作者justice00s (+千叶的堕天骑士+)
看板ChainChron
标题[闲聊] 骑士有什麽优势吗?
时间Mon Oct 27 00:03:02 2014
同样是近战
战士觉醒花样多,因此衍伸的绊系统的种类也多,能上毒,能吸血,能加攻,能增跑速,
什麽都有,想搭配可以自己搭
反观骑士的觉醒,一堆不是几分之几的血减伤,就是举盾减伤,骑队的绊角色挑来挑去看
起来也就差不多,就算减伤血又多一点,也没比较硬,攻击力比战士差这点,就硬是还要
花更多时间杀敌人,魔神战谁陪骑士慢慢耗
就算有叫骑或是团长BUFF,攻击力往上升也没有压倒性的突破,与其这样搞刚还不如直接
练战士队,反正先把敌人打死就赢了
骑士什麽时候才会翻身?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.58.212.26
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1F:推 danzel80479: 有女海贼的南半球下乳 蓝色人已胜利 10/27 00:05
2F:→ Nuaaukw: 答:关卡限红人不得入场的那天 (误) 10/27 00:05
3F:推 kazumi66: 女海贼表示:抽到我就是胜利 10/27 00:06
4F:推 vict1: 骑士靠卡面和回血和减伤为优,可惜得课金高突才有用 10/27 00:07
骑士卡面真的很优 盔甲超有质感(*′ω‵*)
老实说我觉得在CC攻击力比较重要 真的要减伤除了唱歌或是法师护盾 不然根本不明显
5F:推 pan46: 现在才发现这点也太晚了www 10/27 00:07
其实一直都知道www 我的副团就是骑士队 一直很想让他成为主团 无奈抽不到无法突破
6F:推 funkD: 这个问题我在玩一个月的时候就发现了.... 10/27 00:08
7F:→ funkD: 除了重课花大钱把蓝色人整突满 不然那堆红字战士照样屌打 10/27 00:09
8F:推 vict1: 只要突满魔神和戒角就可以比骑士强了 10/27 00:10
副都UP我一直狂抽就是想突破SR铁面(当然还有龙杀) 结果今年才突满
9F:推 dp44: 蓝色人攻击力低 防御也没另外的减伤 也就只有遇到远程怪 10/27 00:11
10F:→ dp44: 稍微多一点优势而已 10/27 00:11
CC的血量和减伤没什麽显着的优势 攻击力多1000比血量多1000有用多了
※ 编辑: justice00s (180.58.212.26), 10/27/2014 00:13:50
11F:推 kazumi66: 盔甲很有质感是一点~但就怕那个盾拿得很像杂兵..... 10/27 00:14
12F:→ pan46: 其实还有一个点...那种要打关卡的魔神 根本没有蓝色人吧 10/27 00:14
13F:推 zanns: 碍配温开水 10/27 00:15
14F:→ pan46: 这样还玩骑士的人根本就是傻子嘛 啊我不是开群嘲喔 我在说 10/27 00:15
15F:→ pan46: 自己www 10/27 00:15
16F:推 tony1997211: 其实是平衡做得不好 尤其远程 如果远程可以屌打战士 10/27 00:15
17F:→ tony1997211: 骑队就会有人用 10/27 00:15
18F:推 CChahaXD: 打上级骑士曜日的时候XD 10/27 00:16
19F:推 a43164910: 骑士光是没魔神这点就被战队海放了 (别提50WAVE那只 10/27 00:17
都已经改版了还不放第二张骑魔神出来给我突破真的很桑心
这种进度搞不好到魔神都轮完了还突不满
20F:→ zanns: 改成远程普攻会STUN战士1秒 骑士就出头惹 10/27 00:17
21F:推 vict1: 战士只要被远程伤害两倍,骑士就有搞头 10/27 00:18
22F:→ vict1: 不过sega只会越来越出更多战士,要平衡很难 10/27 00:19
※ 编辑: justice00s (180.58.212.26), 10/27/2014 00:21:00
23F:→ pan46: 正义洞洞你别担心 搞不好战士系列魔神都组了足球队 第二只 10/27 00:21
24F:→ pan46: 骑魔都没出来 10/27 00:22
