作者safy (Ty)
看板ChainChron
标题Re: [心得] 战队vs骑队,攻击面.防御面比较文
时间Thu Apr 3 00:19:41 2014
因为骑士团和战士团, 包含你带僧侣团
SUB後备都可以ATK*1.15x1.1倍率, 所以这个部分我们可以直接"无视掉"
比较好算的我都会用ATK10000当模拟, 这样在计算倍率会比较方便
并且假设四人输出是一样高的
(不一样高需要每个玩家个别去PO资料计算最大化, 比较麻烦)
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: 因为标题是打纯战.纯骑 我才把sub锁在单一职业
: 假如是以其他职的sub buff 下去算当然也可以!!
: 我本来就有打算这样比了 (最大BUFF嘛~
: 现在我来算看看
: 战队:
: sub :女主(ATK+15%.防+10%) 王女(ATK+10%.防+10%)
: 场上:鬼弟(ATK+5%)
: 必杀:双哈桑 (10秒ATK+30% x 2)
: 防御:1.1 x 1.1 = 1.21 防御多21%
: 而且,哈桑要唱歌不能动,少2人输出
唱歌的时候自己不能攻击, 分出去+30%的伤害要超过自己的伤害才有好处
5人输出场合
一人唱歌, 此时ATK实际得到的量为10000*4/5*1.3 =10400
没错, 只有多 4%伤害, 附带一次1 chain的机会
两人唱歌, 的情况下 10000*3/5*1.3*1.33=10374
两人唱歌下去整体伤害提升3.74%而已, 附带一次2chain机会
4人场合
一人唱歌, 10000*3/4*1.3= 9750
倒退了2.5%输出
二人唱歌, 10000*2/4*1.3*1.33=8645
倒退了13.55%输出
实际上来说, 哈桑是SR体质, 如果队伍中有ATK 8000 9000的怪物
那麽他占整体的输出比例下降後, 实际上唱歌的增幅应该是更明显才对
所以几乎不会影响到平砍的伤害, 影响的成分太低了
应该说哈桑唱歌本来目的就不是平砍, 而是为了堆大招
同样的道理放在传说的诗人上却是另一个状况的理由是
五人输出场合
10000*4/5*1.7=13600
实际上30秒内输出会多36%
双诗人的场合,10000*3/5*1.7*1.77=18054
总输出只有三个, 但是整体却提高了80%的输出!
这也是为什麽上次LH一堆特武人物配上诗人各各都变怪物的理由
(湖都UP最好去拚一下, 没有诗人也有无言, 基本上都是值得一拚)
论单体必杀堆叠来讲, 哈桑很强!
但是前提是以堆叠一发入魂的必杀为前提让他唱
: =================================================================
: 骑队:
假设骑士的平均ATK是10000, 同样状态下的战士等於就是14000ATK
能开四灵气和三灵气的场合来讨论个别情况(顺便叫骑放置进去)
四灵气
全吃的 1.1*1.1*1.1*1.05 =1.39755
几乎是ATK14000
好了不用讨论了, 下课!
观众:...你不是要个别讨论吗!!?!?!( ‵□′)───C<─___-)|||
我还要讲什麽? 骑士团唯一一个吃到最豪华四灵气的人只能和战士平起平坐
那怎麽可能赢!?
叫骑? 是阿它可以吃三灵气 1.1*1.1*1.1= 133.1%
但是他是SR体质, 换句话说他先天输出就已经输人了
: 这样来看.应该就是骑队赢了 XDDD
: 好像有点爽XDD
双王女的场合可以赢15秒
这15秒前提是大家都要贴着打+不死人, 但是计算过就知道王女多IMBA
这也相当符合设定上的地位(COST只有16 感谢ssccg指证)
但是实际上, 王女总是躲起来到处游山玩水
就我所知道周边的朋友, 很多人经历了四次的出没还是没找到她...
(我突一外加好友看到王女我会先加XD, 所以我很能感受到双王女的爆发力=_=)
: XDDDDDD 但是剩的位子只够一人.
: 若要完全输出应该剩绚烂了
: 而要最高防御应该选司祭没错
通常来讲, 太过刻苦的关卡, 我们会选司祭+王女+护手当作基底
因为这样情况下
骑士团的珠子只让王女开招用平砍的输出就很够用了(我前一篇有解释)
让司祭回血, 非必要不让护手扫场(三珠太过昂贵)
而非必要追求DPS, 我们不会刻意去放置叫骑
当然叫骑还是可以使用, 因为他有击退, 这就是所谓的近战控场需求
骑士团的控场强的只有向日葵SSR,叫骑SR,背得SR
另外就是自由的普攻晕和 连搓断招拖台钱
(我绝对不是在打广告!)
(如果你不买自由又不法老)
所以说, 如果不控场, 骑士团有必要找寻对应机制, 像是银狼减伤等
这部分的理论和实战可参考以前其他版友的骑士团50wave心得
反过来战士团来讲
因为战士能应对的措施通常就是肉体和肉体对碰
通常50wave心得几乎都是靠爆发力清除大多场合(战魔神叠%大扫场)
像是自暴, 攻防一体的吸血外加强力扫场和控场
而也因为战士整体SSR和SR多
有晕的战士也相对不少,
甚至山猫一珠抓抓可以定住BOSS使他成为天王级卡角
如果追求更多东西, 会发现骑士团追求DPS而舍弃的东西
战士反而有很多都内建了
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1F:推 athinatsai:肉体跟肉体对碰=\\\\\=(你在看哪里啦) 04/03 00:20
2F:推 athinatsai:从战魔到现在除了战魔那次以外每次出现都课却没抽到的 04/03 00:22
3F:→ athinatsai:人路过=w= 04/03 00:22
4F:推 u067:先推 04/03 00:32
5F:→ ssccg:buff叠chain的算法不对,应该是 1 + 增伤倍率*chain加成 04/03 08:09
6F:→ ssccg:哈桑是 1+0.3*1.1 = 1.33,同样歌姬是1.77 王女是1.22 04/03 08:09
7F:→ ssccg:另外王女的cost明明是16啊? 04/03 08:13
同上一篇我重新计算一次
原来我把王女和绚烂看错了OTL
※ 编辑: safy (61.223.75.156), 04/03/2014 09:47:01