作者yamatobar (747-8I)
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标题[闲聊] 日本资深作画监督:电视动画长篇连续播放因为种种因素,越来越难出现
时间Tue Jun 2 13:17:15 2026
雀食!
观众的要求越来越高,制作人手长期不足,都是主因
除非是柯南、哆啦A梦、光美那样的国民番
不然年番跟日本制造的压缩机一样稀少,半年番越来越少乃业界未来必然趋势
https://reurl.cc/GayW0d
日本动画业界资深作画监督小谷杏子直言:电视动画高品质要求下,长篇连播难以为继
日本资深动画人小谷杏子近日在推特上发文,坦言当前电视动画制作面临严峻挑战:业界
被要求达到「剧场版级别的高品质」,但专业人手尤其是能负责构图和原画的资深动画师
严重短缺,导致长篇或连续多季播出越来越困难。
小谷杏子拥有丰富资历,曾参与《刀剑神域》、《Fate》系列、《JoJo的奇妙冒险》、《
机动战士钢弹 水星的魔女》、《我的英雄学院》电影等多部知名作品,担任作画监督、
原画及角色设计等工作。2025年3月23日,她在个人推特帐号@koni_ko222上发文指出:
「这已经持续一段时间了,电视系列被要求达到剧场版作品般的高品质,制作极其艰难;
相对於大量作品,全领域的「专业」工作人员都严重不足,因此很难连续制作、播出2季
(约24集)。即使确保一年的工作人员,也只能完成1季(约12集)而已。」
她进一步说明,10年前业界常见彻夜与周日加班的「蛮干」模式,如今人手短缺情况更严
重。真正瓶颈在於能独立处理构图与原画的专业人才不足,许多工作室不得不透过社群媒
体(如Twitter)招募业余或素人动画师,但这些素材往往需要作画监督与导演大幅重做
,极为耗时。
她同时提及生成式 AI,称:「现在炒得很热的生成式 AI在版权产权上本来就有很大的法
律争议,而且从动画的制作流程来看,实务上根本很难派上用场。
我曾看过一次,在一部以现代日本为舞台的作品里,有人把分镜底稿(原图)丢给生成式
AI,最後直接把 AI 算出来的背景当成成品交件。结果原本的透视引导线被画成了一堵
墙、大楼群被扭曲成中世纪欧洲的建筑,画面真的惨不忍睹。最後当然是直接退件重画。
回顾过去(长篇动画时代)唯一的好处,就是那时候的「演出」和「作画监督」还能安排
比较合理的轮班机制。而且只要分镜图一画好,制作进行(案子负责人)到处打几通电话
,就能马上把原画师们全部召集过来……。
我想,那些至今还能维持每部片都做 4 个季度(年番)以上的动画公司,是因为他们把
这当作理所当然的使命。
如果一旦放弃这种长篇制作模式,长年累积下来的 Know-how(技术与经验流程)就会彻
底断代。一旦断代,以後想要再重新复制这种长篇体制,将会是难上加难。
看看最近,很多公司的制作主任甚至已经连一次连续制作 2 季以上动画的经验都没有了
。」
近年来,日本电视动画确实呈现「短季化」趋势:多数新作以1季为主,长达2季以上或跨
年长篇连播的作品大幅减少。即使是知名IP,也常采取分季播出或分割2季的形式。
小谷杏子强调,这并非观众需求问题,而是制作端结构性困境。她提到,虽然业界仍有许
多愿意投入的人才,但专业核心人力不足导致「什麽都推进不了」。此外,制作公司常面
临排程紧迫,即使找到人手,品质与劳动负荷也难以长期维持。
对此,网友的反应两极:有人理解业界辛苦,认为高品质是进步;也有人担忧「过度追求
画面」可能牺牲故事深度,或建议减少作品数量、改善劳动环境。
过去多年,日本动画产业已多次被指出人力短缺、过劳、低薪等问题。2020年代後,串流
平台兴起推高品质期待,同时作品数量激增,进一步放大供需失衡。部分大型工作室如东
映动画仍维持长篇制作能力,但多数中小型团队面临极大压力。
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう时が来るよ、な? まぁ
、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物语
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1F:推 a2156700: 卷起来 06/02 13:19
2F:→ X18999: 因为薪水太低,有钱怎麽没办法 06/02 13:21
除非有办法让更多兼职动画师出现
3F:→ chuckni: mappa 不是就在说要改革希望改善薪资体制终结低薪? 06/02 13:25
4F:推 mkcg5825: 长篇没大资本怎麽赚 06/02 13:27
5F:推 rreii: 缺人又有市场 薪水却没色起色 06/02 13:29
6F:→ rreii: 有够魔幻 06/02 13:29
7F:→ gm79227922: 没钱没人啊 06/02 13:29
8F:推 comicreader: 靠爱阿,至少十年前动画师说你怎麽干得下去,说 06/02 13:30
9F:推 chuckni: 根本现代橡胶园(x 06/02 13:30
10F:→ comicreader: 我画的东西全国放送,那一瞬间觉得值得了,上面的 06/02 13:31
11F:推 away612101: 乾脆直白的说缺廉价的劳动力 06/02 13:31
12F:→ away612101: 给那种保证饿死的薪水,要求做到80分的动画这样? 06/02 13:31
13F:→ away612101: 我看还是乖乖跟自己和解,去找中国便宜的人矿吧… 06/02 13:31
14F:→ comicreader: 也觉得值得了,重复同样循环,至少可以追到机人年番 06/02 13:32
15F:→ comicreader: 就这样搞 06/02 13:32
16F:推 kerorok66: 要那麽高的品质 本来就不容易出年番了 06/02 13:32
17F:推 biggood20708: 也好,以前为出而出瞎掰原创剧情水时间ppt真的太悲 06/02 13:34
18F:→ biggood20708: 剧 06/02 13:34
19F:→ error405: 没用前後帧去做吗 06/02 13:39
20F:推 rayven: 之前板上就有文讲用AI交中割稿还自鸣得意结果被客户拒收的 06/02 13:41
21F:推 awenracious: 经济机构有问题吧 为啥劳动者薪资低的可怕 06/02 13:46
22F:→ awenracious: 有些超劳工作 报酬还比一般工作低很多 06/02 13:47
卖问!
