作者ACG6020 (史瑞克)
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标题[闲聊] 金狮子二觉小测试~
时间Thu Oct 2 02:46:15 2014
这支的二觉满好玩的,让我有点想试试以这支
为主体去组一组骑抢队。看了一下wiki上的说
法,中毒or 缓是增伤35%,中暗则是20%,但
没说到叠状态後的增伤及他减伤的部份,所以
试着组了一组简单的测试队去打任务:
http://images.plurk.com/7szkcYzpK0RRNzLcuY4APV.jpg
打得关卡是九领中,一领的赤剑鬼任务,接着
试着各种中装态异常敌人交手後,增伤减伤部
分如下(小数点第四位无条件进位)
暗 :增伤19.1%,减伤13.4%
缓or毒 :增伤33.4%,减伤22.2%
暗+缓or毒:增伤59.3%,减伤33%
毒+缓 :增伤78.8%,减伤40%
毒+缓+暗 :增伤113.6%,减伤48.6%
由这样看起来,感觉上叠状态後,会有另外的
加成,而不是单纯的35+35+20=90%这样的计
算方式。现在组了一队三枪手,米拉自身带
缓,衫田sup白虎带毒,金狮子再带暗的骑抢
队,有空来试试这队的强度如何。
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2F:→ ACG6020: 补一张自己组得队伍,就如内文提到的组法 10/02 02:57
3F:→ PIPPP4: 她的问题是遇到黑之军势等不吃状态的怪无法发挥 10/02 02:59
4F:推 sistar5566: 强 10/02 03:13
6F:推 kazumi66: 状态不是本来就敌方用来裱我们的而已吗ˊˋ 10/02 06:11
7F:推 teves: 是用乘的啊 多重加攻效果都是用城的 10/02 06:46
8F:推 mashiroro: 所以太夫也会多重叠伤罗? 10/02 07:26
9F:推 johnnycgi: 黑之军势可以绊圣王女弥补就是...(问题不是人人都有) 10/02 07:31
10F:→ johnnycgi: 圣王女绊效果:对骸骨兵、歌布林、黑军伤害提高 10/02 07:31
11F:→ johnnycgi: 根据日本WIKI写的,多重状态是直接乘算,不是相加 10/02 07:32
12F:→ ACG6020: 一楼说得好,第二部一堆不吃状态的,所以我才跑到 10/02 07:55
13F:→ ACG6020: 第一部测XDD 10/02 07:55
14F:→ ACG6020: 嗯嗯,如果是用乘得就比较合理,日文不好QQ 10/02 07:57
15F:推 sinics: 族长的BUFF可以加成阿 战术上要组骑弓队 类似灵气组法 10/02 09:42
16F:→ ACG6020: 我後来看p大说得,有试着重组了一队,有族长灵气 10/02 09:44
17F:→ ACG6020: 还不错用XD 10/02 09:45
18F:推 billzs: 目前个人目标是 南半球绊三叉 金狮绊大正义 弓奶绊白兔 10/02 13:07
19F:→ billzs: 族长绊白鸟 再拉一个 米拉好友 这样後备还可以放 菲娜+ 10/02 13:07
20F:→ billzs: 千河 cost 109. 不过这rank离我还好遥远就是 orz. 10/02 13:07
21F:推 bagapon: 看来,拿来对魔神战应该很好用 10/02 13:08
22F:推 billzs: 再各种灵气+绊+後备的加持下 弓奶两珠的补量应该也很够 10/02 13:09
23F:→ billzs: 用了 10/02 13:09
24F:→ billzs: 啊 cost是110 刚才算错 @@ 10/02 13:15
25F:推 johnnycgi: 是说命运之弓外型根本海风族长专用 XDDD 10/02 19:44
26F:→ Xavy: 族长不族长了! 10/02 22:25