作者voltslin (嘿嘿)
看板C_Sharp
标题Re: [问题] C#如何达到按钮四选一的方法
时间Sat Apr 17 02:16:53 2010
我的做法是将答案乱数藏在 UI 的 Tag 属性中
在由 Button 的 click callback 去检查答案
Code如下 给你参考看看 希望对你有帮助
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public partial class Form1 : Form
{
int times = 0; // 猜错计数器
Random random = new Random();
public Form1()
{
InitializeComponent();
SetTag(); // 游戏ㄧ开始 初始化四个button的tag值 藏答案
} // Form1()
// 把四个按钮的click事件 加入此callback 检查答案
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (((Button)sender).Tag.Equals(0)) // tag值是0 代表猜对
{
label1.Text = "猜对";
SetTag(); // 初始化四个button的tag值 藏答案
} // if
else
{
times++; // 猜错计数器加1
label1.Text = "猜错"+times.ToString()+"次";
((Button)sender).Enabled = false;
if (times == 3)
{
label1.Text = "三次了";
SetTag(); // 初始化四个button的tag值 藏答案
} // if
} // else
} // click callback
public void SetTag() // 初始化四个button的tag值
{
int value = random.Next();
button1.Tag = value % 4;
button2.Tag = (value+1) % 4;
button3.Tag = (value+2) % 4;
button4.Tag = (value+3) % 4;
button1.Enabled = true;
button2.Enabled = true;
button3.Enabled = true;
button4.Enabled = true;
times = 0; // 猜错计数器归0
} // SetTag()
} // class Form1
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◆ From: 111.184.53.202
※ 编辑: voltslin 来自: 111.184.53.202 (04/17 02:53)
1F:推 tongzhou:个人觉得这篇可以m @@ 04/22 20:44