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小弟只是接触CC大约快三个月的新手(应该算? 就我所看到的问题提出些意见 还请不吝指教 正文开始 ========================================================= 是这样的 在这次250DL的活动中 我成功的推了一位我朋友的坑 因为他看到裁缝长 又是野中蓝 他心一横就课下去啦 但是结果实在令人同情: 一单+2券抽 只换来一张人气诗人+3张魔毯 恩......我不晓得其他游戏的金卡率是怎麽样 但是这样的结果 你要在吸引新手第二次课下去 我觉得有点困难 结果除了帮他刷的首抽大正义外(他想玩骑队) 其他什麽都没有 根本悲剧...... 再来 他在玩的时候问了我一个问题 我觉得也蛮有道理的 他说:"为什麽骑士档弓箭不能全档伤害 被停下脚步就算了 为什麽还会受伤? 难道盾牌是装饰用的吗?" 当下听了这个疑问(还是吐槽) 我还真不知道要怎麽回答 只能陪他傻笑 说实在的 CC的职业特色 如果能将各职业的优势划分的更明显的话 就可以有更多的玩法 某些职业就不会那麽悲剧(弓手:QQ) 但事实上只有战士才比较容易成形 而且战士几乎没什麽弱点 再说到课金抽卡 如果发生像我朋友这种脸黑到极致的事情 真的会让人不想再花钱 如果能有一个补偿机制 花到一定程度之後 可以让你选一张这次活动可以抽到的角色 当作赠送 (类似SF的作法,线上射击游戏的扭蛋,一定金额没抽到会直接送你) 这样课长也会比较想花(容易凸满) 中低课金群 甚至新手 也会比较有意愿去花钱下去 个人一点愚见 有错的地方还请多多指正 m(_ _)m 只是觉得CC有这些职业 但是有些职业特色很不明显 实在太可惜了ˊˋ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.19.226
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1399522492.A.126.html
1F:推 tsaumond:说真的29抽想要中特定SSR本来很难,这次fes还是综和闇锅 05/08 12:17
2F:推 kawo:你可以写信告诉sega你的想法 05/08 12:17
3F:→ safy:战士不是几乎没弱点, 是现存版本根本没弱点 05/08 12:18
4F:→ safy:凡是你觉得算战士弱点的, 其实套用到其他职业上都是说得通的 05/08 12:18
5F:推 wu90318:很多游戏都有这种玩法 可以出个金戒指 尊荣 不凡 05/08 12:18
6F:→ Minihil:弓已经够可怜了,你还要弱化她... 05/08 12:20
7F:→ safy:而且骑士最奇怪不是远程设定, 是贴身战完全不会举盾牌.. 05/08 12:20
8F:推 davy012345:一单附赠十个金戒指 十个金戒指可以换任意一张SSR 超赚 05/08 12:20
9F:→ safy:CC比较大部分课金下去都是卖掉换成戒指, 然後拿戒指买戒角 05/08 12:21
10F:→ tzhou:个人觉得可以搞 但是每种SSR限定换1次这样? 05/08 12:22
11F:→ r76l90:TO一楼 没有说要抽到特定角拉XDDD 只是一张骑角都没有就(ry 05/08 12:26
12F:→ RKain:也不用限定一次,就只能换没有的卡就好了XD 05/08 12:26
13F:→ r76l90:弓我没有要弱化的意思QAQ 应该说我表达不好 弓手其实可以加 05/08 12:27
14F:→ RKain:不然以原PO举例,五单必定能突满一张SSR这我想$ega不乐见.. 05/08 12:27
15F:推 Lilith48:我觉得可以考虑开放用一定戒指量(例如140戒)随机抽SSR 05/08 12:28
16F:→ safy:通常是很难拉, 手机上的抽卡其实也是一种博弈性质的东西 05/08 12:28
17F:→ r76l90:个常时击退or碎顿这种设计 这样弓手对盾牌兵也不会太吃力 05/08 12:28
18F:→ safy:140卷都给你换成5张摸彩卷了, 你抽不到就认命阿XDD 05/08 12:28
19F:→ r76l90:TO二楼: 日文太破 所以(默 05/08 12:29
20F:→ safy:我觉得恢复弓手攻击战士有两倍伤害这设定就好了 05/08 12:29
21F:→ safy:敌方的战士在高难度下平砍都很痛, 不容易换血 05/08 12:30
22F:→ RKain:不过这是$ega要烦恼的,说不定现在赚的钱$ega认为还OK 05/08 12:30
23F:→ safy:但是不用重课弓手又很难杀.... 05/08 12:30
24F:→ wayn2008:既然钱没啥用,可能可以用定额的钱抽sr(应该也不错) 05/08 12:31
25F:→ r76l90:然後法师可以多个常时属性附加(某些异常状态附加)这样 05/08 12:31
26F:推 samejoe:闇锅要抽到骑角...其实跟要求SSR要中还中裁缝差不多难啊.. 05/08 12:31
27F:推 foget:这样无课玩家的战队就要被关卡的弓箭手秒爽爽了... 05/08 12:31
28F:→ r76l90:也不会吧? 听说以前就是弓手设定对战士远程伤害两倍 05/08 12:35
