作者kawo (DW13 FIGHT!)
看板ChainChron
标题[情报] 止羲小起入报告
时间Wed Mar 12 19:01:02 2014
个人已经写信给Sega回报魔神活动的事情,当初那篇文章的原Po greydust桑建议之下,
我想就将我的信件和Sega给的回信Po上来。
个人不会去翻译里头的日文,我自己解读有可能在翻译之中添入自己的感觉。
所以看不懂的版友可能得等其他版友翻译。
PS:由於写信时怒气很大,所以我的信件部份口气是很糟糕的。
以下是我的回报信件:
今のレイドイベントは大きい问题ある。
10N体目の魔神ドロップ率はかなり高めに设定されました。おそらく初心者向けの设定
でしょう、だかこの设定は隙だらけで、利用されました。
「一、Aは50体目の魔神に入ります、そのまま待机。そして时间はもう少ないの顷で、
フレンドのB、C、Dに救援要请を送ろう。
二、B、C、DはAの50体目の魔神に入ります。
三、Aは时间OVERまで待つ、そして発见アイコンをタッチ。システムに撃破失败を送ろ
う。
四、B、C、Dは魔神を撃破して报酬顶く。
五、システム的、Aはまた50体目魔神未撃破のままです。
六、上の过程を缲り返して。」
今日の朝で知りました。でもこれはレイドイベント以来、不変の「仕様」です。
そして台湾の掲示板(ptt)に公表されました。LINEとかのチャットルームに、この事
もうかなり以前から知られたの様子です。日本も恐らく同じ様な事でしょう。
これはバグ?それでも仕様?
仕様なら今俺公式のツイッター言い出すでも大丈夫ですよね。
もしバグなら、そうな长い时间で放置しては何ゆえ?
真面目でCCを游ぶの人は马鹿みたい。
魔神ガチャの「确率」は粪。お前らが设定した粪ドロップ率で、马鹿は地味地味で石と
果子を食えて100体まで延ばす、そして凸セロ凸一。
「仕様」を使用してるの人はウハウハ凸四。
今回のフェス出现割合が表示されるようになりました。これついて俺は素直で褒めてあ
けだいです。
でもレイドイベントの问题で、俺は冷静でいられない。
魔神ガチャの「确率」を増えて、魔神ドロップ率を下がりとか、いろいろ调整の可能あ
る。
でも今俺を教えては不可能ですよね。
俺はチェインクロニクル好きだから、プレイヤーとしてこの様なことは大嫌いです。
お前らは会社として利益のことも大事の事は分かるのつもりです、この様なことは大嫌
いで愿います。
以下是Sega的回信部份:
お问い合わせありがとうございます。
セガモバイルサポートです。
ご报告いただきありがとうございます。
本件について、お客様よりいただいた情报をもとに调査します。
调査の结果、问题行为が认められた场合には、しかるべき対応を検讨します。
なお、下记の内容については、お客様へ个别のご案内を行っておりません。
あらかじめご了承ください。
・不正/迷惑行为の理由
・不正/迷惑行为の调査状况
・アカウント停止期间
・他人の不正/迷惑行为の调査の状况
また、チェインクロニクルにご期待をお寄せいただきログ・ホライズンイベントへのご
参加をいただいておりましたなか、十全なアプリ提供といたっておりませんでしたこと
、深くお诧び申し上げます。
お客様よりお寄せいただいた内容につきましては、
ご心情と并せまして再度运営开発へと报告し、今後の検讨课题とさせていただきます。
変わらぬご爱顾のもとに、引き続きチェインクロニクルをご利用いただけますと幸いで
ございます。
以上
--
青梅竹马(Mysterious stranger)
当你获得这个技能时,你将会得到青梅竹马更多的关注。青梅竹马会在冒险中随时出现
助你一臂之力,业务范围包括:叫床、做便当、扑杀魔王。不过他们不会代替你的炮友
。
摘录自「异尘余生2 Restoration Project XP」
出包王者特别版 特徵 (Traits)一节
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.26.215
1F:→ onionandy:唔...先不论你回报的心态是什麽啦 回报是无所谓 03/12 19:07
2F:→ Xavy:没很认真看,这好像只是制式回文? 03/12 19:09
3F:→ comipa:倒是赞成回报,反正就看SEGA觉不觉得这是个问题 03/12 19:09
4F:→ comipa:长远来这类修正看对游戏本身的经营不是坏事 03/12 19:09
5F:→ guesg:我也觉得有点像制式回文 03/12 19:10
6F:→ kawo:根据我写过好几封脏话信给Sega的经验 『Sega只会制式回文』 03/12 19:10
7F:→ onionandy:但是你用词太激烈加上日文根本错误百出 我超想嘘你 03/12 19:10
8F:→ comipa:回文基本上蛮制式的啦,就 谢谢您的指教,我们会加以调查, 03/12 19:10
9F:→ kawo:就连我之前曾经靠杯转蛋机率不公布 他也是制式回文 03/12 19:11
10F:推 dio799:没差啦~反正你不报迟早也会有其他人会报~XD 03/12 19:11
11F:→ onionandy:制式回应理所当然 那是"日本" 你根本没搞清楚环境 03/12 19:11
12F:→ comipa:调查後如果觉得有问题就会对营运方式做考量 03/12 19:11
13F:→ kawo:然後隔天就公布了 03/12 19:11
14F:→ comipa:制式回文是客服本来就该做的事情,完全很正常啊~ 03/12 19:11
15F:→ guesg:我总觉得应该早就有人回报过了说 03/12 19:12
16F:→ dio799:对我来说以後魔神活动这个东西用不用也无所谓了(抱起晓转圈 03/12 19:12
17F:→ kawo:这是当然的呀 所以接下来会怎样 我也不知道的啦 03/12 19:12
18F:推 lionpierrot:回报bug没甚麽问题 但官方回应本来就会制式了XD 03/12 19:12
19F:→ comipa:就静待消息喽, 反正魔神战也结束了XD" 03/12 19:12
20F:→ guesg:反正这招被封住了就是开小号刷而已 03/12 19:14
21F:→ vanler:真辛苦了读信的客服 03/12 19:16
22F:→ xyz987123:本来就没用这招 无所谓 只是漏洞改掉比较好 03/12 19:16
23F:→ xyz987123:这样做明显是利用其他帐号图利某些特定帐号 03/12 19:17
24F:推 wu90318:什麽 有bug 要求全部玩家多发一张晓~~~ 03/12 19:34
25F:推 usoe:读信的客服真的辛苦了 03/12 19:41
26F:→ kawo:Maa 日文写作是真的不太行 发泄的时候就更不想管三小文法 03/12 19:42
27F:→ kawo:不过至少出问题的机制让人看懂就好XD 03/12 19:43
28F:推 sasadog:Noooooooo 03/12 19:47
29F:推 jin062900:希望你不要害台湾人被锁IP 03/12 19:48
30F:→ jin062900:你要回报Bug没什麽问题 但是有必要表明"台湾"吗? 03/12 19:48
31F:→ john0909:这样是何必呢?(摊 03/12 19:49
32F:推 c30303:这样就锁我倒是会很佩服$EGA 完全不向钱看齐 GJJJJ 03/12 19:50
33F:→ kawo:和c30303桑同意见XD 03/12 19:51
34F:→ ssccg:是说这招在巴哈很早就看过,不过2ch没印象有看到有人提 03/12 19:52
35F:→ ssccg:在日本知道的人感觉跟台湾不能比吧 03/12 19:53
36F:→ ssccg:去2ch po一篇感觉更有效果 03/12 19:53
37F:推 john0909:对不起 我觉得那声佩服只有在SGEA没行动才会有 真锁你看 03/12 19:54
38F:→ ssccg:不觉得sega会锁啦,有修bug就不错了 03/12 19:54
39F:→ john0909:版上会不会暴动XD 03/12 19:54
40F:→ usoe:今天我们学到的教训是找个日文罩得住的朋友的重要性 03/12 19:54
41F:推 sealifes:锁IP机率很低 就算有也是用的人害的跟告知的有什麽关系 03/12 19:56
42F:→ SuM0m0:回报bug很好 但这显然不完全只是要回报bug 03/12 19:56
43F:→ sealifes:犯罪被通报 结果受刑的是通报的 奇怪的逻辑XD 03/12 20:06
44F:推 Y1999:检讨受害者不是台湾优良传统吗 03/12 20:07
45F:→ Y1999:受害者用了比较激烈的语气,马上被批没礼貌 03/12 20:08
46F:→ Y1999:然後不会有人去管加害者干了什麽事情,欢迎来到鬼岛 03/12 20:09
47F:推 u067:(远目 03/12 20:09
48F:推 davy012345:希望没有突满的一律多送一张 太棒了 03/12 20:10
49F:推 sasadog:....有梦最美XD 03/12 20:13
50F:推 indpa5553:可以期待补偿吗XD 03/12 20:14
51F:→ lunhan:希望之後还能好好玩就好.... 03/12 20:15
52F:推 liuedd:受害者还要赔偿XD 03/12 20:15
53F:→ MoodyBlues:受害者?哪里? 03/12 20:16
54F:→ Xavy:SEGA 03/12 20:18
55F:→ jackyluo:锁IP就好笑了 03/12 20:18
56F:→ lunhan:我不觉得有受害者,但确实此方法是投机了点,仅此而已... 03/12 20:19
57F:推 u067:希望不要改成 魔神LV越高机率越高,或是直接拔掉整数箱 03/12 20:20
58F:→ guesg:其实这次有写魔神LV月高机率越高说,但看起来无感 03/12 20:27
59F:推 s70492:可以请问一下魔神活动到底发生什麽事嘛? 没跟到orz 03/12 20:29
60F:→ t5485825:我真的觉得你只是个人突不满就迁怒罢了 03/12 20:30
61F:推 john0909:那个方法这麽费时费力 而且也没西是掉你掉金箱的机率 03/12 20:30
62F:→ john0909: 稀释 03/12 20:30
64F:→ john0909:我真的不觉得没用这个方法就是受害者耶? 到底? 03/12 20:31
65F:推 win4104:回报就回报 特定写明台湾是做什麽.... 03/12 20:31
66F:推 vict1:拔掉整数箱和等级提高机率就解决了 03/12 20:31
67F:→ liuedd:因为台湾人很煞气阿 03/12 20:33
68F:→ esaka:有受害者吗? XDDD 03/12 20:33
69F:→ kawo:因为我就是在台湾PTT上看到的 不然还有什麽原因? 03/12 20:33
70F:→ ssccg:没受害者就不能回报bug吗,受害者又不是原po提的战这点干麻? 03/12 20:34
71F:推 win4104:这游戏没有正式在台湾上架.... 03/12 20:34
72F:推 s70492:感谢X大资讯 03/12 20:34
73F:→ t5485825:不要讲的好像你很委屈 你还真以为10倍数箱子很好出? 03/12 20:37
74F:→ Xavy:因此突满很多,应该是比正常打好出吧 03/12 20:38
75F:→ t5485825:不付出努力就想突满 突不满就想大家跟你一起 哀... 03/12 20:38
76F:→ Xavy:鸣人也说他很努力阿 03/12 20:39
77F:→ gz1007:虽然别人突满也不影响自己游戏过程啦...个人是赞成回报 03/12 20:39
78F:推 win4104:不要弄到锁台湾ip就好 03/12 20:40
79F:→ DreamsInWind:抹黑成眼红比较容易正当化自己的不爽XD 然後针对个 03/12 20:40
80F:→ DreamsInWind:人的攻击就可以模糊事情本身到底对不对的争议 03/12 20:41
81F:嘘 vogaa:呵呵 03/12 20:41
82F:推 zzxzxzzxz:没想到大家对於钻漏洞的接受度还真高 有点意外 03/12 20:41
83F:→ ssccg:10倍数箱子很好出啊,至少银箱很好出 03/12 20:42
84F:→ ssccg:我是有突满啦,不过还是会在意10级出银箱机率比我170高 03/12 20:42
85F:推 king45682:楼上 台湾人意外吗? 03/12 20:42
86F:→ king45682:唉啊倍插楼了 03/12 20:43
87F:推 sasadog:卡箱流是很累啊 可是累得有代价不是吗 拿累来护航很怪吧XD 03/12 20:44
88F:推 indpa5553:难道不用bug就突不满??? 03/12 20:44
89F:推 zzxzxzzxz:也是啦 只是有点难过 03/12 20:44
90F:→ DreamsInWind:相对好出被扭曲成"很好出" 为了护航真是什麽说法都有 03/12 20:45
91F:→ Xavy:你都说相对好出了,那还有甚麽好说 ??? 03/12 20:46
92F:→ t5485825:真有那麽好出我也不用吃果打通宵啦 03/12 20:48
93F:→ t5485825:没有到还真有人以为打个几场就会有个金箱 03/12 20:49
94F:推 zzxzxzzxz:不是多好出的问题吧 就是有相对好出啊 03/12 20:49
95F:→ ssccg:把吃果打通宵的人跟用卡箱的人绑在一起,是在模糊焦点? 03/12 20:49
96F:→ ssccg:又不是只有卡箱的人吃果打通宵 03/12 20:50
97F:→ DreamsInWind:可以不要拿个人特质(我很努力/他很眼红)来模糊焦点吗 03/12 20:50
98F:推 sasadog:你吃果难道其他想突满的没有吃果吗 到底想表达什麽 03/12 20:50
99F:→ sealifes:所以正常打的都不用吃果吗XDDDDDD 03/12 20:50
100F:推 Y1999:这说服力比鸣人还弱阿.... 03/12 20:51
101F:推 steven3QXD:用的人打了280多戒 我打到80多加尾刀数十只只有80戒XD 03/12 20:51
102F:→ t5485825:我明白跟你讲 就是用卡箱也很难有金 所以才要吃果通霄 03/12 20:51
103F:→ greydust:做为原po我也来表达立场好了. 老实说我也支持回报, 但我 03/12 20:51
104F:→ greydust:想知道的是这是bug, 或是没想到的漏洞, 或是正常设置 03/12 20:51
105F:→ Y1999:很难有但相对就是高阿,不冲突也能扯一起,神逻辑 03/12 20:52
106F:→ greydust:当初会用这招原因也很单纯, 因为用逻辑推演就可以得出这 03/12 20:52
107F:→ guesg:应该是没想到的漏洞 03/12 20:52
108F:→ greydust:个结果. 对我来说这就是正常游戏设置的一环 03/12 20:52
109F:→ sealifes:卡箱也很难有金要吃果 那干嘛不吃果正常打 就是因为卡 03/12 20:53
110F:→ sealifes:箱比较好出不是吗XDDD 03/12 20:53
111F:推 sasadog:你想说整数箱也很难有金 那又怎样?官方都说有UP了 03/12 20:53
112F:→ greydust:但既然板上多数认为是bug或漏洞, 那我觉得看看Sega怎麽说 03/12 20:53
113F:→ Y1999:BUG没改用BUG然後说我就是用BUG我还不会说啥 03/12 20:53
114F:→ greydust:会比较有公信力 03/12 20:53
115F:→ sasadog:你不是就因为这样才卡箱吗 03/12 20:53
116F:→ Y1999:说那种护航的鬼言论才会让我想笑 03/12 20:53
117F:推 GiPaPa:Q___Q 我下次想用的说 太晚知道了 03/12 20:56
118F:→ greydust:TO guesg: 当初黒の砦的时候, 我也有想过在结束前进场, 03/12 20:56
119F:→ greydust:结束後看名次再决定是否打下去的打法 03/12 20:56
120F:→ greydust:但那次的结果是结束後打了也不会增加战功 03/12 20:57
121F:→ greydust:所以说是没想到的漏洞, 我是不这麽觉得, 至少黒の砦的时 03/12 20:58
122F:推 Lilith48:赞成回报这问题 但魔神活动又不像黑砦有与人互动或竞争 03/12 20:58
123F:→ Lilith48:所以我想有些人的情绪反应用不着这麽大吧? 不太值得 03/12 20:58
124F:→ greydust:候就有注意到 03/12 20:58
125F:→ Xavy:因为九大阵营.. 03/12 20:58
126F:→ greydust:就我个人认为, 最多是Sega没想到会有人这样用而把整数箱 03/12 20:58
127F:→ greydust:机率调太高而已 03/12 20:59
128F:→ xyz987123:漏洞阿 在多重装置下很难界定分身 但卡箱对那帐号本身 03/12 20:59
129F:→ greydust:不过这当然是我个人认为, 所以我才会寻求看Sega会怎麽说 03/12 20:59
130F:→ ssccg:我觉得bug的点不是在时间过後还给箱,这我觉得ok 03/12 20:59
131F:→ Lilith48:喔 互动有啦XD 我指排名这块 03/12 20:59
132F:→ xyz987123:一点帮助都没有 既没魔神币也没箱可开 03/12 20:59
133F:→ ssccg:bug的点是在实际上有人打死10N的,但原发魔神者击破数不变 03/12 21:00
134F:→ guesg:其实不是前面整数箱机率太高,是高等级箱子机率太低 03/12 21:00
135F:→ greydust:to xyz: 没好处不是不能卡箱的原因, 但我确实是上次发完 03/12 21:00
136F:→ greydust:文才知道不能开分身 03/12 21:00
137F:→ xyz987123:对於用多装置打到50 100等没甚麽意见 跟帮新手打差不多 03/12 21:01
138F:→ ssccg:因为要是过期放着没点掉,之後有人打死的话,会直接把过期的 03/12 21:01
139F:→ greydust:to ssccg: 这很难界定是否bug. 想像有个人进魔神要帮打 03/12 21:01
140F:→ xyz987123:因为官方不允许分身 帮打官方无法判定是否是分身 03/12 21:01
141F:→ greydust:然後他就挂着忘了, 隔12小时之类才回来打掉 03/12 21:01
142F:→ ssccg:更新成已击破,显然设计上应该是要让击破数会增加的 03/12 21:01
143F:→ xyz987123:但是这种明显图利某帐号的行为蛮明显的吧 03/12 21:02
144F:推 indpa5553:重点是击破後,击杀数不会增加吧? 03/12 21:02
145F:→ kawo:第9条(チート行为・不正行为の禁止) 03/12 21:02
146F:→ xyz987123:以前玩别的游戏 也是不允许分身 用多装置养帐号就锁 03/12 21:02
147F:→ kawo:4.本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に优位に 03/12 21:02
148F:→ greydust:但他确实没有在时限内击破, 增加击破数也会变成规则上的 03/12 21:02
149F:→ greydust:不合理 03/12 21:03
150F:→ kawo:立つ目的で、これを使用しないでください。 03/12 21:03
151F:→ kawo:第17条(利用停止等) 03/12 21:03
152F:→ kawo:八.お客様が、复数のID等を使用して本サービスを利用して 03/12 21:03
153F:→ kawo:とき。 03/12 21:03
154F:推 athinatsai:特别提到台湾这点实在有点担心....... 03/12 21:03
155F:→ ssccg:我对时限的解释是要在时间内进关,不然魔神会逃掉,进关之後 03/12 21:04
156F:→ ssccg:花多久就不是问题,当然这不是官方说法 03/12 21:05
157F:→ ssccg:就不要谈救援,发现者本人进关,在过期後打死也算打死啊 03/12 21:06
158F:→ ssccg:点掉之後就变成跟原发现者没关联,说是bug也好没考虑到也好 03/12 21:07
159F:→ guesg:怕被封ip而已+1 03/12 21:07
160F:→ ssccg:总之不像设计如此,因为不点掉结果就会不同 03/12 21:08
161F:推 zanns:我只觉得回报就回报 在那提台湾PTT是怎样? 我也不想锁IP 03/12 21:09
162F:推 jeff444w:用普通打法吃果熬夜的人就不累吗?一直强调自己很累就能 03/12 21:09
163F:→ jeff444w:把使用bug的行为合理化? 03/12 21:09
164F:推 win4104:我也是正正当当的打正正当当的玩 如果因为这事被锁ip 03/12 21:11
