作者o422336787 (廷)
看板Cad_Cae
标题[讨论] ansys动态分析 打击中心(甜蜜点)
时间Thu Jan 9 00:52:34 2014
想请问一下ansys分析球棒要探讨甜蜜点的现象
首先我一开始想法很简单
单纯当成静态分析 把球撞击产生的力量当成force施力在球棒的单点上
(我在球棒上假设A是甜蜜点 B、C、D都是非甜蜜点并由上至下)
结果呈现是线性分布 应力在球棒握把固定端 就是大到小 完全没甜蜜点现象
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然後跟同学讨论使用"动态分析"
做了一颗球贴在球棒上 然後施加 "速度V" 碰撞时间0.0005s
(因为动态分析较花时间 只分析甜蜜点A 跟非甜蜜点B)
结果成果出来了
的确产生了甜蜜点现象
当球撞击在甜蜜点时 棒球握把端应力是8Mpa
当球撞击在非甜蜜点时 棒球握把端应力是16Mpa
故当球撞击在甜蜜点时 握把端受力较小 故可以施加更多力量在打击这颗球上面
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问题来了
为什麽我当初静态分析的想法会错?
其实想想也对 静态分析感觉就像是球棒插在土里 然後力量推各个受力点...
但这两个分析上的差别性 该如何形容 以及问题点是在哪边?
我问我们老师 他闭眼思考10s 回我一句 我也不清楚耶... fxxx
求救各位高手 thx
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◆ From: 36.238.199.67
1F:推 gamer:有图吗? 01/09 23:05
3F:推 wenshian:我猜应该是必须考虑击球时所产生在握把的冲击力最小 01/10 09:44
4F:推 wenshian:用稳态分析就得到杠杆原理的结果! 01/10 09:46
5F:推 killerror:所以结论是"甜蜜点效应"为暂态问题 01/10 12:34
6F:→ o422336787:所以意思是 稳态分析得到是杠杆原理的结果 是因为握把 01/10 13:48
7F:→ o422336787:固定住(fix),但实际情况是握把跟球以及甜蜜点 是暂态 01/10 13:49
8F:→ o422336787:瞬间的意思 所以甜蜜点效应是暂态问题 故操作固然要使 01/10 13:49
9F:→ o422336787:用动态分析 才会得到暂态之甜蜜点效应 以上解释 01/10 13:50
10F:→ o422336787:感觉解释是这样 但如果要在更深入操作分析 光想就好复 01/10 13:51
11F:→ o422336787:杂阿... XD 看来我解释这段应该就可以了QQ 01/10 13:52
12F:→ o422336787:感谢w大&k大 ^^ 01/10 14:13
13F:推 quaintness:问题是物体碰撞考虑是冲量,居然想要用静力分析?! 01/10 21:41
14F:推 gamer:1.Center of percussion效应是力量施载在该点时,棒子不产生 01/10 23:03
15F:→ gamer:钢体旋转而只有平移效应,因此在握持部仅有平移的冲量,无转 01/10 23:04
16F:→ gamer:动动量。 01/10 23:04
17F:→ gamer:2.你把问题使用静态分析,棒子必须没有钢体运动,故本来就不 01/10 23:06
18F:→ gamer:会有旋转,自由度过份限制,因此只会变成bending problem。 01/10 23:06