日本职场和国家机器的鬼故事(不只动画业界),多到爆炸!
23F:→ arrenwu: 所以外包很大量啊 06/02 13:47
24F:→ rayven: 问题终归是出在钱,只出得起香蕉就别嫌猴子用AI偷工 06/02 13:47
25F:推 S2357828: 问个题外话 福田跟这个人有什麽过节吗? 06/02 13:47
26F:推 aa091811004: 其实一直很好奇,动画产业的收入都到哪去了 06/02 13:48
27F:推 awenracious: 难道动画产业没什麽收益吗 如果有的话 那到底是谁中 06/02 13:49
28F:→ awenracious: 间收割了 让花费心力做的得不到应有的报酬 06/02 13:49
29F:→ arrenwu: 不就纯做动画通常没能赚多少吗 06/02 13:49
30F:推 hifroge: 没人就用 AI 啊 ,虽然现在还不行,但训练久了,错误率 06/02 13:52
31F:→ hifroge: 减少就有用了 06/02 13:52
32F:推 chuckni: 之前有看到一个表动画公司的海外营收比还不如游戏公司, 06/02 13:52
33F:→ chuckni: 真的不知道都赚到哪去了 06/02 13:52
34F:→ gfabbh: 动画不都是赚周边的吗?如果没入制委会,动画公司就只是 06/02 13:54
35F:→ gfabbh: 打工仔。 06/02 13:54
36F:→ chuckni: AI现在是不能套入流程的问题,未来要引进那要嘛改成AI流 06/02 13:54
37F:→ chuckni: 程要嘛等AI支援的系统和工具被开发出来,前者现在比较有 06/02 13:55
38F:→ chuckni: 可能是新创公司在做 06/02 13:55
39F:推 cactus44: 因为动画产业中最赚钱的是周边反而不是动画本身... 06/02 14:04
40F:→ rayven: 要看鬼故事请找佐藤秀峰,『Stand by me 描クえもん』真的 06/02 14:04
41F:→ rayven: 是血淋淋的写照 06/02 14:04
※ 编辑: yamatobar (118.169.30.234 台湾), 06/02/2026 14:07:24
42F:推 v21638245: 海贼都不行了,近期应该都不会有做大长篇的动画了 06/02 14:09
43F:推 baelrog: 现在那麽多个品质AI网路干片,我总觉得AI那段是动画公司 06/02 14:10
44F:→ baelrog: 流程僵化只能在那杀猪公。 06/02 14:10
45F:推 siyaoran: 现在就是中割看能不能AI解决 06/02 14:20
46F:推 ayaneru: 现在一季50部起跳哪有那麽多人力啊 06/02 14:20
47F:推 cat05joy: 先把薪资处理好吧 不然谁想加入 06/02 14:21
48F:推 devilkool: 发行商如Aniplex赚翻了吧 06/02 14:22
49F:推 swardman4: 动画公司又不拥有版权当然赚不到 可以把动画公司当成广 06/02 14:26
50F:→ swardman4: 告公司 广告的商品卖再火都跟他们没关系除非入商品的 06/02 14:26
51F:→ swardman4: 公司 06/02 14:26
52F:推 lsjean: 之前有乌兹别克想发展动画的新闻, 06/02 14:27
53F:→ lsjean: 有可能成为新人力来源? 06/02 14:27
54F:→ swardman4: 他们就是收人钱拍片而已 有点常识就知道没有赚头 06/02 14:27
55F:推 karta018: 不是因为作品太多人力被分散吗 06/02 14:49
56F:→ karta018: 很多动画公司自己也会入资委员会的,至於报酬分配,之前 06/02 14:53
57F:→ karta018: 看是说出资者要背负巨大风险,很多动画都是亏钱的,所以 06/02 14:53
58F:→ karta018: 有成功热卖的收入自然也是资方全拿走 06/02 14:53
59F:推 wa782653: 长篇也要有好剧本 06/02 15:02
60F:推 geige: 看B站也是有人把动画编辑很好的虽然大部分是讲话为主 06/02 20:20