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板上在讨论台湾游戏产业走错哪一步 我想了一下,个人觉得也没有走错吧 就是市场跟钱会往能赚钱的地方走而已 有看到一篇新闻 提到日本今年已经有10家手游相关业者倒闭 比去年全年3家还多 现在游戏市场竞争如此激烈 很多动画IP改编或是花大钱宣传的游戏 都面临到被收掉的困境 再来看看台湾,回顾手游营收榜 之前网银国际的星城可是营收第一 可以知道现在娱乐城、博弈类游戏是真的能赚钱 如果收益真的很好,那站在公司的角度 选做博奕游戏这条路其实很合理 而且现在大家习惯的手游抽卡转蛋 有机率UP、几抽保底、限定池 再抽一次说不定就中了的这种机制 也可以说是一种博弈 若是说抽卡课金的游戏因为营收很高 就可以来证明一款游戏的成功 那台湾做老虎机、拉霸机、捕鱼机等娱乐城游戏也很赚钱 是不是也算满成功的? 如果自己是游戏公司老板,应该也会挑比较好赚钱的游戏 与其说台湾游戏产业走错路 我觉得比较像是走到一条不是大众喜欢但其实很赚钱的路 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.10.86.66 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786527675.A.0BA.html
1F:→ OEC100: 就大家消费很爽的地方不代表多赚钱阿 08/12 17:42
2F:→ npc776: 商业上你要成功就是去赌 不然那种铺天盖地3A级撒广告没人 08/12 17:42
3F:→ npc776: 学得来 不求赚钱的话那些中小独立作品做的不错 这样就好 08/12 17:43
4F:→ OEC100: 去日本玩很爽,所以服务业很赚钱吗 08/12 17:43
5F:→ npc776: 不必学别人硬组航母舰队 08/12 17:44
6F:→ error405: 整天要人赔本宣扬国威 08/12 17:44
7F:推 tetsu327: 博弈赚很爽 08/12 17:44
8F:→ rewisyoung: 先问自己会不会买游戏公司股票再来问发展吧 08/12 17:44
9F:推 starsheep013: 很成功吧,不能给各位民族自豪感而已 08/12 17:45
10F:推 hazel0093: 看你对成功的定义是什麽 08/12 17:46
11F:→ rewisyoung: 银行股 科技股 甚至传产都听过有人在存股 没听过几个 08/12 17:46
12F:→ rewisyoung: 存游戏股的 啊沁象不算喔 08/12 17:46
13F:→ asdf2259: 成功啊 日本人还傻傻的做主机游戏 看看博弈多赚阿 还不 08/12 17:46
14F:→ asdf2259: 会爆死 都没台湾人聪明 08/12 17:46
15F:→ n20001006: 原来别人做3A都是在宣扬国威 台湾的半导体才是靠爱和 08/12 17:47
16F:→ n20001006: 兴趣创作出来的 08/12 17:47
17F:→ rewisyoung: 民族自豪感是满足不完的 真达到了A目标马上挑个B目标 08/12 17:47
18F:→ rewisyoung: 来找碴 08/12 17:47
19F:→ fayise: 反正大谈仔也只是每月尻洗而已啊 有啥实际行动? 08/12 17:48
20F:推 This14aJoke: 日本人傻?不知道博弈好赚?Konami表示 08/12 17:48
21F:推 gator: 台湾游戏市场上千亿,结果7到8成都是外来厂商赚走,所以呆湾 08/12 17:50
22F:→ gator: 游戏业有没有成功? 08/12 17:51
23F:→ npc776: 不然咧 本鬼岛又没有版号壁垒 对吧 08/12 17:51
24F:推 hazel0093: 说起来 sega是不是某种程度上也算靠小钢珠养 08/12 17:51
25F:推 RbJ: 以版上的标准来说,荒漠 08/12 17:52
26F:推 supersusu: 看立场定义成不成功 08/12 17:52
27F:→ asdf2259: 其他家的怎麽不跟进阿 老卡老任还在做单机阿 没人提醒 08/12 17:52
28F:→ asdf2259: 博弈超赚的吗 08/12 17:52
29F:→ npc776: 你随便做一款游戏上架要直面GTA任岛英高小岛各路豪杰 哪来 08/12 17:53