29F:→ r76l90:其实五单就凸满也蛮难的吧 运气要够好 而且现在酒厂又杂 05/08 12:36
30F:→ kawo:那是很早期早期的事情了 Sega很快就改掉 05/08 12:37
31F:→ r76l90:赠送门槛的部分 可以稍微高一点点 主要是增加消费的人数 05/08 12:37
32F:→ r76l90:这对课长来说 容易凸满也不是坏事 也稍微增加了一些中低课 05/08 12:38
33F:→ r76l90:的希望 Sega也可以多赚些钱 应该不是什麽坏事? 05/08 12:39
34F:→ kawo:戒指其实就是一种补偿机制 而且这也是其他游戏几乎都没有的 05/08 12:39
35F:→ r76l90:戒指的发想的确不错XD 只是希望出点补偿措施 让有花钱的人 05/08 12:43
36F:→ r76l90:更容易拿到自己想要的角色这样 比较倾向重课越容易拿到 05/08 12:44
37F:→ safy:战士怕被弓手打爆, 那就把骑士端出去顶弓箭阿 05/08 12:44
38F:→ safy:本来这游戏一开始就讲 弓兵>战士>骑士>弓兵 05/08 12:45
39F:→ safy:现在战士强的几乎都附加高跑速, 变成战士>骑士>弓兵不可逆 05/08 12:46
40F:→ ssccg:对课长来说容易突满,就是sega会少赚很多钱 05/08 12:46
41F:→ ssccg:#1JPxtAPA 轻课多课一点点真的比的上让课长好突的损失? 05/08 12:47
42F:→ safy:弓手前面有怪顶着, 所以战士贴不到身被射爆 05/08 12:48
43F:→ r76l90:恩...如果增加课金的人数 足以弥补这些差距 不知道可不可行 05/08 12:48
44F:→ ssccg:我不知道答案,不过sega有数据能分析一定知道 05/08 12:48
45F:→ safy:对骑士也一样,因为骑士要突破等於不会举盾.... 05/08 12:49
46F:推 liuedd:应该没有一个抽蛋游戏,有保障你课多少可以拿到某角色,另 05/08 12:49
47F:→ liuedd:外CC已经有8R下一抽高机率SR以上的补偿机制 05/08 12:49
48F:→ r76l90:这也无从得知了ˊ_>ˋ 不过还是希望各职业的优势能在明显点 05/08 12:50
49F:→ safy:8R补偿机制其实我一直觉得有问题, 为什麽SEGA可以干涉机率XD 05/08 12:50
50F:→ safy:如果他能干涉机率, 反过来他就能干涉超级法老了不是吗 05/08 12:51
51F:→ RKain:8R补偿机制不是已经说是个都市传说了,单纯是连8次没SR的机 05/08 12:55
52F:→ RKain:率非常之低,低的很离谱,所以才会变成连抽会有补偿吗 05/08 12:55
53F:→ RKain:喔应该是连9次... 05/08 12:56
54F:→ ssccg:哪有说是都市传说,只是不是必出,但是还是有 05/08 12:57
55F:→ RKain:我说的意思是8R补偿必出金卡这个是都市传说... 05/08 12:59
56F:→ RKain:只能说是超高机率,但是这是机率能解释的 05/08 12:59
57F:→ ssccg:机率提高不叫补偿机制吗? 上面推文本来就是说高机率SR以上 05/08 13:00
58F:→ RKain:看清楚,当初整理是你连抽九张都没金卡的机率非常非常之低 05/08 13:01
59F:→ safy:没有必出, 但是机率有被干涉是大量玩家抽卡的经验而已 05/08 13:01
60F:→ ssccg:没有这机制,9抽没SR的机率还有10%以上,不是非常之低 05/08 13:01
61F:→ RKain:这样当然感觉第九张会出现的机率很高 05/08 13:01
62F:→ RKain:我个人是不太相信有操纵机率这回事,比较相信机率算出来的 05/08 13:02
63F:→ ssccg:而且这用条件机率看就好,只看已8R的情况下,机率是原本的20 05/08 13:02
64F:→ ssccg:左右,还是90%以上? 05/08 13:02
65F:→ RKain:结果,$ega一天没说有特别机率提高,那就可以用数学去推 05/08 13:02
66F:→ safy:有没有操作, SEGA不解释的话当作都市传说看就好了 05/08 13:05
67F:→ ssccg:我的数据是32次8R後,金卡率31/32 05/08 13:06
68F:→ ssccg:连续R的分布从0R~8R大约是20 19 16 8 8 6 6 2 12% 05/08 13:07
69F:→ ssccg:用机率解释就是断在8R异常的高,原本8R以上的连续R还有10% 05/08 13:08
70F:推 phix:玩一阵子再课比较好吧 05/08 13:11
71F:→ ssccg:附个对照分布金卡20%算的20 16 13 10 8 6 5 4 3 9R以上13% 05/08 13:11
72F:→ safy:已经知道8R的情形下 第九个抽卡出现SR的机率应该还是10% 05/08 13:11
73F:→ safy:不能说你知道前面8R的结果, 所以第九张的机率就产生变动 05/08 13:12
74F:→ RKain:up的时候,是6+20还是6+15,现在没UP没法看公告的数字 05/08 13:13
