作者karlrecon (狗狗)
看板ChainChron
标题[攻略] 入坑攻略2 | 喂卡/堆肥/关卡经验值篇
时间Sun Nov 24 00:15:09 2013
原本想写在豆知识篇,但为了解释结论而加入计算後篇幅爆量,就独立出来吧。
§目录
0)阅读说明
1)成长曲线
2)喂卡经验效益
3)关卡经验效益
4)参考连结
change log:
[11/25] 稍微修正内文错误
─0)阅读说明 ────────────────────────────
.为了精简篇幅,本篇文中许多计算过程都没有写出来,请见谅
.
角色名称原则使用wikia
上翻译的中文版本,太长的头衔会适度缩简
.有错误的地方麻烦大家不吝指正,免的害众多板友被误导
─1)成长曲线 ──────────────────────────────
▍卡片依二围成长曲线分为
早熟/普通/晚成 三种,其早期二围增加的数值
▍分别是 多/中/少 ,但满等时二围基本上都会符合卡片星等所对应的范围
例外〉相对容易入手的角色二围都可能很糟糕,即使他是四、五星卡,当然,
白百合的圣骑士露恩迪雅(http://goo.gl/pZryCJ ) 是例外中的例外。
▍依等级所需成长曲线则分为 300/500/750/1000 四种类型,
D C B A
懒人〉 不同曲线的累积经验值能养满的卡片
A型五★Lv 1→
60≒B型四★Lv 1→
70
B型四★Lv 1→
50≒C型三★Lv 1→
60
C型三★Lv 1→
40≒D型二★Lv 1→
50
A型五★Lv
60→
80≒B型五★Lv 1→
60
B型五★Lv60→
80≒C型五★Lv 1→
65
无D型五★卡
─2)喂卡经验效益 ────────────────────────────
▍喂卡指的是将不要的低星等卡以及妖精成长卡让要升级的卡吃掉;
▍堆肥则是指先将低星1等卡喂到较高等级後,才给目标卡片吃掉的前置作业
▍喂卡时有机率大成功,会得到2倍的喂卡经验值
▍尽量凑满10张再喂给目标卡片,可以省很多钱(但较占仓库空间)
▍晚成型角色通常更容易升级,因此最好挑这些卡片来堆肥
▍喂不同职业卡片会损失10%经验值,但不建议为了这10%坚持全喂同职业,因为
▍这可能需要数倍的仓库空间才能办到
懒人包〉角色卡等级喂肥经验值简表(1/2星卡)
喂肥 堆肥需卡数 经验值 妖精成长卡
经验 普通 | 晚成 损失 同经验区间
Lv 1 900 0 0 0%
Lv 2 1800 1 1 0%
Lv 3 2700 3 2 25%/ 0% 一星妖精卡
Lv 4 3600 5 4 33%/20%
Lv10 9000
-- -- 50%
Lv12
≒10700
-- -- 二星妖精卡
.晚成Lv 7 = 任意一级妖精卡 x3 + 任意Lv2卡 x1
.晚成Lv 8 = 任意Lv2卡 x7
.晚成Lv10 = 任意一级妖精卡 x7
※避免拿来堆肥的角色:所有早熟型
、自称英雄阿尔贝托
例外可堆肥非晚成角:
初心者剑士良太
▍简单来说,先依卡面喂到Lv2~3就不会有经验损失,但也最花钱(约比堆到
▍Lv10多5倍),意味着你必须多花AP去打周末曜日补足所需的合成费,但金
▍钱曜日也是个损失经验值极高的关卡
(见下一节),因此除了二星以上成长
▍卡之外并不建议直接吃卡,不过角色等级低时就无所谓。
─3)关卡经验效益 ────────────────────────────
▍以各种目的评估最适合关卡,不算活动及主线关卡:
▍取得幸运戒指
〉每日曜日
▍最快升RANK
〉前~中期 贤者之塔/力之塔
後期 炎之九领/火中之祠
▍ FREE 研究成果 FREE御前试合前哨战
▍最高肥料经验值:怎麽养角色养的快是个有争议的问题,许多玩家都靠打曜日来
▍ 练角,但是不是真的最快则需要考虑多种因素。
粗算〉 每20AP能达到的效益
.下表是经由以下式子换算出来的肥料经验值,因篇幅有限仅列出直接所得
经验,如果有在堆肥的话,可以将最终经验x0.6~0.75会较符合实际状况
算式〉20AP场数 x 概率 x 经验值
(妖精成长卡: ★:3k ★★:11k ★★★:27k)
.箱子掉落率的部分没有官方数值,只能大概推估,以下是算式中使用的概率,而
概率参考文章会列於文末。
曜日各箱掉落概率: 1.0 / 0.5 / 0.5 / 0.2
(已算入带强运的概率)
FREE任务掉落概率: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.2
(个人脑补机率)
