作者zxcv123123 (讨厌在家里)
看板C_Sharp
标题[问题] C++结构与C#类别的问题
时间Thu Jan 18 15:14:32 2007
在VC++是这样
typedef struct
{
.
.
TYPE_TAG Tags[50];
} TAG_LIST;
typedef struct
{
.
.
DWORD dwReserved4;
DWORD dwReserved5;
}TYPE_TAG;
结果 我在C#
class TAG_LIST
{
.
.
TYPE_TAG Tags=new TYPE_TAG[50];
}
class TYPE_TAG
{
.
.
uint dwReserved4;
uint dwReserved5;
}
我的问题是在TAG_LIST 又宣告一个TYPE_TAG的物件阵列
但是好像不能用~因为我後来宣告TAG_LIST的物件,但是却只有TAG_LIST里面的资料可用
好像没办法利用TAG_LIST的物件去使用TYPE_TAG 里面的成员
请大家帮帮我吧~感谢
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◆ From: 220.132.168.81
1F:推 tomex:变数存取子要设为public就行了,预设都是private的 01/20 01:03