75F:→ phix:因为集珠的设定 混色变得不好用 感觉没有传统打怪队伍 05/08 13:13
76F:→ phix:要战士魔法师补师坦怪都有 才有趣 05/08 13:14
77F:→ RKain:喔看样子是3.5+16.5 05/08 13:14
78F:→ safy:因C的珠子系统限制住混色, 大部分手游的技能冷却都是分开的 05/08 13:16
79F:→ RKain:现在能自己选珠,如果二部真的又多了一些职业,未来也许 05/08 13:18
80F:→ RKain:会出混色珠吧,不然从前锋到後备用七彩队伍的应该会想哭 05/08 13:19
81F:→ RKain:算了一下 20%的状况在9抽R还是有13% 这样的确有操纵过.. 05/08 13:21
82F:→ RKain:独立事件就更惨了.. 就不要伤自己心情了orz 05/08 13:21
83F:→ tzhou:关於8R都传 自从上次有人提"CSUP的R也会断连R数" 就觉得好像 05/08 13:22
84F:→ tzhou:有点道理 目前个人纪录超过连8R都是出在CSup 目前尚未推翻.. 05/08 13:23
85F:→ tzhou:中间可以隔很久 但券抽分开看 至於券抽有没有类似规则不可考 05/08 13:25
86F:→ RKain:说到卡片,如果有主动技是消耗一珠然後把所有珠子转特定珠.. 05/08 13:25
87F:→ RKain:这不知道有没有搞头...(疑) 05/08 13:26
88F:→ RKain:楼上的说法看起来百战惹人厌的理由又多了一个吗.. 05/08 13:28
89F:推 xxxxid:颇有同感 常常课来被无课打脸的 尤其玩不是战士的队伍 05/08 13:50
90F:推 athinatsai:我觉得8R是真的有特别机制 只要扣掉卷抽 05/08 14:10
91F:→ athinatsai:至少我每次活动抽8R转去圣都酒厂(无up)都一定能抽到 05/08 14:11
92F:→ athinatsai:金卡...当然我不敢说必定抽到,但你要说我10几单以来 05/08 14:11
93F:→ excercang:就我来说 没100抽 都不能当样本 一单没SSR很正常 05/08 14:12
94F:→ athinatsai:第九张11.0%的机率都可以刚好抽到SR只是巧合,有点太说 05/08 14:12
95F:→ athinatsai:不过去w 05/08 14:12
96F:→ excercang:补偿更是不可能 抽XX次给OO 已经违法 SEGA没这麽呆 05/08 14:12
97F:→ safy:如果只是抽XX次给OO 是没有违法, 就像是买10送1那样 05/08 14:16
98F:→ safy:只是这跟补偿也没关系了, 纯粹就是比课金力而已 05/08 14:17
99F:推 phix:应该给课金的人高一点机率 05/08 14:37
100F:→ vogaa:一单位不够,那你有课第二单吗? 05/08 14:45
101F:推 NewPhenol:如果真的那麽喜欢特定一只 也可以考虑刷首抽 至少一定 05/08 15:45
102F:→ NewPhenol:会有(不过前提应该是要抽的到) 不然就像我朋友直接买一 05/08 15:45
103F:→ NewPhenol:个新帐号 05/08 15:45
104F:推 sasadog:我也是8R後就跑到想要的酒场抽 还没破功过 05/08 18:56
105F:→ sasadog:但是我只有课两单 可信度更低wwwww 05/08 18:56
106F:推 vanler:上次荔枝up 第一单0SSR 第二单2SSR 第三单+卷抽 4SSR 05/08 20:55
107F:→ vanler:突然觉得这现象很恐怖啊 05/08 20:55
108F:→ xxxxid:课越多越接近平均值 课钱只是增加让你有更多的机会抽到卡 05/09 00:49
109F:→ xxxxid:而已 05/09 00:49
110F:→ raytheon694:都已经250DL $AGA还是只想赚钱给玩家抽到SSR有这麽难? 05/09 01:09
111F:→ Hfy0920:只想赚钱? 明明对无课清课已经很照顾了好吧 05/09 08:56
112F:→ maru622:对课长的照顾不够啊 QQ 课完0SSR超心痛的 05/09 13:39
113F:推 Hfy0920:机率都写出来剩下是人品问题啊 05/09 13:46
114F:→ maru622:对啊.. 就是对脸超黑的人照顾不够啊 XDDD 05/09 13:50
115F:→ maru622:或许可以来个十连抽提升金卡机率之类的(? 05/09 13:52
116F:推 Hfy0920:SEGA其他游戏是有连几抽的选项 然後必出SR这样XD 05/09 14:05
117F:推 ssccg:课长怎麽会课完0SSR,课长不都抽到抽到 05/09 14:23
118F:推 moritsune:"抽到抽到"这词让我想了一下是什麽意思 XD 05/09 14:25
119F:→ tzhou:课长=课到抽到(X) 课到突满(O) 或是等级要算石油王? 05/09 14:25







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