友情抽卡掉落概率: 1/2星角合计75% 1星成长15% 锻造卡10%
其他当作抽不到
.因此每1友情抽理论可得: 900x0.75 + 2.8k x0.15 = 1100
╔═══════════我超有钱都直接喂卡经验值不损失══════════╗
EXP最小单位:5
20AP| 20AP 同等掉落数量/经验值 经验值小计
RANK 通关|使用 掉落 掉落 1星 2星 3星 |←只计此色
EXP. EXP.|好友 友情 1/2星 成长 成长 成长| 鲁蛇 法老
曜日任务(10AP)
300 600
| 50 0 0 3 0.4 0
| 9275 13675
| 275 9000 4400 |
曜日任务(20AP)
300 600
| 25 0 0 1 0.5 0.2
| 3140 14040
| 140 3000 5500 5400 |
副都周边(4AP) 1250 1250
| 125 200 5 1 0 0
| 9290
| 690 1100 4500 3000 |
研究成果(6AP) 1333 1333
| 83 133 3.3 0.67 0 0
| 4195 6195
| 465 730 3000 2000 |
试合前哨战(8AP)
1500 1500
| 62 100 0.75 0 0 0
| 890 1565
| 340 550 675 |
╚════════════════════════════════════╝
※表中的法老是指花20AP中出现机率<1的卡必出1张,不是指20AP能打5场就出5张;
鲁蛇所得经验是指机率<1的卡都没打到
.下表再加入用来通关的队伍会得到的经验值,这端看队伍中还没满等的人数
如果你是凡人请看
鲁蛇色的值会准一些。
花20AP | 未满等队员数
通关EXP| 一 二 三 四 五 六
曜日任务(10AP) 600
| 14275 14875 15475 16075 16675 17275
| 9875 10475 11075 11675 12275 12875
曜日任务(20AP) 600
| 14650 15250 15850 16450 17050 17650
| 3740 4340 4940 5540 6140 6740
副都周边(4AP) 1250
| 10540 11790 13040 14290 15540 16790
|
研究成果(6AP) 1333
| 7528 8861 10194 11527 12860 14193
| 5528 6861 8194 9527 10860 12193
试合前哨战(8AP) 1500
| 3065 4565 6065 7565 9065 10565
| 2390 3890 5390 6890 8390 9890
结果分析〉 1.曜日任务两个值的差距越是大,就显示这个关卡依赖运气的成
份很高,你可能可以场场都拿到表中的最高经验值,也可能耗
了一天份的AP却得不到多少肥料,而只要少法老了一场,总合
经验值就会跟自由任务打平甚至小於自由任务。
2.要稳定拿肥料,副都周边关卡是最佳选择,且可兼顾RANK
3.使用直接吃卡片不堆肥的喂法,打一次金钱中级就至少等同
损失一张二星成长卡,足以弥补堆肥损失的经验值。
4.队伍全员未满等时,每花20AP全队约可获得等同三张一星成
长卡的经验(FREE任务|试合前哨战)
5.此表尚未考虑进AP回复技能,以4AP关卡来说,20AP打5场就
有相当大的机会触发回复,想进一步精算的话也可以考虑进
去。
─4)参考连结 ─────────────────────────────
▍经验值 【
攻略】CC角色卡经验值计算 http://goo.gl/gSt0vc
▍友抽 【心得】16/11 友抽数据分享 (520抽) http://goo.gl/3z8hk5
【心得】320友情抽:详细报告、分析 http://goo.gl/vOJ8oC
▍曜日 【闲聊】曜日掉箱率实测 http://goo.gl/omWb1e
本板文章 作者:iqeyuuri 代码(AID): #1IZ4OgS
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.163.131.102
1F:推 devilclot:推 不过在关卡选择上想更精确还可加计友情pt 11/24 00:20
※ 编辑: karlrecon 来自: 1.163.131.102 (11/24 00:21)
2F:→ devilclot:AP消耗越少的关卡优势越大 11/24 00:21
