作者leafwind (莉芙温)
站内ChainChron
标题Re: [闲聊] 阴谋论
时间Thu Mar 6 12:44:22 2014
※ 引述《ACE5218 (个别の十一人)》之铭言:
: 有些少数帐号可能真的掉SR或SSR机率比较高
: 然後资讯发达的现在网路社会
: 大家就开始认为就会以为掉宝率真的那麽高
: "因为不只A君超好抽,连B君也一下就抽到,那我也来抽"
撇开个人恩怨(?)不说
「设定少数帐号机率特别高」这件事情
原本就很值得做 A/B test
虽然我没有参与任何实际营运经验,不过有几个事实:
1. 绝大多数玩家都认为机率应该是一样的
2. 游戏公司从来没有公告机率是一样的
3. 游戏公司有权力修改任何游戏内容(补偿不是必要,只是避免玩家流失)
然後再想像一下,如果其中有 10% 被设定成抽卡机率特别高
另外的 90% 会觉得是自己暂时比较倒楣、下次就轮到我呢?
还是会相信「一定是官方做手脚」这种毫无根据又无法验证的阴谋论?
---
社会心理学上好像有一个理论:多数人都觉得自己的能力是高於平均
问题是只有一半的人可以高於平均,另一半必须低於平均
(这部份我不是记很清楚,有错请指正)
放在赌博也是一样,大家都觉得自己是幸运的那一个
因此这样的改动,会增加大家的抽卡意愿、还是让大家都不爽抽?
---
在玩家都普遍相信机率人人平等的情况下,结果会如何就很明显
我没有说 sega 一定有这样做,但这真的很值得做(?)
而且就算真的有做,他也
没有欺骗任何一个玩家
除了帐号本身法老率的设定之外
第二篇回的热衷程度一样很适合做 A/B test(也非常合理)
很多游戏都会给很久没玩的回锅玩家一些 bonus
因为这些人你不给他甜头大概也不会回来了
如果把热衷程度反应在法老率上面,就有机会再一次黏住这些玩家
好比说我本身抽卡运普普
前阵子几乎没玩了,回来就发了篇无课法老文(请搜寻ID)
不过这些都无从验证
玩家永远只能猜测这是阴谋论,然後继续玩
如果我是营运方,一定
有一段时间会试着调整机率,再看玩家的反应
(就是上面说的 A/B test)
那最後会不会真的调整到每个人都不一样,就不知道了
我觉得如果要说 sega 没有做的原因,大概是因为太麻烦/成本考量吧..
整个 team 的工程师可能才一两个,还要额外去做机率的变动设定
(当然,或许很简单的设定就能奏效,像我上面说的10%法老90%正常人)
另外我会这样想的原因是我们一群朋友在玩
从好久以前的活动就开始做石抽统计
虽然样本可能只有每个人上百抽,但其中的法老帐号数据极度不合理
相较於其他玩家好像是不同箱子抽出来的一样..
不管怎样,就当做聊天吧~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.72.144
1F:→ hitlerx:工程师搞这些晓动作不如多弄几个cross合作不是更赚 XD 03/06 12:55
简单的作法其实也不用多几行..花不到几分钟,只是能不能奏效就不清楚
2F:推 genesic:幻想居多,光是实际上的做法就搞不定了 03/06 12:56
实际上的作法是指?
「创帐号的时候把ID丢进去hash,选出乱数10%在资料库里面把机率这个栏位加成30%」
这种步骤吗XD(甚至连hash都可以省了)
※ 编辑: leafwind 来自: 61.57.72.144 (03/06 13:08)
3F:推 genesic:你上面写的做法有极大机率会选到免洗帐号喔 03/06 13:13
4F:推 hacker10158:根本不用这样做 以机率的观点来看 03/06 13:23
5F:→ hacker10158:自然是有些帐号运气超好 03/06 13:24
6F:推 Harry384:法老帐号真是太op了! 03/06 15:35
7F:→ hitlerx:机率自己就会做出法老帐号了.不可能每个玩家都抽上千次 03/06 15:58
8F:→ hitlerx:只要数量不够大 一定会有看起来特别好运的家伙 03/06 16:00
9F:→ hitlerx:而且运气好的家伙本来就特别爱"分享" 03/06 16:00
10F:嘘 I23:红显 其实我觉的..会不会跟玩家的ID码有关 03/06 21:25