作者xtxml (赤木巧☠)
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标题[问题] 关於#1CoIrj-4这篇的认定
时间Fri Oct 29 02:41:31 2010
我先说明一点是,我这篇不是来争论的或上诉的,
只是想了解一下一些判定的准则,以便以後发文的时候可以比较好拿捏
如果判定认为这篇不妥的话,我也会马上删除这篇
文章代码(AID):
#1CoIrj-4
19148 3010/28 xtxml R: [闲聊] 为什麽学校餐厅总是供不应求?
作者 xtxml (赤木巧☠) 站内 C_Chat
标题 Re: [闲聊] 为什麽学校餐厅总是供不应求?
时间 Thu Oct 28 15:59:38 2010
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: ※ 引述《wayne1027 (曲高总是和寡)》之铭言:
: : 很奇怪的面包梗永远玩不烂
: : 就算不是GAL GAME
: : 总之高中的餐厅面包永远是要用抢的
: : GAL GAME拿来跟女角作邂逅是家常便饭族繁不及备载
: : 游戏王GX有抢黄金面包场景
: : 乱马1/2也有抢夺面包场景
: : 凉宫春日也有提到学校餐厅的什麽东西春日是不想抢输的
: : 反正只要是凡人的学校就要抢面包或午餐之类的
: : 为什麽餐厅不多进一点货让人人有面包吃呢= =...
: : 不用抢的好像只有贵族学校或者乡下学校...
: : 现实日本高中真的都这样抢面包吗?
:
: 因为要赚钱. 每天的消费量并非一个常数, 而是变数吧.
:
: 所以面包供应量是不应该多於消费量的, 不然有一天大家吃腻了, 遗
: 下大量没吃的面包怎样办? 那就是要小卖包自己承受了, 毕竟面包不
: 是糖果, 卖不出去就必须丢掉. 你进货进到足够供应, 岂不是每天都
: 要丢掉面包?
: --
:
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 118.142.17.238
: 推 wizardfizban:其实面包店的成本是会把每日抛弃的部份算入的 XD 10/28 12:29
: 推 zxxsd:没错 以商家来说 东西少绝对比较赚 10/28 12:30
: → chenglap:是的. 这就是控制供应量的理由. 10/28 12:30
: → cy0816:便当.面包种类不是只有一种 都是要抢好吃的炒面面包吧XDDDD 10/28 12:30
: 推 marcoyao:经济学www 10/28 13:20
高中时抢食物就顺手研究了一下,就开始念统计学,
我们班级因为就在合作社旁边,所以记录数据很方便,
可以建立模型去回推他们的进货模式
(中略)
1F:推 LeeSEAL:大仔你嘛帮帮忙凑一行或一个点, 谢罗 10/28 23:57
先感谢海豹大这样一篇篇辛苦推m(._.)m
我会发这文不是要挑战板规,
只是我发的时候我自己是觉得这好像属於板规所述二次延伸的范围
最开始是针对『ACG里面抢面包』这个问题,我针对这个问题做了延伸,
基本上还是在讨论『ACG里面抢面包』这个问题延伸出来的
当然以上是我的认为啦,其他人怎麽看我不知道
还是说是否已经是『ACG里面抢面包』 -> 『现实里面抢面包』 -> 『现实进货』
三度延伸了?
又或者板规或管板方式有改过但我忽略了
这边还请指教,我不会去批判板主的解释或者争辩之类的,
只是想了解一下以後发文的内容范围到哪边会比较适合。
ACG点我应该是不会补的,不符规定(哪怕是有争议)板主提醒我就删,合规定就留下,
算是个人的癖好,所以也不会要求其他文章该如何,
我个人是不倾向像是补票上车过关的方式就是了,这点还请包涵,辛苦了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.220.99
※ 编辑: xtxml 来自: 123.195.220.99 (10/29 02:50)
2F:推 LeeSEAL:简单说这些都没问题, 所以也没有被S 61.57.86.37 10/29 12:50
3F:→ LeeSEAL:是说大家可以洋洋洒洒或轻松聊天几行几页 61.57.86.37 10/29 12:50
4F:→ LeeSEAL:楼主或推文加个一行或一个点就算了"比较好 61.57.86.37 10/29 12:50
5F:→ LeeSEAL:对懒人如我判定或你尊重洽娘比较好, 谢谢 61.57.86.37 10/29 12:51
6F:→ xtxml:ok收到,感谢解释,下次会多注意:) 123.195.220.99 10/29 15:19
7F:→ xtxml:如果能让板主比较好判定的话,那我尽量:) 123.195.220.99 10/29 15:21