165F:→ win4104:岂不呕死了 03/12 21:12
166F:→ greydust:to ssccg: 这样会让我觉得点掉怪怪的.. 要嘛就看进场要嘛 03/12 21:14
167F:→ greydust:就看打完 03/12 21:14
168F:→ greydust:而显然你是认为看进场的而我是认为看打完的 03/12 21:15
169F:推 godsparticle:这不是要封锁台湾IP吗Q_Q? 03/12 21:15
170F:推 arzon:说真的 回报是没差 提到台湾多此一举.... 03/12 21:15
171F:→ sealifes:to greydust:你举的例子如果只有一两次的确可能有逃掉 03/12 21:15
172F:推 steven3QXD:当初写的时候没考虑到吧 毕竟魔神也是办了四五次才有人 03/12 21:15
173F:→ steven3QXD:发现 03/12 21:16
174F:→ sealifes:的空间,但如果是十数次就毫无疑问了 03/12 21:16
175F:推 john0909:守序善良跟守序邪恶的战争XD 03/12 21:16
176F:推 dichotomyptt:这样就要担心被封IP 会不会想太多= = 有人嫌钱少的吗 03/12 21:16
177F:→ dichotomyptt:PSO2 发生很多包都没锁了 03/12 21:17
178F:推 zanns:PSO2有甚麽包 说来听听 03/12 21:17
179F:→ adios881:台湾後面有补那两句,我想应该还好吧 03/12 21:17
180F:→ fullpowerxx:高层大头的想法跟一般人不太一样的 03/12 21:18
181F:→ dichotomyptt:PSO2一开始 不是一堆台湾人 那时後就传出说要锁IP了 03/12 21:18
182F:推 win4104:日本对华语市场的态度的确是嫌钱多... 03/12 21:18
183F:→ Xavy:pso的包超大.. 03/12 21:18
184F:→ zanns:我也不赞成钻漏洞 但是原PO特别提台湾PTT就是一竿子打翻一船 03/12 21:19
185F:→ dichotomyptt:那时候我记得 还一堆人用公频啥得 还有一个BUG 我有 03/12 21:19
186F:→ greydust:to sealifes: 其实我不太清楚什麽东西逃掉, 但我那边的意 03/12 21:19
187F:→ zanns:人 . 我觉得他应该是恼羞自己没用到 03/12 21:19
188F:→ win4104:我们不是正常管道获得服务的 就低调点 03/12 21:19
189F:→ greydust:思是指正常打也会发生这种事, 而我认为没增加击破数是正 03/12 21:19
190F:→ greydust:常设置 03/12 21:19
191F:→ greydust:to steven: 我不知道其他人, 但我第二次魔神就想到并实践 03/12 21:20
192F:→ greydust:了, 并不是最近才出现的东西喔.. 03/12 21:20
193F:→ win4104:而且如果因为这样让日方对台湾玩家的印象变差 03/12 21:20
194F:→ win4104:正常玩的人何其无辜 03/12 21:21
195F:推 dichotomyptt:我看了一下 其实这不算BUG啦... 03/12 21:21
196F:推 indpa5553:没增加击破数是正常设置??? 我笑了 03/12 21:21
197F:→ win4104:就算没锁ip 03/12 21:21
198F:→ sealifes:to greydust:我指的是界定分身那边,如果只有一次巧合可 03/12 21:21
199F:→ dichotomyptt:不过我觉得有点浪费时间 因为要卡等待时间 03/12 21:21
200F:→ sealifes:能还可以认定为巧合,如果一堆巧合在一块就不是巧合了 03/12 21:21
201F:推 zanns:应该算漏洞阿 你多开几个分身只加主帐就可以狂丢救援了 03/12 21:22
202F:→ dichotomyptt:问题是会消耗AP阿 还是分身都想要魔神@@ 03/12 21:23
203F:→ greydust:to sealifes: 分身的话这倒是.. 不过我当初确实不知道不 03/12 21:23
204F:→ greydust:能开分身 Orz 03/12 21:23
205F:→ zanns:90分钟 一个帐号有3次 开3个帐号就可以狂打了 03/12 21:24
206F:→ dichotomyptt:SEGA的别称:木箱编年史不是叫假的XD 03/12 21:24
207F:推 SSZERO:钻漏洞就是钻漏洞..不管说什麽都无法将他合理化 03/12 21:24
208F:→ zanns:救援打魔神不会耗AP 只会扣魔神点 分身一小时3次都打4AP 03/12 21:26
209F:→ zanns:AP接近可以回满除非很虽都不触发 03/12 21:26
210F:推 dichotomyptt:所以50等很会出红箱吗-0- 90分打3次的话 03/12 21:26
211F:→ DreamsInWind:印象变差..就吃下来啊 自己同胞本来就是一体承担XD 03/12 21:27
212F:→ zanns:一分身90分打3次.3帐你90分就可以打9次拉 等於10分钟打一场 03/12 21:28
213F:推 dichotomyptt:所以是要所有分身都要魔神这样吗 不会太累吗wwww 03/12 21:28
214F:→ zanns:楼上这样说意思是桶二无良是你的错吗? 03/12 21:28
215F:→ zanns:我说的是 DreamsInWind 03/12 21:29
216F:→ dichotomyptt:我当过客服啦 我在台湾的处理经验 我通常都点问题回 03/12 21:29
217F:→ dichotomyptt:报 就结案了 XDDD 除非转到上面去 不然通常都只有第 03/12 21:30
218F:→ steven3QXD:分帐全部卡10等 开三帐 每半小时打一只 好像也还好 03/12 21:30
219F:→ dichotomyptt:一线客服会看到 03/12 21:30
220F:→ DreamsInWind:哈 去弄清楚责任是有分层次的再来讲吧XD 03/12 21:36
221F:嘘 sakaihayate:? 03/12 21:40
222F:→ jason6025:这到底有甚麽好怒气很大的 LOL 03/12 21:40
223F:推 liuedd:总之会用的就是会用(比如我),就跟魔神币可以存到下次用一 03/12 21:42
224F:→ liuedd:样,虽然我知道的时候已经没下次了Orz 03/12 21:42
225F:推 zanns:蛤~刚不是有人说自己同胞咩 你跟桶二老板也是同胞唷 03/12 21:45
226F:→ zanns:一起承担吧 XDD 03/12 21:45
227F:→ jason6025:断章取义还在那边一起承担XDD 自己慢慢承担吧(叹气 03/12 21:48
228F:推 zanns:楼上到底有甚麽好叹气很大的 LOL 03/12 21:51
229F:→ sealifes:文内只说台湾这边有人发现并在讨论版提出来,又没说台湾 03/12 21:51
230F:→ sealifes:人在滥用漏洞 到底在紧张什麽XDDD 03/12 21:51
231F:推 Y1999:就一起拖下水阿,历史共业,卡箱你我都推了一把 03/12 21:52
232F:→ sealifes:SEGA还会感谢台湾人帮忙回报漏洞勒 哪会锁IP XDD 03/12 21:52
233F:→ Y1999:题外话 存魔神币我觉得风险比报酬还大 一个手滑就靠北了 03/12 21:53
234F:→ davy012345:可以选十个取出後就不怕手滑了 温馨 03/12 21:54
235F:推 sasadog:+1 我也不觉得会锁啊XD 03/12 21:55
236F:推 zanns:to:seallife,在台湾的论坛提出并讨论难道是看到非洲人在用? 03/12 21:59
237F:→ ssccg:虽然看到台湾那句我也想到我来写就不会提到哪边看来的 03/12 21:59
238F:→ ssccg:不过不懂为什麽会战这点,还害怕被锁IP 03/12 21:59
239F:→ zanns:所以才来讨论? 03/12 21:59
240F:→ SuM0m0:今天回报bug我觉得立意良好 但很明显原po带有情绪在理面 03/12 22:00
241F:→ SuM0m0:看回文甚至有大家一起死的错觉 但其实板上大多数的人都第一 03/12 22:01
242F:→ SuM0m0:次听过这个bug 说真的 受害者只有sega而以 03/12 22:01
243F:→ SuM0m0:不是说sega一定会锁ip 而是锁ip的回应方式看了真的让人觉得 03/12 22:02
244F:→ SuM0m0:这只是发泄自己情绪的自我满足而以吧 03/12 22:02
245F:推 john0909:同意楼上 03/12 22:05
246F:推 sasadog:原po对於锁IP的回应态度具体来说是哪一句啊? 03/12 22:06
247F:→ sasadog:他要发泄的早在他那封信喷完了吧 03/12 22:06
248F:推 Y1999:一个说你不要害台湾被锁IP,原PO回应,那我只能敬佩SEGA 03/12 22:09
249F:→ Y1999:如果这种回应别人叫自我满足,那抛问题的人事再钓鱼吗? 03/12 22:10
250F:→ Y1999:锁IP从来不是原PO提出并希望的事情,怪他自我满足? 03/12 22:11
251F:推 aaa5172000:我觉得这日文用法好可爱XDDD 究竟日本人会不会看不懂 03/12 22:12
252F:→ Y1999:我反而看到一堆人自认为说这样会被锁IP来责怪原PO咧 03/12 22:12
253F:→ Y1999:而不是想,就算真的锁,也是因为卡箱的使用,而不是举报的人 03/12 22:14
254F:→ Y1999:*不去 03/12 22:14
255F:→ Y1999:自身的问题造成的结果,去怪别人举报还说对方想玉石俱焚 03/12 22:14
256F:→ Y1999:这种神逻辑我一辈子学不来 03/12 22:15
257F:→ sealifes:就犯罪被通报结果是通报的有罪啊XD 03/12 22:16
258F:推 sasadog:如果酸说原PO是因为眼红所以检举那还很合情合理 03/12 22:16
259F:→ sasadog:如果是怪他害台湾被锁IP的话 我真的觉得很莫名其妙XD 03/12 22:17
260F:→ leafwind:没有受害者的论调很怪 一旦有人投机 没用的一定是受害者 03/12 22:17
261F:→ leafwind:「别人洗钱 我的钱也没变少阿」真的是这样吗? 03/12 22:17
262F:推 okajo:犯罪被通报 结果受刑的是通报的 <- 014案不就是这样? 03/12 22:18
263F:推 win4104:所以我不卡箱 因为卡箱问题被锁ip我有错吗... 03/12 22:18
264F:→ leafwind:物品价值在於稀有度 只有特定族群获得容易 剩下的就受害 03/12 22:18
265F:→ okajo:真的是鬼岛不意外 回报Bug的人反而被骂 根本呵... 03/12 22:18
266F:推 Y1999:没有阿,你只是无辜被卡箱的害到,但不该怪举报的 03/12 22:18
267F:→ win4104:回报没问题 提台湾有必要吗... 03/12 22:19
268F:推 sasadog:嘛 真的因为这种事情被锁 你再来怪原PO也不迟啊 03/12 22:19
269F:→ sasadog:你这麽早就在杞人忧天我是觉得很有趣啦 03/12 22:20
270F:→ win4104:两件事不用放一起讲 03/12 22:20
271F:推 Y1999:举报提到台湾的影响力,会大过卡箱的吗?你自己想想吧 03/12 22:20
272F:推 aaa5172000:既得利益者的嘴脸看了真叫人呵呵 卡箱也很累是什麽歪理 03/12 22:20
273F:→ Y1999:不要连这里都有520分水岭阿XDDD 03/12 22:21
274F:→ win4104:台湾不在正常服务区内 低调点是常识不是吗... 03/12 22:21
275F:→ SuM0m0:好像不赞成的人都被影设是用bug 我突然觉得我是受害者了 XD 03/12 22:21
276F:→ Y1999:台湾不服务但有消费,正常厂商还是会理你拉 03/12 22:21
277F:→ Y1999:哪里影射?只是提出假设被锁IP问题也不再举报阿XD 03/12 22:22
278F:推 indpa5553:难道SEGA不知道有台湾人在玩??? 03/12 22:22
279F:→ Y1999:都知道不在服务区了,还使用BUG的还公开就很低调吗XDDD 03/12 22:22
280F:→ Y1999:假设真的被锁,原PO或许有责任,但绝对不会是主因 03/12 22:23
281F:推 win4104:我没用bug 所以我不想被影响 03/12 22:23
282F:→ leafwind:光明正大用台湾IP卡箱的 绝对比去检举的高调多了阿 03/12 22:24
283F:→ Y1999:结果一些人,搞得一附被锁都是因为去举报的错,整个ㄏㄏ 03/12 22:24
284F:→ win4104:两件事不用绑在一起讲 03/12 22:24
285F:→ Y1999:我也不想阿,但我支持有BUG就该改善 03/12 22:24
286F:→ leafwind:人性本来就棒打出头草 从小到大都这样阿 03/12 22:25
287F:→ leafwind:在学校有人作弊你检举他 大家是骂作弊的还是检举的? 03/12 22:25
288F:→ Y1999:或许这会影响到我的权利,即使我没错,但我不会去怪举报的 03/12 22:25
289F:→ win4104:所以他可以举报 但是台湾要低调 这样我就没问题 03/12 22:25
290F:推 indpa5553:举报说出在哪里看到的不是很正常吗? 03/12 22:25
291F:→ leafwind:都去骂作弊的才真的是见鬼了咧 03/12 22:25
292F:→ Y1999:我说了,知道台湾不在服务区还公开使用BUG的是多低调XDDDD 03/12 22:26
293F:推 sasadog:所以原PO下次记得别提台湾两个字喔 要有常识~ 03/12 22:26
294F:→ Xavy:下次说做梦梦到的 03/12 22:26
295F:→ Y1999:要说 我认识一位波士尼亚裔的友人再使用 03/12 22:27
296F:推 win4104:现在等於是全台湾玩家做小弊 然後有人举报有人做大弊 发现 03/12 22:27
297F:→ win4104:地点在台湾 03/12 22:27
298F:→ Y1999:大小谁来决定?他只是陈述一个事实,官方自己去认定 03/12 22:28
299F:推 sealifes:SEGA都在访问说过感谢台湾很多人支持这游戏了XDD 03/12 22:28
300F:推 indpa5553:是大是小事SEGA认定,不是原PO决定的吧? 03/12 22:28
301F:→ Y1999:有脑袋的厂商都知道改个机率比锁IP方便有赚头多了.. 03/12 22:29
302F:→ Y1999:就像我知道BUG但不用,但你用了老实承认我也不会说啥 03/12 22:30
303F:→ Y1999:但原PO可能就比较止羲,完全无法容忍BUG存在,大小谁认定? 03/12 22:31
304F:推 win4104:你会去举报有很多台湾人在玩CC吗... 03/12 22:32
305F:→ Y1999:CC自己都知道了拉,之前还官方发感谢咧XDDD 03/12 22:32
306F:→ Y1999:一直要讨论服务区的方面,那用BUG还公开的又是哪招XD 03/12 22:33
307F:推 sasadog:是说信都发出去了 也来不及了啊XD 03/12 22:33
308F:→ sasadog:而且我相信结果不会让你绝望的 你就别这麽担心了 03/12 22:33
309F:→ Y1999:不去找高调用BUG的,来怪举报提到台湾的XDDD 03/12 22:33
310F:推 win4104:所以这是个合约上没有承认的事实 默认 但我们不受合约保 03/12 22:33
311F:→ win4104:障阿 03/12 22:33
312F:→ Y1999:不在服务区是事实,但你显然没搞清楚哪边责任较大 03/12 22:35
313F:→ win4104:我没用bug 也不反对举报 不用一直提 03/12 22:35
314F:→ win4104:我有意见的只有台湾不低调 03/12 22:35
315F:→ Y1999:公开BUG并使用的,根举报提到我再台湾发现,哪个严重? 03/12 22:35
316F:→ Y1999:不低调也是先找BUG的,一直怪这点真的很好玩 03/12 22:35
317F:→ win4104:那边的讯息露到日本去还提到台湾我一样会去抱怨 03/12 22:36
318F:→ Y1999:好吧,可能价值观不同,对你来说提到台湾优先度是最高的 03/12 22:37
319F:→ Y1999:只要提到台湾就是不对,不去计较原因是什麽 03/12 22:37
320F:推 win4104:两件事不冲突 不用硬绑在一起提 03/12 22:38
321F:→ Y1999:硬绑的到底是谁阿..一直在那边提到台湾提到台湾... 03/12 22:38
322F:→ win4104:他举报可以选择低不低调台湾 03/12 22:38
323F:→ win4104:我从头到尾只提台湾低调问题 03/12 22:39
324F:→ Y1999:我希望你是那种对台湾名声非常重视人,才会这麽害怕台湾受损 03/12 22:39
325F:→ win4104:是 03/12 22:39
326F:→ greydust:我觉得重点是Sega到底认不认为这是bug, 认为的话会如何修 03/12 22:40
327F:推 fashilu:锁ip就有趣了 *** \(*〞▽〝)/ *** 话说手机有跳板吗 03/12 22:40
328F:→ greydust:正, 至於台湾低不低调倒是不用想太多 03/12 22:40
329F:→ Y1999:卡箱算BUG,但最快方法其实是改机率就好 03/12 22:40
330F:推 gacktfans:我觉得这不是程式BUG..算游戏规则的漏洞 03/12 22:41
331F:→ greydust:是不是bug不是你说了算啊... 03/12 22:41
332F:→ gacktfans:算牌算做弊吗?? 顶多赌场不让你玩而已.. 03/12 22:42
333F:→ Y1999:好吧,程式角度来说不是BUG,他不是意长,但是规则漏洞没错 03/12 22:42
334F:→ greydust:是不是规则漏洞, 是的话又是那种漏洞也不是我们说了算.. 03/12 22:43
335F:→ Y1999:本来就不是我说了算阿,但起码我可以表达意见吧XD 03/12 22:43
336F:→ Y1999:我没白吃到不知道最终决定权在SEGA 03/12 22:44
337F:→ gacktfans:规则漏洞很难懂吗.就是游戏企画没想到可以这样玩而以XD 03/12 22:46
338F:→ greydust:游戏企划有没有想到可以这样玩我是不敢打包票保证 03/12 22:47
339F:→ greydust:也是因为这样我才说我想知道Sega怎麽认定 03/12 22:48
340F:推 godsparticle:@fashilu 有vpn程式 不过以後锁IP的确不会想多帐号了 03/12 22:48
341F:→ gacktfans:LIAR GAME有看过吗..就是在找游戏规则的漏洞 03/12 22:48
342F:→ Y1999:扣除不回应跟锁IP,最有可能就是改机率或救援系统吧 03/12 22:49
343F:→ Y1999:然後以省事程度来说,改机率是最快的... 03/12 22:49
344F:→ greydust:谈到改机率, 我个人体感(无统计)也是这次整数箱才特别高 03/12 22:50
345F:→ greydust:之前的整数箱基本上也是打辛酸的, 改机率是很快没错, 但 03/12 22:51
346F:→ greydust:这并不影响我想知道卡箱这件事是否合法就是了 03/12 22:51
347F:推 sasadog:我体感是金箱没很显着 但是蓝箱超绝UP 03/12 22:52
348F:→ sealifes:台湾有人发现漏洞→锁IP 某某国有人发现漏洞→锁IP 03/12 22:52
349F:推 Y1999:个人认为,只要不是修改程式,他都合法,顶多被酸一下而已 03/12 22:52
350F:→ sealifes:锁到最後只要日本玩家不说SEGA都不会知道有漏洞,怎麽可 03/12 22:53
351F:→ sealifes:能会有这种处理方法XDDDD 03/12 22:53
352F:推 mingchee:不合法应该还是照用吧 知不知道应该没差 改不改才有差 03/12 22:53
353F:→ Y1999:前面会战一堆,只是有某些人想用又不想背酸再靠北有的没的 03/12 22:53
