作者kons (kons)
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标题Re: [闲聊] 大家对游戏可以改难度有什麽看法
时间Thu Aug 20 11:34:46 2026
※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 大家对现在游戏有一堆难度有甚麽看法
就是一种比较心态问题,
我她妈展现技术辛苦过关了,结果你一个手残选简单乱按也过关了,
靠北,这样怎麽体现我超强超厉害的啦?我的优越感要去哪里秀给大家看。
这就是我看永无宁日讨论区後的感想。
永无宁日原本是有点难度的游戏,因为很多手残党抱怨,所以加入简单模式。
接着讨论区就炸锅了。
https://i.meee.com.tw/RGeMyYx.png
希望取消难度设定
https://i.meee.com.tw/zuMFz2E.png
魂系游戏不该加难度等级
https://i.meee.com.tw/XmZnOxk.png
批评反对增加难度设定的人,都是想要游戏优越感
https://i.meee.com.tw/c16iI2W.png
休闲玩家与类魂玩家的对立
https://i.meee.com.tw/ykmtqYV.png
休闲玩家滚啦,难度就是为我们做的,想玩菜就去练,别抱怨
https://i.meee.com.tw/RNu01As.png
休闲玩家赢了,哭哭
https://i.meee.com.tw/8DuCZgD.png
增加难度选项是个烂设计
https://i.meee.com.tw/wJkRfqt.png
批评现代玩家只想快速爽,不想练习技术
https://i.meee.com.tw/vt7pBVH.png
制作组听取休闲玩家的意见,太失望了
答案就是这样,这款高难度游戏,只有我们专家能玩能通关,
你降低难度让一般人也能过关就不对。
==以下题外话==
这就让我想到,当年念书,某堂必修课教授是个G8大刀。
我那届G8教授当了三分之二以上的人,
第二年开课时,因为加上他之前当掉的学长姊,重修人数多到教室塞不下,
破天荒的,这堂必修课重修班跟应届班分开上,
然後G8教授可能想说,重修人数太多了,所以期末标准有放水,
结果我那届第一次修就pass的同学知道後,很多都在抱怨。
【
为什麽可以降低标准,当年我们这麽辛苦才修过的耶】
所以,人性啊,哈哈。
--
身为一个
鲁蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因为
量子力学告诉我们,在进行决定状态的动作之前,
每个女生都是处於
喜欢我与
不喜欢我两种叠加的暧昧状态中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.220.173.191 (台湾)
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※ 编辑: kons (61.220.173.191 台湾), 08/20/2026 11:35:49
1F:推 ayubabbit: 这是因为後来加入吧 但是生气也挺神奇的 08/20 11:37
2F:→ ayubabbit: 那种会通膨的游戏不都是越晚进场随便打吗 08/20 11:38
3F:→ ayubabbit: 我印象以前反而看过一种说法 没人会选择easy难度 08/20 11:39
4F:→ ayubabbit: 要让手残仔选easy还有把名词取好听点 08/20 11:39
5F:→ sunlman: 不就父子骑驴 怎麽改都会有人有意见啦 08/20 11:42
6F:→ Madevil: 要优越感给一般难度通关的另个成就奖杯不就有差别了 08/20 11:43
7F:→ ayubabbit: 燕云是有给一个浴血难度 降难度就不能升上去 08/20 11:47
8F:→ iam0718: 玩游戏玩出优越感的人一直没少过啊 08/20 11:47
9F:→ ayubabbit: 你想做死就要坚持下去 08/20 11:47
10F:→ ayubabbit: 不然就加入大家一起轮椅 08/20 11:47
11F:→ Madevil: 毕竟总有休闲玩家想亲自体验游戏剧情的,干嘛逼他们去靠 08/20 11:47
12F:→ Madevil: 影片云完剧情 08/20 11:47
13F:→ ayubabbit: 现在娱乐太多了 你抢夺其他游戏时间都来不及了 08/20 11:48
14F:推 iampig951753: 就训练家如果可以拿枪就不用这麽麻烦了 08/20 12:46