3F:推 king45682:不是喂同职多10% 是非同职少10% 11/24 00:21
抱歉~~请问有验证来源吗?因为看到满多地方都是写1.1倍的
4F:→ karlrecon:D大,有喔我已经有列入计算了 "使用友情"那栏 11/24 00:22
5F:推 bangdian:怎麽养角色最快:1.抽卡 2.换戒 3.换三星肥 4.喂食 11/24 00:22
6F:推 devilclot:抱歉没注意到 只看到友情掉落 那这篇真的超完整了! 11/24 00:24
7F:推 fantasyF:大推~ 11/24 00:25
8F:推 silentN:前期钱不够堆肥还满累的 後面钱花不完抽完就吃怒吃十张没 11/24 00:26
9F:→ silentN:在怕的XD 11/24 00:26
10F:推 bangdian:中间有一点小错,直接喂并非最没有损失,还是喂一张升到 11/24 00:32
11F:→ bangdian:Lv.2更好,经验损失仍为0且更省钱 11/24 00:32
12F:推 zseineo:推 11/24 00:32
13F:→ bangdian:至於晚成型可以练到Lv.4(大部分晚成只需吃三张),同样 11/24 00:33
14F:→ bangdian:不会有经验损失,而且更省钱! 11/24 00:33
感恩! 已补上
15F:→ medama:之前看别篇是说一星900二星1100 所以把一星拿去喂反而省 11/24 00:43
16F:推 dissy:推 11/24 00:55
17F:推 zseineo:玩久之後其实不太需要CARE钱啦 XD 11/24 00:57
18F:推 SuperSg:要睡了、先推再说 11/24 00:58
19F:→ nft:请问晚成吃3张升LV4是吃同职吗? 我一直以来都是吃四张... 11/24 01:03
20F:推 bangdian:吃三张升Lv.4是晚成型才有的(但有些晚成并没有) 11/24 01:04
21F:→ nft:我都是普通1吃3变LV3 晚成1吃4变LV4在吃...请赐教? 11/24 01:06
22F:推 bangdian:抱歉是我记错了,一吃四才对ORL 11/24 01:08
23F:→ bangdian:这样算起来晚成一吃四也是有损失(′‧ω‧‵) 11/24 01:08
感谢讨论厘清和B大给的验证信!
24F:→ medama:要不损失的话就普通1吃1,晚成1吃2 11/24 01:09
25F:→ tzhou:晚成1吃2要有同职 两个都不同职的话会差一点才能Lv3 11/24 01:18
26F:推 Makotoyen:推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 11/24 01:21
27F:→ medama:对,晚成1吃2至少要有一张同职 11/24 01:23
28F:推 devilclot:晚成1吃2也可以选择吃2星+1星 不用同职 结果相同 11/24 01:25
30F:→ king45682:也是如此 11/24 01:35
31F:推 king45682:500型的要从Lv.1升Lv.3 如果照你所说是同职1.1倍 那喂两 11/24 01:38
32F:→ king45682:张非同职1800经验也会升上去 可是实际验证上会差一些 11/24 01:39
33F:→ king45682:而一张同职一张非同职=900*0.9+900=1710 的确也刚好升上 11/24 01:39
34F:→ king45682:lv3 还多出一条线 11/24 01:39
35F:→ king45682:而且你引用的巴哈那篇经验值文章 很明显就是旧资讯了 11/24 01:40
36F:→ king45682:上面打错 300型的才对 11/24 01:41
感谢,非常清楚! 将文内连结替换掉
37F:推 nnaeo:为什麽10AP曜日是掉三张一星卡? 11/24 02:18
38F:→ nnaeo:欧,第二张是0.5 11/24 02:19
39F:推 teves:我还在想你的经验值表怎麽怪怪的,你不是都参考我的连结了吗 11/24 07:29
40F:→ teves:喔原来是你後来才换的XD 11/24 07:29
41F:推 gamelag:推~ 11/24 10:46
42F:推 elfswordsman:好用心 推推 11/24 11:11
※ 编辑: karlrecon 来自: 1.163.147.179 (12/01 21:00)