354F:→ Y1999:不使用非游戏本身的程式内容,或去修改游戏内容,我都没意见 03/12 22:54
355F:→ mingchee:如果被酸能每次魔神都拿满 我也甘愿就是了 03/12 22:54
356F:→ greydust:合法跟用bug差很多好吗 XD 就是有人觉得合法有人不觉得我 03/12 22:54
357F:→ greydust:才会有兴趣看Sega的态度啊 03/12 22:55
358F:→ mingchee:你没确定是不是BUG不是就先用再说了吗XD 03/12 22:55
359F:→ greydust:To mingchee: 这个我也是可以提供. 因为每次我都有卡. 03/12 22:56
360F:→ Y1999:我自己连找朋友一起尾刀那种都懒了,顶多请人帮收而已XD 03/12 22:56
361F:→ greydust:第二次: 吃10果内 突0. 第三次: 吃10~20果 突0 03/12 22:56
362F:→ mingchee:所以说 是不是BUG根本没差不是吗XD 03/12 22:56
363F:→ greydust:第四次: 应该是5果内, 无卡箱, 突满. 03/12 22:56
364F:推 godsparticle:其实我第一次听到时还蛮兴奋的 想说找到这漏洞真天才 03/12 22:57
365F:→ greydust:第五次: 吃50~60果, 突满 03/12 22:57
366F:→ greydust:大概就是这样 03/12 22:57
367F:→ gacktfans:看要合哪种法阿 SEGA法 现实的法律 和是各自道德观 03/12 22:57
368F:→ Y1999:所以我没再战用卡箱的阿,是战卡箱被酸又在该的XDD 03/12 22:57
369F:→ godsparticle:有点像liar game 在有限规则内找到游戏破解法 03/12 22:57
370F:→ greydust:另外我不是没确定是不是bug, 而是我打一开始就直接想到就 03/12 22:58
371F:→ mingchee:应该说你想用就用 至於内容是啥我一点都不想知道 03/12 22:58
372F:→ greydust:用了, 根本没考虑过bug的可能性啊... 03/12 22:58
373F:→ greydust:自己知道是bug, 还跑来po文, 不是讨打? 03/12 22:58
374F:→ mingchee:又或者说 已经不是我们讨论的重点了 03/12 22:58
375F:→ greydust:To gacktfans: 只有Sega法和现实法重要吧, 道德观之类就 03/12 22:59
376F:→ greydust:算了战都战不完的.. 03/12 22:59
377F:推 Y1999:我一直很喜欢呛一句:当婊子就当的光明磊落坦坦荡荡 03/12 22:59
378F:→ Xavy:很多人都觉得是来讨打的没错阿 XD 03/12 22:59
379F:→ Y1999:当了还想立牌坊,只是叫人去战你而已 03/12 23:00
380F:→ Y1999:所以公开那篇我完全不想战XDD 03/12 23:00
381F:推 mingchee:应该说这游戏不影响别人 所以改不改才是重点 03/12 23:00
382F:→ greydust:既然这样那就算了, 最多我以後想到什麽怪招就先当bug都别 03/12 23:01
383F:→ greydust:讲就是了 03/12 23:01
384F:→ mingchee:另外 你不是来讨打的? 03/12 23:01
385F:推 bossadsl:我只觉得有种我拿不到 你们也别想拿的想法在这篇文里面 03/12 23:04
386F:→ gacktfans:如果你说要合SEGA法..除了改游戏规则 不然就是BAN你阿 03/12 23:04
387F:→ greydust:如果大家都觉得是bug, 觉得我来讨打, 那我当然就改进, 以 03/12 23:04
388F:→ gacktfans:他的游戏他最大 有甚麽好讲?? 03/12 23:05
389F:→ greydust:後先小心求证是否是bug再公开就好啦 03/12 23:05
390F:推 Y1999:我乖乖打箱打到70然後突一,但我也没战G大阿XD 03/12 23:05
391F:→ greydust:to gacktfans: 呃.. 所以我在等Sega的回音啊 03/12 23:06
392F:推 keeperess:我比较纳闷的是这招在第二次魔神活动的时候 03/12 23:06
393F:→ Y1999:更不用说 所谓的拿到 方式在有些人眼中是BUG 作弊了 03/12 23:06
394F:→ keeperess:就有被讨论到了,怎麽到现在才突然爆发了起来? 03/12 23:06
395F:→ Y1999:如果把这些因素都说成眼红,那我只能ㄏㄏ了 03/12 23:07
396F:推 mingchee:因为有人晒卡? 03/12 23:08
397F:→ Y1999:我从法魔开始玩,但我从地平线才知道有专版,之前我不熟XD 03/12 23:08
398F:→ greydust:to keeperess: 其实我有一部份也是因为都看到有人在讨论 03/12 23:08
399F:→ greydust:才觉得这应该是很正常的方式 03/12 23:08
400F:→ gacktfans:没拉..只是我比较好奇这个意义在哪..道德良心不安吗XD 03/12 23:08
401F:→ steven3QXD:我现在才知道有这方法耶@@ 03/12 23:09
402F:→ tsaumond:老实说....我有点怀疑SEGA到底看不看得懂这报告的内容 03/12 23:09
403F:→ greydust:to gacktfans: 我是没有良心不安, 因为我从一开始就不认 03/12 23:10
404F:→ greydust:为是bug. 但Sega如果认为是, 我当然乖乖遵照sega的 03/12 23:10
405F:推 chagn:我觉得小灰如果在魔神前就PO大概也就没什麽事了... 03/12 23:11
406F:→ Y1999:就守序邪恶碰到守序善良阿XDDD 03/12 23:11
407F:→ Xavy:因为本来就不算bug阿,只是程式没处理好,或者懒的处理这块 03/12 23:11
408F:→ tsaumond:我其实对这个bug(仕样?)不知情,看了原po信里的内容仍然 03/12 23:11
409F:→ Xavy:不过这很明显是漏洞,属於外道吧 03/12 23:11
410F:→ tsaumond:不是很懂到底是怎样的情况 03/12 23:12
411F:推 mingchee:也是 魔神前PO 或是 拿0突的出来就没事了 03/12 23:12
412F:推 keeperess:我个人是不信$EGA不知道这个问题 03/12 23:12
413F:→ tsaumond:勉强可以猜得到就是了.... 03/12 23:12
414F:→ kinba:有人知道WF锁过香港IP,幻塔战记锁台湾IP吗 03/12 23:13
415F:→ keeperess:跟BOSS放AE招时,玩家让角色出必杀可以让AE无效一样 03/12 23:13
416F:→ greydust:to Xavy: 我上面也有提到我并不觉得是外道, 不过这边就牵 03/12 23:13
417F:→ greydust:涉到更多个人主观判断就是了... 03/12 23:13
418F:→ keeperess:都是已知BUG只是$EGA没意愿去积极修复而已 03/12 23:14
419F:推 Y1999:还有猫耳魔神的法队超电磁炮 03/12 23:14
420F:→ greydust:呃... 必杀可以断招是bug? 03/12 23:14
421F:推 cbahsasn7250:我比较希望sega能去想想为何有人这样做 03/12 23:15
422F:→ Y1999:超电磁炮我还觉得比较像BUG,因为设计上就是一人一格.. 03/12 23:16
423F:→ dio799:因为这次的魔神比较诱人~所以反弹特别大 03/12 23:17
424F:→ Xavy:超电磁炮是甚麽? 03/12 23:18
425F:→ greydust:设计上不是一人一格吧, Sega只是把2D场景做点格子而已 03/12 23:18
426F:→ greydust:游戏里面的碰撞什麽的都还是真实的碰撞运算 03/12 23:18
427F:推 cbahsasn7250:我也不知道什麽是超电磁炮 03/12 23:19
428F:推 Y1999:五个人同一排或一格,集火打魔神 03/12 23:20
429F:→ gacktfans:其实这些不也主观意识吗..难道这些也要SEGA出来承认 哈 03/12 23:20
430F:→ greydust:好吧, 说的也是 03/12 23:21
431F:推 Y1999:不管怎麽碰撞,能让5个人静止在同一排/一格,都很神阿XD 03/12 23:22
432F:→ RKain:五个人排成一格我会觉得他很厉害..... 03/12 23:23
433F:→ greydust:只好继续当Sega说是非法之前一切合法的守序邪恶(?) 03/12 23:23
434F:→ gacktfans:其实不改就是SEGA懒得改..不然可能改了可能又会跑出其他 03/12 23:23
435F:→ gacktfans:改不完 03/12 23:23
436F:→ cbahsasn7250:我最多就两个人挤在一起 还是乱拉才发生的XD 03/12 23:26
437F:推 Okadaneko:原PO发信充满怒骂跟错误,官方只是制式回信敷衍一下而已 03/12 23:27
438F:嘘 percept:颗颗锁ip就好玩了 03/12 23:27
439F:推 silentN:所以到底是啥bug 看不懂… 03/12 23:31
440F:→ biostrike:你要回报是无所谓,但是我说真的这篇长的像google翻出来 03/12 23:31
441F:→ biostrike:的官方想理解应该也挺痛苦的,另外个人感受的部分可以不 03/12 23:32
442F:→ biostrike:用写吧? 03/12 23:32
443F:嘘 a43164910:回报BUG是好事 但这语气跟日文程度让人不敢恭维 03/12 23:34
444F:→ watanabekun:离个题徵一下能在这封信中抓出50处文法错误的人,意者 03/12 23:35
445F:→ watanabekun:私信,税前50000P限一名。发出会在此篇推文。 03/12 23:35
446F:嘘 ritainakano:嘘日文跟态度 03/12 23:35
447F:推 indpa5553:开始战文笔了吗?XD 03/12 23:37
448F:→ otakonata:抓文法错误送P币是哪招XDDDD 03/12 23:38
449F:→ t5485825:何止文法 用词也很怪 03/12 23:39
450F:推 funkD:bug就该提给sega去修正阿 有什麽好战的... 03/12 23:39
451F:→ biostrike:其实写到台湾跟日本都知道这个bug其实就可以了,後面的 03/12 23:40
452F:嘘 kinba:用お前ら、跟俺,就算SEGA有BUG,你的语气也实在太像流氓 03/12 23:40
453F:→ biostrike:抱怨我觉得sega大概也是笑笑当作没看到- -" 03/12 23:40
454F:→ kinba:他的文法对一半错一半,日文有些不正确,但意思还是有传达到 03/12 23:41
455F:推 sasadog:没什麽好战的啊 所以你没发现在战锁IP跟日文程度吗XD 03/12 23:42
456F:推 win4104:回报这事打一开始就没什麽问题 03/12 23:43
457F:推 funkD:很难这样就锁IP啦 日文程度就更无聊了 我连日文都看不懂 03/12 23:43
458F:推 watanabekun:其实也没为什麽,就我日文比原PO还差所以想花点学费长 03/12 23:44
459F:→ watanabekun:见识而已 03/12 23:44
460F:→ funkD:有些人是砸大钱下去打魔神的 看有人用这样轻松打当然会不爽 03/12 23:44
461F:→ funkD:我也是砸钱下去打了 不过笑笑就算了 等修正 03/12 23:45
462F:推 Lilith48:说到底 魔神活动本质上还是单机游戏 03/12 23:49
463F:→ Lilith48:在魔神活动中 每个人的CC世界都是独立的 换句话说 03/12 23:50
464F:→ Lilith48:板友运用此方法刷魔神完全不会影响到其他板友刷魔神权益 03/12 23:50
465F:→ Lilith48:这跟洗钱是发生在大家共同的世界有本质上的不同 03/12 23:50
466F:→ Lilith48:所以不觉得运用此方法刷魔神的版友有甚麽道德错误 03/12 23:50
467F:推 uei1201:聪明的人用脑 不聪明的人抗议别人用脑:D 03/12 23:50
468F:→ Lilith48:觉得不公平的板友只要怪官方就好 何必怪板友 03/12 23:51
469F:→ funkD:楼楼上那句是指 花钱的都不用脑吗:D 03/12 23:51
470F:→ liuedd:见不得.... 03/12 23:51
471F:→ Y1999:硬要说的话,魔神取得的报酬,会影响日後进军阿XD 03/12 23:52
472F:→ Y1999:那是不是就损害了排行榜上玩家的权益了?只要CC不是完全单机 03/12 23:53
473F:→ Y1999:说什麽不影响都是屁话,顶多是当下单一事件不影响 03/12 23:53
474F:→ biostrike:这跟卡神没两样啊XD钻漏洞这种行为一直以来就不该被推崇 03/12 23:53
475F:推 john0909: 别人 03/12 23:53
476F:推 sasadog:看到某句推文後 真的很想推刚刚上面有人说的立牌坊了 哈 03/12 23:54
477F:→ Y1999:不然你以为我战爽的喔XDDDD 03/12 23:54
478F:推 uei1201:就跟打九领或力塔升RANK最快的道理一样啊 游戏就这样设计 03/12 23:55
479F:→ biostrike:不过也不能说钻漏洞的人有错,毕竟是建立在游戏规则内 03/12 23:55
480F:推 Y1999:我不反对钻漏洞阿,毕竟这也要智慧,用不用也是看个人 03/12 23:56
481F:→ uei1201:程式写死在那里 又不是开外挂有什麽好生气的:D 03/12 23:56
482F:→ Y1999:只是钻了又要出来说没有,又要说不钻的没用脑就ㄏㄏ了 03/12 23:56
483F:→ Y1999:正常玩家花钱玩家躺着也被打枪说不用脑 03/12 23:57
484F:→ Y1999:更正,其他玩家,我不认为钻漏洞异常 03/12 23:58
485F:推 john0909:绝对中立看到守序邪恶得到利益,阵营变成守序善良? 03/12 23:59
486F:推 uei1201:在我看来就跟玩游戏去找攻略 哪里练等比较快是一样的 03/12 23:59
487F:推 sasadog:是不小心设计成这样而不是就这样设计吧 03/12 23:59
488F:→ KerLae:这标题是火星文吗? 03/12 23:59
489F:→ percept:下次就知道了:)颗颗讲这麽多 03/12 23:59
490F:推 akb0049:以前就不少人开分身洗箱了 这次不过规模大点就一堆人跳脚 03/12 23:59
491F:→ akb0049:? 03/12 23:59
492F:→ Y1999:开始是不是绝对中立我不清楚,不过守序邪恶碰到守序善良无误 03/13 00:00
493F:→ uei1201:这又不是LH活动才出来的 巴哈的教学文也躺了两三个月了 03/13 00:00
494F:→ Y1999:就看SEGA要不要出来认证了阿XDDD 03/13 00:00
495F:推 john0909:不过我很肯定 下次魔神会有一对人投靠到守序邪恶去 03/13 00:01
496F:→ uei1201:可能晓的魅力太大了吧 得失心好重(茶) 03/13 00:01
497F:→ john0909:起码我有时间搞不好就去投奔惹 呵呵 03/13 00:01
498F:推 indpa5553:卡箱是游戏系统漏洞,但违反游戏规则吧? 03/13 00:01
499F:→ Y1999:我是守序邪恶立场,但本身自耕农,不反对也懒的用 03/13 00:01
500F:→ Y1999:玩游戏搞到到用闹钟,你是来放松的还是来当兵阿... 03/13 00:01
501F:推 funkD:就是钻漏洞阿 提漏洞给sega去修正 也不用太正义去战用过的人 03/13 00:02
502F:→ john0909:我也懒得这麽做 所以我认为这样做的人有爱 且没有侵害 03/13 00:03
503F:→ Y1999:还是有侵害,除非没进军活动,但我也懒得靠北那个XD 03/13 00:03
504F:→ john0909:我的利益 所以OK啊 03/13 00:03
505F:→ funkD:sega不改就代表这行为没违法 大概下次有闲的人都会这样做 03/13 00:03
506F:→ Y1999:我只靠北当了守序邪恶还爱装善良的人 03/13 00:03
507F:→ Y1999:或是当了还靠北是善良的人没用脑这种 03/13 00:04
508F:推 uei1201:洗首抽算不算漏洞? 呜呜呜他花比较多时间洗首抽 开场就有 03/13 00:04
509F:→ uei1201:五星卡 不公平! 03/13 00:04
510F:推 kxha:可恶 每讲一个九大阵营的我就要去查说明 好累XDD 03/13 00:04
511F:→ Y1999:我还真的没洗过,BS洗个刁,铁甲面陪我好久 03/13 00:04
512F:推 indpa5553:主要是看SEGA要不要改,没改下次我也会用XD 03/13 00:05
513F:推 sasadog:算啊 爽检举就去检举啊XD 拿这个护航干嘛? 03/13 00:05
514F:推 john0909:我只是不喜欢有人突然跑去当守序善良谴责守序邪恶而已XD 03/13 00:06
515F:→ jpss5544:别争了 sega又看不懂他在说什麽 03/13 00:06
516F:→ john0909:洗首抽应该也算一种守序邪恶的行为拉 03/13 00:07
517F:→ ritainakano:还是稍微提一下,我觉得这篇最大的问题不在日文,而是 03/13 00:07
518F:→ ritainakano:在态度的问题…… 03/13 00:07
519F:推 watanabekun:文法抓错税前15000P(15个错)已发。 03/13 00:07
520F:嘘 percept:有别的小超人在2ch放火的样子ww意图使炎上(?) 03/13 00:07
521F:推 sasadog:鞭态度我是觉得OK啦 但是有些人战的点有些怪怪的XD 03/13 00:08
522F:推 ritainakano:收到,谢谢>_o 03/13 00:09
523F:推 Y1999:会怕酸怕战的当什麽守序邪恶,邪恶被战是种荣耀好吗(干 03/13 00:09
524F:推 john0909:日本乡民有咬饵吗?XD 03/13 00:09
525F:→ john0909:我觉得日本应该也一堆守序邪恶拉 战不起来XD 03/13 00:09
526F:推 indpa5553:哈哈,有点期待2ch的反应XD 03/13 00:10
527F:→ ritainakano:现在没MATOME我也懒得去2CH追串,不知道有没有人注意 03/13 00:10
528F:→ biostrike:其实巴哈也不是每个人都会去看,就算躺了一年还一堆人不 03/13 00:10
529F:→ ritainakano:到w 03/13 00:10
530F:→ kinba:转去2CH的也明显说是台湾玩家在使用BUG突满晓 03/13 00:11
531F:→ biostrike:晓得有这方法吧,这次魔神有人讲也才知道有这方法,反正 03/13 00:11
532F:推 Y1999:如果今天是搞个卡片复制这种BUG,我应该会战到翻吧XD 03/13 00:11
533F:→ biostrike:最多就是以後不会在魔神吃果拼箱就是 03/13 00:11
534F:→ Y1999:那就很明显不适游戏内应有设定了XDDD 03/13 00:12
535F:→ know12345:bug是设计者的问题 不爽不要玩~ 03/13 00:18
536F:推 kingroy:回报看看SEGA怎处理也好阿 03/13 00:19
537F:推 sasadog:SEGA这个还算小包 当年UL洗机票事件简直无敌大包XD 03/13 00:22
538F:→ know12345:我觉得这不太算包就是了... 03/13 00:23
539F:→ Y1999:可是搞烂UL的人是官方自己,一堆强度失衡... 03/13 00:23
540F:嘘 onionandy:到家想想还是嘘吧 抓BUG就抓BUG 搞得好像SEGA对不起你一 03/13 00:23
541F:→ onionandy:样,然後又满口脏话的 03/13 00:24
542F:→ know12345:转去2ch就不是小超人了啊XD 应该是邪恶混乱 (? 03/13 00:24
