作者renxu (序)
看板ChainChron
标题Re: [心得] 因为绊技能翻身的角色
时间Mon Sep 29 21:33:05 2014
我想"复仇流"很有机会在魔神战中大放异彩
以前复仇流打魔神那最後的输出根本酸爽
但後来被高倍率倍角给取代
而现在2.1出的绊系统能让倍角配上复仇技能
理想状况下歌舞团唱歌送死+双倍角搭复仇 MAX chain的输出会有多可怕!!
我送死复仇流派将在魔神战中崛起!!
壮哉我大复仇!!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.129.30.241
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1411997587.A.52F.html
1F:→ DreamsInWind: 不幸少女意外地被buff?! 09/29 21:34
2F:推 win4104: 还要看看绊的复仇倍率如何 09/29 21:34
阿...好像要同职业...
失望了
※ 编辑: renxu (220.129.30.241), 09/29/2014 21:37:29
3F:推 Professor: 至少弓倍角可以用啊XD 09/29 21:39
4F:→ riverT: 而且应该不会比直接给倍角用双围加成的角色来得优秀 09/29 21:39
若倍角是弓(骑?只眼?),复仇效益还是非常高的
※ 编辑: renxu (220.129.30.241), 09/29/2014 21:40:59
5F:→ riverT: 倍角+绊倍角(同阵营) 从头到尾ㄉ有比复仇还高的BUFF 09/29 21:39
6F:→ riverT: *都 09/29 21:39
7F:推 kingroy: 只眼绊技是加必杀伤害,不是复仇 09/29 21:45
8F:推 a0931884572: 夜明sr 存活的女剑是复仇 09/29 21:49
9F:推 Tkuei: 2.0枪手绊弓魔啊,OP复仇角 09/29 22:47
10F:推 erik777: 绊能力%数会比较低 要实际测试看看效果 09/29 23:24