作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
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标题Re: [情报] 其实CC赚很大!?
时间Fri Jun 13 18:46:27 2014
※ 引述《kenu1018 (断指小宇)》之铭言:
: 来源
: http://chaos-info.ldblog.jp/archives/8411737.html
: 「セガネットワークス戦略説明会」资料
: http://i.imgur.com/qrbKIPi.jpg
: 官方原始pdf被移除了
: 所以真伪不明
: 但若是真的话
: CC一月个有五亿日币以上的营收
: ....
: 明明都要满一年才刚满300万人次下载
: (几天才看到越南大战塔防 一个月就500万次了...)
: 这时候是该说
: 感谢课长让我玩CC
: いい意味で
越南大战塔防... 设定满奇特的,
现在有没有改我不知道、先以刚玩时的状况来说
1.这游戏能课金、但没有办法绑定、也就是说手机挂掉/档案消失=一场空,
CC至少能引继、但他老兄啥防护措施都没有
2.几乎9成5以上单位都要徽章(商城金)才能购买、
想要一些系列作中的单位? 请直接课金或是慢慢打竞技、不然只能用基础单位,
解放老头超过一定数量好像有送一些单位? 不过数量记得非常稀少
3.竞技能拿到徽章、但是:
A.要赢才有(废话)
B.对方跳这场不算(......)
C.跳GAME没惩罚(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ
D.外挂很多(啥血无限资源无限有的没的都有)
所以说... 就变成大家看到输就跳、谁也不想让对方赚徽章=_=||,
开外挂? 对手看到苗头不对就跳、你开外挂也没辙╮(﹀_﹀")╭
创意有、游戏内容也原汁原味,但是玩家破关容易、蒐集单位难...
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看到这篇才知道越南大战这麽人气... 台湾讨论量满少的
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▅▼︼ ▇▅▆﹊◤ Only you can hear me Summoner, ◥
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1F:推 xmas0083:3天就破关 其实基本上就是小品 现在已经移除了XD 06/13 18:54
2F:→ xmas0083:我记得打到後面 大概三百多体 主线最後几关才耗20体 06/13 18:55
3F:→ xmas0083:1分钟回1体…所以其实那个的XD 厉害一点的一天就可以破关 06/13 18:56
4F:→ kenu1018:我玩的感觉是 根本就"猫咪大战争"搬过来的玩法 06/13 18:59
5F:推 davy012345:就是佛心游戏啊XDD 我全破了也继续留着偶尔回忆一下 06/13 18:59
6F:推 idlewolf:就打着越南大战的招牌的小品 对老玩家回味还不错啦 06/13 19:01
坦白说、真的很好玩、超级原汁原味、难度也不算高、大多时间是花在解放老头,
要说令人不悦的点就是:单位都锁在徽章里头
看着商城里头琳琅满目的单位、看着手上那寥寥无几的徽章、(╯‵□′)╯︵┴─┴
※ 编辑: SuperSg (220.134.147.188), 06/13/2014 19:31:54
7F:推 mitkuchen:越南大战那款可以...就是了 06/13 22:35