543F:→ kxha:不一定是原po转的阿 03/13 00:25
544F:→ ritainakano:2ch锁ip锁很凶,要转也没那麽容易w 03/13 00:26
545F:→ know12345:我是说转的人啦XD 原po回报还算是守序善 纯以行为看的话 03/13 00:26
546F:→ biostrike:照原po吃果打到100还是输给漏洞的话sega的确是对不起他 03/13 00:27
547F:→ biostrike:不过这跟运气好像比较有关系 03/13 00:27
548F:推 sasadog:原PO比较像混沌善吧 我要X爆你们这群XXX!!!!XD 03/13 00:28
549F:→ know12345:这就要看动机了 如果是眼红别人然後去回报的话... 03/13 00:29
550F:→ know12345:这样反而比较像守序邪恶?? 03/13 00:29
551F:推 john0909:混沌善良应该会自己来 不会回报官方的XDD 03/13 00:29
552F:→ Y1999:他依照机制举报,还算守序拉 03/13 00:29
553F:→ kinba:转去2CH的人,日文比原PO好非常多,很明显不是同一个人 03/13 00:30
554F:→ Y1999:原PO因为这种原因自清,该高兴吗XDDD 03/13 00:30
555F:→ kawo:很高兴XD 03/13 00:31
556F:推 zanns:2ch炎上,SEGA锁台湾IP;中文版代理商:好爽 03/13 00:37
557F:推 uei1201:有些人好像以为卡箱就不用吃果 看聊天室愿意花时间卡箱的 03/13 00:39
558F:→ know12345:2ch不会这样就炎上..因为这招早早就有了 03/13 00:40
559F:→ uei1201:才是课金大户啊 没有嘲讽课金的意思 抽卡文搜ID就有了 03/13 00:40
560F:推 sasadog:谁啊 这麽没常识 可以说说是哪位大大吗 03/13 00:41
561F:→ uei1201:日本人不会比台湾笨XD 03/13 00:41
562F:→ sasadog:卡箱就稍微提高机率而已啊 果还是要吃的 03/13 00:41
563F:推 kxha:卡箱不一定要吃果阿 03/13 00:42
564F:→ uei1201:卡不卡箱跟对课金友善不友善一点关系都没有 03/13 00:42
565F:→ know12345:我有尾到的魔神都不是整数箱.. 03/13 00:43
566F:→ uei1201:这串看到一堆为了吃果没突满的抱不平 我敢说吃果卡箱没 03/13 00:43
567F:→ uei1201:突的也...真不少 03/13 00:44
568F:推 Vancloud:uei1201还是要请您回信给我您的解释,谢谢 03/13 00:44
569F:→ uei1201:不卡箱也不一定要吃果阿~ 03/13 00:44
570F:推 sasadog:不懂u扯这一大串是想说啥? 03/13 00:45
571F:→ sasadog:用卡箱拼突满 很辛苦也一样很吃运气 然後呢?? 03/13 00:46
572F:推 uei1201:我比较需要帮我解释我哪里对课金者放嘲讽技了~ 03/13 00:47
573F:→ biostrike:重点应该在机率不对等产生的花费吧,假设有个人找到抽 03/13 00:48
574F:→ know12345:菸的地方 03/13 00:48
575F:→ biostrike:ssr卡机率变成50%的漏洞,其他人只能拼1.7%这样 03/13 00:49
576F:→ uei1201:课金吃果跟找方法打魔神根本不冲突啊~ 自己就是课金玩家了 03/13 00:49
577F:推 Y1999:本来就不冲突 卡箱只是相同成本下机率不对等 03/13 00:52
578F:→ Y1999:假设卡根不卡都吃果的话 03/13 00:52
579F:推 kingroy:吃不吃果不是重点吧,问题就是正常打魔神跟卡箱的基本机率 03/13 00:54
580F:→ kingroy:差..一边卡10数倍箱一直打,一边一路向上打.. 03/13 00:55
581F:推 Y1999:至於相同成本下机率不对等,能不能解读成相同报酬下 03/13 00:55
582F:→ Y1999:成本不对等,就见仁见智了 03/13 00:55
583F:推 c30303:不管你可能拿到的好处有多小 你就是硬比别人多那一些 03/13 00:56
584F:→ c30303:那就是有赚了 那些没拿到好处的还不能眼红一下?这逻辑? 03/13 00:56
585F:推 Y1999:就婊子还想立牌坊阿XDDDD 03/13 00:57
586F:→ c30303:用卡箱的确没啥好骂的 但是有些人的心态真是让人受不鸟 03/13 00:57
587F:→ Y1999:最开始的G大起码还是:我觉得可以这样玩,所以我用了 03/13 00:58
588F:→ Y1999:後来的:我拿到好处也有付出成本阿,其他人眼红喔 03/13 00:58
589F:→ greydust:我想uei1201大概是对原信内的"不卡箱就突0突1, 卡箱爽爽 03/13 00:59
590F:推 c30303:YES 我就是在说那些"欸 我这边也很累啊 你们该屁喔" 03/13 00:59
591F:→ greydust:突四"等文字和一些觉得卡了就轻松突四的文字不满吧 03/13 00:59
592F:→ greydust:不过我觉得基本上会这样酸的就是认定卡箱是bug了 03/13 01:00
593F:→ greydust:两边认知不同下讲再多也没啥用 03/13 01:00
594F:→ Y1999:某些人乾脆说,我翻课本也要知道他是答案阿,作弊很累耶 03/13 01:00
595F:→ Y1999:虽然我不认为卡箱算作弊就是了 03/13 01:00
596F:推 Lilith48:我觉得重点还是在用这方式刷箱的到底有没有违反游戏规则 03/13 01:01
597F:→ Lilith48:如果没有 你可以要求sega改 但没道理批评用这方式的人 03/13 01:01
598F:→ Lilith48:但没道理批评用这方式的人 因为他们是合法游玩 03/13 01:01
599F:→ Lilith48:如果有 应该是请官方查那些人用这方式 然後做出惩罚 03/13 01:01
600F:→ Lilith48:当然也可以骂用的人 03/13 01:01
601F:→ watanabekun:法律/规范是"最低的行为准则" 03/13 01:02
602F:推 Y1999:这不就是UL以前战过的压C吗XDD 03/13 01:02
603F:→ guesg:游戏规则就写禁止用分身了 03/13 01:03
604F:→ Y1999:最高道德标准就是:当你违背活动的初衷就是不应该 03/13 01:03
605F:→ kawo:我从头到尾对Sega的语气和态度都非常糟糕 03/13 01:03
606F:→ Y1999:最低的就:没被BAN就是可以拉 03/13 01:03
607F:→ kawo:但我对使用卡箱方法的人可没有这样吧? 03/13 01:03
608F:→ watanabekun:大多数玩家的价值观水位大概都在Y说的那区段间浮动 03/13 01:04
609F:推 sasadog:这篇有人对卡箱的人怒喷吗? 03/13 01:05
610F:→ sasadog:我看到被喷的是意图合理化的人啊 03/13 01:05
611F:→ greydust:没有人对卡箱的怒喷, 但酸言酸语是也不少. 虽然我也不觉 03/13 01:06
612F:→ greydust:得有被冒犯到就是 03/13 01:06
613F:→ know12345:如果是黑砦有bug可以冲战功我就觉得有差 因为会排挤他人 03/13 01:07
614F:推 Y1999:魔神卡箱会连带影响到战功的个人战力,还是会有影响 03/13 01:07
615F:→ Y1999:他只是在魔神活动当下不影响该活动而已 03/13 01:08
616F:→ Y1999:卡箱拿戒 拿突 你觉得不会对日後战功活动有差吗XD 03/13 01:08
617F:→ biostrike:我觉得在不对等机率下说「我花费只有你们一半就突满」 03/13 01:09
618F:→ biostrike:就是一种超强的嘲讽地图炮XD也不用管对人是不是有影响 03/13 01:09
619F:→ Y1999:不过我还是懒的因为这样就靠北卡箱,我-1连安慰奖都没拿= = 03/13 01:10
620F:推 Lilith48:能影响排名战的因素太多了 而且这样是排名战的问题 03/13 01:10
621F:→ know12345:没差多少阿 因为战功是靠箱子XD 03/13 01:11
622F:→ greydust:我也觉得在这个是不是bug都还不知道的情况下就指着卡箱的 03/13 01:11
623F:→ Y1999:但魔神战就是有影响阿,多多少少看个人而已XD 03/13 01:11
624F:→ greydust:说用bug也是一种超强地图炮 03/13 01:11
625F:→ Y1999:所以不要说什麽不会有影响,这种都是笑话,多少而已 03/13 01:12
626F:推 Lilith48:对呀 那就只是魔神战的问题XD 03/13 01:12
627F:→ Y1999:而且多少也是因人而异,所以就会战了 03/13 01:12
628F:推 uei1201:说卡了就是嘲讽课金也是地图炮 03/13 01:12
629F:→ Lilith48:会不会影响排名战无关乎这次行为的对错 03/13 01:12
630F:→ Y1999:我说魔神战有影响,是说魔神战影响到军功.. 03/13 01:12
631F:→ Y1999:卡箱反而对本次活动影响最少,以伤害其他玩家利益来说 03/13 01:13
632F:→ Y1999:甚至可以说没有... 03/13 01:13
633F:→ Lilith48:那就是排名战问题阿 这样应该是要求SEGA禁止那些人用晓 03/13 01:14
634F:→ Y1999:但守序善良就是看不下去一切(他们认为)的恶,所以罗.. 03/13 01:14
635F:→ Y1999:卡箱卡到的不只晓拉 还有一堆戒指XD 03/13 01:15
636F:→ Y1999:排名战是一种自由竞争,前提是成本报酬的公平性 03/13 01:17
637F:→ Xavy:对阿,其实卡箱最可怕的是可以拿到一堆免费戒指 03/13 01:17
638F:→ Y1999:卡箱是成本报酬提升,自然会影响到军功任务 03/13 01:17
639F:推 king45682:如果不觉得这是bug 我举一个gw2的例子 03/13 01:18
640F:→ king45682:gw2有npc可以拿徽章换高等装备的设定 在开服初期就发生 03/13 01:19
641F:→ Y1999:如果原本大家的设定都相同,忽然有人有王八之气 03/13 01:19
642F:→ king45682:过一件事 某位npc的装备所有标价都少一个零 造成许多人 03/13 01:19
643F:→ Y1999:其他人会觉得往後的东西合理公平吗? 03/13 01:19
644F:推 Lilith48:总之在sega正式回应前 用这方式的人是否有错 就纯粹 03/13 01:20
645F:→ Lilith48:是个人价值观的问题 只是就我想法他们没错就是 03/13 01:20
646F:→ Lilith48:对以後活动公不公平是另一回事 而且那是sega要负责的 03/13 01:20
647F:→ king45682:蜂拥去换 甚至某些人还换了之後拿去拆掉变高等材料 03/13 01:20
648F:→ Y1999:没错+1,只是有些东西还是不能说没影响 卡箱没赚之类 03/13 01:20
649F:→ king45682:之後游戏公司没记错的话 永ban了数千个帐号 几万的帐号 03/13 01:20
650F:→ sealifes:猜得出来你想举GW2什麽例子但是这两者不同,GW2是误植变 03/13 01:21
651F:→ king45682:被停权一周以上 03/13 01:21
652F:→ Y1999:卡箱其实类似UL魔角,相同成本下获得的报酬不同 03/13 01:21
653F:→ sealifes:数但是CC没有,CC是被从流程上钻漏洞 03/13 01:21
654F:→ king45682:对 他误植 可是同样的 玩家没有用任何非法手段 只是简单 03/13 01:21
655F:→ king45682:的购买动作 03/13 01:22
656F:→ king45682:同样的在CC 你拿说卡箱这动作 玩家没有任何非法手段所以 03/13 01:23
657F:→ king45682:不算bug是站不住脚的 bug并非局限於程式上的漏洞而已 03/13 01:23
658F:推 Y1999:只是魔角好歹还是官方背书,卡箱就等SEGA认证吧 03/13 01:23
659F:→ know12345:GW2跟CC根本不同游戏 架构完全不同根本不能比 03/13 01:24
660F:→ sealifes:拿arenanet的做法来举例有点极端了,这间公司宁可错杀一 03/13 01:24
661F:→ sealifes:百不可放过一个可是有名的,不少在GW1就被误杀的 03/13 01:25
662F:→ sealifes:但是误杀了他也不会理你 03/13 01:25
663F:→ know12345:GW2是mmorpg 那种状况会造成整个经济体崩坏 03/13 01:25
664F:→ know12345:CC的话? 角色养成TD手机游戏,玩家间的互动只有用好友 03/13 01:26
665F:→ king45682:这件事跟误杀无关吧 这件事就是被认定为使用游戏上的bug 03/13 01:26
666F:推 kxha:楼上两位 没仔细看 还以为在自言自语 03/13 01:27
667F:→ king45682:喔 又要出来了吗 没有pk机制 所以公平性不重要 03/13 01:27
668F:推 kingroy:照历次魔王活动的内容来说看起来应该是要算是利用sega程式 03/13 01:27
669F:→ know12345:全PTT帐号都是我分身不信我等等开分身上来说一样的话 03/13 01:28
670F:→ kxha:全PTT帐号都是我分身不信我等等开分身上来说一样的话 03/13 01:28
671F:→ kingroy:设计上的漏洞获利吧 03/13 01:28
672F:→ greydust:你说的GW2事件和卡箱从性质到方法上未免也都差太多... 03/13 01:28
673F:推 funkD:全PTT帐号都是我分身不信我等等开分身上来说一样的话 03/13 01:28
674F:推 uei1201:卡箱造成8591崩坏了~这样算吗XD? 03/13 01:29
675F:→ sealifes:我要表达的是这间公司在认定上是非常极端的,有错的当然 03/13 01:29
676F:→ sealifes:有错、或许有错的还是当你有错、没错的也可能被当有错 03/13 01:29
677F:→ king45682:我以为都是利用设定上的漏洞造成部分玩家获得超出的利益 03/13 01:29
678F:→ greydust:卡箱这个如果要比喻的话, 比较像是wow以前冲等的时候有人 03/13 01:30
679F:→ sealifes:至於到底是不是BUG 这边没SEGA的人讨论没啥意义 03/13 01:30
680F:→ greydust:发现可以用tag的方式冲等之类的 03/13 01:30
681F:→ guesg:8591怎麽了? 03/13 01:30
682F:推 kingroy:性质上不会差太多吧,广义的来说就是用漏洞获利吧,虽然不影 03/13 01:31
683F:→ greydust:还有最近不知道是wow还那里有人发现一个怪如果不把他打死 03/13 01:31
684F:→ greydust:就会无限pop小怪练经验, 这种东西 03/13 01:31
685F:→ kingroy:响别人的行益跟获得的东西多少 03/13 01:31
686F:→ kingroy: 利 03/13 01:32
687F:→ know12345:不考虑後果影响 你把行为抽像然後互相比较的话当然一样 03/13 01:32
688F:→ greydust:我只能说你如果先把卡箱定义为漏洞, 那就完全不会有交集 03/13 01:33
689F:→ greydust:而且这你这逻辑, 打人一巴掌跟拿刀捅人都是对别人做出伤 03/13 01:33
690F:→ greydust:害, 难道能一概论之吗... 03/13 01:33
691F:推 king45682:当然不能一概而论 可是要告伤害都是可以的 只是最後量刑 03/13 01:34
692F:推 uei1201:我只是说如果卡箱要影响什麽整体经济 大概就是8591的经济 03/13 01:34
693F:→ king45682:可能不同而已 但本质都是伤害 有问题吗? 03/13 01:35
694F:→ uei1201:吧XD 03/13 01:35
695F:推 kingroy:我想问为什麽卡箱不能定义为漏洞? 03/13 01:35
696F:→ king45682:你不能说因为我只是打一巴掌 告我伤害太过分 03/13 01:35
697F:→ know12345:"如果不觉得这是bug 我举一个gw2的例子" 03/13 01:36
698F:→ Xavy:连我爸爸都没打过我! 03/13 01:36
699F:→ greydust:...是说拿刀捅人不知道会不会吃个谋杀, 你真的觉得一样? 03/13 01:36
700F:→ greydust:而且回到问题的本质, 我刚刚就说了你已经先把这定义为漏 03/13 01:36
701F:→ greydust:洞, 那就很难有交集. 谁知道Sega会不会老早就知道? 03/13 01:37
702F:推 kingroy:可是为什麽是要跟拿刀捅人比较? 03/13 01:37
703F:→ know12345:你举的例子根本没办法表达卡箱到底是不是bug阿 03/13 01:37
704F:→ king45682:先不提谋杀要有预谋这个要件 如果他故意就是朝屁股刺勒 03/13 01:38
705F:→ king45682:前阵子台北的公园有妇人被抢还被拿刀刺屁股 难道他会被 03/13 01:38
706F:→ know12345:屁股会很痛 03/13 01:38
707F:→ greydust:to kingroy: 那为什麽卡箱可以定义为漏洞? 当然你可以说 03/13 01:38
708F:→ king45682:判蓄意谋杀? 不可能吧 03/13 01:38
709F:→ greydust:我觉得这是漏洞, 我也可以说我觉得不是, 最後还是要看 03/13 01:38
710F:→ greydust:Sega觉得是不是呀 03/13 01:39
711F:→ kingroy:卡箱跟以洗小怪/道具共通的都是使用的人一定会有获利阿 03/13 01:39
712F:→ greydust:有获利就一定是漏洞吗.... 03/13 01:41
713F:→ know12345:所以到底gw2这个例子跟bug的关系是?? 03/13 01:41
714F:→ greydust:再说GW2那件事, 不就一堆人都觉得这不是bug, 或觉得不会 03/13 01:41
715F:→ Xavy:其实我觉得不认为这是漏洞的人比较可怕,阵营果然有差 03/13 01:41
716F:→ greydust:有事就撩下去了, 结果ArenaNet表示: 这是bug, 死吧! 03/13 01:42
717F:推 kingroy:好我先回到漏洞那边,以魔神战设计来说玩家方为了获得魔神 03/13 01:42
718F:→ know12345:可怕在哪?? 03/13 01:42
719F:→ greydust:同样你也可以说我不认为这是漏洞所以就做了, 到时候被 03/13 01:42
720F:推 king45682:那件事会觉得不是bug的才有问题吧 所有npc只有他那个价 03/13 01:43
721F:→ greydust:Sega怎样不要哭哭, 这我也接受, 但是不是还是要Sega判定 03/13 01:43
722F:→ kingroy:可以选择的方法有,1.杀掉魔神拿箱子,2.杀掉10倍数魔神较高 03/13 01:43
723F:→ know12345:bug是程式上的错误 你那个gw2只是误植吧? 03/13 01:43
724F:→ king45682:"觉得不会有事"不就表达出 心里知道这设定有一定有错 03/13 01:44
725F:→ king45682:只是想赌游戏公司不会开刀 03/13 01:44
726F:推 onionandy:程序上的失误也算是BUG喔 程式运作不正确就算是BUG了 03/13 01:44
727F:→ king45682:我再说一次 游戏的bug不仅局限於程式上的错误 03/13 01:45
728F:→ king45682:程序上的错误也是bug的一种 03/13 01:45
729F:→ kingroy:机率从箱子入手魔神,3.魔神抽,4.50箱安慰奖 03/13 01:45
730F:→ greydust:我说的是"觉得不是bug"或是"觉得不会有事"呀.. 难保真的 03/13 01:45