25F:推 kazumi66: $ega当初就把平衡做烂掉啦... 10/27 00:24
26F:→ wayn2008: 你直接建议官方就好了呀... 10/27 00:24
其实有打算去问第二张魔神什麽时候可以出ww
27F:→ pan46: 有一次在跟我弟干谯平衡这件事情 他说现在弓箭射了战士会 10/27 00:27
28F:→ pan46: 顿一下 比较平衡了 我直接问他 那弓箭改1.5射速跟顿一下 10/27 00:27
29F:→ pan46: 你要哪个? 他直接回答要1.5射速 10/27 00:28
※ 编辑: justice00s (180.58.212.26), 10/27/2014 00:28:43
30F:推 zanns: 战士BUFF+跑速的不少 加上远程攻速2.0 顶多打一下就贴身了 10/27 00:29
31F:推 danzel80479: 看来只能让蓝色人都换成高防御的泳装 才能挽救颓势了 10/27 00:35
32F:→ danzel80479: (? 10/27 00:35
33F:推 pan46: 那是要拯救营收吧 10/27 00:36
34F:推 SeedDgas: 没有 10/27 00:45
35F:→ qazxswptt: 皮厚的比较多 我後援都摆两个骑士 可以让我多撑几秒XD 10/27 00:46
36F:→ qazxswptt: 不过摆先发 能取代的选择就多了 10/27 00:47
37F:→ tosdimlos: 游戏角色本身没有防御值这点就很难表现骑士特点了,明 10/27 01:01
38F:→ tosdimlos: 明应该是要当坦的可是光HP高那一点也没啥意义 10/27 01:02
39F:→ tosdimlos: 还要靠技能来减伤等於让一个技能,然後减伤幅又不明显 10/27 01:03
40F:→ tosdimlos: 但是我还是喜欢骑士QQ 10/27 01:03
41F:→ milkpa: 司祭+银狼至少坦的住...... 10/27 01:03
42F:推 a43164910: 骑士内建的十格防御搞不好还有点用 10/27 01:04
43F:→ a43164910: 个 10/27 01:05
44F:推 fearimba: 万象姊姊教学都说骑士被战士打脸了,唯一的荣光是 10/27 01:05
45F:→ fearimba: 稻妻魔神战... 10/27 01:06
46F:推 athinatsai: 稻妻根本是斩武骑士脸超痛的一次魔神战囧 10/27 01:11
47F:→ zanns: 稻妻 不是单纯因为特效武+特效角骑士?! 当时突武战很少 10/27 01:12
48F:推 athinatsai: 现在稻妻复刻的话一定带歌舞团+转珠角+龙骑碾w 10/27 01:25
49F:推 glion: 骑士凑满buff时也真的蛮硬的 而且被弓/魔法打根本搔痒 10/27 01:31
50F:→ glion: 而且集中在圣都抽就好了 无课玩加的优势 10/27 01:32
51F:推 sasadog: 没有凑满BUFF的骑队(纯骑or骑弓) 还是拿菜刀剁剁剁卡实在 10/27 02:19
52F:→ qazxswptt: 防御值我觉还是有 只是没写出来 差不多等级同星级 10/27 02:40
53F:→ qazxswptt: 骑士感觉有比战士耐打 不过没数据显示 只能凭感觉了 10/27 02:40
54F:推 a43164910: 绝对没有角色防御值这种东西 10/27 05:11
55F:推 johnnycgi: 没有角色防御这东西... 10/27 05:30
56F:推 ACG6020: 我是配了骑抢队,但还是抢手比较 10/27 06:44
57F:推 mashiroro: 只有战是40%爆击起跳是最白目不平衡的点=A=...虽然我自 10/27 08:25
58F:→ mashiroro: 己最强的也是战奶队(远望 10/27 08:25
59F:推 ACG6020: 耐打也没啥用,战士秒掉对手,也不用看耐不耐打啦XD 10/27 08:34
60F:推 mochidawn: 建议sega让所有骑士都有自爆技 一命抵一命还能换珠多好 10/27 08:51
61F:推 insominia: 到第二部变成对远距减伤以外还不会被打到停格 10/27 08:55
