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平心而论, 我认为这次的改动相当不合理, 虽然爽到广大的无课玩家, 但是讲难听点的, 无课玩家本来也不会去肖想有二觉菲娜摆sub, 反正CC也没有PVP系统, 无课跟重课算是相安两无事吧, 无课也不会厚脸皮说你有我也要有; 所以SEGA把菲娜二觉得条件改掉其实真的很不智, 毕竟离上次CS up, 菲娜二觉解锁也才没过多久时间, 我不是说不能改, 只是如果半年一年後再改, 那冲突一定小很多, 就像online game的废人玩家, 每次改版看到旧神装变成垃圾了, 也只是嘴巴上念一念, 每天照样刷新神装, 反正他们也爽/炫耀够久了, 不像这次突满菲娜的玩家爽没多久就被打脸... 我是很希望能有新的chain给点imba的东西回馈一下这些课长啦. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.71.220
1F:→ guesg:我觉得顶多把80改成70就差不多了 02/19 21:55
2F:推 bangdian:因为最近手游纠纷多,SEGA也会怕...XD 02/19 21:55
3F:推 sasadog:抓住光SSR 该是你登场的时候了! 02/19 21:55
4F:→ bangdian:80改70虽然合理,但还是没有规避掉他们想规避的商品法 02/19 21:55
5F:→ guesg:改60真的有点超过,除非之後打算放些OP物回馈课长 02/19 21:55
6F:推 iqeyuuri:SEGA会对应这麽迅速应该是太多人抗议违反转蛋法的缘故吧 02/19 21:56
7F:→ iqeyuuri:觉得更动不合理的人也可以试着写信去抗议看看 说不定有用 02/19 21:56
8F:→ guesg:如果原因是为了规避法律那就没办法了 02/19 21:57
9F:→ sunrise2003:那火法跟女仆的二觉呢 也要改吗XD 02/19 21:57
10F:→ kctrl:应该是为了躲之前那波吧. 某DQ事件炎上程度可高 A跟G两社 02/19 21:58
11F:→ iqeyuuri:想一想好像应该 不然没办法二觉商品也是不完整啊XD 02/19 21:58
12F:→ kctrl:都给退费了勒 02/19 21:58
13F:推 Golu:火法和女仆跟女角情况不太一样,SEGA把"故事主线剧情结尾"放 02/19 21:58
14F:→ Golu:在需要用凑的方式上,肯定是违反转蛋法 02/19 21:59
15F:→ Golu:但是"支线"或者"非游戏主架构"的角色就还有规避的空间 02/19 22:00
16F:→ iqeyuuri:所以确定结尾是菲娜二觉吗...?明天刚好僧侣日 来练吧orz 02/19 22:00
17F:→ Golu:其实要说是结尾,不如说其剧情的表现手法,问题这点只要SEGA 02/19 22:01
18F:→ ccwu59:菲娜二觉和打完王都主线结局是一样的, 就多几个CS角出来 02/19 22:01
19F:→ ccwu59:说几句话这样 02/19 22:02
20F:→ Golu:装死不承认女角二觉故事在主线剧情中的定位,那还有模糊地带 02/19 22:02
21F:→ sunrise2003:身为集不满12CS的鲁蛇 我只听说是true end? 02/19 22:02
22F:→ Golu:可是因为剧情好像重复部分不少,所以这点就很有可能踩到转蛋 02/19 22:03
23F:→ Golu:法的点 02/19 22:03
24F:→ sunrise2003:无课->normal end 石油王->true end 是这样吗XD 02/19 22:03
25F:推 mingchee:就是剧情一样 只是多了CS角的对话 结局也多画面 02/19 22:05
26F:→ Golu:而且这种是否踩线的问题,也不是SEGA自己说或者玩家自行投票 02/19 22:05
27F:→ Golu:决定的算数,真的被投诉後的判定还是要交给日本相关单位去判 02/19 22:06
28F:→ mingchee:看就知道是结局 而且比主线还多东西 02/19 22:06
29F:→ kctrl:无课->体验剧情 石油王->付费真结局 XD 02/19 22:06
30F:→ comipa:剧情上的确二觉是TE无误..TE虽然跟原本结局最後差不多 02/19 22:07
31F:→ comipa:就有点像是普通版 vs 导演家常完整版 02/19 22:07
32F:→ Golu:当然前提真的是规避转蛋法啦,不然另一种可能就是企划脑袋有 02/19 22:08
33F:→ Golu:洞 02/19 22:08
34F:→ kctrl:怎麽办 楼上 以从-1开始活动到现在 觉得他有动的可能性... 02/19 22:11
35F:→ kctrl: 洞 02/19 22:12
36F:→ comipa:其实修成lv 80的时候20% 20%就好了..XD 02/19 22:12
37F:→ comipa:错了应该说+%数跟突几有关系这样 02/19 22:12
38F:→ Golu:我觉得规避和有洞各有啦,有洞在於想不到补偿方式 02/19 22:13
39F:→ Golu:改%还是规避不了法规啊,拿不到的去投诉下就有得看了 02/19 22:13
40F:→ comipa:倒认为这样吵一吵SEGA应该会做某种补偿..虽然我个人真的是 02/19 22:14
41F:→ comipa:为了开CS看故事在课..CS真的都写得很好啊.. 02/19 22:14
42F:→ Golu:补偿得看日本玩家/会日文玩家是否有让SEGA意识到这点,不然我 02/19 22:15
43F:→ Golu:们在PTT 巴哈自己吵自己也不会有啥结果 02/19 22:15
44F:→ comipa:改%都不行的话那女主角本身就根本违反转蛋法了.. 02/19 22:16
45F:→ Golu:女角本身还可以用"送女角"这点规避,只要还没有人投诉就行 02/19 22:17
46F:→ Golu:或者是SEGA对於CS的解释能够规避掉转蛋法,那就没任何问题 02/19 22:17
47F:→ comipa:能力值要突过才会高这点照上面逻辑就会违反转蛋法了阿 02/19 22:17
48F:→ Golu:所以要看这法规还有投诉者写的论点是否能戳到这点 02/19 22:19
49F:→ ssccg:转蛋法我觉得只是说说,根本没看到消息有说sega被怎样.. 02/19 22:20
50F:→ Golu:http://ppt.cc/L6Sa这篇文章有相关的范例可以供参考 02/19 22:20
51F:→ Golu:除了机制外,机率也都在相关法规的考量范围 02/19 22:21







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