731F:→ greydust:有人觉得那是正常的 03/13 01:45
732F:→ onionandy:一开始的BUG也就是只虫在电脑里造成运作不正确 03/13 01:45
733F:→ greydust:套用上面的阵营论, 对守序邪恶来说这设定再正常不过 03/13 01:46
734F:→ kingroy:结果一直养多帐号去重覆2去享受较高机率不算是漏洞? 03/13 01:46
735F:→ king45682:看一下周围npc的价钱 只有他这样 正常的? 03/13 01:47
737F:→ king45682:更别说只买少量的没有被处分 只有大量购买跟洗材料的被 03/13 01:47
738F:→ king45682:处分好吗 你要说有人天真到觉得那是正常的根本不可能 03/13 01:48
739F:→ greydust:kingroy你如果要说分身的话, 这确实是违反规定的 03/13 01:49
740F:→ greydust:但你没说到卡箱到底那里漏洞... 03/13 01:49
741F:→ guesg:养多帐号洗我是觉得也算漏洞啦,只不过不可能去堵的 03/13 01:49
742F:推 onionandy:举个例子来说 这次的事件就好像A呼叫了一个函式 03/13 01:50
743F:→ onionandy:而这个函式在收到YES的INPUT之後就会结束掉不能再度执行 03/13 01:50
744F:→ xyz987123:正常帐号游玩会去卡箱吗? 03/13 01:50
745F:→ onionandy:然而A可以在函式内呼叫B同时使用这个函式 03/13 01:50
746F:→ onionandy:然後自己传入NO的结果造成函式结束 03/13 01:51
747F:→ greydust:正常帐号游玩怎麽不会去卡箱? 这次有朋友打到突满以後就 03/13 01:51
748F:→ greydust:拿自己帐号来卡80箱了啊... 03/13 01:52
749F:推 kingroy:正常游玩会卡箱吗?没多帐号,起码也要两个玩家合作进行,比 03/13 01:52
750F:推 indpa5553:"魔神击破後,击破数不会增加"这难道没有违反游戏规则? 03/13 01:52
751F:→ onionandy:但是B在这之後才传入YES 结果就是函式被判定A没有执行成 03/13 01:52
752F:→ kingroy:一般玩家打更多10倍箱阿 03/13 01:52
753F:→ onionandy:这之前没有因为程式变数写错、传值型态错误等一般问题 03/13 01:53
754F:→ onionandy:但是就是造成程序错误了 03/13 01:53
755F:→ kingroy:一般一个帐号每10场才会生出一个10倍关卡,结果卡箱可以生 03/13 01:53
756F:→ kingroy:出每关都是10倍关,这到底哪里合理了? 03/13 01:53
757F:→ greydust:游戏规则写明在时限内击破魔神会增加击破数, 在时限外? 03/13 01:53
758F:→ xyz987123:但是卡的大部分不都是新开的? 03/13 01:53
759F:→ greydust:....你如果每次都没打赢, 不就每次都会放出10倍关吗 03/13 01:54
760F:→ greydust:如果你要战分帐, 这确实是我的疏失, 没注意到条约写明不 03/13 01:55
761F:→ greydust:能开分身 03/13 01:55
762F:推 king45682:那我问你一件事 前面也有人说过的 魔神剩下一分钟进场 03/13 01:55
763F:→ greydust:但这跟卡箱一点关系都没有, 我上面就说了这次一样有人 03/13 01:55
764F:→ greydust:拿自己帐号卡箱 03/13 01:55
765F:推 indpa5553:时限外你进的了关??? 03/13 01:55
766F:→ xyz987123:新开的要解释成 朋友刚玩感谢认识cc所以帮忙卡箱? 03/13 01:55
767F:→ king45682:进去後放了五分钟打死 结果魔神等级有上升 这是bug? 03/13 01:55
768F:推 kingroy:问题是那些人是打赢了,而程式漏洞认为开关卡的人没打赢 03/13 01:55
769F:→ king45682:他一样时限外才击破 为何上升了? 03/13 01:56
770F:→ xyz987123:如果突满朋友只玩一个帐号帮卡 就等sega解释我没意见 03/13 01:56
771F:→ greydust:你如果问我, 我当然觉得这是bug啊, 魔神都跑了那来等级上 03/13 01:56
772F:→ greydust:升 03/13 01:56
773F:→ kingroy:漏洞要总结就是,A的魔神给了B,B把他击杀了,而A的关卡却没 03/13 01:57
774F:→ kingroy:因为魔神被击杀而判定为通过 03/13 01:57
775F:→ greydust:我前面已经说过我了解的规则就是时限内击破魔神才会等级 03/13 01:57
776F:→ greydust:上升. 你们的理解如果是时限内进场击破就算等级上升, 那 03/13 01:58
777F:→ greydust:也很好, 但这跟我这样理解有何关系? 03/13 01:58
778F:→ greydust:To kingroy: 我上面就说过B虽然击杀了但魔神时限已过, 应 03/13 01:59
779F:→ greydust:该已经逃跑了 03/13 01:59
780F:→ greydust:举个例子, 今天你拉了一只怪, 然後朋友帮打. 结果打一打 03/13 02:00
781F:→ greydust:打太久, 怪aggro掉了跑回去了, 朋友却追上去把这只怪砍了 03/13 02:00
782F:→ greydust:难道这只怪会算你杀的? 03/13 02:00
783F:推 king45682:好友进场=>魔神过期=>好友打死=>点掉魔神发现等级上升 03/13 02:01
784F:→ king45682:难道这也是bug? 03/13 02:01
785F:推 kingroy:所以问题在那个时限已过造成问题,A的魔神被B击杀了,B获得 03/13 02:01
786F:→ king45682:事实就是你没有叫好友故意先点掉魔神 他就是会上升 03/13 02:01
787F:→ kingroy:箱子,A得击杀+1或者A的魔神逃跑了,B去击杀因时效到而同样 03/13 02:02
788F:→ kingroy:逃跑了这样才是两边同步的结果吧 03/13 02:02
789F:→ kingroy:同样一只魔神在A跟B的装置上分为两种状态这不算漏洞? 03/13 02:03
790F:推 indpa5553:你认为魔神时限已过,魔神已经逃了,那怎麽还能掉箱?这 03/13 02:04
791F:→ indpa5553:不是bug? 03/13 02:04
792F:→ indpa5553:你说的情况要合理,应该是击破不算击破数,但也不掉箱吧 03/13 02:07
793F:→ greydust:用我上面的例子, 怪跑了朋友追上去砍掉, 当然会掉宝啊.. 03/13 02:08
794F:→ greydust:另外king45682说的就我理解是bug没错啊 03/13 02:09
795F:→ greydust:这次魔神我确实也曾惊讶於明明时间都到了为什麽还算击杀 03/13 02:11
796F:→ greydust:不过最後我就把他当做一个该回避的bug处理了 03/13 02:11
797F:推 kingroy:是否掉宝跟你怪的生死状态结果需要统一阿 03/13 02:12
798F:→ greydust:只能说你们理解的魔神运作模式跟我理解的真的差很多 03/13 02:12
799F:→ greydust:是, 怪是死了. 但怪死了跟击杀数有没有增加是两回事 03/13 02:13
800F:→ greydust:再次说明, 你们理解的是只要时限内进场有杀掉就算增加 03/13 02:13
801F:→ greydust:我理解的是时限内没杀掉就是跑, 时限外杀掉那是其他的事 03/13 02:13
802F:→ greydust:就Sega目前的程式架构, 未点掉时是你们的理解, 点掉时是 03/13 02:14
803F:推 indpa5553:你的击破时限定义和最後的结果矛盾啊 03/13 02:14
804F:→ greydust:我的理解. 你能果断的确定那边有问题? 03/13 02:14
805F:→ greydust:至少我是不行, 所以我想知道Sega的结论 03/13 02:14
806F:→ indpa5553:怪都跑了,怎麽掉箱给你? 03/13 02:15
807F:→ greydust:...我上面已经说过了, 怪跑了你可以追上去杀掉啊 03/13 02:16
808F:推 kingroy:a玩家看怪没死跑掉了,而b玩家则是把怪砍死了拿到道具,同 03/13 02:16
809F:→ kingroy:一只怪,在不同玩家的角度看竟然有两种最终状态,作为一 03/13 02:16
810F:→ kingroy:个互动的任务不是漏洞吗? 03/13 02:16
811F:→ greydust:我上面已经举过了一个例子了, A玩家拉怪, B玩家帮打. 结 03/13 02:16
812F:→ greydust:果打太久怪跑了, 这时B追上去把怪砍了, 会算A杀死吗? 03/13 02:17
813F:→ greydust:我觉得如果你们要只用自己没点掉时的理解, 去武断认为我 03/13 02:17
814F:→ greydust:点掉时的理解, 那好像也不必讨论下去了, 你觉得是漏洞也 03/13 02:18
815F:推 kingroy:问题是出现,怪死了任务却没成功跟怪没死却有人拿到道具 03/13 02:18
816F:→ kingroy:两种矛盾 03/13 02:18
817F:→ greydust:不影响Sega到底怎麽认为 03/13 02:18
818F:→ Xavy:怪应该直接蒸发才对 03/13 02:18
819F:→ greydust:...kingroy你真的有看我上面的举例吗? 03/13 02:18
820F:推 kxha:D2 低等玩家开关卡 找高等玩家帮打 然後解除队伍低等玩家离开 03/13 02:18
821F:→ kingroy:你拉怪的例子里,ab间没有不同步的问题 03/13 02:19
822F:→ kxha:关卡 高等玩家打死怪 低等玩家还是没算有过 怪还是掉宝 03/13 02:19
823F:→ greydust:CC这里也没有不同步啊, 怪是跑了, 但B追上去打死了 03/13 02:20
824F:推 indpa5553:你不觉得你在你认定的时限外还能打魔神很奇怪吗? 03/13 02:20
825F:→ greydust:时间都过了, 我认为不能算A击杀, 你们认为应该要算 03/13 02:20
826F:→ kingroy:对a,b来说怪都是死了而判定上也没时间差 03/13 02:20
827F:→ kxha:D2有玩过都一定洗过 怎麽换到CC就差这麽多 03/13 02:20
828F:→ greydust:indpa5553照你这说法, 你知道曜日也可以在换日前进去, 03/13 02:20
829F:→ greydust:换日後打掉照拿戒指吗? 都换日了还能打曜日不也很奇怪 03/13 02:21
830F:→ Xavy:你要说b打死了那只怪,那下次怎麽又是来一样的,不是死了吗? 03/13 02:21
831F:→ greydust:因为A没有被判定击杀啊... 我说的话难道真的很难理解 03/13 02:22
832F:推 indpa5553:这就是时限定义的问题啊,时限指的是进场时间啊 03/13 02:22
833F:→ greydust:就我自己的理解就是A没在时限内打死就是没过, 下次重来 03/13 02:22
834F:→ greydust:你们的理解是只要时限内进场, 打死就算有过 03/13 02:22
835F:推 kingroy:不光是击杀的问题 03/13 02:22
836F:→ greydust:所以你们觉得点掉算bug, 那有想过从我的角度看, 没点掉 03/13 02:23
837F:→ greydust:才是有问题吗? 03/13 02:23
838F:→ kingroy:事实上cc目前都是时限内进场就算数阿? 03/13 02:23
839F:→ greydust:不, 黒の砦那次就是时限内才算数 03/13 02:24
840F:→ greydust:时限内进场时限外打的战功通通不算 03/13 02:24
841F:推 indpa5553:我觉得问题不在点不点掉,正常都会点掉的 03/13 02:25
842F:推 king45682:奇怪 你玩的d2跟我不一样? 我怎麽就没洗过? 03/13 02:25
843F:推 kingroy:那次时限外你能拿到对应的奖励吗? 03/13 02:25
844F:→ king45682:再说了greydust你觉得奇怪应该是bug 怎麽没有举报? 03/13 02:26
845F:→ greydust:对, 正常都会点掉, 所以我才会认为点掉的行为是正常的 03/13 02:26
846F:→ greydust:没点掉还能在时限外击杀比较奇怪啊... 03/13 02:26
847F:→ king45682:因为你认为的原本有bug的方法 让你少赚了好几戒不是吗 03/13 02:26
848F:→ greydust:.....我觉得奇怪就一定要举报吗, 这跟卡箱两回事吧 03/13 02:26
849F:→ indpa5553:时限内=能拿到奖励,时限外=不能 03/13 02:26
850F:推 kxha:把母牛关当作50层魔神来看就好啦 03/13 02:27
851F:→ king45682:你上面不是说了 你认为会上升是一种bug吗? 03/13 02:27
852F:→ kxha:别说你没洗过母牛关 03/13 02:28
853F:→ greydust:所以我认为有问题就一定要回报吗? 这跟卡箱有何关系... 03/13 02:28
854F:→ Xavy:很爱扯别的耶 XDD 我连洗母牛关是甚麽都不知道 03/13 02:29
855F:→ greydust:to kingroy: 那次奖励只有战功, 我只知道我时限外打的战 03/13 02:29
856F:推 kingroy:没洗过,因为我每次玩一半就放弃了,还没自己进过牛关 03/13 02:29
857F:→ king45682:真抱歉 没有 因为我所有角色都没有击破过母牛王 03/13 02:29
858F:→ greydust:功没影响最後的排名, 我已经忘记我是否有拿到战功 03/13 02:29
859F:→ king45682:所以我可以进母牛关是理所当然 03/13 02:30
860F:→ king45682:更别提你要这样说 那高等去帮小只过任务还会跑剧情也bug 03/13 02:30
861F:推 indpa5553:大原则就是时限内=能拿到奖励,时限外=不能,不管时限定 03/13 02:31
862F:→ indpa5553:义,这大原则都样符合才对吧? 03/13 02:32
863F:→ indpa5553: 要 03/13 02:32
864F:推 greydust:indpa你要的话我列给你吧, 曜日: 时限内入场可得奖励 03/13 02:33
865F:推 king45682:好奇妙欸 你突然发现你以前的玩法有bug让你少赚好多 03/13 02:33
866F:→ greydust:黒の砦: 时限内打完能获得奖励, 魔神: 点掉时时限内打完 03/13 02:33
867F:→ greydust:能获得击杀数, 不点掉时时限内入场能获得击杀数, 另外只 03/13 02:34
868F:→ greydust:要时限内入场就可以获得奖励 03/13 02:34
869F:→ king45682:都不会想反应游戏公司要求改进 03/13 02:34
870F:推 kingroy:照时限内进时限外clear能拿到奖励或是不能拿到奖励,两种 03/13 02:34
871F:→ kingroy:规则下去看,你不觉得魔神活动卡箱出来的结果很不对劲吗? 03/13 02:34
872F:→ greydust:你才奇妙吧... 我要不要回报, 到底跟你和卡箱有何关系.. 03/13 02:35
873F:→ greydust:我刚刚有说过我觉得不对的是不点掉时为何会算啊 03/13 02:36
874F:→ greydust:我也确实因为不点掉但已过期为何增加了击杀数困惑过啊 03/13 02:36
875F:推 kingroy:就判定的问题阿,任务只要有人进场就应该存在吧 03/13 02:37
876F:推 Salcea:一堆卡箱的自以为是正当方法在护航真是颇呵 03/13 02:37
877F:→ greydust:问题是你的判定跟我的判定跟sega的判定就不一样啊... 03/13 02:38
878F:→ kingroy:而点掉竟然使任务在一边消失,另一边却可以继续任务的不同 03/13 02:38
879F:→ kingroy:步 03/13 02:38
880F:→ greydust:刚刚讲过很多次, 没点掉的时候Sega用的是你们的判定, 也 03/13 02:38
881F:→ greydust:就是时限内入场就算. 点掉时, 用的是我的判定, 也就是时 03/13 02:39
882F:→ greydust:限内击杀才算 03/13 02:39
883F:→ greydust:而偏偏曜日是用入场时间判定, 黒の砦是用击破时间判定 03/13 02:39
884F:推 king45682:大多数都是用我们的判定 少部分情况下还要偶然才你的 03/13 02:40
885F:→ greydust:我现在就是不知道那个有问题才想问sega, 倒是你们都很肯 03/13 02:40
886F:推 kingroy:同一个任务可以同时有存在跟不存在两种状态?这不是个人 03/13 02:40
887F:→ kingroy:角度的问题吧 03/13 02:40
888F:→ king45682:果然你的判定好正常阿 03/13 02:40
889F:→ greydust:定你们的绝对没问题 03/13 02:40
890F:→ greydust:原来一个曜日叫大部份, 黒の砦就算少部份啊 03/13 02:41
891F:→ king45682:奇怪了 你现在又想问Sega了 当初你有困惑怎麽就不先问 03/13 02:41
892F:→ greydust:kingroy我刚刚的例子举到快烂了, A拉一只怪B帮打, 时限内 03/13 02:41
893F:→ greydust:没打完怪跑回去了, B追上去把怪砍了, A会算击杀吗? 03/13 02:42
894F:→ kingroy:黑之砦是因为有战功总结算的额外判定阿 03/13 02:42
895F:→ greydust:我有困惑就一定要先问? 这什麽逻辑... 03/13 02:42
896F:→ king45682:那你现在怎麽又想问 ... 03/13 02:42
897F:→ kingroy:你把结算总战功那一点无视掉当然很奇怪 03/13 02:43
898F:→ greydust:原来曜日设定就是正常, 黒の砦设定就是有特殊理由 03/13 02:43
899F:→ greydust:为什麽我现在会想问当然是因为很多人跟我想的不一样啊 03/13 02:44
900F:→ greydust:当初我自己一个困惑, 尝试用自己的方式理解出来就是这样 03/13 02:44
901F:→ greydust:何必一定要跑去问? 03/13 02:44
902F:→ greydust:再说黒の砦的战功结算发放是在活动结束过後很久才发放, 03/13 02:45
903F:→ greydust:我当初尝试着在活动结束後结算发放前打依然是没入帐 03/13 02:45
904F:推 kingroy:事实上你在时限内进场时限外clear不论有无获得战功都不会 03/13 02:45
905F:→ kingroy:被总结算计入 03/13 02:45
906F:推 king45682:你不是认为你的状况才是正常吗? 问什麽 03/13 02:46
907F:→ greydust:是了, 所以黒の砦时限外clear不会计入, 魔神时限外clear 03/13 02:46
908F:→ greydust:就应该计入吗? 03/13 02:46
909F:→ greydust:king45682我觉得你的问题有点在打迷糊杖, 我要问不问应该 03/13 02:47
910F:→ greydust:跟你完全无关, 不太想再回答有关为什麽问不问的问题 03/13 02:47
911F:推 kingroy:黑之砦以互动排名来说他有设额外判定不是很合理吗? 03/13 02:47
912F:→ greydust:....那魔神做为一个大型raid有特殊设定不也很合理 03/13 02:49
913F:→ king45682:因为再打模糊仗的是你 好吗? 03/13 02:49
914F:→ king45682:我可以告诉你黒の砦的战功为何进场後超过时限打的战功 03/13 02:50
915F:→ king45682:不算 因为统计时间的问题 03/13 02:50
916F:→ king45682:他就设定下午两点整为战功计算标准 你超过时限的箱子也 03/13 02:51
