作者cs1212 ()
看板ChainChron
标题[闲聊] 破冰的伤害加成
时间Fri Feb 7 08:45:27 2014
之前在玩执着魔神时有发现破冰会有伤害加成
稍早上大夜班休息时间拿曜日BOSS实验
我魔神目前64等ATK6250 拿+9弓
所以普攻伤害为715
必杀 6340
实验方式为连放2次必杀再补一发普攻
跳出的数字分别为 6340
8242(必杀破冰)
929(普攻破冰)
8242/6340=1.3
929/715=1.299
715*1.3=929.5 (0.5无条件舍去後为929)
我原先以为是和攻击BUFF一样
要把武器伤害去掉最後再加上去
结果反而算不出来OTL
反而很单纯的就是1.3倍
给懒得看或是嫌排版太乱看不懂的或直接END的~
你原本要给予的伤害*1.3就是破冰後的伤害直
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.45
1F:推 Naoki8:弓魔後接别角色的招 应该chain可以再加乘+破冰 02/07 09:13
2F:→ cs1212:但死库水魔神必杀打冰柱除了有加成外还会再把人继续冻住 02/07 09:19
3F:→ kxha:冰了又打 打了又兵 好快乐阿~~ 02/07 10:48
4F:推 colinslik:用火属破冰会打更高吗? 还是一样只有1.3倍? 02/07 11:38
一样1.3
拿+0炎刀的ATK4026赤鬼必杀打下去的伤害是3448
402*6*1.1=2653.2
2653*1.3=3448.9
所以用炎属性攻击敲冰块不会特别痛...
※ 编辑: cs1212 来自: 140.113.10.45 (02/07 16:43)
5F:推 polanco:必杀不是不会受武器属性影响? 02/07 20:45
6F:→ cs1212:多谢P大提醒 02/07 22:49
7F:→ cs1212:改用光明之心主角测试 同样为1.3倍 02/07 22:50
测试角色-复讐の霊刃使いリック LV.1 ATK1600
必杀为8倍炎属性伤害
用必杀破冰所得伤害为1830
160*8*1.1*1.3=1830.4 所以结冻并不改变敌人属性
还有一个令人吐槽的点是
魔神必杀明明附加冻结状态,却不是冰属性......=.=
※ 编辑: cs1212 来自: 140.113.10.45 (02/08 08:27)
8F:→ lovelychris:石像减伤的计算在破冰加倍之前之後? 02/08 18:36
78等弓魔神 ATK 8350 +9弓
打曜日高伦 普功462 (915/2)
破冰601 (462*1.3)
必杀4220(8440/2)
破冰5486(4220*1.3)
所以石像减伤完才去计算其他的加乘伤害
※ 编辑: cs1212 来自: 114.41.37.104 (02/16 13:32)