30F:→ npc776: 的自信 还有两三成市场你是超级强了好吗 08/12 17:53
31F:→ gator: 对岸大陆如果哪天不小心开放可以做博奕游戏,呆湾厂商还可以 08/12 17:54
32F:→ gator: 做什麽? 08/12 17:54
33F:推 poppopnging: 站在老板的角度,当然要投容易赚钱的 08/12 17:54
34F:推 efkfkp: 就每个人成功的定义都不同啊,不然Konami蛋雕小岛拥抱赌博 08/12 17:55
35F:→ efkfkp: 机台, 在财报上也很成功 08/12 17:55
36F:→ qweertyui891: 洽版不喜欢等於不成功 08/12 17:55
37F:→ npc776: 你对面敢放下版号壁垒试试看剩多少产值能吹 08/12 17:55
38F:推 adk147852: 博弈很成功吧 以前还做机台 08/12 17:56
39F:推 zball: 台湾非博弈手游自制能在台湾赚钱 表示你打的赢目前东亚手游 08/12 17:56
40F:→ zball: 一线厂 但既然打的赢就会往日韩国际去发行卖了 不会死守台 08/12 17:56
41F:→ zball: 湾在市场卖 08/12 17:56
42F:→ rewisyoung: 台湾在娱乐产业上还真的完全不设壁垒那种 08/12 17:56
43F:→ astinky: 讲游戏业很奇怪,像是代理就不是游戏业一样 08/12 17:57
44F:→ OEC100: steam上那麽多10万以上的国产游戏,已经是最好的时期了吧 08/12 17:58
45F:推 mybaby520: 放下民族感 你会得到一片天空 08/12 17:58
46F:推 bestadi: 老科表示 !? 08/12 17:58
47F:→ qweertyui891: 七八成外来厂商赚走是哪来的数据,就算是枫之谷 天 08/12 17:58
48F:→ qweertyui891: 堂 RO也是代理商与原厂分润 08/12 17:58
49F:→ zball: 这就是台湾游戏业困境 本地市场要跟全球竞争 真能打的赢的 08/12 17:58
50F:→ zball: 团队也不会在台湾组队卖 通常直接国外组团发行卖 但这团队 08/12 17:58
51F:→ zball: 跟台湾关系就很薄弱 08/12 17:58
52F:推 play96387: 看你对成功的定义吧 以赚钱角度来说很不错 但以做个好 08/12 17:59
53F:→ play96387: 游戏这点来看就是个笑话 08/12 17:59
54F:→ OEC100: 先能赚钱活下去再来想有的没的 08/12 17:59
55F:嘘 BKcrow: 大众喜欢又怎样 迎合中国两边不讨好 对岸看不起舔狗 台 08/12 17:59
56F:→ BKcrow: 湾看不起迎合中国 08/12 17:59
57F:→ dreamnook2: (′・ω・‵)有赚活的下来可延续就是成功(?) 08/12 18:00
58F:→ OEC100: 有一个能创造现金流的开始才能谈怎麽长大 08/12 18:00
59F:→ shigurew: 以steam来说,失败 08/12 18:01
60F:→ lionheartki: 没有一款能够真正的上台面 08/12 18:01
61F:推 cxz7115956: 认同手游的抽卡也是博弈 08/12 18:01
62F:→ gator: 呆湾游戏有没有成功绝对不是在讲代理,就算代理分润也只分到 08/12 18:02
63F:→ gator: 1~2成而已 08/12 18:03
64F:→ n20001006: 推文逻辑好好笑 身处盛产半导体这种战略原物料的地方 08/12 18:04
65F:→ n20001006: 说做游戏的是为了民族感 08/12 18:04
66F:→ gowaa: 也创造出蛮多知名ip过了 算有成功过了吧? 08/12 18:04
67F:→ OEC100: 现在的游戏市场尤其是手游,只要你不倒都当你成功 08/12 18:05
68F:推 riderfish: 本来就没什麽走错不走错 08/12 18:05
69F:推 deepelves: 鈊象很成功 08/12 18:06
70F:→ riderfish: 但有某些人一直什麽都想拿第一 08/12 18:06
71F:推 Yachaos: 代理不叫游戏业,至少也要代工外包制作 08/12 18:06
72F:→ riderfish: 民族主义过头的结果 什麽都要台湾 08/12 18:07