917F:→ king45682:都有开给你 只是不计入最终排名 03/13 02:51
918F:→ greydust:那请告诉我你认为黒の砦是这样算, 跟魔神时限後clear应不 03/13 02:52
919F:→ greydust:应该算有何关系? 03/13 02:52
920F:推 kingroy:大型raid来说如果boss可以死了又月存活着,副本因时限消 03/13 02:53
921F:→ kingroy:失了又同时有人继续打副本很不合理吧 03/13 02:53
922F:→ greydust:照你黒の砦的逻辑推演, 超过魔神时限後打的箱子也都给你 03/13 02:53
923F:→ greydust:但击破数你不能算, 不是一样的逻辑 03/13 02:53
924F:→ king45682:黑之砦明明就你自己先提的 还要我告诉你跟魔神有啥关系 03/13 02:53
925F:→ greydust:首先副本因时限消失这点本来就不会发生, 不管是什麽关卡 03/13 02:54
926F:→ kingroy:黑之砦所有时限外的战功都没算是吧 03/13 02:54
927F:→ greydust:只要你时限内进入, 过再久副本也不会消失 03/13 02:54
928F:→ greydust:再来boss死了又存活着我实在不太懂, 那把boss从lv1打到 03/13 02:55
929F:→ greydust:lv 100的合理性又在那 03/13 02:55
930F:→ kingroy:所以黑之砦没有a算b不算的问题阿 03/13 02:55
931F:→ king45682:那黑之砦超过最後一关 进场後超过时限 还不是会给你算 03/13 02:55
932F:→ king45682:clear 这也是有问题? 03/13 02:55
933F:→ greydust:我所了解的机制上就是设计你有在时限内击破这只boss, 下 03/13 02:55
934F:→ kingroy:lv1到lv100是不同的副本阿 03/13 02:56
935F:→ greydust:次就会派高一级的来, 没有就是派同级的, 这刚刚讲过很多 03/13 02:56
936F:→ greydust:次了 03/13 02:56
937F:→ greydust:黒の砦进关後超过时限打完给你clear, 但排名不会算你的 03/13 02:57
938F:→ greydust:战功. 这跟魔神进关後时限外clear会给你宝箱, 但不算击杀 03/13 02:57
939F:→ greydust:不就是完全一样的机制而已? 03/13 02:57
940F:推 king45682:对 给你clear 不就有-1长 奇怪 都超过时间了 怎麽可以给 03/13 02:58
941F:→ greydust:kingroy照你的副本说, A开了一场lv 50的副本, B也进去打 03/13 02:58
942F:→ king45682:照你的说法 超过时间了才击破 不该算clear -1长不能给阿 03/13 02:58
943F:→ greydust:结果A时间到跑出去了, B继续清完副本, 这样有算A clear吗 03/13 02:58
944F:→ greydust:我已经说过就我的理解超过时间击破一样有奖励 03/13 02:59
945F:→ greydust:但魔神击杀数, 战功排名等不会得到 03/13 02:59
946F:→ king45682:对 该关卡的奖励有给你阿 怎麽可以算黑之砦击破clear? 03/13 02:59
947F:→ greydust:副议长是奖励的一环, 当然会得到 03/13 03:00
948F:→ king45682:-1长不是"该关卡"掉落的箱子之一 是整个任务的奖励 03/13 03:00
949F:推 kingroy:副本要算clear阿,a不重置再回来王就该是死掉的状态 03/13 03:01
950F:→ king45682:照你说的 该关卡超出时限击破 应该会给你该关卡的奖励 03/13 03:01
951F:→ greydust:你如果是说整个副本clear的奖励, 那你知道魔神活动结束 03/13 03:01
952F:→ king45682:可是不能算clear 应为超出时间了 所以整个任务应该不算 03/13 03:01
953F:→ greydust:前开出魔神, 活动结束後才把魔神杀掉, 一样有击杀数奖励 03/13 03:01
954F:→ greydust:吗? 03/13 03:01
955F:→ king45682:完成 所以不应该给-1长 03/13 03:01
956F:→ greydust:我觉得你一直想辩倒我对游戏的理解, 也或许我对游戏理解 03/13 03:02
957F:→ kingroy:我觉得你把最後一场排名战时限跟魔神逃跑时限比有点奇怪 03/13 03:02
958F:→ king45682:先回答我这问题好吗 又跳别的地方 03/13 03:02
959F:→ greydust:不深, 但这好像都跟卡箱是不是漏洞无关 03/13 03:02
960F:→ greydust:我刚刚已经回答完了, 请别无视 03/13 03:02
961F:→ greydust:我觉得你不看我回答就说我跳别的地方也是蛮囧的... 03/13 03:03
962F:→ greydust:所以我刚刚要说的是, 讲这麽多让我们回到正题. 到底为什 03/13 03:04
963F:→ greydust:麽你们确信自己的解释就是对的, 我的解释就是bug? 03/13 03:04
964F:→ greydust:就算我对游戏的解释和理解不周, 真的被你们辩倒了, 那跟 03/13 03:05
965F:→ king45682:你都知道超出时间击破一样有击杀数奖励 你怎麽就不认为 03/13 03:05
966F:→ greydust:卡箱是不是漏洞或bug又有任何关系吗? 03/13 03:05
967F:→ king45682:超出时间击破该算击杀数zzzzZZZZ 03/13 03:05
968F:→ greydust:你没看清楚我回答 03/13 03:06
969F:→ greydust:我说的是"活动时间结束後才去击杀开出的魔神有算击杀数" 03/13 03:06
970F:→ king45682:我知道你再说的是什麽 好吗 03/13 03:06
971F:→ greydust:但我认为"魔神一小时半就会跑, 超过时间就不算击杀数" 03/13 03:06
972F:→ greydust:这两者丝毫不相干 03/13 03:06
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973F:→ percept:发文还可以钓小超人,楼上天才小钓手ww 03/13 14:56
974F:→ teves:搞不好这次法老而已 03/13 14:57
975F:→ greydust:人, 只能说不愧是守序善良(?)吗 03/13 14:57
976F:→ teves:所以我觉得比较像跳出来晒法老的XD 03/13 14:57
977F:→ greydust:这次是我个人觉得统计有明显差异才发文的, 可信度较高 03/13 14:58
978F:→ percept:守序善良都不说自己cc是玩哪里的 03/13 14:58
979F:推 sasadog:我记得他有举其他人当例子 说啥只有一个人带赛没突满之类 03/13 14:58
980F:→ greydust:觉得我是晒法老那我也没辄啦.... 03/13 14:59
981F:→ zseineo:守序善良小起司自己晒法老还被嘘到X3了呢 03/13 14:59
982F:推 waasabi:卡箱不管突几,比起来跨区影响更直接吧(Ex.黒ノ砦) 03/13 15:00
983F:→ greydust:不过原来CC在台湾不能玩, 好险我是美国(遮脸) 03/13 15:02
984F:→ ssccg:整数箱银箱比较高是可以证明的,不过我也是这次才有记箱数据 03/13 15:02
985F:嘘 percept:跨区影响才大,日本玩家跟国外玩家竞争w 03/13 15:02
986F:推 dylan5212:法老吸吸 03/13 15:02
987F:推 aimgel:觉得不能跨区玩的也去寄信给sega 03/13 15:07
988F:→ teves:我觉得这次整数银箱很明显改高,以前感觉不太出来 03/13 15:07
989F:→ percept:小超人两套标准啊不要戳破 03/13 15:08
990F:→ biostrike:sega锁跨区明显是跟自己的荷包过意不去吧XD一开始我还 03/13 15:09
991F:→ dylan5212:银箱改高+1 整数箱几乎都银箱 03/13 15:09
992F:推 sasadog:+1 超绝UP 03/13 15:09
993F:→ biostrike:记得刷卡很严格,只要网路在NAT都刷不过现在随便刷都过 03/13 15:10
994F:→ Xavy:我把规章稍微扫了一下,找不到哪边有写日本限定 03/13 15:11
995F:→ dylan5212:投了20果只有一突 但是快两百戒 03/13 15:11
996F:→ Xavy:大约在哪条阿? 03/13 15:11
997F:推 waasabi:SEGA要不要跟荷包过不去,跟守序良善是两回事,对吧! 03/13 15:12
998F:→ percept:请问一下台湾play如何下载cc 03/13 15:13
999F:→ greydust:地区限定是google play的上架限制, cc并没有在台湾上架 03/13 15:13
1000F:→ ssccg:刷卡不是sega管的吧,android完全看google给不给刷吧 03/13 15:14
1001F:→ greydust:也就是说日本人可以抓了拿来台湾玩, 但在台湾就是不能抓 03/13 15:14
1002F:→ greydust:不过美国可以抓, 我不知道为什麽 XD 03/13 15:14
1003F:推 waasabi:所以小超人的CC都是在国外抓了才回台湾玩的 原来如此! 03/13 15:18
1004F:→ Xavy:嗯? 所以规章是真的没有限制吗? 03/13 15:19
1005F:→ Xavy:之前智凡迪的规章就有写服务地区,我想CC应该也要有才对阿 03/13 15:20
1006F:推 kingroy:google play没有硬性规定哪个地区就要使用哪个地区的googl 03/13 15:23
1007F:→ kingroy:e play吧? 03/13 15:24
1008F:→ kingroy:游戏本体免费这种也没有盗版问题,到最後就是弄日帐(iOS), 03/13 15:26
1009F:→ kingroy:生出APK,或者直接去日本时抓也都合理阿 03/13 15:26
1010F:→ ssccg:CC规约没有定地区,唯一写到地区的是管辖法院 03/13 15:29
1011F:推 zanns:CC在美国区google store有上架?! 03/13 15:29
1012F:推 king45682:我再说第三次 我没有止牺到看到所有不公平都要去回报 03/13 15:30
1013F:→ king45682:但是你做了还想合理化你的行为就很科科 03/13 15:30
1014F:→ king45682:就跟我看到有人红灯右转一样 我不会没事去举发他 03/13 15:32
1015F:→ king45682:但是你说反正深夜了也都没车又没差 我就觉得很科科 03/13 15:32
1016F:→ waasabi:只有我觉得这个例子不怎麽洽当吗?还是没人想跟他说了? 03/13 15:36
1017F:→ Xavy:我还想问打国外的怎麽突然变安静了呢,是没招了吗 03/13 15:37
1018F:推 zanns:无视了吧XD 拿明文规定犯法的事情来类比SEGA未界定的事 03/13 15:38
1019F:→ percept:因为没有影响到自己吧(大概是建立在这之上的止羲 03/13 15:38
1020F:→ zanns:APK DOWNLOADER事合法软体吗? 你办日帐是自己的地址? 03/13 15:39
1021F:→ zanns:SEGA有主动提供APK挡? 03/13 15:39
1022F:→ greydust:cc在美国似乎是有上架的样子 03/13 15:39
1023F:→ ssccg:办帐号要地址? 03/13 15:39
1024F:→ percept:所以挂日本google play没有vpn可以载cc啊(长知识(?) 03/13 15:39
1025F:→ greydust:另外我看到有人连合法不合法都不知道就未审先判也很科科 03/13 15:40
1026F:→ greydust:反正对他们而言只要对他们不公平就是非法 03/13 15:41
1027F:→ zanns:办IOS日帐填个人资料那边 03/13 15:41
1028F:→ watanabekun:讨论串目前走向:你们哪个人没犯过错的,可以丢石头。 03/13 15:41
1029F:→ ssccg:google帐号不用啊,应该只认IP 03/13 15:42
1030F:推 indpa5553:哈哈,越扯越远了XD 03/13 15:42
1031F:→ gacktfans:IOS要日帐才能下载 所以需要日本地址等资料 03/13 15:43
1032F:→ zanns:扣帽子又来拉 *w* 03/13 15:43
1033F:推 c30303:扯远了才好啊 达到目的了不是 03/13 15:44
1034F:推 zanns:GOOGLE我不晓得 一直都是抓APK 真希望官方直接提供下载 03/13 15:46
1035F:→ teves:我还在想说红灯右转怎麽了吗 原来我这边是合法的XD 03/13 15:46
1036F:→ Xavy:好吧 我错了,我不该洗澡的时候偷尿尿 03/13 15:47
1037F:→ kxha:楼上脏脏wwww 03/13 15:47
1038F:推 sasadog:现在天气这麽冷 热水这麽暖 难免啦>\\\\< 03/13 15:48
1039F:推 zanns:红灯右转台湾要开罚1800NT喔 超贵的 03/13 15:48
1040F:→ waasabi:Google Play服务 搜寻到CC 会告诉你所在的区域无法使用 03/13 15:49
1041F:→ teves:其实我在想他要我们举证一起捡尾哪里不公平 03/13 15:49
1042F:→ teves:他好像应该先举证卡箱哪里不公平才对 03/13 15:51
1043F:→ watanabekun:在场没有踩过刑法235条的,可以不用左转。 03/13 15:51
1044F:推 kingroy:一般手段无法下载阿,就简单点用日本sim卡就ok 03/13 15:51
1045F:推 sasadog:糟糕 235这麽猛喔 我要被抓去关惹 03/13 15:52
1046F:→ kingroy:另外android免费软体透过APK安装应该没踩到什麽线吧? 03/13 15:53
1047F:→ zseineo:整天以为别人在合理化根本柯柯 03/13 15:53
1048F:→ zseineo:应该是没什麽问题吧 03/13 15:54
1049F:→ zseineo:只是做为守序正义 都跟你说你所在区域无法使用了 03/13 15:55
1050F:→ waasabi:有没有踩到线 可能要看是什麽线 小超人的线观测不能 03/13 15:55
1051F:→ zseineo:怎麽可以去另外找方法下载呢 03/13 15:55
1052F:→ Xavy:为什麽不能? 只是google服务不能用而已阿 03/13 15:57
1053F:→ waasabi:google play的部分印象中是这样 当初在西洽看到CC的推荐 03/13 15:57
1054F:推 kingroy:我有日本门号阿.. 03/13 15:57
1055F:推 zanns:to kingroy,这样iOS玩家就要哭哭啦 办日帐除非日本置产不然. 03/13 15:58
1056F:推 uei1201:楼上大绝好猛XDDDD 03/13 15:58
1057F:→ waasabi:找了一下不能装 才找板友推荐的安装方式来下载 03/13 15:58
1058F:→ zanns:就要被排挤拉 03/13 15:59
1059F:推 kingroy:我也有可以用的日本地址阿XD 03/13 15:59
1060F:→ zanns:那是你所有的? 03/13 16:00
1061F:推 kxha:好棒棒 03/13 16:00
1062F:→ kingroy:办日帐那边的地址到底是怎用的我是不太清楚 03/13 16:00
1063F:→ zanns:要可以用的日本住址GOOGLE就有拉 03/13 16:00
1064F:→ kingroy:不是我所有,但经所有者同意可以使用的地址就是了 03/13 16:00
1065F:→ Fantasysword:看到当初打国外的某些人,想把帽子乱扣给别人还真有趣 03/13 16:02
1066F:→ Xavy:我只是觉得很奇怪,在争这个干嘛阿,这跟游戏卡箱有什麽关系 03/13 16:02
1067F:推 zseineo:为什麽可以 做为守序正义耶 03/13 16:02
1068F:→ Fantasysword:他们不是就是要混淆话题打泥巴战吗? 03/13 16:03
1069F:推 sasadog:啊就在围剿小起司啊 不然怎麽转移焦点?? 03/13 16:03
1070F:→ Xavy:什麽是守序正义? 03/13 16:03
1071F:推 zanns:那就看苹果认不认同 你连络住址填别人是不是合法瞜XD 03/13 16:03
1072F:推 indpa5553:只要SEGA让我下载不了,我就不玩 谁快去举报一下 03/13 16:05
1073F:推 kingroy:我是不太清楚对苹果来说,那个帐单地址对他来说的用途是什 03/13 16:05
1074F:→ ssccg:其实CC是play用search找不到,好像不会说所在区域不能使用 03/13 16:06
1075F:→ kingroy:麽啦 03/13 16:06
1076F:→ kawo:我是True Neutral的止羲小起入 再怎麽扯到我身上我也只会 03/13 16:06
1077F:→ kawo:………………… 03/13 16:07
1078F:推 zanns:可以找到喔 你打日文CC游戏名称就能 03/13 16:07
1079F:推 jeff444w:一边想卡箱,一边想炮人。下次你想选哪一边呢,都几? 03/13 16:07
1080F:嘘 garyeyes:z 03/13 16:07
1081F:→ Fantasysword:各种扣帽开始 03/13 16:08
1082F:→ ssccg:我用台湾帐号找出来的结果没有,直接打网址当然是可以 03/13 16:08
1083F:→ zanns:不能选择卡箱又泡人吗? 小灰你太邪恶拉 害我没得卡还被炮 03/13 16:08
1084F:→ Xavy:原来是灰灰亲卫队 (扣帽 03/13 16:09
1085F:→ zanns:不是网址阿 是游戏名字 03/13 16:09
1086F:→ ssccg:チェインクロニクル 我有打错吗? 03/13 16:09
1087F:推 kingroy:チェンクロ试试看? 03/13 16:10
1088F:推 funkD:苹果基本上默认用假资料喔 你可以打电话去服务中心看看 03/13 16:11
1089F:→ funkD:就算你填的资料完全不真实 他还是会帮你处理案件 03/13 16:11
1090F:→ ssccg:チェンクロ、chain chrnonicle也一样是找出来的结果没有 03/13 16:12
1091F:→ ssccg: chronicle 03/13 16:13
1092F:推 c30303:小起司耶 怎能容许自己用假资料(扣帽 03/13 16:14
1093F:推 greydust:是说炮人会违反板规吧 XD 03/13 16:19
1094F:→ fearimba:小起司是甚麽? 03/13 16:19
1095F:→ greydust:不过我记得规则写明不能转让ID也不能多帐号.. 板上也是照 03/13 16:20
1096F:→ greydust:样容许赠送和首抽, 这说不定也很严重 03/13 16:20
1097F:→ hogiking:自嘲这招有点烂W 03/13 16:21
1098F:推 zanns:我CC用APKDL连结过了用别的游戏当例子 03/13 16:35
1100F:推 indpa5553:1所以跟卡箱的关连是…? 03/13 16:51
1101F:→ fearimba:不就一边坚持用BUG破坏规则该骂,另外一边说你那麽守规则 03/13 16:58
1102F:→ fearimba:(口头上)怎麽还破坏规则玩这款不是面向你的游戏 03/13 16:59
1103F:→ ssccg:一定要选边站吗,我认为那是bug可是我不反对用bug耶 03/13 17:09
1104F:→ ssccg:另一边也有人是不认为是bug所以用,如果是bug就不用了耶 03/13 17:10
1105F:→ fearimba:阿斋,谁知道每个人实际上做了哪些事情,反正上面在热情 03/13 17:14
1106F:→ fearimba:讨论的就这样(扣除掉乱入的) 03/13 17:14
