作者LABOYS (洛城浪子)
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标题[闲聊] 我把魔法加上了碰撞判定了喔
时间Wed Jun 3 14:16:33 2026
https://x.com/tototidoppa/status/2061804137508159666
「魔法に当たり判定いれたよー」
我把魔法加上了碰撞判定了喔~
「えぇ...」
咦咦...
https://i.meee.com.tw/DjTNVbv.gif
https://i.meee.com.tw/u2jqYyo.gif
真空波动拳みたいな当たり方してる
看起来像被真空波动拳打中一样
こうして被ダメ後の无敌时间ができたのでした
就这样的,伤害之後的无敌时间就此诞生
何かしらの开発を経験した人なら絶対経験するやつだ…
只要有过相关开发经验的人绝对都经历过这事...
ノックバックあるせいでずっと当たり続けてるw
因为附带击退效果,所以一直连续击中w
メチャクチャ格好良いー!!
也太帅了吧~!!
当たるだけで即死かぁ……
只要被打中就一击必杀了喔......
多段ヒットは浪漫
多段HIT就是浪漫
无敌时间,最大HIT数,自己挑一个吧w
但不得不说好帅
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「胡铁花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
并不是每个都像高亚男那麽好对付的,你觉得高亚男好对付,只因为她喜欢你。」
「不错,从今以後,我再不敢说我会对付女人了,
我现在简直恨不得跪在高亚男面前,去嗅她的脚。」
《楚留香传奇‧大沙漠》
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1F:推 laigeorge89: 阿不就霰弹(? 06/03 14:17
2F:推 starsheep013: 多段hit之美 06/03 14:18
3F:推 LonyIce: 正常的物理碰撞,人不会直线退後吧 06/03 14:21
4F:推 v86861062: 好酷 06/03 14:21
5F:推 james3510: 那也是魔法的部分 06/03 14:21
6F:→ satheni: 被火球打到後因为碰撞判定後退,但是火球没消失继续前进 06/03 14:21
7F:→ satheni: ,又被判定打到,直接撞死 06/03 14:21
8F:推 highwayshih: 你对着魔法火球说正常物理碰撞? 06/03 14:22
9F:推 fire32221: 正常不是应该打到人了,魔法就没了吗? 06/03 14:23
10F:→ X0110X: 那你现实拿棒球砸人也会这样一击杀逆 笑死w 06/03 14:23
11F:推 SHCAFE: 子弹:啊不然勒 06/03 14:24
12F:推 s9810456: 带击退加穿透的投射物很容易发生这种事 06/03 14:29
13F:推 jupto: 应该是动量计算和击穿选一个吧 06/03 14:30
14F:→ jupto: 就单纯设计时考虑不周参数没写对啊 06/03 14:31
15F:→ lolicon: 笑死 06/03 14:31
16F:推 noname912301: 不错阿www 06/03 14:32
17F:→ lolicon: 正常不是只有一次吗 这是动能被保留了吗 06/03 14:32
18F:→ moritsune: 你这是一瞬千击吧 06/03 14:33
19F:推 kaj1983: 就bug导致这种好笑的结果 06/03 14:33
20F:推 efkfkp: 更写实一点又不够写实是这样的 06/03 14:33
21F:推 EternalK: 啊不就好险人物有血量,不然就无限循环直接爆炸了w 06/03 14:34
22F:→ killme323: 无限物理碰撞 06/03 14:34
23F:推 Racing5566: 忘记做击倒设定 06/03 14:35
24F:推 BSpowerx: 不是阿波动拳撞到人也要散掉吧 06/03 14:37
25F:推 dnkofe: 可以做一个捕手接到球後一直退後接球的动画 06/03 14:38
26F:推 jupto: 感觉就是ARPG会有人打出的操作啊 06/03 14:39
27F:推 cpleu123: 感觉做个强制倒地就好 06/03 14:41
28F:推 Rhiner18: 王子战法超帅的 06/03 14:42
29F:推 chuegou: 质量看起来不是球棒 而是火车呢 06/03 14:42
30F:→ AdmiralAdudu: 真空波动拳就是复数命中判定啊 06/03 14:42
31F:推 adwn: 把飞行道具做一样碰撞设定效果也一样吧 06/03 14:43
32F:推 WildandTough: 真空波动拳应该只有最後一下有击飞判定吧 06/03 14:44
33F:推 JUSTMYSUN: 魔法...好强啊 06/03 14:45
34F:推 usoko: 不是 你魔法打中人之後能量都不会递减的哦 06/03 14:47
35F:→ usoko: 这麽好康的东西麻烦拿去做永动机好吗 06/03 14:48
36F:推 LittleJade: 这火球的质量肯定很高,才能撞到人之後看起来速度都没 06/03 14:57
37F:→ LittleJade: 降低 06/03 14:57
38F:推 qoo60606: 波粒二相性 06/03 15:14
39F:推 aa1052v: 魔法(物理 06/03 15:33
40F:推 kimokimocom: 蛮正常的吧 被龟派气功打到不也这样 06/03 15:49
41F:→ kimokimocom: 人还可以飞去把山给撞断 06/03 15:49
42F:→ kimokimocom: 差别只是在一般玩家想像的火球是那种一打到就挥发的 06/03 15:51
43F:推 Fino5566: 投射物也会吃到反作用力 06/03 16:27
44F:→ Fino5566: 这个火球显然是忘了这点 06/03 16:27
45F:推 BenShiuan: A击中B後,B退後的速度比A快,然後递减又被A追上再击中 06/03 16:56
46F:推 nwkasim: 正常击中第一发就该原地爆炸啦,谁让你穿透的 06/03 16:58
47F:推 lpllpllpl: 你被气压冲击波打到也是这样啊 06/03 17:36
48F:推 lucky0417: 会打中就爆炸的也太弱了 06/03 18:08
49F:→ lucky0417: 这就是一个水平高速移动的铅球 06/03 18:08
50F:推 Omochii: 这是一个不受外力影响动能、速度、方向的物体 06/03 18:39
51F:→ Omochii: 嗯...很魔法 06/03 18:39
52F:→ king45682: 要套物理也可以 火球受撞击要反弹或动能减弱阿 06/03 19:41
53F:→ king45682: 这就单纯让火球往前走而已 根本谈不上物理碰撞 06/03 19:41
54F:推 asdf6630: 这才不是物理引擎 06/04 04:05
55F:→ asdf6630: 火这种东西根本没质量,你这是搓了一个燃烧中的实体球吧 06/04 04:05