作者safy (Ty)
看板ChainChron
标题Re: [心得] 白钢在骑队之价值分析
时间Wed Mar 5 13:46:38 2014
※ 引述《SeedDgas (发酵)》之铭言:
: 我觉得大致可分为坦,补,单体DD,AoE DD,还有最为稀有的特殊类
: 接着让我们一个一个定位来讨论
: 1.坦
: 只是由於可以轮流上去分摊伤害的缘故,这项能力的稀有度不是那麽高
: 并非坦不重要,而是太多方式可以坦
轮流分担伤害, 让补平均拉抬血量
能多吃一两刀就代表全体拉血量的速度会越快
因此硬没什麽不好, 只是没有一定要"硬扛"
: 3.单体DD
: 主要担任拿来放招打王的角色,通常一个队伍里面只需要,也只该有一个
单体技能对骑士团来讲不是这麽重要,
10个SSR骑士只有三个会单体技(绚烂 自由 沙鹰)
10个 SR骑士也只有三个是单体(天斜鬼 白百合 铁甲面)
请问你的骑士最理想单体DD是谁?
沙鹰一珠大概首选, 即使酒馆错误和二觉限制太大, 他能一珠上毒+断招最强无误
再来是铁甲面, 突满火力有SSR等级, 也是理想成员
如果不是,往下到自由二珠, 试问自由搓下去以後是不是会带缓, 然後白钢...(以下略
绚烂...三珠..., 最惨的是站歪打不到BOSS, 很痛拉, 恩...一种浪漫
所以骑士团才会有人提倡灵气,要大家素体都强化
变成少林寺十八铜人阵,上BUFF後全部冲上去平砍围殴
你看护手+王女+王女+叫骑+一补的,还不是叫骑去撞飞人为主
压到底线就是定住+围殴到死
拿出兄贵POWER,一边推倒哥不灵, 石头人
让他们一边喊着雅美跌一边四人雷普它们
: 4.AoE DD
: 与单体DD不同的是这个定位可以不只有一只,因为多数AE角伤害的范围都
: 不足以打到全萤幕,多弄几只来保证各种场合的小兵都清的到也能理解,
: 而且比起高伤害,这种角色更看重技能要吃几珠,通常吃越少越好,反正
: 能打死小兵就够了
可是反过来讲, 一堆人都是MAP炮
法师查理, 万象, 小圆
骑士团就算不论SR以上的大盗贼 护手 白钢 龙骑
R卡也有拉比, 百战, 以范围来看几乎都可以说骑士团的AE大多一人就能独挑大梁
纵使是向日葵, 角度乔好也是能用
所以"只要一只", 多则无用
自由打王就是你讲的单体唯一负责消耗珠子的输出役
既然自由负责消耗珠子, 那麽除非BOSS不吃缓速
不然白钢没理由不变成ATK9100的怪物
如果还有王女+护手开灵气还可以变成破万ATK+8000HP+减伤20%的平砍怪物
要范围有范围, 要单体输出有水准之上, 有条件但至少不是沙漠战斗
这游戏也没多少怪是不吃缓速, 平砍又痛到靠北的
绝对比弓箭手看到盾牌兵的机率低太多了
: 看到这边如果认同上面的分法,我们可以来看看海风战神为什麽这麽imba
中略, 我在想我要怎麽认同你...
: 所以战神为什麽imba?她一个人就身兼坦,DD,断招三个定位,且都是一线
: 水平,除了坦之外的定位都不容易取代,综合之下会有今天的地位也很合理
所以战士在这边是要强调什麽?
骑士团人人放一只海风战神吗?
: 那...白钢呢?