1107F:→ zseineo:自己画一边出来站呗 没规定只有两边啊XD 03/13 17:23
1108F:→ Fantasysword:都已经扯到跨地区跟多帐号了,扣掉乱入的还有人吗? 03/13 17:25
1109F:→ know12345:我是来乱的~ 03/13 17:38
1110F:推 sasadog:神坦又发动群嘲了 OP 03/13 17:42
1111F:推 okajo:我想理性一般人都会认为「卡箱」是作弊的行为吧 greydust要 03/13 18:03
1112F:→ okajo:马就是认知和一般人有落差 要马就是作弊还想硬凹而已 至於干 03/13 18:05
1113F:→ okajo:麻「公开」? 我想明眼人都看得出来只是想炫耀罢了 03/13 18:06
1114F:→ safy: 卡箱是作弊, 那刷首抽也是作弊阿(摊手) 03/13 18:07
1115F:→ safy: 一定要把每个行为都用双重标准去检视吗? 03/13 18:08
1116F:推 percept:楼上这麽公正的"代表一般人",您认为刷首抽跟跨区下载cc是 03/13 18:09
1117F:→ percept:正常的吗(?) 03/13 18:09
1118F:→ percept:我指okajo(?) 03/13 18:09
1119F:推 okajo:不同的事情有不同的标准 刷首抽和卡箱根本风马牛不相干 03/13 18:10
1120F:→ safy: 所以阿 大家都用的不正当手段 = 我觉得这很合理 03/13 18:11
1121F:→ safy: 而不是每个人都知道能用的手段 = 这种人我瞧不起 03/13 18:12
1122F:推 okajo:另外我自己也有卡箱 作弊就是作弊 这实在没啥好辩解的 我对 03/13 18:13
1123F:→ safy: 正何况这东西没有伤害到其他人游戏权益, 这又不是PVP或排行 03/13 18:13
1124F:→ greydust:okajo 你要说我不是一般人, 我也是... 不会说什麽啦 03/13 18:13
1125F:→ safy: 我没刷首抽 我也没卡箱, 但我觉得这种二重标准很怪 03/13 18:14
1126F:→ okajo:「卡箱」这行为并不反感 只是单纯看不起有人「婊子还想立牌 03/13 18:14
1127F:→ greydust:至於炫耀什麽的, 你对於栽赃他人想法倒是挺行的 03/13 18:14
1128F:推 percept:楼上那个"大家""每个人"可以替换成"自己"ww 03/13 18:14
1129F:→ okajo:坊」罢了 03/13 18:14
1130F:→ okajo:我不认为greydust你不是一般人阿XDD 我的本意就是觉得你在硬 03/13 18:16
1131F:→ greydust:那你就继续觉得我在硬坳吧, 懒的再解释, 上面都打一堆了 03/13 18:17
1132F:→ okajo:凹 至於你PO文的动机为何 wow~可能你是抱着「分享」「心得」 03/13 18:17
1133F:→ percept:怎不说说上篇有人说要写信给sega口气还很平稳,结果信件po 03/13 18:17
1134F:→ percept:出来是这种用语,这种才是真双面XD 03/13 18:17
1135F:→ greydust:反正我已经可以想像就算到最後Sega什麽都没做, 一堆人还 03/13 18:18
1136F:→ okajo:「攻略」的动机吧? 只是刚好「忙到没时间」 所以魔神战结束 03/13 18:18
1137F:→ greydust:是会自由心证说这就是bug 03/13 18:18
1138F:→ greydust:噗, okajo你眼红就直说吧, 我是不会怎样的 03/13 18:18
1139F:→ okajo:才PO XDDDDDDDD 不过瓜田李下 被误会也是正常的 反正我看你 03/13 18:19
1140F:→ greydust:我不会因为有人眼红就觉得我在炫耀这件事有冒犯到我, 你 03/13 18:19
1141F:→ okajo:挺能接受我的说法的不是吗? 那不是很好吗? 03/13 18:19
1142F:→ greydust:也不必包装的如此中立 03/13 18:20
1143F:→ percept:Sega什麽都没做的话下次又要有小超人了颗颗 03/13 18:20
1144F:→ greydust:我能接受你的说法啊, 但照你自己的讲法, 明明眼红却要说 03/13 18:20
1145F:→ okajo:我晓也是卡箱突满的阿XDDDD 眼红个啥 03/13 18:21
1146F:→ greydust:是其他原因, 你自己的话可以还给你自己 03/13 18:21
1147F:→ okajo:眼红什麽的, graydust对於栽赃他人想法倒是挺行的 03/13 18:21
1148F:→ greydust:我那知道你为什麽眼红, 就像你也不知道为什麽我发文 03/13 18:21
1149F:→ Xavy:我知道,但是这边写不下 03/13 18:22
1150F:→ okajo:说我眼红的不就是你吗== 好个「我哪知道」 03/13 18:22
1151F:→ okajo:推Xavy 我也知道graydust干麻发文XDD 不过这边真的写不下 而 03/13 18:23
1152F:→ greydust:好吧, 那我也突然知道okajo为什麽眼红了, 但这里写不下 03/13 18:24
1153F:→ okajo:且版主不让回文 不过光是「公开的时机」就已经够启人疑窦了 03/13 18:24
1154F:→ percept:我有卡,但是我也不认同灰发文钓鱼 03/13 18:25
1155F:→ greydust:我文章里就说过我打魔神打了40小时没空发文了 03/13 18:25
1156F:→ okajo:那我只好佩服greydust了 你竟然懂我不懂的事 眼红也需要个要 03/13 18:25
1157F:→ greydust:你不信我也没辄 03/13 18:26
1158F:→ okajo:个标的吧? 按你所说我要眼红什麽? 眼红你突满晓? 我有 03/13 18:26
1159F:→ greydust:我刚刚说过了, 这边太小, 写不下 03/13 18:27
1160F:→ okajo:眼红你上来这边讨人家打? 我也没兴趣 03/13 18:27
1161F:推 sasadog:写不下...真是有够吊人胃口的啊wwwww 03/13 18:27
1162F:→ okajo:至於你发文炫耀的动机 阿不就是我知道「卡箱」我突满晓好棒 03/13 18:28
1163F:→ okajo:详细的分析我真的打不下 单直接切重点我还是做得到的XDDD 03/13 18:28
1164F:→ GelBanana:可以这样吵整天 XD 03/13 18:29
1165F:→ greydust:那是你猜测的, 我早就说过我没要炫耀, 时机也是没办法 03/13 18:29
1166F:→ okajo:哪像你连我眼红什麽东西都说不出来 囧 好啦我昨天晚睡眼睛 03/13 18:29
1167F:→ okajo:很红 我帮你讲可以了吧? 03/13 18:29
1168F:→ greydust:至於你信不信我真的没辄 03/13 18:29
1169F:→ greydust:最後我想回到原题, 你要讲一堆立牌坊什麽的, 还是等Sega 03/13 18:30
1170F:→ jason6025:看来我不是明眼人 看了原文看不出来哪里有炫耀的点Orz 03/13 18:30
1171F:→ greydust:认定是bug再说吧. 凭自己一己道德观就要审判别人还无视他 03/13 18:31
1172F:→ greydust:他人道德观, 我是没这麽傲慢, 所以你再呛, 我也只会回说 03/13 18:31
1173F:→ okajo:不存在信不信的问题阿 你的行为就是炫耀 你的解释漏洞百出 03/13 18:31
1174F:→ greydust:一切等Sega判定 03/13 18:31
1175F:→ Xavy:有阿,炫耀一珠打30~40万! 03/13 18:31
1176F:→ greydust:okajo 你跟前面那个谁好像, 用自己的定义去评断他人定义 03/13 18:32
1177F:→ greydust:漏洞百出. 麻烦请先指一下那边有漏洞, 我都可以回覆 03/13 18:32
1178F:→ okajo:「时机没办法」<--时机不对你可以不PO 甚至等下次魔神战前在 03/13 18:32
1179F:→ greydust:等下次魔神战前再po, 会没有时间准备. 这不构成原因 03/13 18:33
1180F:→ okajo:PO 除非你管不住自己的手和脑袋 那还真的没办法 03/13 18:33
1181F:→ greydust:当时还不知道分身违法, 我认为要尽早po让大家筹备分身 03/13 18:34
1182F:→ okajo:我到底哪里评断你的定义了=o=我就很直白的说「你作弊还想硬 03/13 18:35
1183F:→ jason6025:这还真是好大个一个炫耀点呢XDDD 03/13 18:35
1184F:→ okajo:凹 婊子还想立牌坊」 这是我自己的看法 我可没要影响你 03/13 18:35
1185F:→ okajo:卡箱10wave就可以卡了...靠大腿打到10wave根本EZ 还筹备分身 03/13 18:37
1186F:→ greydust:所以我也回你"要说立牌坊等Sega说是作弊再说吧" 03/13 18:37
1187F:→ greydust:我也没要影响你啊 XD 03/13 18:37
1188F:→ okajo:退步言之 就算你真的「设身处地」的为大家着想 你在魔神快结 03/13 18:38
1189F:→ safy: 正所谓 夫妻床头吵 床尾和, 为了版上安详, 你们结婚巴(误 03/13 18:38
1190F:→ greydust:再来你一定没好好看原文, 我有说可以先练分身, 卡30~50, 03/13 18:38
1191F:→ greydust:这样魔神币可以赚比较多 03/13 18:38
1192F:→ okajo:束 还是你把晓突满後(当然这也是你之所以忙得没时间po的原因 03/13 18:38
1193F:→ okajo:才PO 我也不认为能帮到大家什麽 你有很多时机可以选择 但你 03/13 18:39
1194F:→ okajo:却选择了最糟的时机 03/13 18:39
1195F:→ greydust:这我上面已经解释超多次了... 我周末魔神打了40小时, 之 03/13 18:40
1196F:→ GelBanana:在一起~~在一起~~ 03/13 18:40
1197F:→ greydust:後倒头就睡, 睡醒周一早上就赶紧发文了 03/13 18:40
1198F:→ jason6025:但是实际上也有很多夫妻是床头吵 就离婚的阿XDDD 03/13 18:41
1199F:→ greydust:我原文本意就是大家快准备分身, 下次魔神卡箱很好用, 你 03/13 18:41
1200F:→ okajo:我知道阿XDD 我完全可以理解你没时间PO的困难 但是如你所言 03/13 18:41
1201F:→ greydust:真的有仔细看原文? 还是看到突满就是炫耀文? 03/13 18:41
1202F:→ safy:越看越像老婆问老公为什麽这麽晚才打电话回家 03/13 18:41
1203F:→ okajo:卡箱流你很早就在使用了 理论上你可以在魔神战前就PO 就算因 03/13 18:42
1204F:→ greydust:这我上面也解释过了, 我第二, 三次魔神用卡箱都突0, 难道 03/13 18:43
1205F:→ okajo:为一些原因没办法 「你也可以选择不要在魔神战将终了」之际 03/13 18:43
1206F:→ Fantasysword:然後老公说懒的解释却一直不肯挂电话(? 03/13 18:43
1207F:→ greydust:要我发文说卡箱好棒棒, 我用了都突0 03/13 18:43
1208F:→ safy:然後老公解释他加班很忙没时间打电话, 老婆就质疑老公 03/13 18:43
1209F:→ safy: 为什麽晚上加班前不先打一通回家 03/13 18:44
1210F:推 zseineo:怎麽我吃个饭就变成cp文了 03/13 18:44
1211F:→ jason6025:比较像?婆:你为什麽不赶快回家给我钱 公:我在工作赚钱啊 03/13 18:44
1212F:→ greydust:然後老公就说加班前我怎麽知道会加班... 是吧? 03/13 18:45
1213F:→ okajo:大哥~版上突满晓的比比皆是 哪篇不是自承炫耀文XDDD 你实在 03/13 18:45
1214F:→ jason6025:不放个突满的晓表示卡箱的效果 难道放老婆的照片吗~? 03/13 18:46
1215F:→ okajo:矫情的可爱(?) 你另一个炫耀点是「我知道卡箱我好棒棒」 03/13 18:47
1216F:→ greydust:原来知道卡箱分享给别人知道对你来说就算炫耀, 好吧 03/13 18:48
1217F:→ safy: 我觉得公开时间点虽然可议, 但是光从文章很难判断一个人想法 03/13 18:48
1218F:→ greydust:想必对你而言翻译文也会变成"我懂日文我好棒棒"... 03/13 18:48
1219F:→ okajo:如果你的用意只是「分享」 那麽你选的时机实在糟到想不认为 03/13 18:48
1220F:→ okajo:你不是在炫耀都不行 03/13 18:49
1221F:→ safy: 我以前在这版上写无抽无突无活动的攻略也都是炫耀(摊手 03/13 18:49
1222F:→ jason6025:辛苦楼上了(拍 03/13 18:49
1223F:→ okajo:我懂日文我好棒棒<--这是炫耀有什麽问题吗? 03/13 18:49
1224F:→ pyopyopyo:人家也是最後才把晓突满 先前几次魔神我也跟风几次卡箱 03/13 18:50
1225F:→ okajo:炫耀本身不会是问题 拿「使用漏洞」的行为来炫耀才是问题 03/13 18:50
1226F:→ pyopyopyo:结果才突二阿 03/13 18:50
1227F:→ safy: 你不能把因为自己做不到而别人能做到的事情当炫耀看巴 03/13 18:51
1228F:→ greydust:呃.. 又要回到解释时机了吗, 前面都不知道讲几次了 03/13 18:51
1229F:→ jason6025:我还是不太懂分享一个并非所有人知道的方法 = 炫耀 ? 03/13 18:51
1230F:推 john0909:这串快炒了24小时了 只能说这次的晓真的超夯 03/13 18:52
1231F:→ guesg:对於花相同程度努力却一突都没有的人来说,突2决队不是只有 03/13 18:52
1232F:→ okajo:当然 我知道你「不确定是不是漏洞」嘛 虽然不确定你还是... 03/13 18:52
1233F:→ greydust:我应该弄个巨集复制贴上各种解释, 会比较快 03/13 18:52
1234F:→ safy: 我看原文除了时间点以外, 内文有什麽问题吗 03/13 18:52
1235F:→ guesg:「才」而已 03/13 18:52
1236F:→ john0909:一堆人有怨念 然後刚好这个方法在魔神战最後才有人知道 03/13 18:52
1237F:推 whitereflect:灰灰需要准备更多的罐头 03/13 18:52
1238F:→ greydust:okajo你根本没看我解释啊, 我从一开始就不认为是漏洞啊 03/13 18:53
1239F:→ greydust:感觉这也要来个罐头解释才行 03/13 18:53
1240F:→ guesg:我自己这次没用卡箱,也没突到,但我不觉得gre大是在炫耀 03/13 18:53
1241F:→ john0909:所以有人眼红没跟到 开始当起海军上将 就我来看就这样(摊 03/13 18:53
1242F:→ greydust:当然如果你要批判我人格思想有问题才不觉得是漏洞我是无 03/13 18:53
1243F:→ greydust:所谓啦... 03/13 18:54
1244F:→ okajo:我有看啦 我知道你说你觉得不是漏洞 就是这点让我觉得你在硬 03/13 18:54
1245F:嘘 pyopyopyo:我觉得 上面所说 花同样程度努力 不合 卡箱很麻烦 03/13 18:54
1246F:推 hogiking:对付这种人写个按键间灵陪他高潮就好了~_~ 03/13 18:54
1247F:→ okajo:凹 我认为「不确定是不是漏洞」已是极限 你可以这麽斩钉截铁 03/13 18:55
1248F:→ guesg:再怎麽麻烦也比一直打上去简单,否则也不会选择卡箱不是 03/13 18:55
1249F:→ okajo:的说不是 不是认知异於常人 就是作贼心虚想硬凹 03/13 18:56
1250F:→ okajo:john0909 我也是用卡箱流突满的人喔XDDDD 03/13 18:56
1251F:嘘 onionandy:这不是你觉得不是漏洞就算啦 明明从设计角度这就不合理 03/13 18:57
1252F:→ onionandy:有BUG有人会用这很符合心理 都被抓出来说了还凹就很难看 03/13 18:57
1253F:→ okajo:另外我说的是「认知异於常人」 我可没说你思想有问题 你不要 03/13 18:58
1254F:→ greydust:所以我才说很多人就是用自己的道德观去觉得其他人的道德 03/13 18:58
1255F:→ greydust:观"怎麽会这样想" "怎麽可能想到这样" 03/13 18:58
1256F:→ okajo:这麽看贱自己 这样我会心疼 03/13 18:58
1257F:→ onionandy:什麽鬼道德观 你是有没有碰过程式啊? 03/13 18:58
1258F:→ greydust:onionandy你在跟我开玩笑吗 XD 就是写程式才更会觉得正常 03/13 18:59
1259F:→ okajo:他应该是没碰过吧 所以只好跳针到道德观去了... 03/13 19:00
1260F:→ whitereflect:问专业写程式的人有没有碰过我不小心喷茶了怎办 03/13 19:00
1261F:→ guesg:我自己的认知是卡箱是漏洞,但如果下次不改我用定了 03/13 19:00
1262F:→ okajo:Gray~「有漏洞很正常」=/=「漏洞本身很正常」 03/13 19:00
1263F:→ onionandy:就是写程式才会觉得这不对好吗 在这操作下程式会这样跑 03/13 19:01
1264F:→ greydust:我上面已经解释过很多次我的逻辑推演了, 请向上翻吧 03/13 19:01
1265F:→ whitereflect:就一边认为不是漏洞,一边认为是 03/13 19:02
1266F:→ greydust:所以onionandy和okajo都是程式人员吗,是的话可以好好聊聊 03/13 19:02
1267F:→ okajo:还好啦 Graydust自己也不明了何谓道德观 都可以拿道德观出来 03/13 19:02
1268F:→ greydust:仔细分析一下这程式怎麽写的 03/13 19:02
1269F:→ okajo:大放厥词了 03/13 19:02
1270F:→ whitereflect:在这点上争吵不就是个人道德观的碰撞争执吗 03/13 19:03
1271F:推 john0909:我个人是正常打突二啦 不过我对於坐这种事的人不怎麽想 03/13 19:03
1272F:→ okajo:楼上 并不是 03/13 19:03
1273F:→ okajo:我指的是whitereflect 03/13 19:04
1274F:→ john0909:谴责 就算知道 要我做这方法我会嫌太累 03/13 19:04
1275F:→ whitereflect:你觉得不是,我觉得是,这道理也一样 03/13 19:04
1276F:→ whitereflect:这就是人的价值观道德观各种思想上的碰撞 03/13 19:05
1277F:→ john0909:我只觉得很多人因为资讯不对衬没跟到 所以才开始谴责的XD 03/13 19:05
1278F:→ greydust:另外关於程式的部份, 这样运作100%是合乎程式的, 要有争 03/13 19:05
1279F:→ greydust:议也是"企划是否有这样设计"的争议 03/13 19:06
1280F:→ whitereflect:碰撞过程中越扯越远的不是灰灰,是其它人 (我的看法 03/13 19:06
1281F:推 onionandy:他人打掉的魔神却因开启者已让系统判定跑走了所以不算数 03/13 19:06
1282F:→ john0909:这其实就跟上面讲的 比较不为人知的「刷首抽」罢了 03/13 19:06
1283F:→ greydust:为了防止你们踩到雷, 我就先讲清楚好了 03/13 19:07
1284F:推 okajo:就说不是了XDD 现在这些争吵顶多是立场和定义上的岐异罢了 03/13 19:07
1285F:→ onionandy:所以回传的打掉魔神变成只有奖励有算数 击败魔神无效 03/13 19:07
1286F:→ okajo:扯道德观太远 另外道德观=/=价值观 03/13 19:07
