作者s9588008 (( ( 集 气 ) ))
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标题Re: [ 3D ] 用maya来画室内设计效果图?
时间Fri Jun 13 12:35:15 2008
: 作者: redeploy (病夫国中一病夫)
: 标题: [ 3D ] 用maya来画室内设计效果图?
: 时间: Thu May 22 15:01:23 2008
: 如题
: 有人这样做吗?
: 感觉一般都是用3ds
: 市面上有关室内设计效果的书 也都是以3ds为主
: 还没看过用maya来做的
: (是有看过国外的教程用maya建模 但後面的rendering 就不清楚了)
: 一般算图外挂
: 如Vray、Maxwell、Mental ray 也都是支援3ds为主
: 但我想maya里面有mental ray
: 本身材质球的参数也很多 raytracying的效果感觉也还ok(相较於Alias)
: 应该也能调出来吧?
: 会很困难吗?
: 不知有这方面的资讯吗?
: 谢谢!
重点不是调不调的出来的问题,以 MAYA 的彩现能力
绝对可以办到!!但是,你之後会发现,应该说会遇到
"模型" 的问题 !! 我指的是现有可以套入的 "模型"
,这样有略懂了吗?? 特别是针对 室内设计 而言。
当你空间设变完毕之後,你还需要一些 "模型" 来丰
富你的图面,而且还不少,比如: 家电模型 (电视、
电冰箱、微波炉等等)、装饰模型 (盆栽、植物等等)
一些文具模型、家具模型 (沙发、餐桌等等) 好多。
这就像用 2D 绘制时放入 "图块" 一样 !! 3D 就是
置入"模型",倘若 2D 不用图块,直接硬干?当然也
可以,不过会慢很多不是吗。因为都用到 3D来彩现
了,置入必须的"模型" 空间才会看起来完整,否则
会很"空",全部自己建模当然就很费时了。
因为室内空间要放的东西实在太多,我觉得3D MAX
赢在这一点!! 就是一堆现成的模型,名椅、名沙发
等等,MAYA 在这一方面的的资源应该没像 3D MAX
这麽多吧?? (假设有,告诉我拜托,咦?怎麽变.. )
另外,我觉得用 SKETCHUP 也不错!!
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◆ From: 61.228.196.70
1F:→ ShaWaGer:SKETCH UP+ARTLANTIS渲染效果等同於MAX 06/14 03:01
2F:→ ShaWaGer:上述家具资源比MAX容易取得 容易建自己建立 06/14 03:02
3F:→ s9588008:感谢楼上经验分享!! 06/19 18:50