73F:推 fireleo: 用西洽版上面讨论的当然不成功喔~除非远离ptt的观点 08/12 18:08
74F:→ gator: 鈊象在还没全面转博奕之前,也有想要手游自制研发但都是失败 08/12 18:09
75F:→ OEC100: 大象以前做街机差点因为大扫荡倒闭,也是被逼出来的 08/12 18:11
76F:→ gator: 成不成功是要从哪个观点来看,博奕大赚钱是成功,本土市场被 08/12 18:11
77F:→ gator: 攻城掠地是失败 08/12 18:11
78F:推 asambtim: 星城能霸榜代表有一定的成功之处 08/12 18:11
79F:推 adk147852: 你看宇峻单机 MMO 页游 手游都做过惹 销量就那样 08/12 18:12
80F:→ OEC100: 那个时代不走偏也没活路能走 08/12 18:12
81F:→ OEC100: 现在独立游戏时代刚开始,台湾也没表现多差 08/12 18:14
82F:→ gator: 那时候也不算走偏吧,那时候都直接外销卖机版,不像现在是直 08/12 18:14
83F:→ gator: 接营运娱乐城 08/12 18:14
84F:推 zball: 跟台湾电影一样啊 台湾电影市场除中国电影外全不设防 好莱 08/12 18:15
85F:→ zball: 坞电影档期在台湾一堆首发 如果台湾有电影同档期还能干的赢 08/12 18:15
86F:→ zball: 好莱乌大片 就会直接走国际市场发行了 但这团队一定高度国 08/12 18:15
87F:→ zball: 际化 08/12 18:15
88F:推 Kust: 台湾这种风气 没死就算成功了 08/12 18:15
89F:→ OEC100: 机台外销已经是蛮後面的事,扫荡盗版以後 08/12 18:15
90F:推 cuzuto: 一两次成功还是可以吧,重点是要持续让资金滚起来,难度 08/12 18:21
91F:→ cuzuto: 不小 08/12 18:21
92F:→ KudanAkito: 成功赚到钱了 08/12 18:22
93F:推 akway: 有赚钱的当然成功阿 不成功的都倒了 08/12 18:22
94F:推 crystalagate: 游戏业不蓬勃,但环境不好有成果,算成功了吧 08/12 18:31
95F:推 semus520: 同样玩机率 抽卡游戏没人嘴 但换成拉霸机总是被拿出来 08/12 18:33
96F:→ semus520: 讲也是很妙 08/12 18:33
97F:→ commandoEX: 中国就算去掉版号审查还要面对没有PLAY商店的问题 08/12 18:34
98F:→ alinwang: 鈊象现在赚最多的是无本生意授权 08/12 18:35
99F:→ bluejark: 你先说产了什麽就知道了 有"生产"才叫产业 08/12 18:46
100F:推 davidiid: 嘴台湾游戏产业失败的文 08/12 18:46
101F:→ davidiid: 好几篇後面都在捧中国游戏,看了就很腻 08/12 18:46
102F:推 s09755064: 我看像是网银国际也是推过酉闪町没赚什麽钱,感觉也是 08/12 18:48
103F:→ s09755064: 尝试过了 08/12 18:48
104F:→ bluejark: 笑死 固定循回 只要讲就->台湾不必什麽都有 08/12 18:49
105F:→ bluejark: 台湾输了->不能唱衰台湾 台湾没有输 08/12 18:50
106F:推 Horse129: 超强 世界no1 大家都在玩娱乐城 谁要玩gta 08/12 18:50
107F:→ bluejark: 要你赢别人 你说做不到 要你承认输了 你也做不到 08/12 18:51
108F:→ rewisyoung: 毕竟游戏只是其中一个攻击的点而已 看久就知道某些人 08/12 18:52
109F:→ rewisyoung: 目的只是拿来攻击 本身根本不care游戏zzz 08/12 18:52
110F:→ rewisyoung: 承认游戏很失败 但要把台湾成功的产业当没看到 某些 08/12 18:53
111F:→ rewisyoung: 人是这样的 08/12 18:53
112F:→ asdf2259: 好了拉 承认输就输 有甚麽好不承认阿 输日韩时 没意见 08/12 18:55
