作者hoshitani (ホシタニ)
看板C_Chat
标题Re: [讨论] 鸣潮新的肉鸽模式 你觉得打得爽吗?
时间Tue Jun 2 22:33:41 2026
※ 引述《westdoorcard (West)》之铭言:
: 就是这个 异构绮梦
: https://i.urusai.cc/AMrLi.jpg
: 想说活动快结束了 以後也不知道会不会常驻
: 赶紧刷一下 结果刷完 感觉有点一言难尽
: 它的核心设计理念应该是跟不同声骸交互作用
: https://i.urusai.cc/7UyGF.jpg
: https://i.urusai.cc/ViAgO.jpg
: 然後用属性点去触发1-4级的声骸效果
: 但那个属性点说真的靠北难凑
: 有时候还越刷新越烂
: 基本上等你触发四级效果 也差不多要通关了
: 好像根本没爽到呀
: 就是一种介於要爽不爽的微妙感觉
: 是说鸣潮新的肉鸽模式 你觉得打得爽吗?
开服玩家,我很不喜欢老肉鸽
老肉鸽就跟原PO讲的一样,声骸效果影响很大,常常为了凑属性颜色球硬选没用的隐喻
基本上角色强化选不了几次
而且老肉鸽开局声骸还要用抽的,玩到後面没抽到乌龟就想重来了
但是这次新肉鸽我玩得很爽,几乎把自己以前老肉鸽玩起来不爽的点都改掉了
这次我自己前期是尽量走红色的门拿角色强化,後半再走蓝色门拿隐喻
除了为了解一次声骸4级任务要特别凑属性球以外,这次没开到4级也没差
(要解这任务等250%以後关卡数量够多再解就好)
角色强化看不懂小作文也没关系,我一堆角色没抽根本看不懂招式名
看他叙述是招式有变化的就优先选,纯加倍率的不选,等变化系都拿完後就能改走隐喻门
这新肉鸽就是让你玩角色质变,打出平常打不出的玩法
自己玩起来觉得最爽的是奥古斯塔,昇龙拳连发、次元斩砍不停
大招时停砍完一波,敌方波次还会更新(海墟痛点没了)
而且按键会交互按,不会像有些角色强化完後就只有一套按到底
以前老肉鸽还有个不喜欢的点是,玩到後面频繁放协奏角色技能时的cut in很断节奏
这次开局声骸能自选,我声骸每种通关任务解完後,之後都只选无妄者
协奏自动施放还能同时吃两个协奏buff,又没有cut in,战斗节奏顺畅很多
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1F:推 andy0481: 老肉鸽还不能给你爽选角色强化 所以有时玩得真的不爽 06/02 22:49
2F:→ andy0481: 这次直接两门一定有强化 自己选了 06/02 22:49
3F:推 windsinger: 时停还会出怪也太爽了 06/02 22:59
4F:推 long9487: 有门可以选指定强化舒服很多 06/02 23:02
能自选真的爽
※ 编辑: hoshitani (1.160.127.145 台湾), 06/02/2026 23:14:32
5F:→ RandyOrlando: 勾起以前要一直重开刷声骸的记忆 06/02 23:42
6F:推 metroid0104: 我也是都先选角色强化加无妄者 06/03 01:28
7F:推 schiffer: 无妄者+高人,打着打着整场都高人出来定身 怪完全 06/03 09:56
8F:→ schiffer: 木头人超好玩 06/03 09:56