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(原文恕删) 想接续着这篇文章的主旨继续讲, 这次的绊系统可以大幅提高队伍能力是无庸置疑的,COST够不够先不提, 我想主要的关键是 角色额外觉醒 or 二围加成 的抉择 如前文底下推文所述,在普遍觉醒只有原本的1/3的状态下, 除去後备觉醒外,比较实用的觉醒变成开场 自带珠类抗状态类 这两种不会被削弱所影响的觉醒 (金钱和掉宝类不知道效果如何?) 相较之下,其他额外觉醒实质功效似乎就没有直接性的二围加成来得优秀, 当然,最好的状况是同时有二围又有觉醒, 但考量到二围加成还需要看绊卡本身的等级, 可以大胆的假设五星绊卡的能力能辗压四星绊卡的加成 (如果本身是突满更是拉开差距) 加上S社既然敢开这样的系统,可以想见将来的关卡难度肯定都会比现在高过一个档次, 如果以浴衣最高级难度要求玩家用主力队伍通关的设计下, 不难想像以後的最难紧急任务的设计会是以全员都有最强绊配置的状态下去设计 相信有些脑筋动得比较快的人已经察觉到, S社这次的绊系统无疑是挖了一个超级大坑给大家跳XD 以往你只需要专心抽一只角色突满就行, 现在则是还需要替该角色找到一名适合的绊角做搭配....(而且绊角本身突高更强) 之後的最强队伍,大概要社长级的玩家或者宇宙法老级的神抽才有办法达成吧 就像前篇文章作者所言,课金(而且是重课)玩家会在这次的改动之後与无课玩家 拉开相当大的一个差距。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.39.33
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1411994764.A.ABE.html
1F:推 wen7733: 整队有绊技能的一线队伍 COST至少要有130 09/29 20:47
2F:→ wen7733: 除非重课长,不然前段有课的也很难达成吧? 09/29 20:47
3F:推 SuperSg: 绊增加的%、扣除BONUS状况、是跟角色能力有关? 09/29 20:49
4F:→ riverT: 我记得之前有看到情报说绊卡等级会影响加成(除非我记错) 09/29 20:49
5F:推 win4104: 等级有影响二围加成这是确定的 09/29 20:50
6F:→ win4104: 至於攻击 跟 血量的基准是参照什麽就不清楚了 09/29 20:50
7F:推 SuperSg: 了解、那又要开始头痛了=_=|| 09/29 20:50
8F:→ SuperSg: 不知道79级跟80级有没有差... 我习惯故意留1级... 09/29 20:51
9F:推 Lilith48: 绊技的能力应该跟等级无关 09/29 20:53
10F:推 authentic804: 只有1/3啊......有够低 09/29 20:53
11F:→ riverT: 能力是和等级无关没错 但是能力被削弱太多 变得有点鸡肋 09/29 20:54
12F:→ riverT: 反而是同属的二围加成整个超越 接近多一只後备角的程度 09/29 20:55
13F:推 SuperSg: 没有、我只是问双围% 09/29 20:55
14F:→ riverT: 如果你觉得菲娜二觉很强 想想看你又多放了一只菲娜变成让 09/29 20:55
15F:→ riverT: 队伍变成三後备有多可怕,大概就是这次绊系统的真义(? 09/29 20:55
16F:推 win4104: 目前看到最大的加成数值有到 20% 16% 真的非常可怕... 09/29 20:56
17F:→ Barrel: 能加到20%的也已经是课长了吧 _(:3」∠)_ 09/29 20:57
18F:→ wayn2008: 是谁跟谁能加到20%呀... 09/29 20:57
19F:→ riverT: 回Sg 79和80应该是一定有差XD 但差距可能只有一点点吧 09/29 20:58
20F:推 simpleclean: 章鱼哥配突满孤高可以加16%HP 20%ATK... 09/29 21:02
21F:→ riverT: 我觉得这系统是变相鼓励玩家去抽2.0的角色的产物 09/29 21:09
22F:→ riverT: 2.0角色本身二围基数就高 而且现在看来给的绊加成又都不低 09/29 21:09
23F:→ riverT: 1.0角色绊下来或许能跟2.0无绊的角色平起平坐 但是2.0的绊 09/29 21:09
24F:→ riverT: 组合加成下来 会一瞬间突破到快要是3.0的地步XD 09/29 21:10
25F:→ riverT: 将来角色血量破万 攻击力上看一万五 不是不可能的事 09/29 21:11
26F:→ korsg: 这次真的要划分出有无课的区别了 QQ 09/29 21:11
27F:→ discoco: 突满石抽的加成好像只有20%、16%跟19%、19% 当然後者好点 09/29 21:12
28F:→ discoco: 比一个菲娜的加成高多了 09/29 21:12
29F:→ Minihil: 这样提昇队伍实力平均比只能抽新卡回来温和多了 09/29 21:15
30F:→ Minihil: 很後悔戒角有些没换XD 09/29 21:16
31F:推 Kangaroo09: 队友 绊里面有强运 选了掉宝也会增加?? 09/29 22:33
32F:→ RKain: 很难说,因为是数值类的目前似乎只剩下1/4... 30%->7.5% 09/29 22:40
33F:→ RKain: 不过不确定啦现在才刚出绊,不过安全起见还是用原生强运吧 09/29 22:41
34F:→ discoco: 2.0本身强但你没考虑到COST问题 以现在RANK的难练程度 09/30 10:40
35F:→ discoco: 夜明那些卡片基础强也装不了绊 反而被第一部角色+绊超越 09/30 10:41







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