: 自带减伤,意味着她能坦,但不像司祭自己就会补,减伤的意义也就是比别
: 的角色多挨几下而已,的确是个优点,但也不见得有多大的优势
轮流坦, 争取群体回HP的时间, 司祭吃珠子回满HP也只是多挨几下
大家都知道骑士团白钢配自由, 真的坦不住就是请自由去风筝
补满再去坦, 再进行一次围殴
司祭吃珠子回满代表就是你损失了使用珠子进行输出的机会
这前提就是你的队伍火力会受限, 优点是打很久
如果不吃珠子可以靠操作就补满司祭的血量, 我想没人会选择吃那一珠
: 倍率不错的纵向AE,清清围上来的战士跟盾兵肯定没问题,但後排的跳舞跟
: 补大概就打不到,真的要把王压在可以直接扫到後排的位置又太深,补没广
: 心可能也奶不到,所以在这个定位上又打了些折扣
不用讲大概, 可以打到, 除非你根本不往前走, 或是舞娘躲在画面外不进场
没有然後可是
结论:
骑士不是战士, 性质不同的东西不要放在一起比
另外这只要组纯骑士就是要自由上缓速
两者都是戒角, 只有戒指够不够的问题
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◆ From: 125.224.163.72
1F:推 qeadzxsw:我们家叫骑怎麽会是单体伤害(泣 03/05 13:49
我哭了, 想打铁假面, 手上按叫骑(躺
※ 编辑: safy 来自: 125.224.163.72 (03/05 13:50)
2F:推 Hfy0920:向日葵现在不用乔了 背德走位後也可以算ae 03/05 13:50
※ 编辑: safy 来自: 125.224.163.72 (03/05 13:52)
3F:推 u067:叫骑都要"叫"了 XDDDD 03/05 13:54
4F:推 darkdark008:我觉得自由最强是她的10%晕 怎麽都在说她伤害 03/05 13:54
5F:推 LABOYS:不是任何情况下都可以让风筝回满的 03/05 13:54
6F:→ u067:楼上 他是打手 这是肯定的.他如果不是打手只当辅助晕.那.. 03/05 13:55
7F:→ u067:自由就是在你队伍中可以被取代的SSR骑 03/05 13:55
8F:→ LABOYS:王Wave一只司祭就是可以耗住王让其他人猛敲不用往後拉 03/05 13:56
9F:→ LABOYS:你这种"有其他方式回满血,用那一珠补血等於少一珠输出"的 03/05 13:56
10F:→ u067:楼楼上 03/05 13:56
11F:→ LABOYS:论述是很有问题的啊,你把她限定在非常狭窄的情境下了。 03/05 13:57
因为补职都是群补, 正常情况下轮流坦BOSS後在消耗珠子治疗是比较正常的做法
所以我才说, 能省则省, 不能省司祭开下去当然很棒啊
12F:推 darkdark008:我没说自由不是打手 我是说她强在伤害还高晕 03/05 13:59
13F:→ neroute:原文该段是针对整个游戏的角色定位去论述 你回的点很诡异. 03/05 13:59
整个游戏? 修正一下
今天讨论的是骑士队伍
举一个大环境做什麽
更何况即使是大环境
需要的AE通常都是能打两排以上就很好了, 一只也足够
14F:→ u067:嗯嗯 对啊 自由 赞啦啊啊啊啊啊啊啊 ~~ 03/05 13:59
不自由 毋宁死
15F:推 Hfy0920:魔神战的魔神怎是只杂鱼XD 03/05 14:02
16F:推 SeedDgas:晚点在说,先打魔神XDD 03/05 14:03
17F:→ neroute:他原文4个点在写选角定位 然後举例为什麽战士队会选山猫的 03/05 14:15
18F:→ neroute:原因 03/05 14:15
我觉得选角也不会只选择一个单体输出
如果有两个交互用珠子至少有chain可堆叠
19F:→ neroute:你回了很多但都没回在点上 该文只有最後在写白钢的角色定 03/05 14:18
我认为他一开始就没有掌握到各职业的组成比例
真要我论的话, 两输出一坦一补一范围反而更理想
因为小怪用范围一次差不多都能扫掉,残党靠手动围殴也能清乾净
根本不需要两个以上的范围角
当然这只是我个人观点
※ 编辑: safy 来自: 125.224.163.72 (03/05 14:36)
20F:推 sealifes:"有条件但至少不是沙漠战斗" 戳到我笑点给推XDDD 03/05 14:49
21F:→ sealifes:感觉原PO打这句话的时候带有一股淡淡的恨液XDDXD 03/05 14:49
22F:推 xyz987123:就是范围一只够用 才说有范围骑不必换 03/05 16:06