作者handsome01 (handsome01)
看板ChainChron
标题Re: [闲聊] 战士与骑士的职业平衡
时间Fri Nov 22 01:03:22 2013
小弟半夜看Paper看得很累,来淌个浑水顺便休息一下...
我只是个无课新手,手上的牌不多,进度也只到精灵岛而已,
这是花了一小点时间想的,所以如果各位版友不认同的,还麻烦高抬贵手。
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战士:
1.维持不变。
骑士:
1.增加对进战减伤。
2.攻速跟战士一样。
3.反弹伤害。
弓手:
1.增加爆击机率、普攻穿刺。
2.攻击范围变全萤幕(不再局限一直线)。
法师:
1.一次可以发两发普攻(打两排)。
2.普攻附加缓速。
僧侣:
1.增加爆击。
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心得:游戏好像变简单了?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.27.250
1F:→ Xavy:其实兵种改强,敌人也会变强阿 11/22 01:07
2F:→ Xavy:像现在敌人骑士对远程已经够讨厌了说 XD 11/22 01:08
3F:→ okajo:其实如果目标是平衡的话,你这些设定似乎有点累赘,但如果是 11/22 01:15
4F:→ okajo:职业特色的话也许不错,可是职业特色一多又会有不平衡的情况 11/22 01:15
5F:→ lionheartmax:这游戏应该改名为战士无双,加一僧侣之後天下无敌 11/22 01:31
6F:→ zeroiori:弓手贯穿+爆击无视防御(无视盾 法师普攻变小范围aoe(1格 11/22 02:32
7F:→ zeroiori:然後----电脑也是同样模式 这样应该各职业都有出场机会了 11/22 02:34
8F:→ kasumi999:电脑弓手也贯穿你要弓法去死吗- -这样就变战骑无双了 11/22 06:39
9F:→ kasumi999:九领以上电脑弓一箭可以打我380+,我SSR卡满血也才3800- 11/22 06:39
10F:→ kasumi999:要是电脑弓也贯穿除非你看到盾弓就AE或大补,不然你就GG 11/22 06:40
11F:→ ShoMing:骑士这样改就太强了,最简单的改法就是内建减伤就好 11/22 08:17
12F:→ ShoMing:不过这样一改,司祭和范范就太OP,可能也得一并改了 11/22 08:18
13F:推 MIKE47:改成有一定机率盾牌格档近战减伤就好啦 11/22 08:39