作者online135 (98分美元宇宙星尘)
看板C_Sharp
标题[问题] 重复显示以及多重输入
时间Wed Jun 30 19:41:07 2010
大家好~
我想尝试制作一款游戏的一些基本设计部份
用以前常见的MUD的样子
可是我不知道要怎麽设计
让状态列表一直保持在最下面那一行(生命,法力等~)
以及多重不同指令输入时要怎麽判读是哪一种
(ex:list eq(equipment) e(east) 等)
想请问一下这种大概要怎麽设计?
谢谢
不妥会自D
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◆ From: 140.112.196.90
1F:→ u9211138:每次有新讯息的时候,算好视窗的高度 06/30 22:24
2F:→ u9211138:一次刷新整个视窗的讯息 06/30 22:25
3F:推 F23ko:原来是这样啊! (大惊) 06/30 22:36
4F:→ u9211138:这是我自己的想法啦= = MUD是不是这样我就不知道了._.a 06/30 22:44
5F:推 yauhh:MUD样子就是在console用大量的游标控制,以前这类程式会用 06/30 23:01
6F:→ yauhh:ncurses程式库.同理,多看看C#与ncurses移殖版就有方法了. 06/30 23:02
7F:→ online135:游标控制? 06/30 23:10
8F:推 F23ko:等等....指的是ansi控制码的位移码那样? 06/30 23:13
9F:→ yauhh:这要怀疑吗? 06/30 23:30