作者sakurammsrx (+9肥宅算盘子)
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标题Re: [闲聊] 快打旋风6玩家黏着度这麽高?
时间Wed Jun 3 00:21:14 2026
快打4、5、6都表现很好吧
只是说一代比一代又更强,2D格斗游戏几乎都是快打在撑了(说2d好像不太对==不过我不知
道现在要怎麽讲他跟铁拳的差别)
除了5有一段时间不太行,我快打大哥都气到跑去铁拳了==,不过也是卖了7还800万
我记得4是600多
6的话现在600,可是他到600的时间比前面快很多
本来还算很强的假人快打,1实在是不太行
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1F:推 Landius: 还是2D啊,没有轴移的概念,只是角色变3D建模,淘汰掉点图. 06/03 00:27
2F:推 a205090a: 5代赶走很多老玩家 而且本身就是半成品 06/03 00:49
3F:推 Fargen: 五代到後期的评价才好转 06/03 01:38
4F:推 bye2007: 还记得5代初期评价很差+1 06/03 02:02
5F:推 RandyAAA: 5其实Arcade Edition,也就是实体版包S1+S2序号那版个人 06/03 02:24
6F:→ RandyAAA: 觉得才终於像个完整的版本,角色数量也起来了,生存模式 06/03 02:24
7F:→ RandyAAA: 还可以用道具很有趣,角色还有对应各代大略剧情的AC模式 06/03 02:24
8F:→ RandyAAA: ,比完全不能调难度,但不少角图跟剧情都混的个人故事模 06/03 02:24
9F:→ RandyAAA: 式好很多,其实内容算很有诚意,可惜被单人内容过於贫乏 06/03 02:24
10F:→ RandyAAA: 的初版搞烂名声,据说销量超惨(DLC角完全可用打积分来 06/03 02:24
11F:→ RandyAAA: 买大概也有影响,单纯想玩的,家机版弄个二手,DLC角自 06/03 02:24
12F:→ RandyAAA: 己赚就好) 06/03 02:24
13F:推 RandyAAA: 似乎也是这版销量爆死让小野逐渐失势,S4开始更新计画明 06/03 02:27
14F:→ RandyAAA: 显受到影响 06/03 02:27
15F:推 h75311418: 五代没到很好铁拳更好 06/03 06:45