作者boss0322 (山羊先生)
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标题[闲聊] 任天堂曾问过是否需支援妖表海外发行被
时间Sun Sep 13 19:47:58 2026
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以下内容用AI翻译
https://x.com/joe_applebrook/status/2098859763102618033
「为了弥补损失而做出的贪婪选择,反而招致了进一步的损失。」
这是一篇访谈文章,内容由前员工讲述 Level5对其美国分公司所采取的忽视与不当对待
。
文中也准备了访谈的文字纪录,希望日本的《妖怪手表》粉丝们务必读一读
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在《妖怪手表 3》(Yo-Kai Watch 3)发售前,团队是否有预料到,
因为游戏在 3DS 平台生命周期这麽晚的阶段才发售,会导致销量惨淡?发售後的氛围又
是如何?
简短的答案是没有,但事情并没有那麽简单。
首先,我不认为它惨淡的销量与 3DS 的生命周期时机有关,或者至少当时大家不是这麽
想的。
这个问题的答案相当长,而且与 ABBY 的倒闭息息相关,因此我在下一个问题中进行了更
详细的阐述。
至於《妖怪手表 3》在经历令人失望的发售表现後,ABBY内部的氛围……嗯,就正如你所
想的那样。
事情并没有立刻结束,但确实陷入了恶性螺旋。
当时的状况很糟糕。工作变得无比重要——ABBY 需要一场胜利。
工作变得至关重要——我们绝对不能搞砸。
所有你能想像到的老套情节都发生了,日子变得非常难熬。
工作环境变得极其恶劣……大家对「管理层」感到非常不满,但这基本上一直都是指 Yuk
ari(引注:指营运长早川由香里)或是来自日本总部(HQ)的决策。
事实上,请去查查 Glassdoor(职场评价网站)上的评论。内容非常多。
我个人就亲眼见证过他们在评论中所提到的一些事情。
因为亏损而做出的贪婪抉择,反而招致了更多的损失。 大概就是这样的情况。
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问:你能针对 Abby(Level-5 Abby 分公司)当初是如何关闭的,提供更多内幕吗?
答: 当然可以!首先,这里所说的内容是一次很好的预热:
当初之所以会变成这样,背後有非常多的原因,
而且从旁观者的角度来看,很多问题早就显而易见了,但它最终还是在迎面撞击下彻底炸
开。
就像大炮里发射出来的鸟群一样(一团混乱)。
除了自己搞砸得太严重之外,没有任何单一原因能独自导致它关闭。
第一个原因是对 YKW《妖怪手表》的严重管理不善。我想指出一个非常具体的原因,那就
是 L5在该系列推出後,取消了任天堂作为 YKW 发行商的身份。
在这一刻,我已经记不清是在第 1 代还是第 2 代之後发生的,但这应该属於公开纪录。
任天堂要求分得 YKW 很大一部分的利润,以作为帮忙发行这款游戏的回报,这在这种合
作关系中是很常见的架构。
简而言之,这意味着任天堂帮忙宣传这款游戏来换取利润分成。
L5 觉得,呃,他们想要赚更多,所以他们把任天堂砍掉了。(具体来说,他们认为任天
堂抽成抽太多了。)
我会把这比喻成:漫威影业因为觉得小劳勃溯D尼(Robert Downey Jr.)太贵,而试图开
除他。
然而,RDJ(小劳勃溯D尼)一直都是拿合约规定的百分比分润,
这意味着根据协议,他赚的钱永远不会超过漫威自己赚到的份额,也不会超出他应得的比
例。
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然而,RDJ(小劳勃溯D尼,Robert Downey Jr.)一直都是拿百分比的分润,
这意味着根据合约协议,他赚到的钱绝不可能超过他们(片商),或是超过他被分配到的
份额。
回到 YKW(妖怪手表)与任天堂的话题:我不知道任天堂实际上抽了多少百分比。
(我依稀记得听过一次是 30%,但我真的不太确定。)不过这并不重要。即便他们抽了 5
0%,这依然非常值得。
因为任天堂的广告宣传让用户群体增加了一倍以上。Reggie Fils-Aim憿]雷吉殿幓?-埃米
)本人甚至亲自拍了一支 YKW 的宣传片,
而且 YKW 也曾出现在任天堂直面会(Directs)中。
它原本是一个每款游戏都能推出多个相关作品的系列,到後来却在他们的更新资讯中连提
都没被提到了。
(图片说明:前任天堂美国执行长 Reggie Fils-Aim? 展示他的舞步来推广《妖怪手表》
)
换句话说——拥有任何东西的某个百分比,都比 100% 的一无所有还要好。
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一般来说,你会怎麽形容你在 Abby 的工作体验?
如果一定要我形容的话,大概就像是一个付出却得不到感激 investing 的母亲。
我原本对自己的工作感到非常自豪,
但过程中却不断有一种感觉——彷佛有个比我更有幽默感的编剧,正在为这家公司构思着
最糟糕、最令人沮丧的烂事,好让我去经历。
不幸的是,我想我到现在对这件事依然感到相当耿耿於怀。
我不确定自己还能不能透露更多,但如果可以的话,我会再说的。
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第一则贴文(2020 年 10 月 12 日 18:29:33)
「我曾在一家外包公司工作,当时我们标到了 3DS《妖怪手表 3》和 Switch《点心世界
黄金版》的英文在地化(翻译)工作。
他们逼我们在极度紧迫的截止日期下赶工,薪水没有给很多,但平常每天通常都要工作 1
0 个小时以上。
公司的营运长(COO)手段非常爱操弄人,甚至会直接跑去向我们的主管抱怨我们的工作
表现。
她还要求我们强行在剧本里塞进一些网路迷因和烂梗,觉得这样才能引起小孩子的共鸣。
我们在 2018 年 2 月就已经完成了《妖怪手表 3》和《点心世界》的所有工作,
结果那帮混蛋居然拖了整整一年才发行《妖怪手表》,拖了两年才发行《点心世界》。
我们为了他们口中所谓『极度紧急』的专案被活活操得要死,结果他们却只是坐在那里乾
等,根本毫无理由。」
第二则贴文(2020 年 10 月 12 日 18:30:47)
「我们原本预计要进行另一款《妖怪手表》系列游戏的工作,
而且在去年春天就已经签好了合约,
但到了去年 8 月却突然被无预警取消了,因为那家公司显然快要倒闭了。真是松了一口
气。」
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虽然是马後炮,不过当年如果没拒绝的话,妖怪手表不至於变成现在这种下场
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※ 编辑: boss0322 (223.140.138.118 台湾), 09/13/2026 19:48:35
※ 编辑: boss0322 (223.140.138.118 台湾), 09/13/2026 20:02:10
1F:推 Gentlemon: 曾经的宝可梦杀手 09/13 20:13
2F:推 ayubabbit: 妖怪手表感觉在西方也很难红 09/13 20:41
3F:推 wommow: 一度觉得要打败宝可梦了 然後就...没有了 09/13 20:55
4F:推 SaberMyWifi: 当年在日本工作,大街小巷真的都是基巴喵,然後就... 09/13 21:01
5F:→ boss0322: 就连奥运都把皮卡丘挤下来 虽然这算东电乱搞让老任气的 09/13 21:02
6F:→ boss0322: 撤掉 09/13 21:02
7F:推 ms0302610: 没事 帕鲁会帮你报仇的 09/13 21:28
8F:推 bladesinger: 所以说L5擅长创造IP但更擅长把IP搞砸不是诅咒,是病 09/13 21:31
9F:→ bladesinger: 情 09/13 21:31