 备表示怪兽 05/30 15:41