作者Tayako (陌生人)
看板C_Question
标题Re: 我知道了
时间Fri Jun 9 20:00:59 2006
我觉得 有时候一头热血的去投注一样东西然後被泼冷水的感觉 真的很糟 /_\
像日本的插画杂志和S季刊等等 都会介绍到他们对ACGM人才的培育
我认为 社会上的风气是很重要的 那是可以提高整个水准和专业的表现
很多时候 只有自己一个人在努力 事实上是搞不出什麽名堂
就算是动漫画 也应该要有一定的专业表现
很多人都是因为看漫画到自己也想或喜欢画 但多半限於涂鸦模式而没办法前进
工欲善其事必先利其器 (是这样说吗 XD?)
真想走漫画这条路 事实上不是 只要会画人物就好的..
就像学水彩会知道ARCHES水彩纸 透明不透明水彩.等等..
或许我是比较传统派的 我是认为对於基本的漫画素材要有一定的知识
说真的 大家也知道日本漫画家通常会有助手 台湾较属於一手包办
为什麽呢 ? 台湾漫画一直无法发展 ? 整个水平落差很大 ...
如果多半人都带玩票性质的投入动漫市场而不能坚持 那也真的就没办法了
其实我觉得 不要说漫画 光艺术这门领域 台湾之於国外真的算未开发的状态
我喜欢画漫画 也热爱漫画 目前念设计科系 现在转型插画领域为主
接触过动画 通常可以以3D (maya) 或是2D (AfterEffects 也可模拟3D场景)
碰过沾水笔 手贴网点 刮网 制造效果线 场景 分镜等都摸过 ..
因为我自己本身真的非常喜欢画图..
很多人说 一部漫画剧情是最重要的吧 ! 是没错 但要考虑漫画通常是商业
除非已达到宫崎峻骏 大友克洋 等日本大师 那已经可以变纯艺术品了
一部漫画看封面和画风就能决定初步销售量的吧...
画的好 其实只是基本功 整体架构良好则是专业的水准..是不一样的
大学看的多 念设计接触的东西更多 平常看到3D动画师好像很屌
但3D动画师和漫画家 插画家等等 在台湾..除非是很有名的.不然根本养不活自己
台湾这样的环境 我也抱怨过很多很多次 但实在也不能够怎麽样..囧b
看媒体每次介绍到同人贩售会和什麽宅男之类的 根本就是给大家错误的讯息..
我也有点不知所云了 只是看到有讨论就参一脚..
我没有要挑战的意思哦..! 如果有其他想法可交流更好 嗯
嗯 如果真想知道台湾动漫 游戏 (就是ACGM啦..) 请务必去看每年新一代展...
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1F:推 willkill:结合2D绘图软体跟AE 可以做成动画的 (但是要非常有耐性) 06/09 20:09
5F:→ willkill:说到新一代 事实上今年有许多关於ACG类型的作品 不错的 06/09 20:14
6F:→ willkill:然後好像根本是离题了.....有没有专家出来说说话? 06/09 20:18
7F:→ willkill:没人回是表示没人用过土法= =? 06/10 21:15