62F:→ insominia: 而战士被远距打到变成会停格 这样改比较合理 不然啥好 10/27 08:55
63F:→ insominia: 处都给战士了 10/27 08:56
64F:推 ACG6020: 骑士的重点还是对远攻减伤,这还是有差,只是感觉不大 10/27 08:56
65F:→ ACG6020: 还是要试着让敌方远攻能力加强之类的,不然骑士 10/27 08:57
66F:→ ACG6020: 的优势很难发挥出来 10/27 08:57
67F:→ moritsune: 很久以前不是有战士被远程打超痛的设计吗,只是想当然尔 10/27 09:05
68F:→ moritsune: 被玩家抗议所以改掉了... 10/27 09:05
69F:推 X18999: 现在不是有不能近战普攻的衰弱怪,只要调整比例在强力 10/27 09:06
70F:推 insominia: 可以让骑士对状态抗性提升(非无效)或许也不错? 10/27 09:07
71F:→ moritsune: 但战士对上衰弱怪只是麻烦点,要在我方死掉前先干掉对方 10/27 09:07
72F:→ moritsune: 而骑士对衰弱怪打不快的缺点依旧,还要多损衰弱的血 10/27 09:08
73F:推 ACG6020: 衰弱怪不管对骑士或战士都是很难搞得,只要近战的话... 10/27 09:11
74F:→ X18999: 的王出现时也出现大量的衰弱怪战士就难打了 10/27 09:11
75F:→ ACG6020: 衰弱怪应该可以不用特别讨论,牠就是专门克近战的 10/27 09:11
76F:→ X18999: 现在的骑士在设计上是跟弓手或枪手搭配的 10/27 09:12
77F:→ X18999: Saga一直在强化混搭,弱化纯色队 10/27 09:13
78F:→ ACG6020: 强力王出现+大量衰弱怪...我怎麽直觉战士AOE下去 10/27 09:13
79F:→ mashiroro: 对骑士影响还更大,各种减伤buff被无视掉XD 10/27 09:13
80F:→ ACG6020: 就完事了,你看那精美的剑戟AOE XD 10/27 09:13
81F:→ mashiroro: 说到底没有骑士魔神或踏破,无课轻课想要高围骑士只能 10/27 09:14
82F:→ mashiroro: 靠戒角,偏偏骑戒角不像战士战魔神一堆无双好用的...就 10/27 09:15
83F:推 ACG6020: 现在在唯一必较凶悍的骑士就只有南半球了,高二围 10/27 09:15
84F:→ mashiroro: 中规中矩而已没破格。隔壁有恶魔拼图,这里是战士连锁w 10/27 09:16
85F:→ ACG6020: 一珠AOE,蓝黄buff,还会暴击,真是做坏了(称赞 10/27 09:16
86F:→ mashiroro: 她跟石板一样明明就色违战士(点头 10/27 09:17
87F:推 flywinds: 觉得应该强化各职业特性,骑士更坦,弓手射速伤害提高, 10/27 09:42
88F:→ flywinds: 法师强化普攻伤害 10/27 09:42
89F:推 ivywhip: 我觉得骑士比弓手更悲剧 10/27 09:42
90F:→ ivywhip: 感觉司祭这种比较符合个人对骑士的期待 10/27 09:43
91F:→ pan46: 特定角色超强那不叫职业强化 你会因为南半球很强就觉得 10/27 09:44
92F:→ pan46: 骑超级op吗? 10/27 09:45
93F:推 ivywhip: 而且南半球本来就cost压众生,op也不意外 10/27 09:51
94F:推 ACG6020: 南半球超强,你只会想抽南半球而已,其他还是换戒命XD 10/27 09:52
95F:→ ACG6020: 我现在有战奶队,法奶队,骑枪队,但我骑枪的骑士 10/27 09:53
96F:→ ACG6020: 就只有南半球,她就真的很op,完全挡得住敌人 10/27 09:54
97F:→ ACG6020: 攻势,然後交给後防抢手输出就完事了.... 10/27 09:54
98F:推 ACG6020: 刚刚看了推文,各曜日基本上都还是战士屌打啊.... 10/27 10:13