1287F:→ greydust:我本身就是做游戏, 通企划程式, 要聊聊设定可以聊 03/13 19:07
1288F:→ onionandy:你跟我讲这没问题? 凹也不是这样 03/13 19:08
1289F:推 hogiking:我笑翻了wwww 03/13 19:08
1290F:→ greydust:但如果只是用个人观感就要下定论会让我很困扰 03/13 19:08
1291F:→ onionandy:程式运作本身会这样运作很正常啊 因为根本没有写到防止 03/13 19:09
1292F:→ greydust:关於魔神跑掉的问题我昨晚有举个例子了就再打一次 03/13 19:09
1293F:推 john0909:okajo 对 我也觉得只是有没有拿到利益的差别 这只能说是 03/13 19:09
1294F:推 relaxtimes:伐木工的愤怒! 03/13 19:09
1295F:→ onionandy:这种情况发生的判定 但这样不代表这种方法就合理啊 03/13 19:09
1296F:→ greydust:假设有个大胃王比赛, 规定一个小时半内完成晋级, 但超过 03/13 19:09
1297F:→ john0909:人之常情啊XD 03/13 19:09
1298F:→ whitereflect:阿不就...是不是漏洞这点不就是个人的道德观吗 03/13 19:10
1299F:→ greydust:时间你还是可以吃完并拿抽奖券 03/13 19:10
1300F:→ okajo:所以啦 我也不是认为graydust使用卡箱不对 我自己还不是卡 03/13 19:10
1301F:→ greydust:所以A开桌, B来帮吃. 过了一个半小时A走了, B继续吃完 03/13 19:10
1302F:→ whitereflect:所以你什麽时候要打对别人的ID 03/13 19:10
1303F:→ jason6025:又要开始loop了 03/13 19:11
1304F:→ funkD:就真的是漏洞阿 不用在这点上作争论了 03/13 19:11
1305F:→ greydust:这时A显然不能算完成比赛, 但B显然能拿抽奖券 03/13 19:11
1306F:→ whitereflect:我看下来你好像没打对过 03/13 19:11
1307F:→ Xavy:吃了饭回来,奇怪小灰不是说不解释了吗 03/13 19:11
1308F:推 c30303:伐木工看戏中吧 现在是至少有两个突满的在吵不是?XD 03/13 19:11
1309F:→ okajo:箱 我只是看不惯他卡了箱还一副天经地义理所当然的模样 03/13 19:11
1310F:→ greydust:这就是整个流程的逻辑, 那边不对请告诉我 03/13 19:11
1311F:→ greydust:懒的解释还是可以继续贴懒人包啊 XD 03/13 19:12
1312F:→ greydust:而且我说不解释的是okajo认为我在硬坳这块 03/13 19:13
1313F:→ onionandy:这例子跟状况不一样 复数人操作下跟单一操作 03/13 19:13
1314F:推 kingroy:大胃王这个B帮A吃完要不要算协力完成是问题吧,你跟我说要 03/13 19:13
1315F:→ okajo:其实卡箱就跟钻法律漏洞还是合法一样 钻程式漏洞也不是使用 03/13 19:13
1316F:→ greydust:现在他们要讨论游戏逻辑, 当然继续罗 03/13 19:13
1317F:→ guesg:我也觉得已经没有好争执的了,就「那个点」是不是被认定是 03/13 19:13
1318F:→ okajo:Bug 03/13 19:13
1319F:→ jason6025:发现熟悉的ID XDDD 03/13 19:13
1320F:→ kingroy:A没吃完,B吃完A剩下的就算完成,那这根本不是大胃王比赛 03/13 19:13
1321F:→ guesg:漏洞而已,有些人认为是,而gre大认为不是 03/13 19:14
1322F:→ kingroy:根本是在比抢最後一口的比赛 03/13 19:14
1323F:→ Xavy:要我说的话,一个半小时到了就直接翻桌,不给你吃了 03/13 19:14
1324F:→ okajo:那还真是辛苦你了 说不解释还解释这麽多 03/13 19:14
1325F:→ kingroy:jaso w 03/13 19:14
1326F:→ greydust:大胃王比赛也是有组队参加的啊! 而且只是个举例啊! 03/13 19:14
1327F:→ hogiking:不解释要该 帮你解释还是要该 很难伺候 03/13 19:15
1328F:→ kingroy:组队参加那你的例子里A跟B到底有没有算组队阿? 03/13 19:15
1329F:→ okajo:靠夭阿XDD...我不是说辛苦他了吗? 我哪有该啦T^T 03/13 19:15
1330F:→ greydust:Xavy你说的那个就是另一种逻辑推演啊.. 这昨晚讲过了 03/13 19:15
1331F:→ loverolo:okajo说不在意 可是看你回文的方式感觉很在意啊 03/13 19:16
1332F:→ greydust:to kingroy: 我看不太懂你的问题, 有没有组队的关系是? 03/13 19:16
1333F:→ guesg:这篇推文量好像已经破开板以来的纪录XD 03/13 19:16
1334F:→ Xavy:对阿,目前LOOP中 03/13 19:16
1335F:推 kxha:用立场吵永远吵不完(摊手) 03/13 19:16
1336F:推 kingroy:AB组队,B完成,AB是不是应该都算完成? 03/13 19:17
1337F:推 relaxtimes:就说是伐伐伐伐木工的愤怒! 03/13 19:17
1338F:推 funkD:请板主把文章锁起来吧 在争论也没意义XD 小心到时候变谩骂 03/13 19:17
1339F:→ hogiking:while(1) 03/13 19:17
1340F:→ kingroy:AB没组队,A吃不完,B是不是应该不能捡A吃剩的吃完说自己完 03/13 19:17
1341F:→ Xavy:我要说这次最干的是五单位抽不到腹黑眼镜来收藏 03/13 19:17
1342F:推 c30303:都说了伐木工在看戏吼XD o大也是突满的温拿喔 03/13 19:18
1343F:→ kingroy:成? 03/13 19:18
1344F:→ greydust:kingroy你要注意到的是吃完和完成比赛是两个概念 03/13 19:18
1345F:推 okajo:我很好奇graydust觉得这种卡箱设计是一种漏洞 或者说缺失吗? 03/13 19:18
1346F:推 dylan5212:LOOP中 有人需要懒人包 03/13 19:18
1347F:→ greydust:B有吃完, 但A没完成比赛. 因为比赛规定超出时间可以吃完 03/13 19:19
1348F:推 relaxtimes:跪求懒人包! 03/13 19:19
1349F:→ kingroy:吃完後B可以抽,A不可以抽这也很矛盾阿 03/13 19:19
1350F:→ okajo:我也认为不算Bug 不过你真的觉得CC的企画有默认这样的行为? 03/13 19:19
1351F:→ greydust:okajo你如果要问企划面, 对, 我认为这是正常设置 03/13 19:19
1352F:→ greydust:真要说企划有问题的, 应该是整数箱机率不该比高等高 03/13 19:20
1353F:→ greydust:但这是企划问题, 与玩家无关 03/13 19:20
1354F:→ GelBanana:我吃完了 03/13 19:20
1355F:→ guesg:这次怒换券6抽腹黑眼镜就来2张,要是能换成两张晓那该多好.. 03/13 19:21
1356F:→ greydust:to kingroy: 但A没留下来吃完, 已经走了. 当然不能抽 03/13 19:21
1357F:→ know12345:除了喵太都有了 班长阿~~~ 03/13 19:22
1358F:推 okajo:整数箱UP我也觉得超瞎 所以我用卡箱流的时候反而有种替天行 03/13 19:22
1359F:→ greydust:更正一下上面, 是"低等整数箱"机率不该比高等高 03/13 19:22
1360F:→ okajo:道的感觉?(误) 03/13 19:23
1361F:→ okajo:其实差不多啦 跟「越高等掉率越高」比起来 整数箱UP的设计根 03/13 19:24
1362F:→ okajo:本弱智 不过一大推卡牌手游都有这种「特定波数」UP的设计 03/13 19:25
1363F:→ know12345:为什麽不好? 03/13 19:25
1364F:→ greydust:整数箱特别难打, 有up个人认为很合理. 03/13 19:25
1365F:→ safy:这就和TCG一样, 有时候牌组弄成combo就是很不合理 03/13 19:27
1366F:→ safy:但是官方没有强调禁止使用此Combo的话, 你说他贱招又如何? 03/13 19:27
1367F:→ okajo:「整数箱特别难打」遇到「高等非整数箱更难打」就变笑话了 03/13 19:27
1368F:→ safy:今天就是CC的企划弄一堆活动却没发现自己设计的规则有问题 03/13 19:28
1369F:→ know12345:笑话什麽? 03/13 19:29
1370F:→ safy:然後让玩家自律替CC的企划想规则欧 03/13 19:29
1371F:→ safy:别说笑话拉, 机率都没公开的东西他举这例子都没办法证明 03/13 19:30
1372F:→ ssccg:可是会造成卡箱成功失败的点是有没有点掉过期的,这不像是企 03/13 19:30
1373F:推 okajo:魔神活动的规则设计没有问题吧? 除非你觉得CC企画默认甚至鼓 03/13 19:30
1374F:→ ssccg:划上特别设计的啊 03/13 19:30
1375F:→ okajo:励卡箱 03/13 19:30
1376F:→ safy:如果是自己不能接受的部分就叫做BUG, 那这CC对我来讲BUG一堆 03/13 19:31
1377F:→ ssccg:如果企划要让过期又没进去的原发者没得拿,应该不管有没有点 03/13 19:31
1378F:→ ssccg:掉,都可以卡箱成功 03/13 19:31
1379F:→ safy: 因为企划没有针对这个部分做出设计, 所以才产生问题 03/13 19:31
1380F:→ okajo:我觉得卡箱不是程式Bug 但他就是个程式设计上的漏洞 03/13 19:32
1381F:→ ssccg:我对叫bug还是漏洞没意见啦虽然我觉得bug比较好打字 03/13 19:32
1382F:→ safy:这也要看官方CC的活动企划书怎麽写的, 目前看起来就是没去做 03/13 19:32
1383F:→ ssccg:我以为争点在企划设计了可以卡还是不能卡 03/13 19:33
1384F:→ okajo:我记得网游的定型化使用约款有提到 不管是「使用bug」和「利 03/13 19:34
1385F:→ okajo:用程式设计的漏洞」都是被禁止的 03/13 19:34
1386F:→ safy:企划有写, QA就一定要进行测试, 这很明显就是没写到 03/13 19:34
1387F:→ safy: QA测试了五次的活动都没发生问题, 难道CC的QA都是白痴吗 03/13 19:35
1388F:→ ssccg:要说规约的话,CC的cheat行为包含本服务所预想的玩法以外的 03/13 19:35
1389F:→ ssccg:玩法就算了 03/13 19:36
1390F:→ safy:不过这也代表CC的负责QA也只是乖乖照企划去编撰TN而已 03/13 19:36
1391F:→ okajo:不一定啦 也有可能是成本考量 或者阴谋论一点 官方其实也默 03/13 19:36
1392F:→ okajo:许卡箱这个行为 就像默许刷首抽一样 03/13 19:37
1393F:→ guesg:刷首抽不是默不默许的问题,是根本无法禁止的问题吧XD 03/13 19:37
1394F:→ safy: 可以禁止阿, 强制手机游戏要进行官方认证 03/13 19:38
1395F:→ okajo:嘛...官方有说不希望玩家这样(摊手) 03/13 19:39
1396F:→ safy: 例如输入官方帐号和绑手机号码之类的, 看他们要不要做而已 03/13 19:39
1397F:→ safy: 今天本来很多明文规定下就是存在着所谓的灰色地带 03/13 19:40
1398F:→ guesg:用什麽认证,手机号码还是信用卡? 03/13 19:40
1399F:→ okajo:对阿...实际上看起来就是嘴巴说不行 其实根本要刷给你们刷 03/13 19:40
1400F:→ guesg:以刷首抽来说官方当然不乐见吧XD 03/13 19:41
1401F:→ safy: 他只要设定帐号需要日本手机号码, 这样不就得了 03/13 19:41
1402F:推 okajo:如果是那种首刷非SSR不玩的玩家 我想官方宁愿希望他们去刷XD 03/13 19:42
1403F:→ safy: 然後ID和帐号绑再一起, 完全不给玩家重复刷引继码 03/13 19:43
1404F:→ ssccg:那用平版玩的人怎麽办 03/13 19:44
1405F:→ greydust:to ssccg: 我之前有提过这是两个方向看的问题, 对我来说 03/13 19:44
1406F:→ safy: 你换平台就帐号登入下载资料而已, 类似一般网路游戏那样 03/13 19:44
1407F:→ greydust:没点掉过期竟然还可以继续算击破才是有问题 03/13 19:44
1408F:→ safy: 管它这麽多, 就算这次是什麽状况, 官方也不可能出面解决 03/13 19:45
1409F:→ safy: 只能期待他们下次有好好的规画活动 03/13 19:46
1410F:推 okajo:嘛...所以我们都知道Greydust觉得卡箱设计是很合理的啦 03/13 19:46
1411F:→ ssccg:我不觉得需要什麽解决啦,只是既然有人回报了,下次就看还能 03/13 19:47
1412F:→ ssccg:不能刷就当作sega的官方表态罗 03/13 19:47
1413F:→ okajo:我是希望不能卡了 因为这样会让我忍不住想卡 很不方便XDDDD 03/13 19:48
1414F:→ guesg:我也觉得官方不会说什麽,就看下次还能不能用卡箱 03/13 19:48
1415F:→ guesg:这次0突有够不爽,起码下次要让我卡个够XD 03/13 19:49
1416F:推 sasadog:可恶 想卡个一次 但是真的被改掉也没办法啦XD 03/13 19:50
1417F:→ safy: 讲真的, 这次炒这麽大了, 如果下次还能卡箱子 03/13 19:50
1418F:→ know12345:那里有吵大? 只有这里吧 2ch根本吵不起来 03/13 19:51
1419F:推 kxha:有吵很大嘛XD? 03/13 19:51
1420F:推 okajo:其实卡箱真的一点也不累 只是对某些人而言会有破坏游戏体验 03/13 19:51
1421F:→ sasadog:2ch的确没炎上 转贴的人哭哭喔 03/13 19:51
1422F:→ safy: 有阿 还有人寄信跑去日本了不是(捏鼻) 03/13 19:51
1423F:→ okajo:的感觉 03/13 19:51
1424F:→ guesg:这里吵再大对日本手游来说毫无意义啊,看2ch有没有吵吧 03/13 19:52
1425F:→ ssccg:不不,如果企划想法真的跟灰灰一样的话,下次应该是不用管点 03/13 19:52
1426F:→ know12345:喔喔你说的吵很大是这个意思阿XD 03/13 19:52
1427F:→ okajo:2ch的反应跟巴哈差不多阿...就1.早就知道了 2.下次试试看 03/13 19:52
1428F:→ ssccg:不点掉,时间过了就能打,更好卡箱了 03/13 19:52
1429F:→ okajo:3.完了说出来要被改了 03/13 19:53
1430F:→ safy:我觉得不是企划想法和灰灰一样, 是这企划脑袋是空的... 03/13 19:53
1431F:→ guesg:我也早就知道了,只是前两次兴趣缺缺只打到安慰奖箱数 03/13 19:53
1432F:→ ssccg:只是可能也有其他配套像是高等级整数箱超级UP 03/13 19:53
1433F:→ okajo:我觉得不是企画脑袋是空的 而是他们也无能为力XDDD 03/13 19:54
1434F:→ safy:把箱子都拿掉拉, 乖乖拚魔神抽就好了 03/13 19:54
1435F:→ safy:然後魔神抽有安慰机制, 抽了100次会有一次大UP机会 03/13 19:55
1436F:→ greydust:我觉得最可能的是啥都没改, 然後大家继续吵企划怎麽想的 03/13 19:55
1437F:→ okajo:其实我觉得Safy这招不错XDDDD 然後调高魔神血量和魔神币的比 03/13 19:55
1438F:→ safy:到时候看谁要帮新人打小魔神(摊手 03/13 19:55
1439F:→ ssccg:2ch没有2.3好吗,要不要自己去翻一下那几篇 03/13 19:56
1440F:→ okajo:我也觉得啥都没改的机率神高...SEGA你懂的 03/13 19:56
1441F:推 sasadog:正合我意 反正我一直以来都是靠魔神抽决胜负的!!(握拳 03/13 19:56
1442F:→ ssccg:应该是4.之前看过可是怕被ban 5.要等好久好像很麻烦(没副帐 03/13 19:57
1443F:→ guesg:然後前两次都有抽到魔神害我以为这次也一样,结果orz 03/13 19:57
1444F:→ okajo:如果是笨呆 我想下次整数箱UP的设计直接被拔掉的机率神高 03/13 19:57
1445F:→ okajo:然後没有任何配套(眼神死) 03/13 19:58
1446F:→ greydust:还有6. 原来如此, 真聪明啊 7. BAN光这些XXXXXXX!!! 03/13 19:58
1447F:→ ssccg:还有6. 花钱抽特攻角的是被当_吗,还不快改_SEGA 03/13 19:58
1448F:推 kxha:6.改了之後 日本玩家炎上(大翻盘?) 03/13 19:58
1449F:→ kxha:8 03/13 19:59
1450F:→ okajo:大翻盘有梗XDDD 那我只能说日本人真沉得住气 知道要帮低调 03/13 20:00
1451F:→ ssccg:还有9.下次大概就被改了吧,像魔神币存信箱的(对sega有信心? 03/13 20:02
1452F:→ ssccg:是说之前有传言说sega最近在ban分身,不知道怎样了 03/13 20:04
1453F:推 okajo:Ban分身的标准是什麽@o@ 不会错杀无辜吗 03/13 20:05
1454F:推 kingroy:有些人分身引继都一直换来换去都那样.. 03/13 20:14
1455F:→ waasabi:再看了一次greydust的文章,不觉得有okajo所说的炫耀成分 03/13 20:41
1456F:嘘 KerLae:嘘一下,这到底三小火星文标题 03/13 21:40
1457F:推 lecod:正义小超人的报告 03/13 21:49
1458F:嘘 chopper0424:就什麽事情都爱搞上台湾就是不爽啦 香港大陆没人做吗? 03/13 22:53
1459F:→ chopper0424:日本自己没人用吗? 台湾欠你玩弄喔 03/13 22:54
1460F:嘘 chopper0424:你写信去官方我不反对爱指名道姓说台湾就是不爽啦 03/13 22:57
1461F:推 watanabekun:爱指名道姓说台湾可以简称爱台湾吗 03/13 23:07
1462F:推 indpa5553:原来正常的魔神活动是击破不会增加击破数,还可以拿宝 03/13 23:08
1463F:→ indpa5553:箱,游戏企划你骗了我好久,哭哭QQ 03/13 23:08
1464F:→ usoe:我觉得最伤心的是要被误会台湾人的日文力了qq 03/14 16:21
1465F:→ kawo:楼上多写10封过去,我想Sega马上印象深刻 整个扭转 03/14 16:50
1466F:→ kawo:有任何意见都可以写给Sega客服 要对他们说我用卡箱天经地义 03/14 16:54
1467F:→ kawo:还是嫌弃企划爆烂 高等箱太低都可以呀 我日文这麽烂人家也都 03/14 16:55
1468F:→ kawo:客客气气回信了 就当作练习一下日文写作呗 03/14 16:55
1469F:推 sasadog:台湾人学日文又不是天经地义的 扯这个也太牵强-.- 03/14 20:20
1470F:→ watanabekun:结果抓50个错50000P徵到现在只有一位抓到15个,键盘N1 03/14 20:45
1471F:→ watanabekun:好像真的不少 w 03/14 20:45
1472F:推 EricTao:嘲笑对方婊子立牌坊 殊不知骂到自己也是.. 自古婊子相轻阿 03/15 01:47
1473F:→ hitlerx:结果这次魔神还是可以卡 改不掉 所以获得SEGA认证了吗 XD 04/03 12:19