113F:推 davidiid: 对啊,讲台湾游戏产业失败 08/12 18:56
114F:→ davidiid: 讲台湾游戏产业输了,然後呢 08/12 18:56
115F:→ davidiid: 这麽爱提起这个话题 08/12 18:56
116F:→ davidiid: 是有想要台湾游戏产业变好吗? 08/12 18:56
117F:→ davidiid: 还是只是想要秀一下自己好棒能看得清现实? 08/12 18:56
118F:→ davidiid: 一个两个都只会嘴失败 08/12 18:56
119F:→ davidiid: 台湾团队在Steam上努力举办的东亚游戏特卖节 08/12 18:56
120F:→ davidiid: 西洽的分享文几推 08/12 18:56
121F:→ davidiid: 14 08/12 18:56
122F:→ asdf2259: 输中国就各种理由 扯股票扯博弈 像被戳到G点一样 笑死 08/12 18:56
123F:→ rewisyoung: 混论坛混久的会看不出来你们骨子想干嘛喔w 08/12 18:57
124F:推 OEC100: 日本动画很强,那个薪水你会鼓励台湾要跟上吗 08/12 18:57
125F:→ asdf2259: 对岸创作环境被说成地狱都能想办法创作 台湾就各种理由 08/12 18:58
126F:→ davidiid: BTW,我没有要说中国游戏业不成功 08/12 18:58
127F:→ davidiid: 我只是觉得这种贬低台湾吹捧中国的文章很腻 08/12 18:58
128F:→ davidiid: 中国游戏业界的成功,有需要靠贬低任何国家来证明吗 08/12 18:58
129F:→ OEC100: 只谈强不强不谈赚钱的公司台湾很多了 08/12 18:58
130F:→ Wall62: 明明就有娱乐城 撑起一片天 08/12 18:59
131F:→ Wall62: 讲得好像真的不行一样 08/12 18:59
132F:→ OEC100: 不想赚钱的话,也不要抱怨现在薪资落差那麽高 08/12 18:59
133F:→ rewisyoung: 谈动画师薪水的时候会自动无视 靠爱在榨乾人力的产业 08/12 18:59
134F:→ asdf2259: 讲事实叫吹中贬台喔 你心中是不是以为台湾文创强过中 08/12 19:08
135F:→ asdf2259: 国阿 输中国你无法接受 才觉得贬低阿 08/12 19:08
136F:推 qaz630210: 能赚到钱再去买你喜欢的娱乐就好了,新加坡娱乐影视也 08/12 19:10
137F:→ asdf2259: 拿日韩比就不觉得贬低 跟中国就是贬低 那来的小可爱阿 08/12 19:10
138F:→ qaz630210: 鸟鸟的有差吗?人家有的是钱可以挑外国好的娱乐来消费 08/12 19:10
139F:推 iwinlottery: 觉得星城 包你发赚不够喔 08/12 19:14
140F:→ angelicwing: 游戏业赚的不会发当然不会买 08/12 19:14
141F:→ rewisyoung: 这里应该没人觉得比不赢中国吧 啊你14亿人口又那麽多 08/12 19:14
142F:→ rewisyoung: 天然资源的大国赢个小国不是很正常的事吗 有需要那麽 08/12 19:14
143F:→ rewisyoung: 得意?~ 08/12 19:14
144F:推 angelicwing: 而且台湾老板比较喜欢马上看的到钱的 例如生技都跑去 08/12 19:17
145F:→ angelicwing: 做保健食品 08/12 19:17
146F:推 davidiid: 啥?如果是拿日韩来骂台湾 08/12 19:18
147F:→ davidiid: 那也是贬低啊 08/12 19:18
148F:→ davidiid: 无论客群、环境、体制全部都不一样 08/12 19:18
149F:→ davidiid: 直接用国家划分,然後吹捧哪个贬低哪个 08/12 19:18
150F:→ davidiid: 都有够白痴的好不好 08/12 19:18
151F:推 angelicwing: 开发期太长的 老板不喜欢 就没有人做 喜欢做的都跑去 08/12 19:18
152F:→ angelicwing: 做独立游戏 08/12 19:18
153F:→ asdf2259: 输是正常 那为什麽觉得贬低 是什麽优越感 觉得输中国很 08/12 19:18
