作者gavintsou (toward)
看板C_Sharp
标题[问题] 程式画面与演算应如何兼顾?
时间Sun Jan 27 23:54:52 2008
之前写一个模拟碰撞的问题
例:两颗球在一个 bounded 的二维空间里乱跑,一旦相撞即停止
并且希望球行走的过程能呈现出来
我的做法是将这两颗球每走动三次即於 picturebox 中画出
这个做法似乎不尽理想,因为当球的数量多时,
其程式好像当掉一般 画面停止更新。
同时间看到有 Thread 可以使用
所以想说如果要解决这个问题,是否可将计算的部份独立成新的thread
请问各位,这样画面的当掉的问题即可解决吗?
由於 Thread 的用法目前还在研究中,
如果绘图时所读的物件与 Thread 所改写的物件相同,可行吗?
还有 Thread 呼叫 Start() 就是开始执行吗? 看一些例子,还需要呼叫 Join() ???
一连串的问题 XDDD
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