作者PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
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标题Re: [闲聊] 死霊の魔神ラスフィア
时间Sun Jun 1 19:52:57 2014
[晒]
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虽然这次满的比上次快,不过第一个金箱出在140实在有点…
[魔神战]
复仇、叠屍;因为倍角技能不得不这麽打,我个人是三战两倍角,运气运气,送珠叠屍角前wave有控好血量大概都有35~45w
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我比较喜欢有拿毒刃小兵的关卡,伤害可以提前控管
不过倍角是骑士的情况下,自己有裁缝与倍角非常吃香
……
虽然这麽讲啦,阵容一回事,人品够不够,法老度强不强,搞不好才是魔神木箱战记真正的重点,假设,大家都是要四突魔神的话,倍卡有比较方便没错,高突更威,问题是在100、80前满破魔神的脸帝之前,这都是投资过盛啊,不管是讨论区、line群被晒了一脸後我深深这麽觉得QQ
以两个月一次的频率来讲,死灵的强度我相信不够满足的朋友一定不少,我就纳闷,又不是像某些卡牌游戏免洗出不完,营运怎麽这麽不舍得?
※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之铭言:
: 又来研究打法了(ˊ_>ˋ)
: 我不善长复仇流(没技术也没角色)、所以就用最基本的正攻法...
: 阵型:80厨魔、79山喵、70晓、70弓魔(退魔),後备王女跟实践、好友一律只眼
: (实践的放慢转珠真的超级实用)
: 小兵部分省略、转珠部分都转蓝珠
: BOSS关-只眼先动、碰到BOSS前会先被空降小兵挡住、
: 抓时机放技能可以打到3只(空降小兵、出生小兵、魔神),
: 之後全军一拥而上、集体围殴王(弓魔後面慢慢放冷箭)
: 因为魔神这次只会上下挑1路出现、会有小兵卡不到、这时派1位战去拦截(或是拉弓魔射)
: 魔神好像是5下普攻1技能(没仔细算、因为动作很大、看到再断就好)、记得断法
: 目前63级魔神配60级只眼打29万... 继续精进打法中...
: PS.有想过乾脆实践放先发、开场丢上去死,但是又担心这样技能会无效=_=||
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1F:推 zseineo:sega只在战士上舍得... 06/01 19:53
2F:→ zseineo:一直都这样 一直都不懂SEGA再想啥 XD 06/01 19:54
3F:推 angel6502:140.....佩服Orz 06/01 19:55
4F:推 kenu1018:若SEGA有老共的营运能力就好了 话说这魔神COST20 太高了 06/01 20:00
5F:推 ien210195:奇怪,都看不到图片... 06/01 20:39
6F:推 zseineo:cost我是觉得还好 只是魔神本身不符20C的能力XD 06/01 20:58
7F:推 toe761115:80鬼神 75太夫… 06/01 21:01
8F:推 tony6514:恭喜恭喜 沾沾喜气>< 我想突二就好... 06/01 21:08
9F:→ yoshuuju:恭喜借C 06/01 21:26
10F:推 w113353:COST是还好 反正现在COST过剩 06/01 21:46
11F:→ r76l90:恭喜阿 吸吸人品 06/01 21:53
12F:推 Aruma:路过吸XD 06/01 22:13
13F:推 sophia6607:吸吸 06/02 02:49