154F:→ asdf2259: 丢脸喔 08/12 19:18
155F:→ lewdster: 失败阿 没单机网游手游都代理和线上赌场 08/12 19:18
156F:→ astinky: 代理哪不算游戏业,谁都知道营运策略对营收有多大影响吧 08/12 19:19
157F:→ davidiid: 想帮我扣个仇中的帽子? 08/12 19:19
158F:→ davidiid: 我进贡给中国游戏厂商的钱就是我游戏花费最多的那一块啦 08/12 19:20
159F:推 Howard000123: 看你承不承认娱乐城 08/12 19:20
160F:→ asdf2259: 笑死 自己觉得贬低 说事实也叫吹中贬台的 怪别人喔 08/12 19:22
161F:→ davidiid: 想拿中国来贬低台湾 08/12 19:22
162F:→ davidiid: 中国游戏都不知道有买几款,就只会瞎吹 08/12 19:23
163F:→ davidiid: 中国独立游戏你讲得出多少,买了几款? 08/12 19:23
164F:→ davidiid: 中国游戏业界怎麽演变的 08/12 19:23
165F:→ davidiid: 爆死的跟成功的有哪些? 08/12 19:23
166F:→ davidiid: 还是只会黑悟空跟黑锺馗? 08/12 19:23
167F:推 tamynumber1: 郑成功 08/12 19:23
168F:→ asdf2259: 这麽演变喔 骂出来的阿 对岸做烂货的时候 玩家可没惯着 08/12 19:25
169F:→ asdf2259: 检讨自家只有骗课网游 说中国怎麽没有自己的3A时候喔 08/12 19:26
170F:推 davidiid: 首先3A就不是唯一的成功证明 08/12 19:27
171F:→ davidiid: 这类话题一直要把论述往那边拉就很白痴了 08/12 19:27
172F:→ davidiid: 我认为中国游戏业界有其成功的地方 08/12 19:28
173F:→ davidiid: 也不是因为他们弄出黑悟空 08/12 19:28
174F:→ asdf2259: 没有像你找一堆理由护航 烂就烂 输就输 要承认才会进 08/12 19:29
175F:→ davidiid: asdf2259: 对岸创作环境被说成地狱都能想办法创作 台湾 08/12 19:29
176F:→ davidiid: 就各种理由 08/12 19:29
177F:→ davidiid: 你这段话我还比较能认同 08/12 19:29
178F:→ davidiid: 3A一直都只是个商业噱头,而不是什麽真正成功的东西 08/12 19:29
179F:→ asdf2259: 步 哪像你在那边扣帽子 贬低三小 真得可怜 08/12 19:30
180F:→ asdf2259: 自己做不出来 说3A不是真正成功的东西 真的阿Q耶 08/12 19:31
181F:→ asdf2259: 只能比散兵游勇的独立游戏觉得自己赢了 哀 悲哀 08/12 19:33
182F:推 davidiid: 很好,看到这句我释怀了 08/12 19:34
183F:→ davidiid: 抱着你的3A信仰继续嘴你的吧 08/12 19:34
184F:→ asdf2259: 好了拉 贬低仔 自家游戏大厂大宇智冠都不能做2A单机了 08/12 19:36
185F:→ asdf2259: 只能抱这独立游戏独木罗 最好笑的以为对面没有独立喔 08/12 19:37
186F:→ asdf2259: 苏丹的游戏 逸剑风云决等 不是3A游戏都不知道 在大谈喔 08/12 19:38
187F:→ PSP1234: 天下布魔都还活着了 还行吧 08/12 20:17
188F:→ hamayuu: 笑死,游戏不为好玩只为攀比,好意思笑人用不投钱= = 08/12 20:19
189F:推 game721006: 论赚钱 娱乐性 历史都是一流的,能不能上台面跟人比 08/13 08:12
190F:→ game721006: 是另一回事,反正自我满足很足够了 08/13 08:12
191F:推 kevin850717: 台湾IP一直都不行 别说ACG 品牌/娱乐圈也没做成 08/13 09:09
192F:→ kevin850717: 所以客观来说剩波菜可能是个必然 08/13 09:09







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