99F:→ pan46: 魔神踏破都给战士打了 你曜日还不给骑士 给点尊重好吗 10/27 10:17
100F:推 ACG6020: 这..我也不是不想...但好像就真的没需要@@ 10/27 10:20
101F:→ jimihsu: 菜刀队後备放个减伤的角色比较实际 10/27 10:29
102F:推 kazumi66: 因为可以放置play阿... 10/27 10:46
103F:推 aimgel: 每个游戏都有亲儿女 PAD->暗、恶魔 CC->战士队 10/27 10:49
104F:→ pan46: pad虽然有亲儿女 可是他还是有在拉拔其他属性跟队伍喔 10/27 11:49
105F:推 Pegasus99: 至少pad属性相克摆在那 正对属性总会舒服点 cc的相克 10/27 12:05
106F:→ Pegasus99: 关系几乎感觉不出来 10/27 12:05
107F:→ Xavy: 因为都用等级辗,属性差看不出来是正常的 10/27 12:20
108F:→ Xavy: 敌人远程一发能打掉1/5的时候,战士就会怕了 10/27 12:22
109F:→ ssccg: 敌人远程打再痛差的也不过是冲上去的时候 10/27 12:41
110F:→ ssccg: 到近战距离都一样是用近战算法了... 10/27 12:41
111F:→ ssccg: 远程被近战伤害会下降,然後玩家的角色跑速又很高 10/27 12:43
112F:→ ssccg: 这种情况下远程本来就意义不大,除非关卡配置都前面一排坦 10/27 12:44
113F:→ Xavy: 後排配置高伤远程,前排空降冰炸弹 (逃 10/27 12:52
114F:→ mashiroro: 不然设定远攻有机率性击退好了,像战士内建爆击一样(ry 10/27 12:57
115F:推 SuperSg: 骑真的非常悲剧、设定不佳连活动也欺负他 10/27 13:08
116F:→ SuperSg: 今天要是魔神都给骑、让无课/轻课多半以骑为构成主体 10/27 13:09
117F:→ SuperSg: 那或许即使悲剧、玩家还是逼不得已得使用骑 10/27 13:09
118F:推 kullan: 虽然名义上塔防游戏 但实际上都是拉到怪物出生点乱敲 10/27 14:01
119F:推 pan46: 其实是塔攻游戏吧 专门欺负怪物www 10/27 14:23
120F:推 SuperSg: 黑之军势:老大、冒险者又来抢钱抢粮抢娘们了 10/27 14:34
121F:→ SuperSg: BOSS:喵的、真搞不清楚谁才是反派、谁才是守方了 10/27 14:34
122F:推 acuiark: 弄个第一排盾 二三排是弓跟枪的阵型吧 自暴:有事吗? 10/27 14:34
123F:→ ACG6020: 现在想到的敌方阵形,好像剑戟AOE下去就.... 10/27 14:35
124F:推 insominia: 开反射盾(喂) 10/27 14:39
125F:推 waloloo: 新增前面有蓝卡可以挡AOE怎样 主坦 10/27 15:01
126F:推 mashiroro: 是说AOE应该是自身附近范围攻击,像可乐那样,剑戟应该 10/27 17:38
127F:→ mashiroro: 归类为AE(ry 10/27 17:38
128F:推 luvahajlp: 觉得只要把远程打战士增伤放回去说不定一切就平衡了 10/27 19:26
129F:→ dious: 我觉得要把战士做成高输出打手可以,但也该把所有减伤相关 10/27 20:41
130F:→ dious: 觉醒都删除才对。甚至设定成战士内建受伤+5~10%我也觉得OK 10/27 20:42
131F:→ dious: 攻速快,爆击率高,部分战士又有减伤能力,能打能坦不IMBA 10/27 20:43
132F:→ dious: 也很难啊 10/27 20:43
133F:→ millcassee: 然後就看到铳小兵一发把玩家的战士打爆的画面 10/27 20:43
134F:推 MoonSkyFish: 刚开始玩就觉得战优势大得离谱 40%爆+1.5攻速啥鬼.. 10/27 21:39
135F:→ justice00s: 有出铳小兵一定是骑队被打脸 铳敌:破盾豪爽 10/27 21:45